Xếp hạng các màn chơi chính trong Split Fiction: Đâu là đỉnh cao sáng tạo?

Josef Fares và đội ngũ tại Hazelight Studios đã không tiếc công sức khi tạo ra các màn chơi chính của Split Fiction, bởi mỗi màn đều mang một dấu ấn đáng kinh ngạc theo cách riêng. Chắc chắn, bạn sẽ bị cuốn hút bởi những câu chuyện phụ đầy trí tưởng tượng, nhưng chính các màn chơi hay chương chính của game mới thực sự là nơi sự sáng tạo vô tiền khoáng hậu tỏa sáng.
Ngay cả đồng nghiệp của tôi, Ethan Krieger, cũng không khỏi kinh ngạc trước màn chơi cuối cùng được thiết kế bậc thầy trong bài đánh giá game của anh ấy. Có quá nhiều điều đáng trân trọng trong mỗi chương chính ở đây.
Hãy cùng tôi nhìn lại và thảo luận về từng màn chơi chính trong Split Fiction, những nét đặc trưng, điểm hạn chế (nếu có), và phần nào đã gây ấn tượng mạnh nhất với tôi trong lần chơi đầu tiên cùng bạn đồng hành.
Lưu ý: Bài viết sẽ tiết lộ nội dung (spoilers) liên quan đến từng màn chơi chính. Hãy cân nhắc trước khi đọc.
Split Fiction – Màn hình chia đôi Zoe và Mio trong màn Neon Revenge và ảnh quảng bá game
8. Rader Publishing – Khởi đầu khiêm tốn và kỳ lạ
Vì chúng ta bắt đầu từ vị trí thấp nhất, nên việc đặt chương giới thiệu Rader Publishing tại đây là hoàn toàn hợp lý. Đây không hẳn là một màn hướng dẫn, mà更像是 một lời hé lộ nhẹ nhàng về những gì bạn có thể mong đợi từ cuộc phiêu lưu co-op hoàn toàn mới này.
Khung cảnh trong màn chơi Rader Publishing của game Split Fiction
Freedom Fighters và Brave Knights là những màn chơi phụ được thiết kế khéo léo, cho bạn cái nhìn thoáng qua về thế giới hỗn loạn và đối lập hoàn toàn của hai nữ chính, Mio và Zoe. Freedom Fighters khá cơ bản, với một kết thúc căng thẳng, trong khi Brave Knights nâng tầm với một phân đoạn rượt đuổi và một Easter egg game đáng chú ý để tăng thêm phần thú vị. Cả hai đều đơn giản và thực hiện tốt vai trò cho bạn biết rằng đây sẽ không phải là một tựa game dễ dàng để chơi cùng bạn bè.
7. Neon Revenge – Không gian u tối, trầm lắng và đầy cảm xúc
Đây là màn chơi đã khiến tôi phấn khích muốn xem Mio còn mang đến những gì từ tâm trí khoa học viễn tưởng đen tối của cô ấy—và cũng bởi vì tôi cực kỳ yêu thích ý tưởng về bối cảnh cyberpunk và tương lai phản địa đàng (dystopia). Đừng để vị trí của Neon Revenge đánh lừa bạn. Chúng tôi thực sự thích màn chơi này, nhưng so với những màn sau, chương này không quá đáng nhớ.
Một góc nhìn trong màn chơi Neon Revenge đầy màu sắc neon của Split Fiction
Điểm nhấn chắc chắn là phân đoạn rượt đuổi bằng xe máy đặc biệt, mang lại cảm giác phấn khích tột độ với màn trượt xe kiểu Akira kinh điển cùng hai trận đấu trùm tuyệt vời với Parking Attendant và SRI Crime Boss. Nhưng toàn bộ thiết kế màn chơi khi di chuyển bộ lại không quá đặc sắc. Bạn sẽ được chiêm ngưỡng những khung cảnh nền tuyệt đẹp xuyên suốt, cho thấy giá trị sản xuất của tựa game này vượt trội hơn It Takes Two như thế nào, nhưng về cơ bản chỉ có vậy.
