Những Tựa Game Gây Sốc Với Twist Nhân Vật Chính Hóa Ra Đã Chết Hoặc Không Còn Là Người

Một thủ pháp kịch tính cổ điển thường xuất hiện trong truyện hư cấu là tiết lộ nhân vật chính của câu chuyện thực ra đã chết ngay từ đầu. Sự tiết lộ này thường đặt hoàn cảnh của họ dưới một góc nhìn mới và đặt ra những câu hỏi thú vị: làm sao họ nói chuyện với người khác, hành trình của họ đại diện cho điều gì, đây là một câu chuyện siêu nhiên hay chỉ là những suy nghĩ cuối cùng của một người sắp chết, và nhiều điều khác nữa.
Việc áp dụng một chiêu trò như vậy trong một môi trường tương tác như trò chơi điện tử khá khó khăn, đặc biệt là trong các trò chơi mà bạn có thể bị “giết chết”, nhưng một số tựa game đã xoay sở để thực hiện điều đó một cách sáng tạo. Một số đi theo hướng cổ điển khi nhân vật chính đơn giản là một hồn ma hoặc đang trong những giây phút cuối đời, nhưng số khác lại sáng tạo hơn. Nhân vật chính có thể hôn mê, là một bản sao của một người đã chết, hoặc có thể họ chưa từng tồn tại ngay từ đầu. Nếu bạn không ngại những câu chuyện hơi trừu tượng, đây là một số trò chơi có chứa ví dụ về thủ pháp này.
Cảnh báo: Phần tiếp theo sẽ tiết lộ cốt truyện của hầu hết các trò chơi được đề cập.
Hình ảnh collage các game có yếu tố siêu nhiên như Alan Wake, The Medium, Man of Medan, Oxenfree, minh họa cho chủ đề game có linh hồn hoặc twist bất ngờ
Final Fantasy X
Một Linh Hồn Dưới Cái Tên Khác
Trong Final Fantasy X, bất cứ khi nào Tidus khẳng định mình đến từ thành phố Zanarkand, anh đều nhận được những ánh nhìn nghi ngờ. Điều này là bởi, như chúng ta biết, thành phố Zanarkand đã bị phá hủy trong một cuộc chiến với Bevelle cách đây cả nghìn năm. Vậy thì, làm sao Tidus có thể đến từ Zanarkand được? Câu trả lời là cả Zanarkand mà anh biết và chính bản thân anh đều là ảo ảnh, được tạo ra từ các Fayth (những linh hồn bị phong ấn trong tượng).
“Dream Zanarkand” này được tạo ra nhằm bảo tồn thành phố và cư dân của nó vĩnh viễn, duy trì bằng sức mạnh của Yu Yevon – kẻ nằm trong lõi của Sin. Thông qua sức mạnh của Yu Yevon, những người xoay sở rời khỏi thành phố như Jecht và Tidus có hình dạng vật chất. Tuy nhiên, khi nhóm của Tidus đánh bại Yu Yevon ở cuối trò chơi, sức mạnh đó tiêu tan, và cả Dream Zanarkand lẫn Tidus đều biến mất.
Với sự xuất hiện của Shuyin trong Final Fantasy X-2, một cư dân thực sự của Zanarkand trong quá khứ, có thể Tidus chưa bao giờ thực sự tồn tại ở Zanarkand gốc. Sự tồn tại của Tidus có thể chỉ là sản phẩm của giấc mơ của Fayth, ghi nhớ sai về Shuyin.
Final Fantasy X/X-2 HD
Genre | JRPG |
---|---|
Released | March 18, 2014 |
ESRB | T For Teen due to Mild Language, Suggestive Themes, Violence |
Developer(s) | Square Enix |
Publisher(s) | Square Enix |
Engine | PhyreEngine |
Franchise | Final Fantasy |
Platform(s) | PC, PS3, PS4, PS Vita, Xbox One |
OpenCritic Rating | Strong |
Tidus đứng nhìn khung cảnh thành phố Dream Zanarkand huyền ảo trong Final Fantasy X, nơi thực tại và giấc mơ hòa lẫn
Killer7
Tôi, Chính Tôi, Và Bản Ngã
Xuyên suốt Killer7, bạn liên tục hoán đổi giữa bảy nhân cách của Smith Syndicate: Dan, Coyote, Con, KAEDE, Kevin, Mask và Garcian (thêm Harman thỉnh thoảng).
