Game PC

Top 9 Nhân Vật JRPG Bị Game Thủ “Thờ Ơ” Nhất: Đâu Là Lý Do Khiến Họ Mất Đi Sức Hút?

Trong thế giới JRPG rộng lớn, nơi mỗi câu chuyện đều cần một dàn nhân vật phong phú để dẫn dắt, từ những anh hùng dũng mãnh, pháp sư bí ẩn, cho đến những lãng tử phiêu du hay người tình thơ mộng, tất cả đều góp phần tạo nên một trải nghiệm hoàn chỉnh. Việc kiến tạo một dàn nhân vật đa dạng, với hàng tá nguyên mẫu có thể hoán đổi hay kết hợp, đôi khi lại vô tình tạo ra những cái tên không thực sự “chạm” đến trái tim phần đông game thủ. Dù là một đứa trẻ cứng đầu, một ông lão khó tính, hay một kẻ lập dị, họ đều có nguy cơ bị gạt ra khỏi đội hình chính. Với vai trò là một chuyên gia đã cày nát hàng trăm tựa JRPG từ cổ điển đến hiện đại, chúng tôi sẽ cùng bạn phân tích sâu hơn về những trường hợp đặc biệt này, lý giải tại sao họ lại ít được người chơi trọng dụng, dù đôi khi họ lại đóng vai trò không nhỏ trong cốt truyện.

Khogamemoi.net đã thực hiện một khảo sát và phân tích cộng đồng để đưa ra danh sách này. Chúng tôi khởi đầu với những cảm nhận cá nhân từ kinh nghiệm chiến đấu thực tế, sau đó đối chiếu với ý kiến của đông đảo game thủ kỳ cựu trên các diễn đàn và cộng đồng chuyên sâu. Kết quả cho thấy, phần lớn nhận định của chúng tôi đều trùng khớp với quan điểm chung, mặc dù cũng có vài trường hợp buộc chúng tôi phải điều chỉnh lại danh sách dự kiến. Cuối cùng, đây không chỉ là một bài viết đánh giá đơn thuần mà còn là một cuộc “thi sắc đẹp” về độ phổ biến. Nếu danh sách này vô tình trùng với nhân vật yêu thích của bạn, đừng bận tâm, có thể bạn chỉ sở hữu một gu chơi game tinh tế và độc đáo hơn mà thôi.

Tổng quan về các tựa game JRPG cổ điển: Persona 2 Eternal Punishment, Shadow Tower và Valkyrie ProfileTổng quan về các tựa game JRPG cổ điển: Persona 2 Eternal Punishment, Shadow Tower và Valkyrie Profile

9. Marle (Chrono Trigger) – Vị Trí Hỗ Trợ Bị Lu Mờ

Marle của Chrono Trigger là một trường hợp đáng để phân tích. Trong một tựa game sở hữu dàn nhân vật “chuẩn chỉnh” và không có bất kỳ cái tên nào thực sự “lạc quẻ”, việc một nhân vật bị lu mờ thường đến từ yếu tố tối ưu hóa đội hình và hiệu quả chiến đấu. Marle, với vai trò công chúa và là một trong những thành viên chủ chốt của cốt truyện, sở hữu nhiều khoảnh khắc đáng nhớ xuyên suốt hành trình. Tuy nhiên, khi xét về hiệu quả chiến đấu và khả năng đóng góp vào đội hình, cô lại tỏ ra kém ấn tượng.

Với vai trò chính là một nhân vật hỗ trợ phép thuật và hồi máu, Marle phải cạnh tranh trực tiếp với Frog – một chiến binh ếch dũng mãnh nhưng lại kiêm luôn khả năng hồi phục mạnh mẽ. Trong khi Marle chỉ tập trung vào phép thuật và khả năng gây sát thương không quá nổi bật, Frog lại mang đến sự cân bằng hoàn hảo giữa tấn công vật lý mạnh mẽ và khả năng hỗ trợ đồng đội. Điều này khiến Frog trở thành lựa chọn ưu tiên của nhiều game thủ khi xây dựng đội hình tối ưu, đẩy Marle vào thế yếu. Rất tiếc cho Marle, cô không hề “dị” hay “kì cục” như những cái tên khác trong danh sách này, nhưng sự kém linh hoạt về mặt chiến thuật đã khiến cô trở thành một trong những nhân vật ít được trọng dụng nhất trong Chrono Trigger.

