Xếp hạng game Doom: Hành trình diệt quỷ xuyên thập kỷ

Doom luôn được coi là một trong những tựa game FPS có ảnh hưởng nhất trong lịch sử ngành game, thậm chí có thể xem là “ông tổ của dòng game FPS”, hoặc ít nhất là trò chơi đã phổ biến thể loại này đến đông đảo công chúng.
Thương hiệu này đã phát triển từ việc bắn những cư dân địa ngục pixel đơn giản đến việc xé xác và nghiền nát lũ quỷ một cách đẫm máu trong tiếng nhạc metal cường độ cao.
Trước thềm ra mắt phần Doom tiếp theo đang rất được mong đợi, chúng ta hãy cùng nhìn lại lịch sử diệt quỷ kéo dài hơn ba thập kỷ của thương hiệu khi theo chân Doomguy/The Doom Slayer “quá tức giận để chết” trong cuộc thập tự chinh chống lại đội quân địa ngục.
Chúng tôi sẽ xếp hạng từng phiên bản game Doom đã được phát hành kể từ trò chơi Doom đầu tiên vào năm 1993, cho đến Doom Eternal. Danh sách này sẽ không bao gồm các bản DLC, bản mở rộng hay các tập không chính thức.
11. Mighty Doom
Ác quỷ thực sự là Microtransaction
Ảnh chụp màn hình gameplay Mighty Doom với Mini Slayer bắn quái vật
Bạn còn nhớ những mô hình Mini Slayer sưu tầm được trong Doom 2016 và Doom Eternal không? Trong Mighty Doom, bạn sẽ vào vai chính Mini Slayer, phải phiêu lưu qua một vũ trụ Doom phiên bản hoạt hình để giải cứu chú thỏ cưng Daisy khỏi bè lũ quỷ dữ một lần nữa.
Nếu bạn đã quen thuộc với game mobile Archero của Habby, thì Mighty Doom có thể trông khá quen thuộc, vì cả hai đều là game bắn súng một cần điều khiển (single-stick shooter), nơi bạn vượt qua các cấp độ trong khi bắn quỷ với các nâng cấp có thể thay đổi đáng kể cách súng của bạn hoạt động.
Giống như Archero, Mighty Doom có vẻ là một cách thú vị để giết thời gian trên điện thoại. Với lối chơi thỏa mãn và hệ thống tiến triển cho phép tạo ra những hướng xây dựng (build) sáng tạo, trò chơi không may lại bị hủy hoại bởi độ khó tăng đột biến, ép người chơi phải đầu hàng trước các giao dịch vi mô (microtransaction) mang tính săn mồi đã gây khó chịu cho cộng đồng game mobile từ lâu.
Thật không may, Mighty Doom đã bị gỡ khỏi App Store do Bethesda đóng cửa Alpha Dog Games vào tháng 5 năm 2024. Kể từ tháng 8 năm 2024, Mighty Doom không còn khả dụng để tải xuống cho người chơi mới.
Yên nghỉ nhé Mighty Doom, bạn đã có thể trở thành một đứa con cưng của thương hiệu Doom.
10. Doom Resurrection
Liệu còn ai chơi game bắn súng hồng tâm tự động (Rail Shooter)?
Gameplay Doom Resurrection trên mobile với đồ họa từ Doom 3
Doom Resurrection là một game mobile thuộc thể loại rail shooter (bắn súng hồng tâm tự động) được phát hành vào năm 2009 cho iPhone. Nó sử dụng cùng một engine, cùng tài nguyên và phong cách nghệ thuật như Doom 3, với cốt truyện đóng vai trò là tiền truyện của trò chơi đó.
Bạn vào vai một lính thủy đánh bộ vô danh cố gắng tìm đường thoát khỏi cuộc xâm lược của quỷ dữ trên sao Hỏa, đồng thời hợp tác với một nhà khoa học còn sống sót để đóng các cổng dịch chuyển mà lũ quỷ đang sử dụng trước khi trốn thoát. Thời lượng chơi ước tính khoảng 2 giờ.
Tương tự như hầu hết các game rail shooter cổ điển như House of the Dead 2, lối chơi đưa bạn qua tám cấp độ bắn súng mà bạn có thể đã trải nghiệm ở các máy game thùng, nhưng thay vì cầm súng nhựa để bắn vào màn hình, bạn sẽ nghiêng điện thoại để nhắm và chạm vào màn hình để bắn và nạp đạn.
Là một game mobile, Doom Resurrection nhận được phản hồi khá mờ nhạt và có cảm giác như một sản phẩm ăn theo danh tiếng của Doom 3 để kiếm tiền. Nó có thể đứng vững như một game mobile độc lập, nhưng không thực sự tốt với tư cách là một game Doom.
