Xếp hạng độ khó các trùm trong South of Midnight (từ dễ đến khó)

Bên cạnh cốt truyện hấp dẫn và thế giới giàu truyền thuyết, South of Midnight còn mang đến cho người chơi những trận đấu trùm hoành tráng, được tô điểm thêm bằng nhạc nền lôi cuốn.
Mặc dù có nhiều cuộc chạm trán với các sinh vật thần thoại, không phải tất cả đều được coi là đấu trùm vì chúng không có thanh máu, chỉ là một phân cảnh thoáng qua với sự hiện diện của chúng. Một ví dụ điển hình là Altamaha-ha.
Dù bạn đang chơi South of Midnight lần đầu và muốn biết những trùm nào đang chờ đợi phía trước, hay đã hoàn thành hành trình và tò mò xem trận đấu trùm nào được chúng tôi đánh giá là khó nhằn nhất, chúng tôi sẽ giải đáp tất cả những câu hỏi đó dưới đây!
Tôi đã trải nghiệm toàn bộ trò chơi ở độ khó Grand Weaver và sẽ chuẩn bị danh sách này dựa trên cơ sở đó.
5. Benjy
“Ta cầm búa, tấm vé xuống địa ngục”
Leo trèo trên người Benjy trong South of Midnight
Địa điểm | Chương 4 |
---|---|
Điểm yếu đặc biệt | Không có |
Mặc dù Benjy không tấn công bạn, hắn vẫn có thanh máu của một con trùm, điều này khiến hắn đủ điều kiện xuất hiện trong danh sách này.
Không cần phải né tránh bất cứ thứ gì, lẽ dĩ nhiên Benjy sẽ nằm ở cuối danh sách. Nhưng điều đó không ngăn cản hắn trở thành một trong những con trùm hay nhất game và là nhân vật khiến người chơi cảm thấy tiếc nuối nhất khi đánh bại.
Trận đấu trùm với Benjy tồn tại để giúp người chơi làm quen với khía cạnh di chuyển platforming của South of Midnight, đồng thời dạy họ tập trung tấn công vào các vết thương trong các trận đấu trùm.
Đừng quên rằng người chơi cũng được chiêm ngưỡng một số hình ảnh ngoạn mục nhất và một trong những bản nhạc nền hay nhất trong toàn bộ trò chơi trong hành trình leo lên đỉnh Benjy.
4. Rougarou
Trận đấu trùm truyền thống nhất trong game
Chiến đấu với trùm Rougarou trong South of Midnight
Địa điểm | Chương 7 |
---|---|
Điểm yếu đặc biệt | Không có |
Hầu hết các trùm trong South of Midnight là những thực thể khổng lồ thực hiện các đòn tấn công dễ đoán trước, và bạn chỉ có thể tấn công chúng sau khi thực hiện một hành động cụ thể. Rougarou quyết định tách biệt khỏi đám đông đó.
Rougarou là trận đấu trùm duy nhất có đấu trường cổ điển yêu cầu phong cách chiến đấu đánh-và-né, điều này, thành thật mà nói, khiến tôi có cảm giác như đang chiến đấu với một con trùm Dark Souls—nhưng may mắn là không có độ khó khủng khiếp.
Tất nhiên, Rougarou sẽ thực hiện một số đòn tấn công báo hiệu trước khi chuyển sang giai đoạn mới, nhưng đó cũng là một số đòn tấn công dễ né nhất trong toàn bộ trò chơi.
Mặc dù tiền đề và sự xây dựng cho trận đấu trùm rất tuyệt vời, tôi gần như đã hoàn thành toàn bộ trận chiến mà không bị trúng đòn nào, điều này, theo ý kiến của tôi, khiến Rougarou tỏ ra khá dễ dàng về mặt độ khó.
3. Two-Toed Tom
Một câu chuyện bi thảm cho những người yêu động vật
Đối mặt với Two-Toed Tom trong South of Midnight
Địa điểm | Chương 5 |
---|---|
Điểm yếu đặc biệt | Chuông nhà thờ |
Sau khi chỉ được hé lộ về Two-Toed Tom trong chương 4, bạn sẽ bước vào cuộc đối đầu được mong đợi từ lâu chỉ một chương sau đó.
