Tại Sao Kỷ Nguyên 2D Của Pokémon Vẫn Vượt Trội Hơn 3D Đến Hiện Tại?

Trong thế giới game Pokémon rộng lớn, có hai kỷ nguyên đồ họa chính rõ rệt: các tựa game cũ sử dụng đồ họa pixel 2D và thời kỳ Game Freak chuyển sang 3D. Mỗi giai đoạn đều có những điểm mạnh riêng, nhưng với những game thủ đã gắn bó cùng Pokémon từ những ngày đầu, kỷ nguyên 2D vẫn luôn chiếm một vị trí đặc biệt và được đánh giá cao hơn so với định dạng 3D hiện tại. Dù dòng game Sun & Moon đã tạo nên một khởi đầu mới, nhưng cũng chính là dấu hiệu của sự đi xuống trong khía cạnh đồ họa. Nếu bạn vẫn còn hoài nghi và cho rằng game 3D là vượt trội, bài viết này từ khogamemoi.net sẽ đưa ra những lập luận khách quan, kết hợp với góc nhìn của một game thủ kỳ cựu, để chứng minh tại sao kỷ nguyên pixel 2D của Pokémon vẫn xứng đáng được tôn vinh.
Hình ảnh các Pokemon Combee, Patrat và Ducklett trong đồ họa 2D
Sprite 2D đầy sức sống, mô hình 3D lại nhạt nhẽo
Khi Pokémon chuyển đổi từ sprite 2D sang mô hình 3D, rất nhiều Pokémon đã bị “thiệt thòi” đáng kể. Trước đây, các sprite 2D được thiết kế rất chi tiết, sống động và tràn đầy năng lượng. Sau đó, mô hình 3D của chúng lại trông như những khối nhựa nhẵn nhụi, thiếu đi hồn cốt.
Nạn nhân tiêu biểu nhất chính là Typhlosion. Trong các phiên bản 2D, ngọn lửa quanh cổ nó bùng cháy dữ dội và cuộn xoáy đầy uy lực. Nhưng đến mô hình 3D? Chỉ còn lại một thân hình trơn tru kỳ lạ và không có ngọn lửa bùng cháy nào cả. Đây chắc chắn không phải là một sự nâng cấp đáng giá.
2D cho phép góc nhìn và thiết kế cảnh quan độc đáo
Trong một thế giới 3D nơi người chơi có toàn quyền kiểm soát camera, nhà phát triển gần như không có không gian để sáng tạo với các góc nhìn và phối cảnh. Điều này khiến trải nghiệm trở nên nhàm chán và đơn điệu.
Ngược lại, trong thế giới 2D, các nhà phát triển có thể tận dụng những giới hạn để tạo ra các góc nhìn và khung cảnh độc đáo. Pokémon Black & White là ví dụ điển hình nhất khi sử dụng kỹ thuật này một cách sáng tạo để xây dựng cây cầu Skyarrow Bridge đầy ấn tượng. Người chơi sẽ khó lòng có được trải nghiệm thị giác độc đáo như vậy trong một tựa game Pokémon 3D.
Thế giới mở rộng lớn của 3D thiếu chiều sâu khám phá
Pokémon Scarlet & Violet là những tựa game đầu tiên đưa series này thành thế giới mở hoàn toàn. Bạn có thể đi bất cứ đâu, bất cứ khi nào bạn muốn (mặc dù game thiếu cơ chế cân bằng cấp độ, nên bạn có thể đối mặt với Pokémon cấp 70 trong khi của mình mới cấp 10, hoặc ngược lại). Nhưng liệu có nhiều thứ để khám phá trong thế giới mở đó không?
Nhân vật Wally trong Pokemon Omega Ruby và Alpha Sapphire với đồ họa 3D
Thẳng thắn mà nói, không nhiều. Phần lớn chỉ là những bãi cỏ rộng lớn và các tòa nhà không thể vào được. Thế giới 2D của Pokémon có thể hạn chế hơn về cách bạn khám phá, nhưng những gì có ở đó đều đáng để tìm hiểu. Từ những NPC kỳ lạ, các vật phẩm ẩn, cho đến những khung cảnh tuyệt đẹp. Bạn thậm chí có thể đi vào bên trong tất cả các tòa nhà trong thị trấn. Đây là điều cơ bản mà Scarlet & Violet đã bỏ qua.
Dấu ấn nghệ thuật của Pokémon dần phai nhạt trong kỷ nguyên 3D
Không thể phủ nhận rằng các game Pokémon 2D đã từng là đỉnh cao về phong cách. Mặc dù đôi khi đơn giản so với các game pixel cùng thời, phong cách của chúng vẫn dễ dàng nhận biết và mang tính nguyên bản.