6. The Hollow – Hàn gắn quá khứ trước hồi kết
The Hollow là màn chơi cuối cùng trước khi đến đại kết cục, và mạch truyện chính của màn này tập trung vào việc Zoe đối mặt với quá khứ liên quan đến người chị gái đã mất, Ella. Từ góc độ gameplay, các vật phẩm tăng sức mạnh (power-ups) khá độc đáo; Mio có một con chim có thể phát ra ánh sáng, trong khi Zoe sở hữu một sinh vật giống bò sát có thể hút các vật thể như nam châm khi đặt trên bề mặt phẳng.
Khám phá màn chơi The Hollow trong game phiêu lưu Split Fiction
Các câu đố liên quan đến hai loại power-up này hơi phức tạp nhưng không quá khó chịu, gần như đòi hỏi bạn phải khảo sát môi trường kỹ lưỡng cùng với bạn chơi để tìm ra giải pháp. Và cuối cùng, bạn sẽ có trận chiến chống lại Hydra. Về mặt kỹ thuật, đây không phải là một trận đấu trùm vì không có thanh máu, nhưng toàn bộ phân đoạn hợp nhất các lá bùa với Mio và Zoe để chặt đầu Hydra thực sự rất đậm chất điện ảnh. Mặc dù trong bức tranh tổng thể, nó giống như một bước đệm cho chương cuối, sự hòa giải của Zoe với gia đình và chị gái chắc chắn rất cảm động và thể hiện những nhịp điệu cảm xúc nhất của câu chuyện cho đến thời điểm đó.
5. Isolation – Đối mặt với chính mình chưa bao giờ dễ dàng
Tùy thuộc vào mức độ kinh ngạc của bạn với trò chơi cho đến nay, Isolation có thể là màn chơi yêu thích của bạn vì các power-up có mặt trong màn này. Mio và Zoe nhận được hai quả cầu drone hình tròn và sau đó là khả năng của chúng dưới dạng áo giáp. Mio có được những nanobot tối màu có thể thay đổi hình dạng, trong khi của Zoe có thể dính vào các bề mặt như một quả cầu từ tính.
Bên trong màn chơi Isolation với thiết kế công nghệ cao trong Split Fiction
Mặc dù thiết kế thế giới không nổi bật bằng các màn trước, nhưng nó bù đắp lại bằng cấu trúc câu đố hấp dẫn xoay quanh những quả cầu công nghệ cao và trận đấu trùm cuối cùng chống lại Dark Mio. Dù tôi thích hơn sự hé lộ quá khứ của Zoe trong The Hollow do màn thể hiện cơn hoảng loạn tuyệt vời của cô ấy ở cao trào, Isolation mang đến một sự khép lại cần thiết cho những hối tiếc bị dồn nén và thái độ lạnh lùng của Mio. Trận đấu trùm Pinbawser cũng là một màn trình diễn hoành tráng về những gì sự sáng tạo có thể đạt được trong loại game này. Nó không phải là chương sáng tạo nhất, nhưng các trận đấu trùm và nhịp điệu câu chuyện đều là những điểm cộng rõ ràng.
4. Hopes Of Spring – Nhiệm vụ lật đổ Vua Băng Giá
The Hopes of Spring là chương lớn đầu tiên bạn gặp phải từ những câu chuyện lấy cảm hứng từ thế giới kỳ ảo của Zoe, nơi bạn săn lùng Vua Băng Giá bị nguyền rủa. Mặc dù là một chương đầu game, trò chơi mang đến cho bạn một số khả năng biến hình đáng chú ý ở đây, khi cả hai nhân vật chính đều có thể biến thành một vài loài sinh vật để hỗ trợ họ trong hành trình.
