Game PC

Những Game Remake Và Remaster Thay Đổi Cốt Truyện Gốc: Khi Sự Hiện Đại Hóa Gây Tranh Cãi

Trong thế giới game đầy sôi động, việc các tựa game kinh điển được làm lại (remaster hoặc remake) luôn là niềm mong chờ của cộng đồng game thủ. Đây là cơ hội để những huyền thoại được khoác lên mình tấm áo mới, với đồ họa đẹp hơn, gameplay mượt mà hơn, và đôi khi là những cải tiến để phù hợp với thời đại. Tuy nhiên, không phải lúc nào những thay đổi này cũng được đón nhận. Đã có không ít tựa game remake và remaster mạnh dạn “viết lại lịch sử” (retcon) hoặc thay đổi đáng kể cốt truyện, nhân vật, hay cơ chế gameplay, khiến người h hâm mộ bản gốc cảm thấy khó chấp nhận.

Việc thay đổi các yếu tố gốc trong bản làm lại thường nhằm mục đích hiện đại hóa, khắc phục những điểm yếu về kịch bản, lời thoại lỗi thời, hay đơn giản là để mở rộng vũ trụ game. Nhưng liệu những “cứu cánh” này có thực sự làm cho trò chơi tốt hơn, hay lại vô tình đánh mất đi cái hồn đã làm nên tên tuổi của chúng? Hãy cùng Khogamemoi.net khám phá những tựa game remaster và remake nổi bật đã mạnh dạn thay đổi cốt truyện gốc, và lý do vì sao những điều chỉnh này lại gây ra nhiều ý kiến trái chiều trong cộng đồng game thủ Việt.

9. Silent Hill 2 (2024): Khi Kinh Dị Tâm Lý Trở Nên Ít “Silent” Hơn

Silent Hill là tượng đài của thể loại kinh dị tâm lý. Sau 23 năm dài đằng đẵng, phiên bản remake của Silent Hill 2 – một trong những phần xuất sắc nhất series – đã ra mắt vào năm 2024. Tựa game này đã khắc phục nhiều vấn đề của bản gốc, hiện đại hóa góc nhìn qua vai nhân vật và mang đến một bầu không khí đáng sợ, đỉnh cao. Mặc dù không khí đã được cải thiện đáng kể, nhưng đáng tiếc là câu chuyện và tính cách của dàn nhân vật lại không nhận được sự “yêu thương” tương tự.

Nhiều cảnh cắt và khoảnh khắc nhân vật đã bị “làm mềm” đi so với tông độ cực đoan của bản gốc. Điều này khiến nhiều người xem là một bước thụt lùi, làm mất đi cảm giác mơ hồ, siêu thực của game và biến nó thành một trải nghiệm thực tế hơn. Dàn nhân vật, đặc biệt là Angela, Maria và James, đã bị viết lại một cách không trung thực, khiến họ trở nên quá điềm tĩnh một cách kỳ lạ dù trải qua những sự kiện kinh hoàng trong câu chuyện, đặc biệt là khi so sánh với bản gốc.

Cảnh trong Silent Hill 2 Remake, thể hiện bầu không khí kinh dị và đồ họa hiện đại của tựa game, nhưng có thể đã làm thay đổi cảm giác gốc.Cảnh trong Silent Hill 2 Remake, thể hiện bầu không khí kinh dị và đồ họa hiện đại của tựa game, nhưng có thể đã làm thay đổi cảm giác gốc.

8. Super Mario 64 DS: Mario Không Còn Đơn Độc

Super Mario 64 là một tựa game platformer 3D huyền thoại, đã mở đường cho thể loại này và cho đến ngày nay vẫn mang lại niềm vui bất tận khi chơi. Khi Nintendo làm lại game này thành Super Mario 64 DS, họ đã thực hiện rất nhiều thay đổi đến mức trò chơi gần như “khác một trời một vực”. Giờ đây, cuộc phiêu lưu không chỉ là hành trình của riêng Mario, mà anh còn có Luigi, Yoshi và Wario cùng giúp sức.

Mặc dù không có yếu tố nào của bản gốc bị lỗi thời, nhưng rất nhiều lời thoại đã được thay đổi để phù hợp với dàn nhân vật mở rộng, và thậm chí các màn chơi cũng có những điều chỉnh đáng kể, khiến toàn bộ trò chơi mang lại cảm giác khác biệt. Đây là một tựa game mà việc retcon không quá quan trọng về mặt cốt truyện mà chủ yếu ảnh hưởng đến lối chơi, khiến Super Mario 64 DS giống một trò chơi hoàn toàn khác so với bản kinh điển mà tất cả chúng ta đều yêu thích.

Hình ảnh gameplay Super Mario 64 DS với sự xuất hiện của nhiều nhân vật, minh họa sự thay đổi đáng kể so với bản gốc Mario 64.Hình ảnh gameplay Super Mario 64 DS với sự xuất hiện của nhiều nhân vật, minh họa sự thay đổi đáng kể so với bản gốc Mario 64.

7. NieR Replicant Ver.1.22474487139…: Gần Như Hoàn Hảo

Trong khi nhiều người biết đến series NieR sau NieR Automata, những ai đã chơi bản NieR gốc đều hiểu rõ cốt truyện của series này luôn xuất sắc như thế nào. Ra mắt từ năm 2010, NieR gốc là một tựa game tuyệt vời vào thời điểm đó, nhưng sau Automata, nó rất cần một cơ hội thứ hai và năm 2021 đã có. NieR Replicant là một bản remaster đỉnh cao, giữ nguyên câu chuyện gốc và không thay đổi quá nhiều, ngoại trừ việc bổ sung một kết thúc bí mật gây tranh cãi.

