Tương Lai Mịt Mờ Của Lollipop Chainsaw: Sequel & Anime Thiếu Vắng James Gunn, Suda51 Cùng Tranh Cãi Nảy Lửa Về DEI

Lollipop Chainsaw, tựa game hack and slash đình đám một thời ra mắt năm 2012, nổi tiếng với sự kết hợp độc đáo giữa chất kinh dị zombie, nữ sinh cổ vũ quyến rũ và âm nhạc dồn dập, đã từng là biểu tượng của phong cách riêng biệt từ bộ đôi James Gunn và Suda51. Phiên bản remaster Lollipop Chainsaw RePOP, dù ra mắt với những đánh giá khá “lưng chừng” từ giới phê bình do thiếu vắng một số hiệu ứng đáng giá từ bản gốc, lại bất ngờ đạt doanh số ấn tượng. Sự thành công này đã đủ để thắp lại hy vọng cho series game chặt chém tưởng chừng đã ngủ quên này, mở đường cho những dự án mới đầy tham vọng.
Tuy nhiên, niềm hân hoan của cộng đồng game thủ không kéo dài được lâu. Chỉ vài tháng sau khi RePOP ra mắt, Nada Holdings Corp. đã chính thức công bố hợp tác với Dragami Games để phát triển một phần tiếp theo (sequel) và một bản anime chuyển thể cho Lollipop Chainsaw. Nghe có vẻ là tin tốt lành cho những người hâm mộ đã mòn mỏi chờ đợi hơn một thập kỷ, nhưng thông cáo báo chí đi kèm lại ẩn chứa những điểm “ngứa mắt” khiến không ít game thủ phải cau mày, dấy lên một làn sóng tranh cãi dữ dội trong cộng đồng.
Vắng Bóng Hai Kiến Trúc Sư Thiên Tài: James Gunn & Suda51 – Nguồn Cơn Của Mọi Hoài Nghi
Hai điểm mấu chốt gây sốc nhất trong thông báo chính là sự thiếu vắng hoàn toàn tên tuổi của James Gunn và Suda51 – những bộ óc sáng tạo đã định hình nên linh hồn và phong cách độc nhất của Lollipop Chainsaw gốc. Điều này gợi lại lo ngại tương tự như khi RePOP được công bố, nơi cả hai cũng không hề có vai trò trực tiếp. James Gunn, đạo diễn tài năng đứng sau các tác phẩm như Guardians of the Galaxy và The Suicide Squad, cùng Suda51, bậc thầy về những tựa game “quái dị” như No More Heroes hay Killer7, chính là yếu tố đã tạo nên bản sắc “kỳ quặc” nhưng đầy lôi cuốn của trò chơi. Sự vắng mặt của họ khiến nhiều fan đặt câu hỏi: liệu một tựa game kế nhiệm có còn giữ được cái chất “điên rồ” và thông điệp ngầm đầy ý nghĩa nếu thiếu đi những bộ não đã thai nghén nó?
Bên cạnh đó, thông cáo báo chí còn nhấn mạnh một cách đầy táo bạo rằng các dự án mới sẽ “giữ đúng tông điệu và tinh thần đặc trưng của tác phẩm gốc, mà không áp đặt những hạn chế sáng tạo quá mức nhân danh DEI (Diversity, Equity, and Inclusion).” Đây là một tuyên bố thẳng thừng, một mũi tên chĩa thẳng vào các xu hướng phát triển game hiện đại đang rất nhạy cảm với các vấn đề xã hội. Với một tựa game từng bị cho là “tầm thường hóa” hình ảnh nữ giới nhưng thực chất lại chứa đựng những thông điệp ngầm đầy tính nữ quyền, việc công khai “tuyên chiến” với DEI đã vô tình châm ngòi cho một cuộc khẩu chiến nảy lửa, chia rẽ sâu sắc cộng đồng người hâm mộ.
Cộng Đồng Game Thủ Phản Ứng: “Thiếu Suda51, Còn Gì Là Lollipop Chainsaw?”
