Top 10 Game Cần Ghi Chú Để Chinh Phục Thế Giới Ảo

Việc ghi chép để theo dõi thông tin không chỉ gói gọn trong môi trường học đường. Thực tế, chúng ta có thể ghi chú về bất cứ điều gì, và thế giới game cũng không phải ngoại lệ. Một số tựa game trở nên phức tạp đến mức việc ghi chú gần như là điều bắt buộc. Nếu người chơi muốn hành trình của mình trở nên dễ dàng hơn, một cây bút và tờ giấy (hoặc một ứng dụng ghi chú) sẽ là người bạn đồng hành không thể thiếu.
Đôi khi, những ghi chú trong game chỉ đơn giản là các gạch đầu dòng – ví dụ như tọa độ trong Minecraft – nhưng cũng có những ghi chú lại là một phần mở rộng của chính trò chơi. Cứ như thể nhà sản xuất nên tặng kèm một cuốn sổ tay nhỏ trong hộp game vậy. Với những tựa game dưới đây, bạn không chỉ cần ghi chú mà còn phải ghi chú chi tiết nếu muốn vượt qua thử thách một cách suôn sẻ nhất.
10. Baldur’s Gate 3 – Trải nghiệm D&D đích thực cần ghi chép
Khung cảnh Emerald Grove trong Baldur's Gate 3 nơi việc ghi chú giúp theo dõi nhiệm vụ phức tạp
Bất kỳ ai từng tham gia một buổi chơi Dungeons and Dragons (D&D) đều biết tầm quan trọng của việc ghi chép để nắm bắt diễn biến câu chuyện – bao gồm cả những tình tiết bất ngờ mà Quản trò (Dungeon Master) cài cắm. Baldur’s Gate 3 chính là đỉnh cao của trải nghiệm D&D dưới dạng trò chơi điện tử, vì vậy việc ghi chú là điều hiển nhiên.
Mỗi người chơi có cách ghi chú khác nhau, nhưng ghi chú D&D thường bao gồm các nhân vật quan trọng, sự kiện và chi tiết mà Quản trò cố tình hé lộ. Nói một cách đơn giản, bất cứ điều gì đáng chú ý đều được ghi lại. Điều này càng trở nên rõ rệt hơn khi người chơi tiến vào Hồi Hai (Act Two), lúc cốt truyện bắt đầu tăng tốc và một số nhiệm vụ có thể dễ dàng bị bỏ lỡ. Những gợi ý (như việc tiết lộ ba Kẻ Được Chọn của The Absolute), điềm báo trước (sự nghi ngờ của Shadowheart đối với Shar nếu bạn chơi một Tu sĩ Selûnite), và nhiều tình huống khác sẽ trở nên quan trọng hơn khi được ghi lại trên giấy. Dĩ nhiên, bạn có thể khám phá ra một vài tình tiết bất ngờ sớm hơn bằng cách xâu chuỗi các manh mối; điểm khác biệt duy nhất là bạn không thể nhìn Quản trò với ánh mắt ngượng ngùng kiểu “Tôi biết ông định làm gì rồi đấy.”
9. Return Of The Obra Dinn – Điều tra con tàu ma
Boong tàu ma ám trong Return of the Obra Dinn đòi hỏi người chơi ghi chú để phá án
Đôi khi, việc ghi chú là một phần của công việc – và xét việc bạn vào vai một thanh tra bảo hiểm trong Return of the Obra Dinn, những ghi chép này là tối quan trọng. Bạn được giao trách nhiệm tìm hiểu chuyện gì đã xảy ra trên con tàu mất tích Obra Dinn, bao gồm số phận của thủy thủ đoàn và hàng hóa. Cuộc điều tra này là một trò chơi suy luận, vì vậy việc hình dung quá trình suy luận sẽ dễ dàng hơn rất nhiều khi tất cả được ghi lại.
Đây là một tựa game đơn sắc với một câu chuyện vô cùng phong phú, và cách mọi thứ được xử lý thật sự ấn tượng. Dĩ nhiên, người chơi có thể giải quyết trò chơi mà không cần ghi chép gì cả, nhưng việc ghi chú chắc chắn giúp trải nghiệm dễ dàng hơn và tăng thêm sự nhập tâm. Và tất nhiên, không có gì ám ảnh hơn việc thu hẹp các kết quả từ những ghi chú đó và kết nối các manh mối – bạn sẽ cảm thấy máu mình như đông lại.