Marle, nhân vật hỗ trợ phép thuật trong Chrono Trigger, với tạo hình dễ thươngMarle, nhân vật hỗ trợ phép thuật trong Chrono Trigger, với tạo hình dễ thương

8. Ken Amada (Persona 3) / Hope Estheim (Final Fantasy XIII) – Những Đứa Trẻ “Khó Nuốt”

Mặc dù đến từ hai vũ trụ game khác nhau, Ken Amada trong Persona 3 và Hope Estheim trong Final Fantasy XIII lại có nhiều điểm tương đồng đến ngạc nhiên, khiến họ cùng chia sẻ một vị trí trong danh sách này. Cả hai đều là những đứa trẻ u uất, giận dữ, bị ám ảnh bởi khao khát trả thù, dù đối tượng của họ đôi khi không hề có lỗi.

Trong bối cảnh JRPG, việc xây dựng một nhân vật trẻ tuổi với tâm lý phức tạp là điều không hiếm. Tuy nhiên, cách Ken và Hope thể hiện sự đau khổ và giận dữ đôi khi lại khiến người chơi cảm thấy khó chịu, thậm chí là phiền phức. Thay vì mang đến sự đồng cảm, hành vi bốc đồng và sự than vãn của họ thường làm gián đoạn nhịp độ trải nghiệm. Đối với nhiều game thủ, đặc biệt là những người ưu tiên hiệu quả và sự “ngầu” trong đội hình, việc lựa chọn một tay đấm mạnh mẽ như Akihiko (Persona 3) hay một chiến binh Dragoon máu lửa như Fang (Final Fantasy XIII) luôn được ưu tiên hơn hẳn so với những nhân vật trẻ con mang nặng tâm lý này. Mặc dù có những game thủ thấu hiểu và yêu thích sự phát triển tâm lý của họ, phần lớn lại muốn một đồng đội đáng tin cậy và hiệu quả hơn trong chiến đấu.

7. Kimahri (Final Fantasy X) – Tiềm Năng Bị Hạn Chế Bởi Thiết Kế

Khi nhắc đến những nhân vật ít được sử dụng trong Final Fantasy X, Kimahri Ronso thường là cái tên hiện lên đầu tiên trong tâm trí nhiều game thủ. Mặc dù là một thành viên quan trọng trong cuộc hành trình của Yuna, vai trò và hiệu quả của Kimahri trong gameplay lại bị hạn chế đáng kể.

Vấn đề lớn nhất của Kimahri nằm ở bảng Sphere Grid (bảng kỹ năng) của anh ta. Không giống như các nhân vật khác được thiết kế với một vai trò chuyên biệt rõ ràng (ví dụ: Tidus là tấn công vật lý, Yuna là triệu hồi sư/hồi máu, Lulu là pháp sư đen), Kimahri lại được đặt ở một vị trí trung tâm, cho phép anh ta đi theo nhiều nhánh phát triển khác nhau. Điều này khiến Kimahri trở thành một “generalist” – giỏi mọi thứ nhưng không thực sự xuất sắc ở bất kỳ lĩnh vực nào. Trong một đội hình JRPG, nơi các nhân vật chuyên biệt thường mang lại hiệu quả cao nhất, Kimahri khó lòng cạnh tranh với những lựa chọn tối ưu hơn.

Thêm vào đó, Kimahri còn là một “Blue Mage” – một lớp nhân vật có khả năng học kỹ năng từ kẻ địch. Về lý thuyết, đây là một cơ chế thú vị, nhưng trong thực tế, việc thu thập và sử dụng các kỹ năng Blue Magic thường tốn thời gian và không phải lúc nào cũng hiệu quả bằng các kỹ năng nguyên bản của những nhân vật khác. Cốt truyện cũng không mang đến cho Kimahri một Arc (sự phát triển) nhân vật đủ sâu sắc hay những đoạn hội thoại đáng nhớ, khiến anh trở nên mờ nhạt so với dàn nhân vật chính đầy cá tính. Đáng lẽ ra, Kimahri có thể được khai thác tốt hơn về mặt gameplay, nhưng tiếc thay, anh lại mắc kẹt trong một thiết kế khiến mình trở thành “kẻ thế vai” trong nhiều tình huống.