Với các yếu tố siêu nhiên kỳ dị trong cốt truyện của game, ý tưởng về một nhóm người liên tục hoán đổi không gian có vẻ không quá xa lạ và dễ dàng được coi là “một điều họ có thể làm”.
Tuy nhiên, trong chương cuối của game, thực tế dần trở nên rõ ràng hơn. Sau khi phần lớn các thành viên bị tiêu diệt bởi Black Smiles, chỉ còn Garcian ở lại. Khi quay lại Khách sạn Union, anh có những ảo ảnh về một kẻ tấn công vô hình giết hại từng thành viên Smith. Trên mái nhà, cuối cùng anh nhận ra sự thật: anh chính là kẻ tấn công, một sát thủ trẻ tuổi tên Emir Parkreiner.
Hoảng loạn, Garcian mở chiếc cặp mà anh luôn mang theo để tìm kiếm câu trả lời. Anh tìm thấy vũ khí của sáu thành viên Smith khác. Chưa từng có “Killer7”, tất cả chỉ là Garcian sử dụng vũ khí và kỹ năng của họ dưới ảnh hưởng của Harman. Mọi thành viên khác của nhóm đã chết từ lâu.
Killer7
Genre | Action-Adventure |
---|---|
Released | July 7, 2005 |
ESRB | m |
Developer(s) | Grasshopper Manufacture |
Publisher(s) | Capcom |
Engine | RenderWare |
Platform(s) | GameCube, PC, PS2 |
How Long To Beat | 14 Hours |
OpenCritic Rating | Fair |
Chân dung các "sát thủ" của Smith Syndicate trong game hành động bí ẩn Killer7, đại diện cho các nhân cách khác nhau của nhân vật chính
Prototype
Bạn Có Phải Là Người Bạn Nghĩ?
Khi Alex Mercer tỉnh dậy ở đầu Prototype, anh mất gần hết ký ức về cuộc đời mình. Anh thậm chí còn không biết tên mình nếu những người lính chĩa súng vào anh không gọi tên đó. Với sức mạnh quái vật virus mới đáng sợ của mình, suy đoán tự nhiên của anh là mình đã bị thử nghiệm phi nhân tính nào đó, và anh bắt đầu tìm kiếm câu trả lời.
Theo thời gian, anh học được hai thông tin rất quan trọng. Thứ nhất, Tiến sĩ Alex Mercer là người tạo ra virus Blacklight ban đầu, một kỹ sư sinh học và nhà virus học làm việc cho Gentek. Thứ hai, và có lẽ quan trọng hơn nhiều, Tiến sĩ Alex Mercer đã chết. Khi nhận ra những người làm trong dự án Blacklight đang bị bịt miệng, anh đã lấy một lọ mẫu và cố gắng chạy trốn, rồi đập vỡ nó khi bị dồn vào đường cùng.
Tiến sĩ Mercer bị bắn chết sau đó, khiến virus được giải phóng đồng hóa sinh khối của ông. Đó chính là danh tính thực sự của “Alex” mà chúng ta đang điều khiển; anh ta chưa bao giờ là một con người, càng không còn sống. Anh ta là hình hài của virus Blacklight, đó là lý do lớn khiến anh ta trở thành đối thủ chính diện trong phần game thứ hai.
Prototype
Genre | Action, Open-World |
---|---|
Released | June 9, 2009 |
ESRB | m |
Developer(s) | Radical Entertainment |
Publisher(s) | Activision |
Engine | Titanium |
Franchise | Prototype |
Platform(s) | PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One |
How Long To Beat | 11 Hours |
Alex Mercer, nhân vật chính mang virus Blacklight, bước đi giữa thành phố New York hoang tàn trong game hành động thế giới mở Prototype
Resident Evil Village
Tự Tạo Hình Dạng Từ Mold
Trong đoạn giới thiệu của Resident Evil 7, sau khi đánh bại Mia bị Mold kiểm soát, Ethan bị Jack đấm bất tỉnh và dẫm lên đầu. Anh tỉnh dậy vài giờ sau đó, dường như không hề hấn gì ngoài việc bàn tay bị cụt được Zoe khâu lại. Đây có lẽ là một dấu hiệu cảnh báo, nhưng không quan trọng trước tình huống khó khăn sắp tới.