8. Myst – Những câu đố hóc búa khét tiếng
Khu vực cầu tàu dẫn vào thế giới bí ẩn của Myst nơi người chơi cần ghi chú để giải đố
Đôi khi, người chơi cần ghi chú không phải để theo dõi câu chuyện, mà để giải quyết những câu đố đặc biệt thử thách khiến nhiều người phải bó tay. Đây chính là trường hợp của series Myst, một bộ sưu tập các trò chơi giải đố nổi tiếng khó nhằn (và có đồ họa tuyệt đẹp). Sử dụng sổ tay trong trò chơi này giống như sử dụng sổ tay ở trường: nó sẽ đầy ắp các phương trình, ghi chú ngẫu nhiên, và bất cứ thứ gì bạn có thể vội vàng ghi lại.
Thực tế, các phiên bản gốc của trò chơi thậm chí còn đi kèm một cuốn sổ tay nhỏ khoảng 20 trang giấy trắng, vì các nhà phát triển đã lường trước việc người chơi sẽ ghi chép để vượt qua những câu đố khó khăn này. Điều quan trọng là, không quan trọng người chơi chọn phiên bản nào để ghi chú, vì toàn bộ series đều phù hợp cho việc này. Hơn nữa, các trò chơi này đã cũ, nên bạn sẽ không bị giao diện người dùng hướng dẫn tận răng. Bạn sẽ phải tự mình tìm ra mọi thứ.
7. Dead Or Alive Xtreme 2 – Theo dõi dàn mỹ nhân
Các nhân vật nữ trong Dead or Alive Xtreme 2 và việc ghi chú quà tặng ưa thích của họ
Nghiên cứu con người không phải lúc nào cũng là một nhiệm vụ dễ dàng – và trong Dead or Alive Xtreme 2, có đến chín cô gái khác nhau mà bạn phải theo dõi. Thật không may, do các giao dịch vi mô (microtransactions) đã bị loại bỏ, quá trình này trở nên chậm chạp và tẻ nhạt hơn đáng kể. Bạn phải quản lý kho đồ và bộ sưu tập vật phẩm đầy đủ của các cô gái, vì vậy việc ghi chú dần trở thành một điều tất yếu. Thực tế, bạn sẽ không cần ghi chú cho trò chơi này, mà bạn sẽ cần một bảng tính Excel.
Trò chơi này cực kỳ khó để hoàn thành 100% trên Xbox 360, vì vậy nếu người chơi thực sự cố gắng hoàn thành trọn vẹn trò chơi, họ sẽ phải đối mặt với một chặng đường dài. Ban đầu, có các giao dịch vi mô về đồ bơi để tăng tốc quá trình này, nhưng rõ ràng là các máy chủ trực tuyến đã ngừng hoạt động từ lâu. Với tất cả các cô gái và vật phẩm phải liên tục quản lý, việc in một bảng tính trống thay vì lôi ra giấy vở kẻ ô là một ý tưởng hay.
6. Outer Wilds – Trí nhớ con người có hạn
Phi thuyền của người chơi trong Outer Wilds khám phá một hành tinh lạ
Người chơi sẽ có một trải nghiệm thực sự độc đáo với Outer Wilds, một câu chuyện kiểu “Groundhog Day” kể về sự kết thúc của vũ trụ. Bạn có 22 phút trước khi mọi thứ kết thúc, một giới hạn thời gian nghiêm ngặt đòi hỏi người chơi phải sáng tạo trong cách tiếp cận. Tuy nhiên, có rất nhiều thứ cần theo dõi trong 22 phút đó, đặc biệt là khi bạn bắt đầu chơi qua từng vòng lặp và khám phá ra điều gì đó mới mẻ. Bạn có một nhật ký trong game, chắc chắn rồi, nhưng không có nhiều động lực để sử dụng nó sau khi bạn đã ghé thăm một hành tinh.