Màn chơi Hopes of Spring với bối cảnh thiên nhiên kỳ ảo trong Split Fiction
Cả Mio và Zoe đều được yêu cầu tạo và mở đường cho nhau bằng cách sử dụng những khả năng này, từ sinh vật giống cá mái chèo của Mio giúp đỡ từ dưới nước đến hình dạng cây giống Groot của Zoe điều khiển môi trường. Chi tiết yêu thích của tôi ở màn này là nó có ba câu chuyện phụ tuyệt vời với Train Heist (Vụ Cướp Tàu Hỏa), Gameshow (Chương Trình Truyền Hình), và Collapsing Star (Ngôi Sao Sụp Đổ), khiến nó trở nên đáng nhớ đối với tôi và bạn chơi.
Cấu trúc câu đố ở đây trở nên khó hiểu, với các phần như Cột Totem đòi hỏi một số thao tác chính xác, nhưng không có gì bạn không thể xử lý mà không cần hướng dẫn nhanh phòng trường hợp chúng trở nên khó chịu. Cuối cùng, có một cuộc gặp gỡ nhỏ vui nhộn nơi bạn được khiêu vũ trong phần “It Takes Three to Tango”, theo sau là trận đấu trùm Vua Băng Giá, theo ý kiến của tôi, không quá đặc biệt về mặt thiết kế.
3. Rise Of The Dragon Realm – Cách “không” huấn luyện rồng của bạn
The Dragon Realm (Vương Quốc Rồng) là một trong những màn chơi chính mà tôi háo hức mong chờ kể từ khi nó được hé lộ trong trailer và các đoạn phim quảng bá của game, và có thể nói, nó đã đáp ứng được những kỳ vọng đó. Hai nhân vật chính của chúng ta ấp nở và nhận nuôi hai con rồng với sức mạnh dần phát triển từ khả năng lướt và leo trèo đến phun chất lỏng độc hại và húc đầu.
Chiêm ngưỡng thế giới rồng hùng vĩ trong màn Rise of the Dragon Realm của Split Fiction
Khả năng của những chú rồng đáng yêu của bạn được tích hợp vào các câu đố một cách độc đáo, ngay cả trong các cuộc chạm trán trùm giữa màn đầy kịch tính với Dragon Slayer (Kẻ Săn Rồng) và Treasure Traitor (Kẻ Phản Bội Kho Báu), trong đó trận đấu với Kẻ Săn Rồng thực sự giống như một trận đấu trùm kiểu Soulsborne. Chi tiết yêu thích của tôi là màn này có thiết kế hình ảnh đẹp nhất, từ những tàn tích Draconic lộng lẫy chứa đựng các câu đố đến những cảnh quan rộng lớn hơn nơi con rồng trùm của chương này, Megalith, truy đuổi bạn.
Quan trọng nhất, chương này có hai trong số những câu chuyện phụ hay nhất để trải nghiệm với cuộc đua trượt tuyết bùng nổ của Slopes of War (Dốc Chiến Tranh) và Space Escape (Thoát Khỏi Không Gian) gây lo lắng. Mặc dù nhịp độ đôi khi có thể cảm thấy hơi chậm lại, trận quyết đấu cuối cùng chống lại Megalith rất đáng giá khi những con rồng của bạn dẫn đầu cuộc tấn công, với Mio và Zoe leo lên cơ thể nó như một trận chiến cuối cùng của trùm trong game MMO.
2. Final Dawn – Thử thách khắc nghiệt nhưng đầy thỏa mãn
Màn chơi chính hay nhất của Split Fiction, bên cạnh màn kết, cũng là màn tàn bạo nhất, đó có thể là một lý do tại sao tôi và bạn chơi lại yêu thích nó đến vậy. Game kết hợp giữa một game bắn súng hai cần (twin-stick shooter) và một game cuộn cảnh ngang (side-scroller) ở đây khi Mio và Zoe cần chiến đấu theo cách của họ qua một pháo đài người máy khổng lồ đang đe dọa quét sạch loài người.