Thế nhưng, phong cách của các tựa game Pokémon 3D hiện tại lại trông giống bất kỳ game anime 3D nào khác trên thị trường. Các mô hình nhân vật có thể chấp nhận được, nhưng vấn đề thực sự nằm ở môi trường. Những phong cảnh tuyệt đẹp từng xuất hiện trong các khu vực trước đây, như Tháp Chuông Bell Tower trong HeartGold & SoulSilver, giờ đã biến mất. Thay vào đó là những kết cấu mờ nhòe và cối xay gió giật lag chỉ với một khung hình mỗi giây. Đây thực sự là một bước thụt lùi.
Vấn đề hiệu suất: Chuyện lạ ở 2D, thường xuyên ở 3D
Bạn có nhớ từng gặp phải tình trạng giảm khung hình liên tục, lỗi game và hiệu suất kém khi chơi năm thế hệ Pokémon đầu tiên không? Chắc chắn là không, vì những vấn đề đó hầu như không tồn tại. Điều này cho thấy Game Freak tối ưu tốt hơn cho đồ họa 2D so với 3D.
Bắt đầu từ các tựa game Pokémon trên 3DS, tình trạng giật lag đã trở thành một vấn đề thường xuyên của series. Mặc dù trước đây có những lúc thanh máu chậm, nhưng hiệu suất chưa bao giờ tệ như trong các game 3D. Lỗi pop-in (đối tượng xuất hiện đột ngột) và giảm khung hình chỉ là một vài trong số những vấn đề bạn phải lo lắng với đồ họa 3D, trong khi 2D ít đòi hỏi phần cứng hơn nhiều.
Minh chứng rõ ràng từ Brilliant Diamond & Shining Pearl
Sinnoh là khu vực Pokémon yêu thích của nhiều người, và các tựa game như Platinum, Emerald, HeartGold/SoulSilver luôn nằm trong danh sách game Pokémon hay nhất. Tuy nhiên, Brilliant Diamond & Shining Pearl lại không thể sánh bằng. Chúng là một sự thất bại đối với khu vực Sinnoh và những người đã mua bản game này.
Các Pokemon Gardevoir, Mr. Rime và Lucario trong hình ảnh minh họa 3D
Hai tựa game này gần như gói gọn tất cả các vấn đề mà người hâm mộ gặp phải với game Pokémon 3D: hiệu suất kém, phong cách đồ họa không phù hợp, v.v. Bạn chỉ cần chơi mười phút để nhận thấy những vấn đề đang đeo bám mảng 3D của Pokémon.
Giải pháp: HD-2D là tương lai hoàn hảo cho Pokémon
Điều đáng thất vọng về tất cả các vấn đề của Pokémon với đồ họa 3D là giải pháp đã tồn tại, và rất nhiều game khác đã tận dụng nó một cách thành công. Đó là phong cách HD-2D, như trong Octopath Traveler, Triangle Strategy, hay bản làm lại Dragon Quest 3.
Phong cách này sẽ cực kỳ phù hợp với Pokémon. Series này đã đạt đỉnh cao về mặt phong cách với đồ họa pixel tuyệt đẹp của Black & White. Việc áp dụng phương pháp HD-2D dựa trên nền tảng đó về cơ bản là công thức dẫn đến thành công. Game Freak dường như đã quá tập trung vào “chuyến tàu 3D” sau nhiều năm, nhưng chúng ta chỉ có thể hy vọng rằng họ sẽ có đủ “cảm nhận” để thử phong cách này ít nhất một lần.
Minh họa các sản phẩm và game phụ Pokemon 2D qua các thời kỳ
Kết luận
Dù công nghệ đồ họa 3D ngày càng phát triển, nhưng đối với Pokémon, sự chuyển đổi này dường như đã khiến series mất đi một phần linh hồn và dấu ấn đặc trưng của mình. Từ những sprite sống động, các góc nhìn sáng tạo, chiều sâu khám phá cho đến hiệu suất ổn định, kỷ nguyên 2D đã mang lại một trải nghiệm mà phiên bản 3D hiện tại khó lòng tái hiện được. Khogamemoi.net tin rằng, việc trở lại với tinh hoa của đồ họa pixel, có thể là thông qua phong cách HD-2D, sẽ là bước đi đúng đắn để Pokémon lấy lại vị thế và mang đến những trải nghiệm đáng nhớ hơn cho cộng đồng game thủ. Bạn nghĩ sao về tương lai đồ họa của Pokémon? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!