Bìa game Final Fantasy X với dàn nhân vật chính Yuna, Tidus và những đồng độiBìa game Final Fantasy X với dàn nhân vật chính Yuna, Tidus và những đồng độiKimahri Ronso, chiến binh người thú mạnh mẽ nhưng ít được dùng trong Final Fantasy XKimahri Ronso, chiến binh người thú mạnh mẽ nhưng ít được dùng trong Final Fantasy XCảnh chiến đấu trong Final Fantasy X với đội hình Yuna, Tidus và AuronCảnh chiến đấu trong Final Fantasy X với đội hình Yuna, Tidus và AuronĐồ họa chi tiết của môi trường và nhân vật trong Final Fantasy X phiên bản RemasterĐồ họa chi tiết của môi trường và nhân vật trong Final Fantasy X phiên bản RemasterYuna sử dụng phép thuật triệu hồi Aeon trong một trận chiến hoành tráng của Final Fantasy XYuna sử dụng phép thuật triệu hồi Aeon trong một trận chiến hoành tráng của Final Fantasy XTidus và Yuna cùng đồng đội đối mặt với một quái vật khổng lồ trong thế giới SpiraTidus và Yuna cùng đồng đội đối mặt với một quái vật khổng lồ trong thế giới SpiraĐội hình nhân vật chính của Final Fantasy X bao gồm Tidus, Yuna, Auron, Wakka, Lulu, Rikku và KimahriĐội hình nhân vật chính của Final Fantasy X bao gồm Tidus, Yuna, Auron, Wakka, Lulu, Rikku và Kimahri

6. Rab (Dragon Quest XI) – Đa Năng Nhưng Thiếu Điểm Nhấn

Rab trong Dragon Quest XI cũng rơi vào tình trạng tương tự như Marle hay Kimahri. Bản thân Rab không phải là một nhân vật tồi. Ông sở hữu một vai trò khá quan trọng trong cốt truyện và có những khoảnh khắc đáng yêu. Tuy nhiên, về mặt gameplay, Rab lại thể hiện sự đa năng nhưng thiếu đi những điểm nhấn thực sự vượt trội.

Rab là một nhân vật có thể làm nhiều việc: hồi máu, gây sát thương phép thuật, và cả debuff kẻ địch. Nhưng như câu nói “jack of all trades, master of none”, ông không thực sự xuất sắc ở bất kỳ khía cạnh nào so với các thành viên khác trong đội hình. Ví dụ, trong giai đoạn đầu game, Rab có thể là lựa chọn duy nhất cho kỹ năng Multiheal (hồi máu diện rộng), khiến ông trở nên hữu ích. Tuy nhiên, khi trò chơi tiến triển và các nhân vật khác mở khóa những kỹ năng mạnh mẽ hơn, người chơi dần tìm thấy ít lý do hơn để giữ Rab trong đội hình chính. Các thành viên khác như Serena (hồi máu chuyên sâu), Veronica (sát thương phép thuật bùng nổ), hoặc Erik (sát thương vật lý đơn mục tiêu khủng khiếp) đều mang lại hiệu quả chuyên biệt cao hơn. Chính sự thiếu đi một vai trò “chủ chốt” trong meta gameplay, cùng với sự cạnh tranh từ một dàn nhân vật cực kỳ cá tính và hiệu quả khác, đã đẩy Rab vào vị trí dự bị. Ông có thể là một ông lão đáng kính, nhưng trên chiến trường, game thủ thường ưu tiên sự tối ưu.

Rab, nhân vật pháp sư cao tuổi trong Dragon Quest XI, với trang phục đặc trưngRab, nhân vật pháp sư cao tuổi trong Dragon Quest XI, với trang phục đặc trưng

5. Strago (Final Fantasy VI) – Blue Mage Lại Một Lần Nữa Bị Hạn Chế

Lại một ông lão nữa góp mặt trong danh sách này, đó là Strago Magus từ Final Fantasy VI. Tựa game này được mệnh danh là một trong những JRPG xuất sắc nhất mọi thời đại với dàn nhân vật chính vô cùng đáng nhớ. Tuy nhiên, Strago lại phải đối mặt với nhiều bất lợi khiến ông khó lòng tìm được chỗ đứng trong đội hình.