Thay vì để trò chơi chỉ cho bạn cách mọi thứ được kết nối, sẽ độc đáo hơn nếu người chơi tự mình tạo ra những kết nối này, xem hành động của họ dẫn đến những hiệu ứng gợn sóng khác nhau trong thiên hà như thế nào. Con người chỉ có thể nhớ được một lượng thông tin nhất định tại một thời điểm, đặc biệt là khi đồng hồ đếm ngược được đặt lại, vì vậy việc chuẩn bị sẵn một vài ghi chú thực sự không thừa.
5. Metroid Prime – Ghi chú chính là bản đồ của bạn
Samus Aran trong Metroid Prime Remastered đối mặt với kẻ thù trên hành tinh Tallon IV
Metroidvania không phải là một nhánh phụ của thể loại game giải đố vì Metroid nổi tiếng là dễ. Dĩ nhiên, điều tương tự cũng có thể nói về Metroid Prime, nơi không có bản đồ được cung cấp. Cụ thể hơn, các khu vực bạn cần đến không được đánh dấu, ngay cả sau khi đã được khám phá. Vì điều này, bút và giấy của bạn sẽ thay thế cho bản đồ, đặc biệt khi bạn tiến sâu hơn vào trò chơi và nhận được các nâng cấp tiếp theo.
Việc quên mất các địa điểm và nơi bạn phải đến là một nỗ lực vô cùng khó chịu, vì vậy việc sử dụng ghi chú giúp ngăn chặn mọi sự bực bội không cần thiết. Chưa kể, bạn sẽ thực sự có thể cập nhật bản đồ của mình khi di chuyển, một cơ chế mà bạn ước gì đã được triển khai ở đây. Điều này thực sự khiến bạn tự hỏi làm thế nào Samus có thể cứu vũ trụ khi cô ấy thậm chí còn không biết phải đi đâu trên hành tinh.
4. Her Story – Lập tức lấy bút giấy ra nào
-2.jpg)
Việc sử dụng các đoạn phim người thật đóng (live-action) trong trò chơi điện tử luôn thu hút khán giả bằng tính chân thực đến kỳ lạ của nó. Her Story cũng không ngoại lệ, tự mô tả mình là một “trò chơi kinh dị trên máy tính” kể về một vụ án hư cấu liên quan đến người chồng mất tích của một phụ nữ. Trong trò chơi này, bạn vào vai một thám tử sàng lọc các đoạn băng phỏng vấn để cố gắng ghép nối những gì đã xảy ra. Ngay lập tức, bạn sẽ cảm thấy thôi thúc muốn lấy bút và giấy ra – và bạn nên làm theo điều đó.
Đây là một trải nghiệm kể chuyện độc đáo đến mức tôi ước gì có nhiều trò chơi hơn kết hợp yếu tố này. Nó có thể thu hút hoàn toàn người chơi, giữ chân họ hàng giờ liền khi ngày càng nhiều chi tiết được hé lộ. Những người hâm mộ thể loại tội phạm có thật (true crime) sẽ bị ám ảnh bởi kết quả của trò chơi này và những ghi chú mà họ đã thực hiện, và bàn của bạn sẽ trông giống như bàn làm việc của một thám tử thực thụ vào cuối trò chơi. Phần tiếp theo của trò chơi, Telling Lies, cũng là một trải nghiệm vô cùng độc đáo – chỉ khác là lần này, ghi chú của bạn sẽ theo dõi những câu chuyện mà bạn bịa đặt.
3. The Elder Scrolls III: Morrowind – Trải nghiệm RPG cổ điển
Nhân vật Ranis Athrys, người đứng đầu Balmora trong The Elder Scrolls III Morrowind
Những người chơi Elder Scrolls mới thực sự đã được chiều chuộng bởi sự đơn giản của Skyrim – vị hôn phu của tôi thường gọi nó một cách trìu mến là “Elder Scrolls chế độ dễ cho em bé”. Với ý nghĩ đó, nếu bạn quay lại chơi Morrowind, tựa game thứ ba trong series, bạn chắc chắn sẽ hiểu tại sao. Với Morrowind, bạn sẽ có được trải nghiệm RPG cổ điển, thuần túy. Thế giới vô cùng phong phú và hữu hình, và có một sự mơ hồ bao trùm toàn bộ trò chơi có thể gây bối rối cho người mới chơi.