Tuy nhiên, trong Resident Evil Village, thực tế về tình trạng của Ethan trở nên rõ ràng hơn. Trong cả RE7 và Village, Ethan nhận đủ loại vết thương kinh hoàng, thường là ở tay, nhưng dường như luôn hồi phục chỉ với một ít dung dịch chữa bệnh nhanh chóng. Rõ ràng, một người bình thường không thể gắn lại các chi của mình bằng một ít “keo” như vậy.
Ethan Winters trong Resident Evil Village, nhân vật chính sở hữu khả năng hồi phục phi thường nhờ nhiễm Mold, đặt ra nghi vấn về thân phận
Như một bóng ma của Evelyn tiết lộ, khi Jack dẫm lên đầu Ethan trong RE7, hắn thực sự đã giết chết anh. Tuy nhiên, vì anh đã nhiễm Mold của Evelyn vào thời điểm đó, anh đã được tái tạo thành một con người dường như bình thường. Ethan đã không còn hoạt động như một người sống trong gần như toàn bộ cuộc phiêu lưu của mình.
Resident Evil Village
Genre | Survival Horror, Survival, Horror |
---|---|
Released | May 7, 2021 |
ESRB | M for Mature: Blood and Gore, Intense Violence, Strong Language |
Developer(s) | Capcom |
Publisher(s) | Capcom |
Engine | RE Engine |
Cross-Platform Play | ps4,ps4,xbox one, pc |
Cross Save | yes |
Franchise | Resident Evil |
Steam Deck Compatibility | yes |
Platform(s) | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Stadia, PC |
How Long To Beat | 10 Hours |
X | S Optimized |
Metascore | 84 |
PS Plus Availability | N/A |
OpenCritic Rating | Mighty |
Ghost Trick: Phantom Detective
Bạn Đã Chết, Nhưng “Bạn” Là Ai?
Ở đầu Ghost Trick, nhân vật chính của chúng ta đối mặt với một sự thật đáng kinh ngạc: anh ta đã chết và trở thành một hồn ma. Nhìn thấy xác của một người đàn ông gần đó và nghe người ta gọi anh ta là “Sissel”, anh suy luận rằng đó là xác của mình và Sissel là tên của mình.
Tuy nhiên, như Sissel nhận ra sau đó trong câu chuyện, suy luận ban đầu của anh đã sai: cái xác anh thấy không phải của mình, bởi vì nó đứng dậy và tự đi lại. Cơ thể đó thực ra là Yomiel, một người không thể chết. Khi Sissel đối mặt với Yomiel, người sau thừa nhận rằng ông không biết Sissel là ai hay làm thế nào anh ta trở thành một hồn ma.
Sự thật cuối cùng được tiết lộ là Sissel thậm chí không phải là con người. Thay vào đó, anh ta là con mèo của Yomiel, cũng tên là Sissel, tình cờ bị trúng một viên đạn lạc trước khi câu chuyện bắt đầu. Chúng ta thừa nhận là hơi bẻ cong luật ở đây một chút, nhưng trong Ghost Trick, ý tưởng chính của bí ẩn không chỉ là Sissel đã chết, mà là cái chết của anh ta không có điểm khởi nguồn rõ ràng, điều này giống như một lớp chết thứ hai.
Ghost Trick: Phantom Detective
Genre | Adventure, Puzzle, Action |
---|---|
Released | June 19, 2010 |
ESRB | t |
Developer(s) | Capcom |
Publisher(s) | Capcom |
Engine | RE Engine |
Platform(s) | PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo DS, Nintendo Switch, Android, iOS, PC |
How Long To Beat | 12 hours |
OpenCritic Rating | Mighty |
Sissel, linh hồn nhân vật chính trong game phiêu lưu giải đố Ghost Trick: Phantom Detective, sử dụng năng lực can thiệp vào vật thể
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga
Một Linh Hồn Trong Hệ Thống
Tựa game spin-off Shin Megami Tensei là Digital Devil Saga lấy bối cảnh trong một thế giới hoang tàn mang tên Junkyard, với tất cả cư dân phần lớn là những người lính và hiếu chiến vô cảm. Tuy nhiên, khi virus quỷ dữ ập đến và Sera xuất hiện, tất cả cư dân của Junkyard, bao gồm cả các thành viên của phe nhân vật chính, Embryon, bắt đầu có được cảm xúc và mục tiêu cùng với khả năng biến thành quỷ mới của họ.