Đầu tiên, Strago gia nhập đội hình khá muộn trong trò chơi. Ở thời điểm đó, game thủ đã có một đội hình “cứng” với những nhân vật yêu thích và mạnh mẽ. Việc phải thay đổi để thử nghiệm một nhân vật mới, đặc biệt là khi họ không mang lại một lợi thế quá rõ rệt, là điều ít người sẵn lòng. Thứ hai, Strago là một Blue Mage – lớp nhân vật “bị nguyền rủa” trong nhiều tựa Final Fantasy. Mặc dù có khả năng học các chiêu thức của kẻ địch, việc này đòi hỏi người chơi phải đầu tư thời gian để tìm kiếm, học hỏi, và không phải lúc nào các chiêu thức đó cũng thực sự mạnh mẽ hay cần thiết hơn các phép thuật hoặc kỹ năng khác của đội hình.

Mặc dù Final Fantasy VI cũng có những nhân vật khác gia nhập muộn hơn như Umaro hay Gogo, nhưng họ lại có những điểm độc đáo riêng. Gogo với khả năng Mime (bắt chước hành động của đồng đội) là một trong những kỹ năng mạnh nhất game, còn Umaro là một nhân vật quái vật có phong cách chiến đấu riêng biệt. Strago không sở hữu sự độc đáo về cơ chế gameplay như vậy. Do đó, việc ông bị “ngồi ngoài” không phải là điều bất ngờ. Có lẽ, Strago có thể cùng Rab ngồi uống trà và kể những câu chuyện về thời hoàng kim của họ trong một góc nào đó của thế giới JRPG.

Strago, pháp sư Lamia của Final Fantasy VI, một nhân vật blue mage kinh nghiệmStrago, pháp sư Lamia của Final Fantasy VI, một nhân vật blue mage kinh nghiệm

4. Magikarp (Pokemon) – “Cá Vô Dụng” Với Tiềm Năng Bị Đánh Giá Thấp

Nếu bạn đã từng chơi các phiên bản Pokemon Gen 1, chắc chắn bạn đã ít nhất một lần bắt được Magikarp. Và khả năng rất cao là con cá này không bao giờ trở thành thành viên chủ chốt trong đội hình của bạn, bởi đơn giản là nó… vô dụng. Đừng vội nhắc đến Gyarados! Đúng, Magikarp có thể tiến hóa thành Gyarados – một Pokemon hệ Nước/Bay cực kỳ mạnh mẽ. Nhưng quá trình để đạt được điều đó lại là một thử thách kiên nhẫn.

Để một Magikarp tiến hóa, bạn cần phải đưa nó lên cấp 20. Với chiêu thức duy nhất ban đầu là “Splash” (vô dụng, không gây sát thương), việc “cày” cấp cho Magikarp là một cực hình. Người chơi phải liên tục đổi Pokemon trong trận chiến hoặc sử dụng Exp. Share (kinh nghiệm chia sẻ) – một phương pháp tốn thời gian và không hiệu quả. Trừ khi bạn đang tham gia một “challenge run” (thử thách tự đặt ra) đặc biệt như Nuzlocke, hoặc bạn bắt được một Magikarp đã ở cấp độ cao, rất ít game thủ thông thường sẽ dành công sức để huấn luyện một con Pokemon vô dụng như vậy ngay từ đầu game.

Mặc dù Gyarados là một lựa chọn mạnh mẽ, Magikarp ở dạng ban đầu gần như không có giá trị chiến đấu. Tuy nhiên, Magikarp lại là một trong những Pokemon mang tính biểu tượng nhất, nổi tiếng vì sự “vô dụng” hài hước của mình và trở thành một biểu tượng meme trong cộng đồng. Nó là một nhân vật “joke” (hài hước) ở đẳng cấp cao. Dù vậy, trên thực tế chiến trường, rất ít người chơi sẽ tin tưởng vào một con cá chép chỉ biết “quẫy đạp” vô nghĩa.

Magikarp, Pokemon cá chép với chiêu thức Splash vô dụng, biểu tượng của sự yếu kém ban đầuMagikarp, Pokemon cá chép với chiêu thức Splash vô dụng, biểu tượng của sự yếu kém ban đầu

3. Quina Quen (Final Fantasy IX) – “Đầu Bếp Lạ” Với Bộ Kỹ Năng Độc Lạ

Ngay cả khi bạn chưa từng chơi Final Fantasy IX, chỉ cần nhìn vào dàn nhân vật, bạn có thể dễ dàng đoán ra ai là người ít được trọng dụng nhất: Quina Quen. Nhân vật thuộc tộc Qu này nổi bật với hình dáng kỳ lạ, cái lưỡi dài và tình yêu bất tận với ẩm thực. Trong mọi dàn nhân vật JRPG, luôn có những “kẻ lập dị” tạo thêm gia vị, nhưng Quina lại là một trường hợp đặc biệt về cả thiết kế lẫn gameplay.