Ngay lập tức, thông tin này đã tạo ra một làn sóng phản đối dữ dội trong cộng đồng. Nhiều người hâm mộ đã lục lại các đoạn phỏng vấn cũ của James Gunn, nơi ông từng giải thích về việc cố tình “khách thể hóa” nhân vật Nick – bạn trai của Juliet – biến anh ta thành một “phụ kiện” hay “món hàng”. Gunn từng lý giải: “Nick không chỉ bị làm suy yếu nam tính, anh ta còn bị làm suy yếu CỰC ĐỘ. Anh ta nghĩ bạn gái mình là một nữ sinh cổ vũ hiền lành, rồi phát hiện ra cô ấy mạnh mẽ hơn gấp ngàn lần – nghĩa là ‘nam tính’ hơn theo nghĩa truyền thống – so với anh ta từng có thể.”
Quan điểm này, theo nhiều game thủ như @Im_Jayes, cho thấy Lollipop Chainsaw vốn dĩ đã là một tác phẩm “woke” theo cách riêng của nó, mang thông điệp nữ quyền ẩn sau vẻ ngoài “pulp fiction” đầy gợi cảm. Họ lập luận rằng các công ty và ngay cả một bộ phận game thủ đã hoàn toàn hiểu sai về Lollipop Chainsaw, chỉ nhìn thấy một cô gái sexy mà bỏ qua thông điệp cốt lõi về nữ quyền và sự trao quyền cho phái yếu. “Các bạn không hề quan tâm đến game gốc, Lollipop Chainsaw rất nữ quyền,” một tài khoản khác, @RabbitRadicals, gay gắt chia sẻ.
Juliet Starling với cưa máy chiến đấu zombie, thể hiện phong cách độc đáo của Lollipop Chainsaw.
Đối với nhiều người khác, chỉ riêng việc thiếu vắng Suda51 đã đủ để họ quay lưng với bất kỳ dự án mới nào. “Không có James [Gunn] hay Suda và được làm bởi những người đã ‘phá hỏng’ bản remaster,” @_nofuturenocry_ bức xúc. “Tại sao không trả lại IP cho những người thực sự đã tạo ra game gốc?”, @TonyAstroVEVO đề nghị. “Tôi không quan tâm trừ khi James Gunn hoặc Suda51 tham gia,” @Detective_Roo nói một cách đơn giản.
“Không có Suda51 hay thậm chí cả James Gunn tham gia, còn ý nghĩa gì nữa?”, @Skullgrin140 đặt câu hỏi đầy chán nản. “Các bạn đang lao vào một dự án một cách vội vã và thiếu chuẩn bị, TUYỆT VỌNG chạy theo tiền bạc và trông cậy vào một thứ đã ra mắt từ 13 năm trước. Bữa tiệc đã tàn và mọi người đã về nhà.”
Kết Luận: Một Tương Lai Bất Định Cho Biểu Tượng Hacker Teen
Dù chưa có thông tin cụ thể về thời điểm ra mắt của sequel hay anime, tương lai của Lollipop Chainsaw đang trở nên vô cùng chia rẽ ngay cả khi chưa có bất kỳ hình ảnh hay đoạn giới thiệu nào được hé lộ. Quyết định loại bỏ hai bộ óc sáng tạo hàng đầu và tuyên bố chống lại DEI đã đẩy thương hiệu này vào một cuộc khủng hoảng niềm tin sâu sắc với chính cộng đồng đã từng ủng hộ nó. Khogamemoi.net nhận định, để Lollipop Chainsaw sequel và anime có thể thành công, Dragami Games và Nada Holdings Corp. sẽ phải đối mặt với thách thức khổng lồ trong việc tái tạo tinh thần của bản gốc mà không có sự tham gia của các kiến trúc sư ban đầu, đồng thời xoa dịu làn sóng phản đối mạnh mẽ từ game thủ. Liệu họ có thể làm được điều tưởng chừng như bất khả thi này? Hay đây sẽ là một vết xe đổ nữa trong lịch sử hồi sinh các IP game kinh điển? Hãy cùng chờ xem và chia sẻ ý kiến của bạn về vấn đề này trong phần bình luận bên dưới nhé!