Split Fiction vs It Takes Two: 8 Khác Biệt Lớn Tạo Nên Siêu Phẩm Co-op Mới Từ Hazelight

It Takes Two đã từng là khoảnh khắc đỉnh cao của Josef Fares và đội ngũ tại Hazelight Studios, mang về cho họ vô số lời khen ngợi và danh hiệu Game của Năm 2021 tại The Game Awards. Tựa game này đã định nghĩa lại sự sáng tạo và tài tình trong thể loại game platformer giải đố, đặc biệt với những ai đã đồng hành cùng Hazelight từ A Way Out hay Brothers: A Tale of Two Sons. Giờ đây, sau nhiều năm, siêu phẩm mới nhất của Hazelight, Split Fiction, đang định hình mình trở thành một bước tiến vượt bậc tiếp theo với thiết kế đột phá và chất lượng đỉnh cao.
Bài viết này sẽ chỉ ra 8 khác biệt lớn nhất giữa Split Fiction và It Takes Two, giúp bạn hình dung rõ hơn về những gì mong đợi từ tựa game mới này và tại sao nó có thể là một ứng cử viên nặng ký cho danh hiệu Game của Năm. Xin lưu ý, chúng ta sẽ thảo luận về màn chơi cuối cùng do tính đặc biệt của nó, nhưng sẽ không đi quá sâu vào chi tiết cốt truyện.
Giao diện mời bạn bè chơi Split Fiction miễn phí qua Friend's Pass
8. Thiết Kế Thế Giới Kết Hợp Sci-Fi và Fantasy Độc Đáo
Sự Hòa Quyện Của Hai Thái Cực
Nếu It Takes Two đưa người chơi khám phá một thế giới tưởng tượng nơi Cody và May phải chinh phục khu vườn um tùm hay khám phá các thế giới thu nhỏ trong chính ngôi nhà của họ, thì Split Fiction lại mang đến một sân chơi hoàn toàn khác biệt. Bạn sẽ được phiêu lưu qua hai thế giới song song, đan xen chặt chẽ trong câu chuyện của Mio và Zoe.
Thế giới của Mio mang đậm màu sắc khoa học viễn tưởng (sci-fi) với những khung cảnh tăm tối, huyền bí. Ngược lại, Zoe sở hữu những màn chơi lấy cảm hứng từ thế giới fantasy kỳ ảo, rực rỡ, gợi nhớ đến những trang truyện cổ tích thiếu nhi. Mỗi thế giới đều được thiết kế hoàn mỹ với những chi tiết tinh xảo mà bạn chỉ có thể nhận ra khi dừng lại và ngắm nhìn, từ những skybox động, những khung cảnh hùng vĩ bao quanh các câu đố, cho đến nhữngฉากหลัง (backdrop) choáng ngợp tại địa điểm chính của mỗi chương.
Thiết kế thế giới đối lập giữa sci-fi và fantasy trong Split Fiction
7. Cốt Truyện Đậm Chất Điện Ảnh, Tập Trung Sâu Sắc Vào Nhân Vật
Không Còn Những Bài Học Hôn Nhân
Bạn sẽ không còn phải nghe Dr. Hakim thao thao bất tuyệt về “sự hợp tác” với Cody và May ở mọi phân đoạn nữa. Lần này, câu chuyện hoàn toàn tập trung vào hai người xa lạ với tính cách trái ngược, dần trở thành một bộ đôi bạn thân “bùng nổ”. Split Fiction kể về hành trình hấp dẫn của hai nhà văn đang gặp khó khăn, buộc phải giúp đỡ lẫn nhau. Với vô số ý thức hệ xung đột và một chút cảm giác “nguy hiểm từ người lạ”, ban đầu bạn có thể nghĩ rằng họ sẽ không bao giờ hòa hợp.
Nhưng đó chính là vẻ đẹp của câu chuyện này. Cả Mio và Zoe đều có những bức tường dày bao bọc lấy những hối tiếc và quá khứ đau thương của mình. Khi bạn từ từ phá vỡ những bức tường đó, bạn sẽ khám phá ra hai nhân vật chính được xây dựng có chiều sâu, chạm đến trái tim người chơi ở đoạn kết. Tổng thể, tông truyện chắc chắn mang tính định hướng nhân vật hơn. Cả hai đều mang gánh nặng tổn thương trên vai cho đến vài chương cuối trước khi đến hồi kết, nơi họ thực sự đối mặt và chấp nhận quá khứ của mình trước sự chứng kiến của đối phương.
