Game PC

Top 10 Game Cốt Truyện Đa Tầng: Khám Phá Chi Tiết Ẩn Giấu

Đôi khi, thế giới trò chơi điện tử không kể chuyện theo một mạch thẳng, tuyến tính theo thời gian. Một số câu chuyện có thể vô cùng phức tạp, nhưng cách chúng được kể lại chính là một phần quan trọng của trải nghiệm chơi game tổng thể. Các tựa game với lối kể chuyện nhiều lớp thường giữ lại một lượng lớn thông tin, chỉ hé lộ từ từ cho người chơi khi họ tiến sâu vào trò chơi. Điều này khiến việc chơi game trở nên thú vị hơn sau mỗi lần chơi lại, khi vô số chi tiết bổ sung có thể được khám phá.

Những tựa game này đặc biệt phát triển mạnh mẽ nhờ vào lối kể chuyện đa tầng, cho phép người chơi khám phá sự phức tạp của cốt truyện một cách tự nhiên nhất có thể. Câu chuyện hầu như luôn trở nên đáng nhớ hơn khi được thực hiện theo cách này. Vì vậy, khi đắm mình vào những trò chơi này, hãy chuẩn bị tinh thần để chơi chúng nhiều hơn một lần để có trải nghiệm chơi game trọn vẹn và phong phú nhất.

10. The Witcher 3: Wild Hunt

Cốt truyện phức tạp của Geralt

Geralt xứ Rivia trong The Witcher 3 Wild Hunt đứng giữa khung cảnh hùng vĩ, một tựa game RPG có cốt truyện đa tầng và thế giới mở rộng lớn.Geralt xứ Rivia trong The Witcher 3 Wild Hunt đứng giữa khung cảnh hùng vĩ, một tựa game RPG có cốt truyện đa tầng và thế giới mở rộng lớn.

Đối với nhiều người chơi, The Witcher 3: Wild Hunt thực sự là lần tiếp xúc đầu tiên của họ với toàn bộ vũ trụ The Witcher. Khi bạn mới bắt đầu trò chơi, mọi thứ có vẻ đơn giản – cho đến khi Geralt tỉnh dậy, và người chơi phải dấn thân vào chính cuộc hành trình mà anh ấy đang theo đuổi: tìm kiếm Ciri. Từ đó, người chơi bắt đầu tìm hiểu không chỉ mọi thứ về thế giới và truyền thuyết của The Witcher, mà còn cả những sự phức tạp trong câu chuyện của Geralt (và mối tình tay ba sau đó). Không có gì lạ khi những người chơi mới liên tục phải tạm dừng để tra cứu thông tin về các nhân vật và sự kiện trên wiki.

Trò chơi cung cấp rất ít bối cảnh ban đầu, dựa vào việc người chơi tự khám phá tất cả thông tin cần thiết trong lần chơi đầu tiên. Thêm vào đó, có nhiều điều hơn để khám phá trong mỗi lần chơi lại tiếp theo, đó là lý do tại sao các nhà phát triển đã phải chơi lại một bản lưu mới hoàn toàn của The Wild Hunt để chuẩn bị cho phần game tiếp theo. Điều này càng khiến người hâm mộ thêm phần hào hứng với The Witcher 4 và cách câu chuyện mới của Ciri sẽ được kể.

9. Pathologic

Trải nghiệm kinh dị đáng lo ngại

Một nhân vật trong Pathologic với chiếc mặt nạ chim kỳ dị đứng giữa không gian u ám, thể hiện bầu không khí kinh dị độc đáo của game.Một nhân vật trong Pathologic với chiếc mặt nạ chim kỳ dị đứng giữa không gian u ám, thể hiện bầu không khí kinh dị độc đáo của game.

Khi nhìn vào các tựa game Pathologic, mọi người đều ca ngợi phần tiếp theo, trong khi vì một lý do nào đó lại cho rằng phần game đầu tiên không hay. Thực tế, nó rất tuyệt vời và đặc biệt kỳ dị. Chắc chắn, lối chơi có phần niezграбny, nhưng chỉ cần chơi bản HD làm lại, bạn sẽ thấy tận mắt cách trò chơi hoạt động. Tôi có thể so sánh Pathologic với một tác phẩm nghệ thuật gây bất ổn trong bảo tàng, nhằm mục đích làm phiền người xem và khiến họ khó chịu khi khám phá các hướng sáng tạo khác nhau.