Như chúng ta tìm hiểu sau này trong phần game đầu tiên và rõ hơn ở phần tiếp theo, Junkyard chưa bao giờ là một nơi có thật. Thay vào đó, nó là một mô phỏng được tạo ra bởi Sera như một cơ chế đối phó, với cư dân là những bản sao của những người cô biết. Nhân vật chính của phần game đầu tiên, Serph, là một bản sao của Serph Sheffield, kiến trúc sư gây ra sự đau khổ của Sera và là nguồn gốc khả năng kỳ lạ của cô. Vì Serph Sheffield và những người liên quan đã chết từ trước khi game bắt đầu, điều đó có nghĩa là Serph và các thành viên Embryon đều là những bản sao kỹ thuật số của những người đã chết, hồn ma của những hồn ma.
Đây là lý do tại sao, như chúng ta biết trong phần game thứ hai, tất cả tính cách của họ hơi khác so với bản gốc. Họ đều được tạo ra từ cách diễn giải một chiều của Sera về tính cách của họ. Đặc biệt, Serph gần như vô cảm vì Sera hầu như không hiểu Serph thật.
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga
Genre | RPG |
---|---|
Released | July 15, 2004 |
ESRB | M For Mature 17+ // Blood and Gore, Intense Violence, Language, Sexual Themes |
Developer(s) | Atlus |
Publisher(s) | Atlus |
Franchise | Shin Megami Tensei |
Number of Players | 1 |
Platform(s) | PlayStation 2 |
How Long To Beat | 30.5 Hours |
Các thành viên của nhóm Embryon trong game RPG Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga, hóa quỷ và chiến đấu trong thế giới ảo Junkyard
Spiritfarer
Làm Việc Đến Tận Cùng
Spiritfarer bắt đầu với một phụ nữ trẻ tên Stella tỉnh dậy trên một chiếc bè, trôi dạt dọc theo một dòng sông sương mù, không rõ danh tính. Sau đó, cô được giới thiệu với Charon, người lái đò cho các linh hồn, và được giao nhiệm vụ của ông là vận chuyển và an ủi các linh hồn của người đã khuất trong những ngày cuối cùng của họ. Tất nhiên, dù biển cả của kiếp sau này có tươi sáng và đầy màu sắc đến đâu, chỉ có một lý do thực sự khiến bạn ở đó.
Sau khi chở phần lớn các linh hồn lang thang đến Everdoor và bất cứ thứ gì đợi họ sau đó, Stella bị Hades, chúa tể địa ngục, đối mặt. Như Hades tiết lộ, Stella thực ra đang cận kề cái chết ở thế giới thực, và đã đến lúc cô cũng phải đi qua Everdoor.
Trò chơi cố tình không rõ ràng về việc liệu câu chuyện có thực sự xảy ra hay không. Có thể Stella đang chở các linh hồn trong vùng đất của người chết, nhưng cũng có thể đó chỉ là giấc mơ phức tạp của một người phụ nữ trên giường bệnh, đang giải quyết những nuối tiếc còn sót lại.
Spiritfarer
Genre | Platformer, Indie Games, Simulation |
---|---|
Released | August 18, 2020 |
ESRB | T For Teen due to Language, Use of Tobacco, Violent References |
Developer(s) | Thunder Lotus Games, Kowloon Nights, Canada Media Fund |
Publisher(s) | Thunder Lotus Games |
Engine | Unity |
Multiplayer | Online Multiplayer |
Platform(s) | Xbox One, Stadia, PC, PS4, Switch |
How Long To Beat | 30 Hours |
X | S Optimized |
File Size Xbox Series | 6 GB (November 2023) |
PS Plus Availability | N/A |
OpenCritic Rating | Mighty |
Stella, người lái đò linh hồn trong game mô phỏng indie Spiritfarer, đưa một linh hồn đến Everdoor, cánh cổng cuối cùng của cuộc hành trình
The 7th Guest
Con Tin Hay Linh Hồn Lạc Lõng?