Ví dụ, không có điểm đánh dấu nhiệm vụ, mà thay vào đó là các chỉ dẫn về nơi bạn phải đến. Kết hợp điều này với một ý tưởng mơ hồ về những gì bạn phải làm, và sự bối rối có thể dễ dàng chuyển thành việc bạn bị lạc hoàn toàn. Để đối phó với điều này, việc ghi chép là một ý tưởng thực sự tốt. Ngoài các chỉ dẫn và chi tiết nhiệm vụ, người chơi cũng sẽ theo dõi kho đồ, khả năng và các yếu tố cần thiết khác của mình. Đó là cách chính để chống lại giao diện người dùng khá cổ xưa của trò chơi – và là một lời nhắc nhở để trân trọng chúng ta đã tiến xa như thế nào trong series.
2. The Painscreek Killings – Là nhà báo, hãy ghi chú như nhà báo
Khung cảnh thị trấn Painscreek bí ẩn trong game The Painscreek Killings
Đối với những ai không quen thuộc với lĩnh vực báo chí, có một điều quan trọng cần ghi nhớ: ghi chú là huyết mạch của chúng tôi. Ghi chú tốt là điều cần thiết cho công việc, thậm chí còn hơn thế nếu bạn là một phóng viên điều tra – và đó chính xác là vai trò bạn đảm nhận trong The Painscreek Killings. Biên tập viên của bạn đã giao cho bạn một vụ án, mong đợi bạn thực hiện một số nghiên cứu về vụ giết người của Vivian Roberts và những gì đã xảy ra với phần còn lại của thị trấn. Những ghi chú của bạn cuối cùng sẽ thay đổi toàn bộ câu chuyện.
Ban đầu, bạn đến thị trấn với ý định thực hiện một cuộc điều tra đơn giản và có thể tìm ra một vài chi tiết hay ho cho bài báo của mình. Tuy nhiên, khi bạn càng đi sâu vào hang thỏ, bạn sẽ khám phá ra những bí mật đang cố gắng tuyệt vọng để được che giấu. Việc ghi chú trong quá trình điều tra là hoàn hảo để nhập tâm, nhưng cũng để theo dõi tất cả thông tin được trình bày cho bạn. Khi bạn làm việc qua vô số bí ẩn, ghi chú của bạn sẽ là chìa khóa và là huyết mạch của bạn.
1. Papers, Please – Quá nhiều quy định biên giới
Kiểm tra giấy tờ tùy thân tại cửa khẩu Arstotzka trong game Papers, Please
Bạn đã bao giờ làm một công việc mà các quy tắc liên tục được cập nhật, thay đổi và phát triển dựa trên các sự kiện đang diễn ra chưa? Trong Papers, Please, bạn vào vai một nhân viên nhập cư tại biên giới, quyết định ai được phép vào đất nước. Tuy nhiên, khi hỗn loạn diễn ra, các quy định quyết định ai được phép vào cũng thay đổi theo. Với ý nghĩ đó, người chơi dễ dàng kết thúc với một bàn làm việc lộn xộn gồm tất cả các loại giấy tờ khác nhau mà họ phải kiểm tra, liên tục phải lật qua các tài liệu tham khảo khác nhau để không mắc lỗi.
Thay vì cố gắng lật giấy tờ nhanh chóng bằng chuột, có thể sẽ nhanh hơn (và dễ dàng hơn) nếu viết tất cả các quy tắc vào một cuốn sổ tay, theo dõi tất cả các chú thích mà chính phủ tiếp tục thêm vào. Bạn cũng có thể theo dõi các nhân vật và tổ chức cụ thể, đặc biệt là vì bạn cần quản lý tiền bạc của mình để giữ cho gia đình bạn sống sót. Có quá nhiều thứ để quản lý và theo dõi đến nỗi việc ghi chú sẽ chỉ làm tăng thêm tính xác thực và sự nhập tâm của trò chơi. Điều này thực sự thú vị, và là một cách mới để trải nghiệm tựa game indie kinh điển này.