Trò chơi xoay quanh việc bạn cố gắng chữa trị cho thị trấn khỏi một bệnh dịch, đồng thời phải xoay x sở để bảo vệ bản thân khỏi chính bệnh dịch đó, cơn đói cồn cào và những mối nguy hiểm khác. Game không hề hướng dẫn bạn cách điều hướng những khó khăn này, tạo nên một thử thách vô cùng gian nan. Bạn cũng điều khiển một trong ba nhân vật chính khác nhau, những câu chuyện của họ đan xen với nhau để vẽ nên một bức tranh lớn hơn. Đây là một khái niệm mà tiểu thuyết có thể nắm bắt một cách tuyệt vời, vì vậy thật độc đáo khi thấy nó trong một bối cảnh trò chơi.

8. What Remains of Edith Finch

Lời nhắc nhở về sự bao la

Góc nhìn người thứ nhất từ chiếc xích đu nhìn ra hàng rào gãy trong What Remains of Edith Finch, gợi mở về những câu chuyện bi thương của gia đình Finch.Góc nhìn người thứ nhất từ chiếc xích đu nhìn ra hàng rào gãy trong What Remains of Edith Finch, gợi mở về những câu chuyện bi thương của gia đình Finch.

Bạn đã bao giờ tưởng tượng mọi thành viên trong gia đình mình sẽ chết như thế nào chưa? Tất nhiên là không; đó không phải là một suy nghĩ mà chúng ta chủ động theo đuổi. Tuy nhiên, trong trường hợp của What Remains of Edith Finch, bạn không cần phải tưởng tượng: bạn sẽ chứng kiến từng cái chết một. Trong game, bạn không vào vai Edith Finch, mà thay vào đó là con trai cô, người đang đọc một cuốn nhật ký cô viết cho cậu, kể chi tiết về tất cả những mất mát sớm sủa khác nhau mà gia đình đã bị nguyền rủa phải chịu đựng.

Bạn chứng kiến từng cái chết qua con mắt của họ, và điều đó cuối cùng tạo ra một trong những trải nghiệm kể chuyện đau lòng nhất trong toàn bộ lịch sử game. Nghiêm túc mà nói, lượng nước mắt đã rơi vì trò chơi này là không thể kể xiết. Đó là một bài bình luận xuất sắc về nỗi đau và cách nó đan xen sâu sắc trong các gia đình, đặc biệt là khi bi kịch tiếp tục xảy ra. Đến khi câu chuyện chạm đến bạn, người Finch cuối cùng còn sống, bạn chỉ còn lại những gì còn sót lại của tất cả những câu chuyện này – và những gì bạn làm từ đó là tùy thuộc vào bạn.

7. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Từ từ phục hồi ký ức (về cốt truyện)

Link nhìn ra vách đá trong The Legend of Zelda: Breath of the Wild, bắt đầu hành trình khám phá và phục hồi ký ức ở vùng đất Hyrule rộng lớn.Link nhìn ra vách đá trong The Legend of Zelda: Breath of the Wild, bắt đầu hành trình khám phá và phục hồi ký ức ở vùng đất Hyrule rộng lớn.

Có một điều gì đó đặc biệt khác biệt ở The Legend of Zelda: Breath of the Wild – đây dễ dàng là tựa game Legend of Zelda vĩ đại nhất mọi thời đại, và không, tôi sẽ không chấp nhận bất kỳ phản biện nào về điều đó. Phân cảnh mở đầu khi Link chạy ra khỏi Đền thờ Hồi sinh đến sự bao la rộng lớn của Cao nguyên Great Plateau khiến tôi nổi da gà mỗi lần xem, và nhạc nền chính là điểm nhấn hoàn hảo. Với điều đó, Link không biết làm thế nào anh lại đến được đây hay làm thế nào Hyrule lại trở thành một thế giới hậu tận thế; điều duy nhất anh biết chắc chắn là mình phải cứu lấy nó.

Trong suốt quá trình chơi game (theo bất kỳ phương pháp và thứ tự nào bạn muốn), bạn tìm kiếm ký ức của Link, ghép nối lại những gì đã xảy ra với vùng đất Hyrule xinh đẹp và mọi người trong đó. Khi các NPC và đoạn hồi tưởng lấp đầy những khoảng trống trong ký ức của bạn, bạn ghép nối câu chuyện tổng thể lại với nhau như đang lắp ráp các mảnh ghép hình, với những chi tiết mới xuất hiện trong những lần chơi lại sau. Trò chơi mang đậm phong cách Studio Ghibli, hoàn toàn tuyệt đẹp và nhẹ nhàng (thậm chí kích hoạt ASMR) đối với người chơi khi họ khám phá các lớp lang của câu chuyện.