Là con trùm đúng nghĩa đầu tiên, tôi đã mong đợi Tom sẽ bị hạ gục dễ dàng, nhưng South of Midnight lại có kế hoạch khác cho tôi.
Bạn không chỉ không thể gây sát thương cho hắn nếu không rung chuông nhà thờ, mà các đòn tấn công lao tới bằng hàm của hắn còn khó né đến mức tôi đã phải khởi động lại trận đấu trùm vì lượng sát thương nhận phải từ Tom trong khi tôi vẫn đang cố gắng làm quen với thời gian né đòn.
Ngoài ra, việc xâm nhập vào bụng của Two-Toed Tom ở cuối trận chiến và phá hủy vết thương nhiễm trùng từ bên trong là một trong những phân cảnh yêu thích của tôi trong South of Midnight.
2. Kooshma
Vua của những kẻ thù thông thường
Né đòn tấn công của Kooshma trong South of Midnight
Địa điểm | Chương 13 |
---|---|
Điểm yếu đặc biệt | Không có |
Là một game hành động-phiêu lưu, tôi chắc chắn rằng South of Midnight sẽ có một phân đoạn mà tôi phải chiến đấu liên tục với đám đông kẻ thù. Tôi đã vô cùng thất vọng khi South of Midnight lại dành phân đoạn này cho trận đấu trùm cuối cùng.
Xét cho cùng, đến thời điểm này, bạn chắc hẳn đã thuộc lòng tất cả các bộ chiêu thức của kẻ thù thông thường và có tất cả các mảnh tăng máu. Kooshma không thực sự có bộ chiêu thức riêng, ngoại trừ các đòn tấn công bằng xúc tu không thường xuyên và trong phân đoạn né đòn sau khi bạn làm cạn một trong các thanh máu của nó.
Thành thật mà nói, tôi không thể không cảm thấy hụt hẫng. Với Huggin’ Molly và Two-Toed Tom là những trận đấu trùm tuyệt vời như vậy, tôi tự hỏi, đây thực sự là tất cả cho tên trùm cuối Kooshma sao?
1. Huggin’ Molly
Phớt lờ giãn cách xã hội
Ném máu vào Huggin' Molly trong trận đấu trùm South of Midnight
Địa điểm | Chương 9 |
---|---|
Điểm yếu đặc biệt | Mạch máu |
Sự hé lộ, sự xây dựng tình tiết và cách thực hiện—mọi thứ đều được thực hiện hoàn hảo cho trận đấu trùm Huggin’ Molly đáng sợ. Ngay từ khoảnh khắc cô ta được giới thiệu, tôi không thể không cảm thấy bị đe dọa bởi sự hiện diện của cô ta.
Về mặt lối chơi, việc di chuyển quanh đấu trường còn khó hơn cả trận đấu trùm thực sự, vì khoảng cách giữa các nền tảng thực sự tăng lên khi bạn ở xa Huggin’ Molly hơn. Tôi đã mất đếm số lần tôi rơi xuống vực thẳm khi nhảy sang nền tảng tiếp theo.
Bỏ qua việc nhảy nhót, toàn bộ bộ chiêu thức của cô ta xoay quanh việc gây khó khăn cho bạn di chuyển quanh đấu trường bằng các cái bẫy, giống như một con nhện thực thụ.
Khi bạn kết liễu một trong các thanh máu của cô ta, cô ta sẽ di chuyển đến một khu vực mới, và bạn phải thực hiện một số pha platforming để tiếp cận cô ta trong khi phải để mắt đến các đòn tấn công bất ngờ của cô ta.
Điều này làm cho trận đấu trùm Huggin’ Molly trở thành sự pha trộn hoàn hảo giữa cả chiến đấu và platforming, và là trận đấu trùm yêu thích của tôi trong South of Midnight.
Bạn nghĩ sao về các trùm trong South of Midnight? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về độ khó và thiết kế của chúng nhé!