Game PC

Split Fiction: Bom Tấn Co-op Nói Không Với Microtransactions Từ EA

Tựa game hành động phiêu lưu sắp ra mắt, Split Fiction, đang gây chú ý khi tuyên bố sẽ hoàn toàn không có bất kỳ hình thức microtransactions (giao dịch ảo) nào. Điều này có nghĩa là game sẽ không có cửa hàng vật phẩm trong game, không bán đồ trang trí hay bất cứ thứ gì mà game thủ phải trả thêm tiền ngoài giá gốc của trò chơi.

Thông tin này tạo ra sự tương phản rõ rệt với nhà phát hành của game, Electronic Arts (EA), vốn nổi tiếng với việc thúc đẩy các yếu tố “live service” và microtransactions trong các tựa game của mình. Thậm chí, EA từng đổ lỗi cho doanh thu thấp của các game chơi đơn là do thiếu các yếu tố dịch vụ trực tuyến này. Tuy nhiên, may mắn là nhà phát triển Hazelight Studios của Split Fiction dường như không bị ép buộc đi theo con đường đó, ngay cả khi EA là đơn vị phát hành.

Ảnh bìa chính thức của game Split Fiction thể hiện hai thế giới đối lậpẢnh bìa chính thức của game Split Fiction thể hiện hai thế giới đối lập

Hazelight Studios: Tự Do Sáng Tạo Và Lập Trường Chống Microtransactions

Trong một cuộc phỏng vấn với JB Hi-FI Australia, nhà sáng lập Hazelight, Josef Fares, đã chia sẻ về quy trình thiết kế của studio. Ông khẳng định rằng Hazelight có toàn quyền tự do sáng tạo để làm bất cứ điều gì họ muốn trong game. Điều này giải thích tại sao Split Fiction có thể mang đến những trải nghiệm đa dạng như người chơi cưỡi rồng, tham gia vào các trận chiến vũ đạo với khỉ và nhiều hơn nữa. Fares cho biết: “Tại Hazelight, chúng tôi hoàn toàn tự do về mặt sáng tạo. Bạn biết đấy, chúng tôi làm bất cứ điều gì mình muốn và chúng tôi thỏa sức điên rồ. Chúng tôi cố gắng tìm kiếm những kịch bản mới mẻ, thú vị phù hợp với câu chuyện và lối chơi.”

Quan trọng hơn, sự tự do này còn bao gồm cả việc không bị ép buộc triển khai microtransactions. Các tựa game trước đó của Hazelight do EA phát hành như “A Way Out” và “It Takes Two” cũng đều không có giao dịch ảo. Josef Fares thậm chí còn mạnh mẽ tuyên bố rằng studio của ông sẽ không bao giờ đưa microtransactions vào các trò chơi của mình.

Hình ảnh quảng bá Split Fiction với hai nhân vật trong một khung cảnh kỳ ảoHình ảnh quảng bá Split Fiction với hai nhân vật trong một khung cảnh kỳ ảo

Split Fiction: Trải Nghiệm Co-op Thuần Túy Với Friend’s Pass

Không chỉ nói không với microtransactions, Split Fiction còn mang đến một tính năng thân thiện với người dùng là Friend’s Pass. Tính năng này cho phép người chơi chia sẻ toàn bộ trò chơi với một người bạn bất kể nền tảng, tương tự như cơ chế đã có ở “It Takes Two” và “A Way Out”. Cần lưu ý rằng Split Fiction được thiết kế thuần túy cho trải nghiệm co-op (chơi mạng phối hợp) và không có tùy chọn chơi đơn với sự hỗ trợ của AI.

Điều này đặt ra câu hỏi liệu có phải EA không can thiệp vì Split Fiction không phải là sản phẩm từ một studio first-party của họ, hay do các điều khoản trong hợp đồng với Hazelight cho phép studio toàn quyền quyết định về mặt phát triển. Dù lý do là gì, việc một tựa game ra mắt năm 2025 không có bất kỳ hình thức kiếm tiền bổ sung nào thực sự là một làn gió mới đáng hoan nghênh.

Split Fiction dự kiến sẽ được phát hành vào ngày 6 tháng 3 với giá 48.99 đô la Mỹ trên các nền tảng PS5, Xbox Series X|S và PC. Đây cũng sẽ là tựa game cuối cùng trong thỏa thuận ba trò chơi ban đầu giữa EA và Hazelight, và tương lai hợp tác giữa hai bên hiện vẫn chưa được công bố.

Kết luận

Split Fiction hứa hẹn mang đến một trải nghiệm game co-op phiêu lưu hành động độc đáo, nơi sự sáng tạo không bị giới hạn và quan trọng nhất là không có bóng dáng của microtransactions. Quyết định dũng cảm của Hazelight Studios, đặc biệt khi hợp tác cùng EA, là một điểm sáng cho thấy vẫn còn đó những nhà phát triển đặt trải nghiệm của game thủ lên hàng đầu. Với Friend’s Pass và lối chơi thuần co-op, đây chắc chắn là một tựa game đáng để mong chờ.

Split Fiction sẽ chính thức ra mắt vào ngày 6 tháng 3 năm 2025. Bạn đã sẵn sàng cho cuộc phiêu lưu này chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về Split Fiction và quyết định không microtransactions của Hazelight nhé!

Related Articles

Back to top button