6. Bloodborne

Các tựa game Souls nổi tiếng khó hiểu

Thợ săn trong Bloodborne đối mặt với kẻ thù trong thành phố Yharnam tăm tối, một ví dụ về cách game Souls kể chuyện thông qua chi tiết môi trường và lore ẩn.Thợ săn trong Bloodborne đối mặt với kẻ thù trong thành phố Yharnam tăm tối, một ví dụ về cách game Souls kể chuyện thông qua chi tiết môi trường và lore ẩn.

Khi nghĩ về các tựa game Souls, người chơi thường hình dung những con trùm khó nhằn và lối chơi cuốn hút trước cả bản thân câu chuyện. Các câu chuyện trong những trò chơi này nổi tiếng là khó theo dõi, đòi hỏi nhiều lần chơi kỹ lưỡng để hiểu toàn bộ cốt truyện. Bloodborne là một ví dụ tuyệt vời về điều này, vì phần lớn truyền thuyết được ẩn giấu trong các chi tiết, tài liệu có thể đọc được và thậm chí cả những nhân vật khác mà người chơi có thể dễ dàng bỏ qua.

Chỉ đơn thuần đi từ trùm này sang trùm khác có nghĩa là có rất nhiều câu chuyện bạn sẽ bỏ lỡ, đặc biệt là vì trò chơi cung cấp cho bạn càng ít thông tin càng tốt khi bạn hoàn thành việc tạo nhân vật. Bản thân trò chơi dựa trên văn hóa dân gian châu Âu, được kể theo phong cách của Dracula của Bram Stoker như thể được viết bởi H.P. Lovecraft – nói rằng nó có nhiều lớp lang là nói giảm nói nhẹ, và người chơi có thể mất vài lần chơi lại trước khi cuối cùng họ có một sự nắm bắt vững chắc về truyền thuyết. Và khi cuối cùng họ đã nắm bắt được truyền thuyết, điều đó chỉ khiến họ càng thêm phấn khích về những gì Elden Ring: Nightrein có thể mang lại cho người hâm mộ Bloodborne.

5. Death Stranding

Trải nghiệm câu chuyện thực sự độc đáo

Sam Bridges vác những thùng hàng trong Death Stranding, một tựa game với cốt truyện độc đáo và cách kể chuyện trừu tượng của Hideo Kojima.Sam Bridges vác những thùng hàng trong Death Stranding, một tựa game với cốt truyện độc đáo và cách kể chuyện trừu tượng của Hideo Kojima.

Hideo Kojima nổi tiếng với những câu chuyện phức tạp và dày đặc, với Metal Gear Solid có lẽ là câu chuyện phức tạp nhất trong toàn bộ lịch sử game. May mắn thay, ông đã tinh chỉnh cách kể chuyện của mình nhiều hơn vào thời điểm Death Stranding được phát hành. Điều đó không có nghĩa là Death Stranding là một trò chơi tuyến tính, dễ hiểu; đừng nhầm lẫn – câu chuyện cũng độc đáo và nhiều lớp lang trong trò chơi này như trong các tác phẩm khác của Kojima.

Bạn vào vai Sam, làm việc theo ca như một người giao hàng tự do trong một bối cảnh khoa học viễn tưởng. Đó là cách mô tả đơn giản nhất mà tôi có thể đưa ra, bởi vì câu chuyện của anh ấy bắt đầu có những ngã rẽ kỳ lạ từ đó, trong khi vẫn vô cùng mạnh mẽ và có tác động. Cách tốt nhất để trải nghiệm Death Stranding và câu chuyện của nó là bước vào mà không biết gì cả. Thực sự, những khúc mắc, ngã rẽ và tính trừu tượng của tất cả là một phần tạo nên sự đáng nhớ khi chơi game, ngay cả khi nó khiến người chơi phải suy ngẫm hàng giờ sau khi phần credit kết thúc.

4. Silent Hill 2

Hãy nhớ lấy tội lỗi của bạn

Giá treo cổ trong Silent Hill 2 Remake, biểu tượng cho những ẩn dụ và tầng ý nghĩa sâu sắc trong câu chuyện kinh dị tâm lý này.Giá treo cổ trong Silent Hill 2 Remake, biểu tượng cho những ẩn dụ và tầng ý nghĩa sâu sắc trong câu chuyện kinh dị tâm lý này.