Quina là một nhân vật được thiết kế để trở thành một Blue Mage khác của series Final Fantasy. Để học được các chiêu thức “Blue Magic”, Quina phải… ăn kẻ địch. Cơ chế này vừa buồn cười vừa tốn công, và không phải lúc nào các chiêu thức học được cũng thực sự hữu ích trong chiến đấu. Trong khi các nhân vật khác như Zidane, Vivi, Garnet, Freya, Steiner hay Amarant đều có bộ kỹ năng rõ ràng, mạnh mẽ và dễ sử dụng, Quina lại đòi hỏi một sự đầu tư đáng kể về thời gian và công sức để phát huy hiệu quả.

Thêm vào đó, thiết kế nhân vật của Quina, dù độc đáo, lại không thực sự thu hút số đông game thủ. Sự kết hợp giữa một “đầu bếp hề” với chiếc lưỡi sáu mét và cơ chế chiến đấu rườm rà đã khiến Quina trở thành một “khẩu vị lạ” – chỉ một số ít game thủ thích thử nghiệm hoặc tìm kiếm sự độc đáo mới thực sự khai thác nhân vật này. Phần lớn sẽ ưu tiên những nhân vật có lối chơi trực quan và hiệu quả hơn trong một đội hình chiến đấu cần sự tối ưu.

Quina Quen, nhân vật tộc Qu bị hiểu lầm trong Final Fantasy IX, một blue mage độc đáoQuina Quen, nhân vật tộc Qu bị hiểu lầm trong Final Fantasy IX, một blue mage độc đáoSo sánh các nhân vật Blue Mage và Beastmaster trong series Final Fantasy, bao gồm KimahriSo sánh các nhân vật Blue Mage và Beastmaster trong series Final Fantasy, bao gồm Kimahri

2. Teddie (Persona 4) / Morgana (Persona 5) – Linh Vật Quá Nhiều Lời

Nếu có một điều mà series Persona làm tốt hơn bất kỳ JRPG nào khác, đó là phong cách. Từ giao diện người dùng bóng bẩy, nhạc nền lôi cuốn, cho đến thiết kế nhân vật thời thượng, mọi thứ trong Persona đều toát lên vẻ “cool ngầu”. Vậy điều gì không “cool” chút nào? Đó chính là những linh vật “lắm lời” liên tục nói đùa, chơi chữ và nhắc nhở bạn đi ngủ.

Teddie trong Persona 4 và Morgana trong Persona 5 tuy là hai nhân vật khác biệt, nhưng họ cùng đảm nhận vai trò tương tự trong đội hình, đặc biệt là từ góc độ thẩm mỹ và trải nghiệm người dùng. Cả hai đều là những linh vật “phi nhân tính” được thiết kế để gây cười và dẫn dắt người chơi, nhưng đôi khi sự xuất hiện và những câu thoại lặp đi lặp lại của họ lại gây phiền nhiễu hơn là giải trí. Những câu “nagging” (càu nhàu) như Morgana liên tục nhắc “Let’s go to sleep” đã trở thành meme và cũng là điểm trừ lớn trong mắt nhiều game thủ.

Trong khi dàn nhân vật con người của Persona đều tràn ngập sức hút và sở hữu thiết kế ấn tượng, những linh vật này lại khó lòng cạnh tranh về mặt thẩm mỹ. Với một đội hình đầy rẫy các lựa chọn “chất lượng” và “ngầu”, game thủ thường có xu hướng gạt bỏ các linh vật này để nhường chỗ cho những thành viên khác mạnh mẽ và hấp dẫn hơn về mặt chiến đấu. Dù có thể đây là một phần trong thiết kế chủ đích của Atlus để đưa các linh vật trở lại “vị trí nguyên bản” của chúng – ở bên lề, ít ai phủ nhận rằng chúng đã gây ra không ít sự khó chịu cho người chơi.