Cốt truyện Split Fiction tập trung vào sự phát triển của hai nhân vật chính Mio và Zoe
6. Thiết Kế Màn Chơi Tham Vọng Hơn, Nâng Tầm Trải Nghiệm
Giá Trị Sản Xuất Nhân Đôi
Là một người yêu thích sự sáng tạo và cấu trúc thiết kế trong các tựa game platformer 3D, tôi đã đặt kỳ vọng cao vào việc Split Fiction có thể vượt qua thành công của It Takes Two. Ít ai ngờ rằng khi Josef Fares đề cập đến việc ngân sách cho tựa game này được tăng gấp đôi, ông thực sự nghiêm túc. Mỗi màn chơi đều cực kỳ tham vọng, một điều mà bạn khó có thể mong đợi từ một trò chơi điện tử thông thường.
Công thức từng rất đơn giản và chân thật trong các tựa game đầu tay của họ giờ đây đã được tinh chỉnh và phát triển một cách xuất sắc. Gần 70% các câu đố đòi hỏi sự tính toán và căn thời gian chính xác đến từng chi tiết để vượt qua và hoàn thành. Đừng lo lắng, chúng không hề phức tạp quá mức. Chỉ là một số câu đố sẽ yêu cầu cả hai bạn phải “vắt óc suy nghĩ” để tìm ra giải pháp chính xác, bởi vì độ phức tạp mà bạn từng biết từ It Takes Two đã được nâng lên gấp mười lần ở đây!
Màn chơi đầy tham vọng và phức tạp trong game co-op Split Fiction
5. Tập Trung Vào Câu Chuyện Phụ Thay Vì Mini-Game Đơn Thuần
Một Kho Tàng Đáng Khám Phá
It Takes Two có nhiều mini-game thi đấu thân thiện, từ đập chuột chũi Cody, shuffleboard cho đến một ván cờ vua hoàn chỉnh. Chúng đơn giản nhưng cực kỳ thú vị để giải lao khỏi cuộc phiêu lưu kỳ lạ của cặp đôi. Mặt khác, Split Fiction giới thiệu khái niệm “Side Stories” (Câu Chuyện Phụ), một loạt các màn chơi ngắn độc đáo dựa trên những ý tưởng chợt nảy ra của Mio và Zoe từ các chương chính.
Mỗi màn chơi này đều có cơ chế hoặc chủ đề riêng. Một phút trước bạn đang ở ngoài không gian với lượng oxy hạn chế để trốn thoát, phút sau bạn đã di chuyển trên một cuốn sổ tay với Zoe thuật lại hành trình của bạn một cách ngẫu hứng. Chúng cũng giúp làm rõ hơn về quá khứ của hai nhân vật chính và đôi khi, làm phong phú thêm tính cách của họ nhờ khoảng thời gian “nghỉ” giữa các sự kiện chính của câu chuyện. Rõ ràng lý do tại sao Josef Fares đã vài lần nhấn mạnh trong các cuộc phỏng vấn trước khi ra mắt rằng đừng bỏ lỡ những câu chuyện phụ này. Chúng thực sự là một trong những hình thức nội dung tùy chọn hay nhất trong một tựa game hiện đại, hoặc thậm chí là một game platformer.
Một cảnh trong Câu Chuyện Phụ độc đáo của Split Fiction
4. Ngập Tràn Easter Egg Tri Ân Văn Hóa Đại Chúng
Lá Thư Tình Gửi Đến Thế Giới Game và Truyền Thông
It Takes Two đã có một số lượng Easter Egg đáng kể, từ một tham chiếu Zelda hoàn chỉnh, ngón tay cái huyền thoại từ Terminator 2 và thậm chí cả một phân đoạn dựa trên Rainbow Road từ Mario Kart. Và nếu bạn yêu thích chúng như tôi, thì bạn sẽ được một phen thỏa mãn với Split Fiction vì nó chứa đựng vô số Easter Egg và sự tôn vinh dành cho các phương tiện giải trí khác nhau từ quá khứ đến hiện tại.
Tôi sẽ không tiết lộ tất cả chúng vì tốt hơn hết là bạn nên tự mình khám phá. Ồ, và vâng, bài phát biểu mang tính biểu tượng tại TGA của Josef Fares và các tham chiếu đến những tựa game trước đây của Hazelight đều có mặt ở đây. Sau cùng, nếu phải kể ra một vài ví dụ, thì một cặp đôi yêu thích mà tôi và bạn tôi cực kỳ phấn khích là một tham chiếu cú trượt xe máy kiểu Akira ở những chương đầu, cũng như một đống lửa trại (bonfire) quen thuộc từ một series nổi tiếng xuất hiện trong một màn chơi câu chuyện phụ.
Một Easter Egg thú vị được tìm thấy trong thế giới Split Fiction
3. Mô Hình Nhân Vật Trong Game Chân Thực Hơn
Không Còn Là Búp Bê Đất Sét Hay Gỗ
Đây là một điểm khác biệt rõ ràng, Split Fiction đã thay đổi độ trung thực và định hướng đồ họa kể từ It Takes Two, điều này thể hiện rõ qua phần trình bày ngoạn mục trong thế giới của Mio và Zoe. Quan trọng nhất, đó cũng là nhờ sự nâng cấp từ Unreal Engine 4 lên Unreal Engine 5, mang đến những hình ảnh ấn tượng nhất mà bạn từng thấy từ một tựa game co-op hiện nay.