Silent Hill 2 thực sự có tất cả mọi thứ khi nói đến trải nghiệm chơi game kinh dị đỉnh cao, với bản Silent Hill 2 Remake vượt qua trải nghiệm gốc đó về mọi mặt có thể. Đây là một trò chơi càng chơi lại càng hay và khám phá thêm nhiều chi tiết – và cần biết rằng có rất nhiều chi tiết ẩn giấu đến mức các giả thuyết gần như tự viết nên. Bloober Team không chỉ hiểu rõ yêu cầu; họ đã hoàn thiện nó, và họ kể câu chuyện của James Sunderland theo một cách mà thực sự tốt hơn nếu chơi game khi đã biết trước các tình tiết bất ngờ.

Tất nhiên, có một điều gì đó đặc biệt khi trải nghiệm tình tiết bất ngờ của cốt truyện mà không biết trước, nhưng sẽ có nhiều Trứng Phục Sinh (Easter Egg) hơn nhảy ra trước mắt bạn nếu bạn đã biết chuyện gì đã xảy ra. Các tựa game Silent Hill được bao phủ trong ẩn dụ và ý nghĩa biểu tượng, cho đến tận những con quái vật và cách chúng được thiết kế. Những biểu hiện này có thể đại diện cho nhiều nỗi sợ hãi, cảm xúc hoặc thậm chí là những tình huống có tác động lớn đến câu chuyện và cách nó được diễn giải. Độc đáo ở chỗ, Silent Hill 2 kể câu chuyện của mình thông qua sự đánh lạc hướng, dường như kể một câu chuyện trong khi thực tế lại kể một câu chuyện khác (câu chuyện thật) hoàn toàn, và chỉ đến khi bạn cuối cùng khám phá ra sự thật, bạn mới thực sự hiểu câu chuyện thực sự là gì, cũng như sự trần trụi mà nó thấm nhuần.

3. Devotion

Bi kịch được hé lộ từ từ trong một căn phòng

Ảnh chụp màn hình gameplay của Devotion từ Red Candle Games, cho thấy nhân vật Mei Shin trên truyền hình, một phần của câu chuyện bi kịch gia đình được kể một cách ám ảnh.Ảnh chụp màn hình gameplay của Devotion từ Red Candle Games, cho thấy nhân vật Mei Shin trên truyền hình, một phần của câu chuyện bi kịch gia đình được kể một cách ám ảnh.

Đôi khi, câu trả lời đang ở ngay trước mắt bạn, và đó chính xác là trường hợp trong Devotion, nơi bạn vào vai Đỗ Phong Vu (Feng Yu), người cha trong gia đình Đỗ (Du), khi anh hồi tưởng lại tất cả những sai lầm tồi tệ nhất của mình đối với gia đình. Rõ ràng ngay từ đầu, bất chấp cảm giác bình thường của mọi thứ, một điều gì đó rất tồi tệ đã xảy ra với nhà Đỗ.

Khi bạn tiến triển trong trò chơi, các biểu tượng và những pha hù dọa có vẻ lạc lõng và kỳ quái, và chỉ đến khi bạn biết được sự thật về những gì đã xảy ra, những khoảnh khắc này mới có ý nghĩa sâu sắc hơn nhiều. Chỉ có điều đó là một cú đấm thấu ruột gan vào bạn. Nó kể một câu chuyện đặc biệt độc đáo, một câu chuyện cảnh báo chống lại đức tin mù quáng và sự sùng bái tôn giáo, một câu chuyện cho thấy một gia đình tan vỡ do những lời nói dối và lừa gạt của một người phụ nữ. Không chỉ vậy, nó còn là một bài bình luận về mức độ phổ biến của vấn nạn các giáo phái ở Đài Loan những năm 1980, được kể theo một cách mà chỉ Red Candle Games mới có thể làm được. Nghiêm túc mà nói, hãy tự mình trải nghiệm trò chơi. Tôi đảm bảo bạn chưa từng thấy bất cứ điều gì giống như vậy, và nó sẽ khắc sâu vào ký ức của bạn mãi mãi.

2. Outer Wilds

Cứu vũ trụ thông qua sự lặp lại

Hành tinh khởi đầu trong Outer Wilds, nơi người chơi bắt đầu vòng lặp thời gian 22 phút để khám phá bí ẩn của vũ trụ.Hành tinh khởi đầu trong Outer Wilds, nơi người chơi bắt đầu vòng lặp thời gian 22 phút để khám phá bí ẩn của vũ trụ.

