Rò Rỉ Oblivion Remaster: Dung Lượng Khủng 120GB, Gấp 24 Lần Bản Gốc

Nếu bạn kiểm tra trên Steam, phiên bản gốc của The Elder Scrolls IV: Oblivion chỉ chiếm dưới 5GB dung lượng lưu trữ. Tuy nhiên, một thông tin rò rỉ gần đây lại cho biết phiên bản Oblivion Remaster có thể yêu cầu đến 120GB – một con số khổng lồ so với tựa game gốc, cho thấy một sự nâng cấp đáng kể đang được thực hiện.
Dung Lượng File Oblivion Remaster Gây Tranh Cãi Cộng Đồng
Thông tin này, được chia sẻ bởi X0X_Leaks trên X (trước đây là Twitter), đã ngay lập tức làm dấy lên những phản ứng trái chiều từ cộng đồng game thủ. Nhiều người tỏ ra ngán ngẩm trước yêu cầu dung lượng ngày càng phình to của các tựa game hiện đại, trong khi những người khác lại hào hứng trước viễn cảnh một bản làm lại chất lượng cao. Một người dùng Reddit bình luận: “Khajiit không còn lời nào để nói.” Người khác thì suy đoán: “Tôi có thể hình dung khoảng 35-40GB nếu chỉ là nâng cấp texture. Nhưng hơn 100GB thì có thể đây là một bản làm lại hoàn toàn từ đầu.”
Artwork chính thức của The Elder Scrolls IV: Oblivion thể hiện thế giới Cyrodiil đầy màu sắc và các nhân vật đặc trưng
Dù chưa thể sánh bằng 150GB của Baldur’s Gate 3, dung lượng dự kiến của The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster vẫn lớn hơn đáng kể so với 75GB của Avowed. Với nhiều game thủ, việc phải gỡ cài đặt các trò chơi khác để có chỗ cho Oblivion Remaster có thể chỉ là một chút phiền toái nhỏ, miễn là chất lượng trò chơi tương xứng.
Oblivion Remaster Có Thể Sử Dụng Unreal Engine 5?
Hiện tại, có nhiều đồn đoán cho rằng Oblivion Remaster đang được phát triển bằng Unreal Engine 5, điều này có thể giải thích cho kích thước file lớn đến vậy. Mặc dù là một engine mạnh mẽ và được nhiều studio ưa chuộng vì khả năng đồ họa vượt trội, Unreal Engine 5 cũng từng gây ra các vấn đề về tối ưu hóa và dung lượng cho một số tựa game khác, đòi hỏi cấu hình máy tính cao hơn.
Một nhân vật trong The Elder Scrolls IV: Oblivion với biểu cảm đặc trưng nhìn thẳng vào màn hình
Bethesda gần đây đã công bố một buổi livestream lớn cho các sản phẩm sắp tới của họ. Mặc dù nội dung chi tiết của buổi phát sóng vẫn còn là ẩn số, hoàn toàn có khả năng họ sẽ công bố ngày phát hành chính thức cho Oblivion Remaster, thậm chí có thể là “ra mắt ngay bây giờ, hãy chơi đi.”
Tuy nhiên, chúng ta có lẽ sẽ không biết chắc chắn Unreal Engine 5 ảnh hưởng thế nào đến Oblivion Remaster cho đến khi tựa game chính thức ra mắt. Một trailer giới thiệu bóng bẩy khó có thể phô bày hết các khía cạnh của trò chơi, đặc biệt là những vấn đề tiềm ẩn. Ngay cả việc Bethesda có thực sự chọn UE5 cho dự án này hay không cũng là điều chúng ta cần chờ đợi trong buổi livestream được ấn định vào 11 giờ sáng theo giờ EST ngày mai.
Tóm lại, thông tin rò rỉ về dung lượng 120GB của Oblivion Remaster chắc chắn sẽ khiến nhiều game thủ phải chuẩn bị sẵn sàng ổ cứng. Liệu đây có phải là dấu hiệu của một bản làm lại toàn diện với đồ họa tân tiến trên nền Unreal Engine 5 hay không, chúng ta sẽ phải chờ đợi những thông báo chính thức từ Bethesda. Đừng bỏ lỡ buổi livestream sắp tới để cập nhật những tin tức mới nhất về tựa game được mong chờ này!