Đừng hiểu lầm, It Takes Two có định hướng nghệ thuật riêng, nhưng với một số chi tiết nhỏ hơn, như mô hình con người hay thậm chí là động vật trong game, họ có thể đã tiến xa hơn, và giờ đây họ chắc chắn đã làm được điều đó. Thêm vào đó, một chi tiết đáng chú ý khác nếu bạn đã chơi cả hai tựa game, Split Fiction thực sự mang lại cảm giác như bạn đang điều khiển những con người thực tế, chứ không phải những mô hình hành động được linh hồn của hai nhân vật chính nhập vào.
Nâng cấp đồ họa ấn tượng của Split Fiction với Unreal Engine 5
2. Các Trận Đấu Trùm Năng Động và Đa Dạng Hơn Với Nhiều Giai Đoạn Biến Hóa
Cơn Sốt Adrenaline Thuần Khiết
Một trong những chi tiết yêu thích khác của tôi về tựa game này là cách nó tăng cường các trận đấu trùm cả về số lượng lẫn chất lượng so với It Takes Two. Chúng mang lại cảm giác năng động hơn theo nghĩa là có nhiều thứ diễn ra hơn là việc chỉ chờ đợi các giai đoạn chuyển đổi và thời điểm để tấn công. Tôi sẽ không tiết lộ chúng để bạn và đối tác của mình có thể trải nghiệm sự huy hoàng thuần khiết của chúng theo ý muốn.
Tuy nhiên, tôi rất mong chờ được xem phản ứng của mọi người đối với một số trận đấu trùm cụ thể, như trận chiến cuối cùng trong chương Final Dawn. Trận đó, đặc biệt, đã khiến tôi nhận ra rằng tựa game này không hề “đùa giỡn” với các con trùm. Mỗi con trùm đều có những yếu tố riêng mà bạn cần phải cẩn thận hoàn thành để tiến triển. Và ngay khi bạn nghĩ rằng mọi chuyện đã kết thúc, hãy sẵn sàng vì có nhiều giai đoạn chuyển tiếp về cách mỗi trận chiến có thể thực sự diễn ra, liên tục khiến bạn phải đứng ngồi không yên.
Trận đấu trùm hoành tráng và đầy kịch tính trong Split Fiction
1. Màn Chơi Cuối Cùng – Đỉnh Cao Sáng Tạo
Roll Credits!
Tôi đã để dành điều tuyệt vời nhất cho cuối cùng, và có thể nghe hơi khó hiểu khi tôi chọn cả một màn chơi làm yếu tố tạo nên sự khác biệt ở đây, nhưng tin tôi đi, mọi thứ sẽ trở nên hợp lý khi bạn quay lại đây sau khi đã hoàn thành trò chơi. Hoàn toàn không tiết lộ bất kỳ tình tiết nào, màn chơi cuối cùng của Split Fiction là thứ mà tôi gọi là đỉnh cao của những gì mà sự sáng tạo tưởng tượng của con người có thể đạt được, và chắc chắn, hãy dành lời khen đó cho Josef Fares và đội ngũ của ông.
Việc chứng kiến cơ chế đột phá của màn chơi này thậm chí đã trở thành một ký ức cốt lõi trong trải nghiệm chơi game của tôi, khiến tôi và bạn tôi phải đặt tay cầm xuống một phút và hoàn toàn kinh ngạc trước triết lý thiết kế của nó. Nhìn chung, toàn bộ chương cuối là một cuộc rượt đuổi quy mô lớn để cuối cùng áp đảo và đánh bại phản diện chính, và tôi ước gì mình có thể thoải mái nói về nó, nhưng tin tôi đi, bạn sẽ phải vò đầu bứt tóc như tôi khi hoàn thành nó.
Màn chơi cuối cùng đầy sáng tạo của Split Fiction để lại ấn tượng sâu sắc
Với những cải tiến vượt bậc từ thiết kế thế giới, cốt truyện, lối chơi cho đến các trận đấu trùm và đặc biệt là màn chơi cuối cùng không thể nào quên, Split Fiction không chỉ là một bước tiến so với It Takes Two mà còn hứa hẹn sẽ là một trong những tựa game co-op đáng nhớ nhất. Đây chắc chắn là một ứng cử viên nặng ký cho danh hiệu Game của Năm và là một trải nghiệm mà bạn không nên bỏ lỡ.
Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về Split Fiction khi có cơ hội trải nghiệm nhé! Đừng bỏ lỡ cơ hội khám phá siêu phẩm này từ Hazelight Studios!