9. Final Doom
Khó như địa ngục
Một màn chơi đầy thử thách trong Final Doom với nhiều quái vật
Không giống như tiêu đề gợi ý, Final Doom tất nhiên không phải là game Doom cuối cùng được phát hành, mà là phần kế tiếp của Doom và Doom 2, ra mắt trên máy tính cá nhân vào năm 1996 và sau đó là PlayStation 1. Thời gian hoàn thành trung bình là khoảng 13 giờ.
Mặc dù là phần thứ ba của thương hiệu, có lý do tại sao Final Doom không được gọi là Doom 3 (danh hiệu đó dành cho một phần sau này). Ban đầu nó là một gói cấp độ (level pack) được thiết kế bởi nhóm đam mê TeamTNT trước khi các nhà phát triển được John Romero, người tạo ra Doom, liên hệ với lời đề nghị mua lại và bán Final Doom như một sản phẩm chính thức.
Mặc dù Final Doom có lối chơi giống hệt các phần trước với cùng vũ khí và quỷ dữ, nó nổi bật bởi các cấp độ khó hơn đáng kể và nhạc nền môi trường khác biệt do Aubrey Hodges sáng tác trong phiên bản PlayStation, người sau này sẽ soạn nhạc cho Doom 64.
Về mặt định nghĩa, Final Doom là một trong những game chính của thương hiệu. Nó được coi là một trong những game Doom khó nhất, phần lớn là do gặp vấn đề với tốc độ khung hình thấp hơn, điều khiển kém chính xác hơn và thiết kế màn chơi gần như tàn bạo khiến nhiều người chơi phải vật lộn.
8. Doom RPG
Thực ra… cũng không tệ?
Giao diện game Doom RPG trên điện thoại cổ với cơ chế theo lượt
Bạn còn nhớ những game mobile cũ trước thời đại smartphone không? Những trò chơi chạy trên điện thoại Nokia hay Motorola nắp trượt ấy? Hóa ra những chiếc điện thoại đó có thể chạy được Doom – à, là Doom RPG. Tựa game này ra mắt vào tháng 10 năm 2005.
Khi biết về Doom RPG, tôi đã rất hoài nghi, nghĩ rằng không đời nào nó lại hay được. Ý tôi là, làm thế nào bạn có thể chuyển đổi cơ chế bắn súng tốc độ nhanh của Doom lên một chiếc điện thoại Nokia cũ vào năm 2005?
Đơn giản: cơ chế game nhập vai theo lượt (turn-based RPG) nơi di chuyển xoay quanh việc quay 90 độ và thực hiện một số lượng đòn tấn công nhất định mỗi lượt.
Việc tìm hiểu về Doom RPG đã khơi gợi sự tò mò của tôi về trò chơi này, mặc dù thật không may, giống như hầu hết các game Doom cũ hơn, nó đã bị lãng quên theo thời gian trừ khi bạn tìm hiểu thật sâu vào các dự án bảo tồn phương tiện truyền thông.
7. DOOM II RPG
Một bản nâng cấp trực tiếp
Doom II RPG với đồ họa 3D và sprite 2D cải tiến
Nhờ thành công của Doom RPG, id Software đã quyết định tạo và phát hành phần tiếp theo. Ra mắt vào năm 2009 cho điện thoại di động và sau đó là iPhone cùng năm, Doom II RPG là một bản nâng cấp trực tiếp của Doom RPG gốc, giữ lại các yếu tố RPG và thậm chí bổ sung một số cải tiến kỹ thuật.
Sử dụng cùng engine mà Wolfenstein RPG đã chạy, Doom II RPG giờ đây có môi trường được tạo ra bằng 3D trong khi vẫn giữ lại các sprite 2D mà thương hiệu Doom vẫn được biết đến nhiều nhất.
Đồ họa và lối chơi cũng có vẻ mượt mà hơn nhiều, với các NPC giúp đỡ và nói chuyện với bạn trong suốt cuộc phiêu lưu, và chiến đấu cảm thấy căng thẳng hơn nhiều so với người tiền nhiệm.
Doom II RPG không quá nghiêm túc và cũng tái sử dụng tài nguyên từ Doom 3 và Wolfenstein 3D. Nó cũng chia sẻ cùng câu chuyện với Doom 3, khi Doomguy đến một trạm không gian để giúp đỡ một số nhà khoa học UAC.
Một trong những phần hài hước nhất của trò chơi là bạn có thể làm cho việc chiến đấu trở nên dễ dàng hơn rất nhiều bằng cách sử dụng một khẩu súng nước phun nước thánh, thứ khiến lũ quỷ sợ hãi và gây thêm sát thương hơn hầu hết các loại súng khác.