Pha hành động kịch tính trong màn chơi Final Dawn của Split Fiction
Với súng lục của mình, bạn cũng có các loại bom xung, cho phép bạn tạo cổng dịch chuyển theo màu tương ứng của nhân vật để tạo đường đi và mở các khóa khác nhau. Bây giờ, tôi phải thừa nhận, toàn bộ màn chơi này không dành cho những người bạn hoặc đối tác không phải game thủ, và họ thậm chí có thể gặp khó khăn ở đây mà không bật cài đặt trợ năng cho chính mình.
Và nói về một cuộc đấu tranh, trùm cuối Overseer của chương này dễ dàng là trận chiến năng động và hấp dẫn nhất. Chắc chắn, nó hơi kéo dài, nhưng đó là niềm vui của tất cả: không bao giờ biết khi nào thứ này thực sự chết. Nhìn chung, bất chấp việc bạn có thể chơi các chương khác một cách thoải mái đến mức nào, cường độ của Final Dawn khiến bạn muốn ‘tập trung cao độ’ để vượt qua nó từ đầu đến cuối. Thêm vào đó, các câu đố đòi hỏi thời gian và sự phối hợp chính xác, vì vậy yếu tố ‘tập trung cao độ’ đó cũng đóng một vai trò ở đây, khiến nó xứng đáng nằm trong top ba của danh sách này.
1. Split – Tuyệt đỉnh “tiểu thuyết” phân mảnh
Nghe có vẻ sáo rỗng khi đặt màn này ở vị trí tốt nhất, nhưng màn chơi cuối cùng của Split Fiction thực sự là điều huy hoàng nhất được tạo ra bởi những bộ óc lập dị tại Hazelight Studios. Ngay khi bạn nghĩ rằng trò chơi sẽ dẫn đến hồi kết như thế nào, nó hoàn toàn phá vỡ mọi thứ với một cú twist đa chiều.
Màn chơi cuối cùng Split đầy biến ảo và bất ngờ trong Split Fiction
Rader đã nổi điên trong nỗ lực ngăn chặn kế hoạch của Mio và Zoe nhằm phá hủy cỗ máy của hắn, theo đúng nghĩa đen là chia cắt thế giới của họ và trở thành thực thể Thần cuối cùng mà bạn phải đánh bại qua nhiều màn chơi phụ khác nhau của đoạn kết. Những khoảnh khắc liên tiếp mà trò chơi tung ra các phân đoạn gameplay phá vỡ bức tường thứ tư này không khác gì những trải nghiệm đáng nhớ nhất của tôi trong làng game hiện tại.
Và tôi thực sự có ý đó bởi vì không có cảm giác nào tuyệt vời hơn vào giữa đêm khi tôi và bạn chơi nhận thấy màn hình của chúng tôi chồng lên nhau trong những khoảnh khắc đầu tiên của màn chơi này, khiến chúng tôi há hốc mồm kinh ngạc. Điểm nhấn cuối cùng của thiết kế màn chơi tài tình này là cuộc đối đầu gay cấn với Rader khi bạn hạ gục hắn trong một trận đấu Deus ex machina đầy kịch tính bằng vũ khí của mình trong khi né tránh các đòn tấn công điên rồ đến mức hài hước của hắn.
Split Fiction đã chứng minh rằng Hazelight Studios là một bậc thầy trong việc tạo ra những trải nghiệm co-op độc đáo và đầy sáng tạo. Mỗi màn chơi đều mang đến những bất ngờ và thử thách riêng, nhưng tất cả đều chung một mục tiêu là gắn kết người chơi và mang lại những khoảnh khắc khó quên. Từ những khởi đầu khiêm tốn đến một cái kết hoành tráng, Split Fiction xứng đáng là một trong những tựa game co-op hay nhất từng được tạo ra.
Còn bạn thì sao? Màn chơi nào trong Split Fiction để lại ấn tượng sâu sắc nhất cho bạn? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về Split Fiction ở phần bình luận bên dưới nhé! Và đừng bỏ lỡ cơ hội trải nghiệm tựa game tuyệt vời này cùng bạn bè!