Game PC

Shuhei Yoshida: Dịch Vụ Đăng Ký Game Có Thể Hạn Chế Sự Sáng Tạo, Mô Hình Của PlayStation “Lành Mạnh Hơn”

Trong bối cảnh các dịch vụ đăng ký game như Xbox Game Pass ngày càng phổ biến và được game thủ đón nhận nhờ khả năng tiết kiệm chi phí, không phải ai trong ngành cũng hoàn toàn ủng hộ mô hình này. Một trong những tiếng nói bày tỏ sự quan ngại chính là Shuhei Yoshida, cựu Giám đốc của PlayStation Studios.

Quan điểm của Shuhei Yoshida về Dịch vụ Đăng ký Game

Tại một cuộc phỏng vấn ở Gamescom LATAM, Shuhei Yoshida đã chia sẻ lý do tại sao ông coi dịch vụ đăng ký có thể trở nên “nguy hiểm” đối với các nhà phát triển. Ông nhận định: “Nếu cách duy nhất để mọi người chơi game là thông qua các dịch vụ đăng ký, điều đó thực sự nguy hiểm, bởi vì loại game nào có thể được tạo ra sẽ bị chi phối bởi chủ sở hữu các dịch vụ đăng ký đó.”

Theo ông, điều này ẩn chứa rủi ro lớn đối với sự tiến bộ của ngành công nghiệp game: “Đó thực sự, thực sự rủi ro bởi vì luôn phải có những ý tưởng mới mẻ được thử nghiệm bởi các nhà phát triển nhỏ, những người tạo ra làn sóng phát triển tiếp theo. Nhưng nếu các công ty lớn chi phối loại game nào có thể được tạo ra, tôi không nghĩ điều đó sẽ thúc đẩy ngành công nghiệp này tiến lên.”

Shuhei Yoshida chia sẻ quan ngại về tác động của dịch vụ đăng ký game lên sự sáng tạo của nhà phát triểnShuhei Yoshida chia sẻ quan ngại về tác động của dịch vụ đăng ký game lên sự sáng tạo của nhà phát triển

So sánh mô hình PlayStation Plus

Một cách thú vị, Yoshida cho rằng dịch vụ PlayStation Plus của Sony lại “lành mạnh hơn” đối với các nhà phát triển. Trong mô hình này, các tựa game lớn của hãng được đưa vào dịch vụ dưới dạng game miễn phí, nhưng chỉ sau khi chúng đã có một thời gian phát hành theo hình thức truyền thống (mua game). Ông thừa nhận sự thiên vị nhất định do từng là cựu giám đốc điều hành của bộ phận PlayStation của Sony.

“Tôi tin rằng cách Sony tiếp cận [các dịch vụ đăng ký] lành mạnh hơn. Bạn biết đấy, không hứa hẹn quá nhiều và cho phép mọi người chi tiền để mua các tựa game mới. Sau vài năm, sẽ không còn nhiều người sẵn lòng mua những tựa game đó với giá ban đầu, vì vậy chúng sẽ được thêm vào dịch vụ đăng ký và sẽ có nhiều người hơn thử [những sản phẩm đó] kịp thời cho tựa game tiếp theo trong series ra mắt,” Yoshida giải thích.

Hình ảnh Shuhei Yoshida, cựu giám đốc PlayStation Studios, phát biểu tại một sự kiệnHình ảnh Shuhei Yoshida, cựu giám đốc PlayStation Studios, phát biểu tại một sự kiện

Yoshida không ngần ngại bày tỏ quan điểm thẳng thắn, ngay cả khi điều đó liên quan đến Sony. Ông cũng từng lên tiếng phản đối việc Sony đẩy mạnh mảng game live-service và cho biết ông sẽ phản kháng nếu còn tại vị. Với 31 năm gắn bó cùng Sony trước khi rời bộ phận PlayStation vào tháng 1 năm nay, Shuhei Yoshida có cái nhìn sâu sắc về ngành công nghiệp game từ nhiều góc độ.

Hình ảnh cận cảnh Shuhei Yoshida trong một bức ảnh từ blog PlayStation, nền mờ giống văn phòngHình ảnh cận cảnh Shuhei Yoshida trong một bức ảnh từ blog PlayStation, nền mờ giống văn phòng

Kết luận

Quan ngại của Shuhei Yoshida về khả năng các dịch vụ đăng ký độc quyền kiểm soát và hạn chế sự đa dạng trong phát triển game là một lời cảnh báo đáng chú ý. Dù mang lại lợi ích cho game thủ, mô hình kinh doanh này có thể tạo ra áp lực lên sự sáng tạo, đặc biệt là đối với các studio nhỏ. Quan điểm của ông gợi ý rằng một mô hình cân bằng, như cách PlayStation Plus đang áp dụng, có thể là hướng đi bền vững hơn cho toàn bộ ngành.

Bạn nghĩ sao về những nhận định của Shuhei Yoshida? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về tác động của dịch vụ đăng ký game đối với sự sáng tạo và phát triển của ngành!

Nguồn: Gamescom LATAM, phỏng vấn bởi Game Developer (được trích dẫn bởi DualShockers)

Related Articles

Back to top button