6. Doom 64
Tăm tối hơn, gai góc hơn
Doom 64 với không khí tăm tối và vũ khí BFG đặc trưng
Trong khi hầu hết các game Doom được phát triển cho máy tính cá nhân, Doom 64 lại được phát hành cho Nintendo 64 và vẫn là độc quyền cho đến năm 2020, khi cuối cùng nó nhận được các bản port sang các hệ máy khác. Thời gian hoàn thành trung bình là khoảng 7 giờ.
Mặc dù phải cạnh tranh với các game bắn súng 64 khác như GoldenEye 007 kinh điển và Duke Nukem 64, Doom 64 đã có thể tự khẳng định mình bằng cách tạo sự khác biệt so với các phần trước với một tông màu khác, hoàn chỉnh với thẩm mỹ tối tăm hơn, bầu không khí u ám hơn và artwork hoàn toàn mới.
Giống như hầu hết các game Doom cổ điển khác, Doom 64 có lối chơi tương tự, vì nó chạy trên cùng một engine với Doom II.
Hầu hết các vũ khí, mặc dù khác biệt về mặt nghệ thuật, hoạt động tương tự – ngoại trừ Unmaker, một sự bổ sung mới cho kho vũ khí của Doomguy và sau này được giới thiệu lại với tên Unmaykr trong Doom Eternal.
Doom 64 thường được coi là một trò chơi bị đánh giá thấp rất nhiều, vì nó không nhận được sự chú ý tương tự từ người hâm mộ mặc dù đã cải tiến so với những người tiền nhiệm.
5. DOOM 3
Một sự chuyển hướng đáng chú ý sang kinh dị
Cảnh chiến đấu trong Doom 3 nhấn mạnh yếu tố kinh dị sinh tồn
Doom 3 khá gây tranh cãi vì sự thay đổi đáng chú ý từ game bắn súng cổ điển sang thẩm mỹ bắn súng kinh dị sinh tồn mà nó hướng tới, làm chậm nhịp độ gameplay và buộc bạn phải dành thời gian và đối mặt với cảm giác về một sự diệt vong sắp xảy ra mà các game kinh dị sinh tồn làm tốt nhất. Thời gian để hoàn thành game là khoảng 10 giờ.
Doom 3 hoàn toàn bỏ qua các sự kiện của các trò chơi trước đó và cũng hầu như không được các trò chơi sau này thừa nhận, trở thành một thực thể riêng biệt trong dòng game chính.
Tuy nhiên, tiền đề vẫn giữ nguyên, với Doomguy chiến đấu với lũ quỷ trên sao Hỏa trong một câu chuyện có thể bỏ qua nếu bạn chỉ đến đây để giết quỷ.
Doom 3 loại bỏ các cuộc đấu súng hỗn loạn và nghiêng nhiều hơn về các yếu tố kinh dị. Môi trường game ngột ngạt hơn, với các hành lang chật hẹp và tối tăm, bầu không khí u ám hơn, và kẻ thù bất ngờ xuất hiện trong tầm mắt của bạn.
Mặc dù không phải là trò chơi được đón nhận tốt nhất, nó vẫn có một vị trí đặc biệt trong lòng nhiều người hâm mộ Doom vì cách tiếp cận khác biệt so với phần còn lại của thương hiệu.
4. DOOM (1993)
Liệu nó có chạy được Doom không?
Hình ảnh kinh điển của Doom (1993), tựa game FPS nền móng
Lần đầu tiên tôi được chơi Doom không phải trên các nền tảng gốc như PS1 hay Macintosh, mà là một bản port nằm trong Doom Eternal mà bạn có thể truy cập tại căn cứ của Doomslayer, Fortress of Doom. Thời lượng chơi của bản gốc là khoảng 5 giờ.
Tôi không thể nói chính xác về trải nghiệm chơi Doom gốc khi nó mới ra mắt (Doom lớn hơn tôi năm tuổi), nhưng tôi có thể nói rằng Doom gốc, như trong Doom Eternal, chơi cực kỳ tốt đối với một trò chơi gần 30 năm tuổi. Nó cũng có thể chạy trên hầu hết mọi nền tảng.
Doom là một trò chơi đơn giản đến mức mã nguồn có thể chạy trên hầu hết mọi thiết bị điện tử, tạo ra một meme trên Internet “It Runs Doom” (Nó chạy được Doom) nơi mọi người bắt đầu port Doom lên các thiết bị không ngờ tới, từ máy tính đồ thị đến que thử thai điện tử.
Lối chơi chiến đấu đơn giản nhưng mãnh liệt của Doom đã thiết lập một tiêu chuẩn công nghiệp mới cho game bắn súng góc nhìn thứ nhất, và tiếp tục là một trong những tác phẩm kinh điển hay nhất từng xuất hiện trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
3. DOOM II
Không thể tốt hơn thế này được nữa, phải không?