Trong The 7th Guest, nhân vật chính vô hình, không tên của chúng ta tỉnh dậy giữa Biệt thự Stauf bị bỏ hoang. Họ không biết mình là ai hay đang làm gì ở đó, và manh mối duy nhất về những gì đang diễn ra là những ảo ảnh ma quái của các vị khách trong biệt thự. Dựa trên cuộc trò chuyện của các vị khách, tất cả họ đều ở đó để dự tiệc và được chủ nhân biệt thự, Henry Stauf, ra lệnh tìm vị khách thứ 7 ẩn mình và đưa họ đến gặp ông.
Khi nhân vật chính giải các câu đố trong biệt thự và khám phá thêm bí ẩn, họ tìm ra sự thật về yêu cầu của Stauf. Ông ta dường như đã giao ước với một thực thể quỷ dữ và cần linh hồn của vị khách thứ 7 này để củng cố sức mạnh bóng tối của mình. Vị khách này được tiết lộ là một cậu bé tên Tad, người đã bị một trong những vị khách khác kéo lên gác mái.
Nhân vật chính cuối cùng nhận ra rằng họ thực ra chính là Tad, đã chết dưới tay Stauf đêm đó và bị kẹt trong một vòng lặp luyện ngục kể từ đó. Với ảnh hưởng mới tìm thấy của mình, Tad có thể giải cứu bản thể trẻ tuổi của mình và phá vỡ vòng lặp, tìm được sự an nghỉ bình yên.
Henry Stauf, chủ nhân ngôi biệt thự bí ẩn trong The 7th Guest, bị kéo xuống địa ngục sau khi thỏa thuận với quỷ thất bại
Digimon Story: Cyber Sleuth
Không Còn Toàn Vẹn
Đầu câu chuyện của Digimon Story: Cyber Sleuth, Takumi/Ami Aiba bị tấn công bởi một Eater, một thực thể kỹ thuật số bí ẩn nuốt chửng bất kỳ dữ liệu nào nó có thể tóm được bằng xúc tu. Thông thường, một cuộc tấn công của Eater dẫn đến Hội chứng EDEN, trong đó nạn nhân bị hôn mê do dữ liệu tinh thần bị hỏng. Tuy nhiên, vì cuộc tấn công của Aiba chỉ là một thoáng chạm ngắn ngủi, họ đã trở về thế giới thực thành công, mặc dù cơ thể một phần được cấu tạo từ dữ liệu.
Thật không may, đây không phải là một tình huống siêu năng lực may mắn. Như chúng ta biết sau này trong câu chuyện, Aiba thực sự đã bị hôn mê do Hội chứng EDEN, và phiên bản mà chúng ta đang điều khiển là ý thức bị tách rời của họ, được hình thành dưới dạng một “cơ thể dữ liệu”. Họ không hoàn toàn chết, nhưng cũng không hoàn toàn sống.
Khi trò chơi đạt đến cao trào, cơ thể dữ liệu của Aiba bắt đầu phân rã, khiến họ có nguy cơ biến mất hoàn toàn và khiến cơ thể thật của họ hôn mê vĩnh viễn. Hoàn cảnh buộc họ phải cạn kiệt sức lực, gây ra sự xóa bỏ của họ, nhưng may mắn thay, Alphamon và Digimon của Aiba có thể tái tạo dữ liệu của họ từ ký ức thành một bản sao mới.
Digimon Story: Cyber Sleuth
Genre | RPG |
---|---|
Released | February 2, 2016 |
Developer(s) | Media Vision |
Publisher(s) | Bandai Namco Entertainment |
Franchise | Digimon |
Platform(s) | PS4, PS Vita, PC, Nintendo Switch |
OpenCritic Rating | Strong |
Nhân vật chính Aiba đang trò chuyện với Digimon mạnh mẽ Alphamon trong game RPG Digimon Story: Cyber Sleuth, khám phá bí ẩn thế giới số
Những tựa game này đã chứng minh rằng thủ pháp “nhân vật chính không thực sự sống” không chỉ là một chiêu trò rẻ tiền mà có thể được sử dụng để tạo ra những câu chuyện sâu sắc, đáng nhớ và đầy bất ngờ. Chúng buộc người chơi phải xem xét lại mọi thứ đã trải qua, từ các tương tác với nhân vật khác đến ý nghĩa của chính hành trình của họ. Đây là những ví dụ tuyệt vời về cách trò chơi điện tử có thể sử dụng các yếu tố tự sự để tạo ra trải nghiệm độc đáo và ám ảnh.