Thông thường, các kịch bản kiểu Ngày Chuột Chũi (Groundhog Day) liên quan đến việc sống lại cùng một ngày lặp đi lặp lại nghe có vẻ mệt mỏi và kiệt quệ về mọi mặt. Tuy nhiên, không phải với Outer Wilds, bởi vì mỗi vòng lặp giống như một cuộc phiêu lưu mới. Bạn có 22 phút để khám phá vũ trụ và khám phá tất cả các chi tiết cần thiết để cứu nó. Mỗi lần thử lại mới cho phép người chơi tiến bộ bằng cách sử dụng thông tin họ đã thu thập được trước đó, giải quyết vấn đề theo đúng nghĩa đen là từng lớp một.

Đây là một cách tiếp cận độc đáo đối với thể loại Metroidbrainia (ám chỉ các game có yếu tố khám phá và giải đố giống Metroidvania nhưng tập trung vào trí tuệ), ít nhất phải nói như vậy, và đó là một trải nghiệm đáng nhớ đến mức người chơi gần như đang sùi bọt mép chờ đợi phần tiếp theo. Nhiều người đã nghe nói rằng định nghĩa của sự điên rồ là cố gắng làm đi làm lại cùng một việc trong khi mong đợi những kết quả khác nhau. Tuy nhiên, trò chơi này thực sự tạo ra những kết quả khác nhau. Về cơ bản, nếu bạn thích Cơ chế 3 ngày trong The Legend of Zelda: Majora’s Mask, bạn sẽ thích trò chơi này.

1. Baldur’s Gate 3

Câu chuyện được kể thông qua chính bạn

Một cảnh quan trong Baldur's Gate 3 với cây Sussar tại Dread Hollows, nơi mỗi quyết định của người chơi định hình nên câu chuyện RPG đồ sộ này.Một cảnh quan trong Baldur's Gate 3 với cây Sussar tại Dread Hollows, nơi mỗi quyết định của người chơi định hình nên câu chuyện RPG đồ sộ này.

Baldur’s Gate 3 kể một câu chuyện sử thi đặc biệt, lấy bối cảnh trong thế giới của Dungeons & Dragons đồng thời là tựa game RPG mà người chơi đã khao khát trong nhiều thập kỷ. Tuy nhiên, điều đặc biệt với câu chuyện này là bạn quyết định mọi khía cạnh của nó. Không chỉ vậy, câu chuyện còn có nhiều điều hơn những gì bạn nghĩ ban đầu. Lúc đầu, nó có vẻ chỉ là một nhiệm vụ đơn giản để cứu bản thân khỏi một con nòng nọc tâm linh (mind-flayer tadpole), nhưng khi bạn khám phá ra âm mưu sâu xa hơn gắn liền với nó, câu chuyện hoàn toàn chuyển sang một thứ gì đó mới mẻ. Chỉ cần nói rằng, bối cảnh có sức mạnh riêng của nó.

Mỗi quyết định nhỏ bạn đưa ra đều ảnh hưởng đến câu chuyện theo những cách bạn không lường trước được, bao gồm cả trong quá trình tạo nhân vật – việc chọn nguồn gốc The Dark Urge mở ra một góc nhìn hoàn toàn mới về câu chuyện (và cá nhân tôi thấy nó phong phú hơn nhiều). Nó đã là Game của Năm vì một lý do, và đó là câu chuyện mà bạn bóc tách, từng lớp một, nơi bạn phải đối mặt với một mạng lưới dối trá và những rắc rối mà bạn không bao giờ có thể lường trước được.

Nhân vật The Dark Urge trong Baldur's Gate 3 biến hình thành The Slayer với đôi tay đẫm máu, minh họa cho những lựa chọn đen tối và cốt truyện sâu sắc mà người chơi có thể khám phá.Nhân vật The Dark Urge trong Baldur's Gate 3 biến hình thành The Slayer với đôi tay đẫm máu, minh họa cho những lựa chọn đen tối và cốt truyện sâu sắc mà người chơi có thể khám phá.

Tóm lại, những tựa game với cốt truyện đa tầng mang đến một hành trình khám phá đầy thử thách nhưng cũng vô cùng hấp dẫn. Chúng đòi hỏi người chơi không chỉ kỹ năng mà còn cả sự kiên nhẫn và óc quan sát để từ từ hé lộ những bí mật được cất giấu kỹ lưỡng. Mỗi lần chơi lại đều có thể mang đến những phát hiện mới, làm phong phú thêm trải nghiệm và sự gắn kết của game thủ với thế giới ảo.

Bạn đã trải nghiệm tựa game nào trong số này chưa, hay có gợi ý nào khác về những trò chơi có cốt truyện nhiều lớp xuất sắc? Hãy chia sẻ cảm nhận và đề cử của bạn với “khogamemoi.net” ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button