Doom II với gameplay tốc độ cao và sự xuất hiện của Super Shotgun
Trải nghiệm của tôi với Doom II về cơ bản giống như người tiền nhiệm của nó, vì tôi đã có thể chơi nó trên máy tính của Doomslayer trong căn phòng riêng của anh ấy ở Doom Eternal. Thời gian hoàn thành ước tính là 7 giờ.
Tuy nhiên, tôi đã có một khoảng thời gian tuyệt vời khi chơi qua tác phẩm kinh điển này và thấy nó thú vị hơn nhiều so với trò chơi đầu tiên. Mặc dù về cơ bản hoạt động tương tự, Doom II đã có rất nhiều nâng cấp trực tiếp so với trò chơi đầu tiên, bao gồm nhiều nhạc metal hơn và chiến đấu nhanh hơn, mãnh liệt hơn.
Một trong những phần hay nhất của Doom II là sự ra đời của Super Shotgun, thứ kể từ đó đã gần như đồng nghĩa với chính Doomguy. Bên cạnh BFG9000, Super Shotgun là vũ khí dễ nhận biết nhất trong toàn bộ thương hiệu, thậm chí trong cả lịch sử gaming.
2. Doom (2016)
Chiến đấu như địa ngục
Doom (2016) với cơ chế Glory Kill và chiến đấu tốc độ cao
Mặc dù tôi lớn lên với việc chơi một vài đoạn của một số game Doom cũ hơn khi còn nhỏ, Doom 2016 mới là lời giới thiệu chính thức của tôi đến thương hiệu này, và trời ơi, tôi đã yêu ngay thương hiệu này. Thời gian hoàn thành trung bình là 12 giờ.
Doom (2016) là người kế thừa hoàn hảo cho các trò chơi gốc, và thậm chí còn xây dựng dựa trên di sản của thương hiệu với đồ họa nâng cao, một câu chuyện mạnh mẽ (nhưng vẫn phụ trợ) và các cơ chế sáng tạo như Glory Kills và tùy chỉnh vũ khí.
Trò chơi cũng tiếp nối câu chuyện của các trò chơi gốc, biến Doomguy thành Doom Slayer nghiêm túc và đáng sợ hơn nhiều. Chiến đấu cũng mượt mà như bơ, với lũ quỷ không chỉ mang lại cảm giác thỏa mãn khi chiến đấu, mà còn có những vũ khí cải tiến so với các phiên bản gốc của chúng.
Việc xé xác và nghiền nát theo tiếng nhạc heavy metal cường độ cao của Mick Gordon gợi lên một cơn khát máu nguyên thủy mà bạn chỉ có thể cảm nhận được trong một trò chơi như Doom.
Mặc dù có một số sai sót, như chiến đấu lặp đi lặp lại, thiết kế môi trường đơn điệu và trận đấu trùm cuối gây thất vọng, Doom (2016) vẫn là một trong những game FPS hay nhất của thập niên 2010. Nhưng trò chơi này vẫn chưa thể sánh bằng cái tên tiếp theo trong danh sách này.
Lưu ý: Bài viết này tập trung vào các phiên bản chính của Doom và không bao gồm Doom Eternal, vốn thường được xem là đỉnh cao hiện tại của series nhưng nằm ngoài phạm vi xếp hạng của bài gốc.
Kết luận: Di sản bất diệt của Doom
Hành trình qua hơn ba thập kỷ của Doom cho thấy sự phát triển đáng kinh ngạc của một thương hiệu không chỉ định hình thể loại FPS mà còn liên tục tái tạo bản thân để phù hợp với thời đại. Từ những hành lang pixel của phiên bản 1993 đến đấu trường đẫm máu và mãn nhãn của Doom (2016), mỗi tựa game đều mang một dấu ấn riêng, đóng góp vào huyền thoại về Doomguy/Doom Slayer và cuộc chiến không hồi kết chống lại địa ngục.
Dù có những thử nghiệm không phải lúc nào cũng thành công như Mighty Doom hay Doom Resurrection, hay sự thay đổi phong cách gây tranh cãi của Doom 3, cốt lõi của Doom – gameplay bắn súng tốc độ cao, tàn bạo và cực kỳ thỏa mãn – vẫn luôn là sợi chỉ đỏ xuyên suốt. Các phiên bản kinh điển như Doom, Doom II, và cả Doom 64 đã đặt nền móng vững chắc, trong khi Doom (2016) đã hồi sinh và nâng tầm thương hiệu lên một đỉnh cao mới.
Doom không chỉ là một trò chơi, đó là một biểu tượng văn hóa, một minh chứng cho sức sống mãnh liệt của gameplay thuần túy và niềm vui nguyên thủy khi “xé xác và nghiền nát”.
Bạn yêu thích phiên bản Doom nào nhất trong lịch sử? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về hành trình diệt quỷ này nhé!