1. Cait Sith (Final Fantasy VII) – “Đứa Con Ghẻ” Về Mọi Mặt

Khi đọc tiêu đề bài viết này, liệu Cait Sith có phải là cái tên đầu tiên bật ra trong tâm trí bạn? Rất có thể là vậy. Cait Sith từ Final Fantasy VII không chỉ là một nhân vật kỳ lạ mà còn là một “kẻ lập dị” với hàng loạt vấn đề. Hắn tự ý tham gia vào nhóm, liên quan đến một trong những vụ phản bội kém thuyết phục nhất lịch sử game, thực hiện một pha “hy sinh anh hùng” không mấy ấn tượng, và tệ hơn cả là không mang lại bất kỳ giá trị đặc biệt nào về mặt gameplay cho đội hình.

Vấn đề của Cait Sith không chỉ dừng lại ở cốt truyện mà còn ăn sâu vào cơ chế chiến đấu. Với một nhân vật sở hữu chỉ số ngẫu nhiên dựa vào trò xúc xắc “Limit Break” và bộ kỹ năng không ổn định, Cait Sith hoàn toàn lép vế so với các thành viên khác trong nhóm như Cloud, Tifa, Barret, hay Aerith – những người có vai trò rõ ràng và hiệu quả trong chiến đấu. Anh ta thường là nhân vật ít được sử dụng nhất trong đội hình, không chỉ một mà có thể là hai lần nếu tính cả phiên bản Final Fantasy VII: Rebirth.

Sự trở lại của Cait Sith trong Final Fantasy VII: Rebirth đã không thể cứu vãn được hình ảnh của nhân vật này. Trên thực tế, nhiều game thủ còn cho rằng gameplay liên quan đến Cait Sith trong Rebirth còn tệ hơn cả bản gốc. Từ cơ chế chiến đấu thiếu nhất quán cho đến sự xuất hiện không cần thiết trong một số phân đoạn, Cait Sith thực sự là một “bước đi sai lầm” của Square Enix. Với một tựa game có dàn nhân vật đỉnh cao như Final Fantasy VII, việc loại bỏ Cait Sith trong phần tiếp theo của bản remake có lẽ sẽ không khiến bất kỳ ai cảm thấy phiền lòng. Không ai để ý đâu, Cait Sith.

Cait Sith, nhân vật mèo máy cưỡi Moogle từ Final Fantasy VII, gây tranh cãi về vai trò và độ hữu dụngCait Sith, nhân vật mèo máy cưỡi Moogle từ Final Fantasy VII, gây tranh cãi về vai trò và độ hữu dụngDàn nhân vật chính của tựa game nhập vai mới Clair Obscur: Expedition 33Dàn nhân vật chính của tựa game nhập vai mới Clair Obscur: Expedition 33

Kết Luận: Bài Học Về Sự Cân Bằng Trong Thiết Kế Nhân Vật JRPG

Qua danh sách này, chúng ta có thể thấy rõ rằng việc một nhân vật bị “thờ ơ” trong JRPG không chỉ đến từ yếu tố cá tính hay thiết kế ngoại hình, mà còn bị ảnh hưởng sâu sắc bởi khả năng đóng góp vào gameplay và sự tương thích với meta chiến đấu. Những nhân vật thiếu vai trò chuyên biệt, có cơ chế phức tạp, hoặc đơn giản là kém hiệu quả hơn so với các lựa chọn khác trong đội hình, thường sẽ bị gạt sang một bên. Ngay cả những nhân vật có vai trò quan trọng trong cốt truyện cũng không thoát khỏi số phận này nếu họ không thể hiện được giá trị thực sự trên chiến trường.

Đây là một bài học quan trọng cho các nhà phát triển game: sự cân bằng giữa phát triển cốt truyện và tối ưu hóa gameplay là chìa khóa để tạo ra một dàn nhân vật đáng nhớ và được game thủ yêu thích. Một nhân vật có thể thú vị về mặt câu chuyện, nhưng nếu họ không đủ mạnh mẽ hoặc linh hoạt trong chiến đấu, họ sẽ khó lòng tìm được chỗ đứng trong trái tim (và đội hình) của người chơi.

Bạn nghĩ sao về những nhân vật trong danh sách này? Có cái tên nào mà bạn thường xuyên sử dụng, hoặc bạn có nhân vật nào khác mà bạn cho rằng xứng đáng có mặt trong danh sách “bị lãng quên” này không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button