Kết thúc bí mật E được thêm vào đã hoàn toàn thay đổi cách câu chuyện kết thúc. Điều này chủ yếu bao gồm việc tiếp nối kết thúc D, yêu cầu người chơi phải xóa nhân vật chính khỏi câu chuyện và xóa cả file lưu game! Kết thúc phụ dratic này đã gây ra rất nhiều tranh cãi, nhưng nhiều fan lại hoan nghênh nó vì các kết thúc cơ bản vẫn được giữ nguyên. Mặc dù kết thúc E có thể là canon, nhưng fan vẫn có thể chọn kết thúc yêu thích của mình vì trò chơi còn có các kết thúc khác.

Cảnh chiến đấu trong NieR Replicant ver.1.22474487139..., minh họa đồ họa được nâng cấp và những thay đổi trong cốt truyện phiên bản làm lại.Cảnh chiến đấu trong NieR Replicant ver.1.22474487139…, minh họa đồ họa được nâng cấp và những thay đổi trong cốt truyện phiên bản làm lại.

6. Ratchet & Clank (2016): Thay Đổi Quá Nhiều “Chốt”

Một trong những tác phẩm kinh điển mang tính biểu tượng nhất của PlayStation luôn là Ratchet & Clank, ra mắt lần đầu với phần đầu tiên đầy duyên dáng và hài hước vào năm 2002. Tựa game này đã khởi đầu di sản của series, và vào năm 2016, nó cuối cùng đã có cơ hội tỏa sáng trở lại với một bản remake tái hiện lại trò chơi. Thật không may, mặc dù bản remake này đã làm rất tốt về mặt gameplay, chơi tốt hơn bao giờ hết, nhưng sự hài hước dí dỏm của bản gốc lại bị lược bỏ, khiến nó thiếu đi điều làm nên sự vĩ đại của phiên bản đầu tiên.

Ngoài vô số bổ sung và thay đổi cốt truyện, cũng như các điều chỉnh gameplay, sự retcon lớn nhất của bản remake này là việc Ratchet gần như trở thành một nhân vật hoàn toàn khác. Thay vì tự mãn và phớt lờ người khác, anh ta đã được viết lại thành một nhân vật chính tốt bụng, mong muốn làm điều thiện và có tính cách như một cậu bé hướng đạo sinh đầy quan tâm.

Hình ảnh Ratchet và Clank trong phiên bản remake 2016, thể hiện sự thay đổi về tính cách nhân vật chính so với bản gốc.Hình ảnh Ratchet và Clank trong phiên bản remake 2016, thể hiện sự thay đổi về tính cách nhân vật chính so với bản gốc.

5. Resident Evil 4 (2023): Luôn Có Sự Viết Lại Về Lore

Một trong những series có nhiều bản remake nhất trong kỷ nguyên game hiện đại là Resident Evil. Từ năm 2019 trở đi, chúng ta đã được trải nghiệm những bản remake tuyệt vời của các tựa game kinh điển, và vào năm 2023, Capcom cuối cùng đã ra mắt bản hay nhất của series, Resident Evil 4. Tựa game này đã tái hiện hoàn hảo cảm giác của một bản remake bằng cách nâng cấp bản gốc nhưng làm cho bầu không khí trở nên rùng rợn và ám ảnh hơn bao giờ hết.

Bản gốc với không khí u ám và đáng sợ đã bị hạn chế một phần bởi phần cứng, và nó đã có một cuộc “đại tu” hoàn chỉnh khi được làm lại. Điều này đáng tiếc bao gồm việc cắt bỏ các tình tiết cốt truyện quan trọng và thậm chí thay đổi ký sinh trùng Las Plagas để liên kết chúng với các phần sau của series, mặc dù điều này mâu thuẫn với lore gốc. Về mặt tích cực, ít nhất những lời thoại phân biệt giới tính đã bị loại bỏ một cách chính đáng, đây là một điểm cộng lớn.

Cảnh kinh dị đầy ám ảnh trong Resident Evil 4 Remake, cho thấy sự cải tiến về đồ họa và bầu không khí, đi kèm với những thay đổi về cốt truyện.Cảnh kinh dị đầy ám ảnh trong Resident Evil 4 Remake, cho thấy sự cải tiến về đồ họa và bầu không khí, đi kèm với những thay đổi về cốt truyện.

4. Metro 2033 Redux: Gần Hơn Với Sách Gốc

Metro 2033 là một tựa game bắn súng lấy cốt truyện làm trọng tâm, ra mắt năm 2010 và nhanh chóng có bản remaster chỉ bốn năm sau đó. Bản remaster này không chỉ làm cho trò chơi trông đẹp hơn. Bản gốc có hai kết thúc dựa trên lựa chọn và đạo đức của người chơi trong suốt game, nhưng bản remake đã retcon cơ chế đạo đức để dễ theo dõi hơn, cũng như đưa một trong các kết thúc lên làm trung tâm.

Cả hai kết thúc của bản gốc đều không rõ ràng về việc cái nào là canon, nhưng bản remake đã đẩy mạnh kết thúc Redemption trở thành kết thúc canon khi phần tiếp theo bắt đầu từ kết thúc này. Rất nhiều yếu tố của game đã được thay đổi và viết lại trong quá trình này để củng cố tính liên tục của cốt truyện, và điều này cũng bao gồm việc làm cho game chính xác hơn với các tiểu thuyết mà nó dựa trên.

Hình ảnh gameplay từ Metro 2033 Redux, thể hiện không gian hậu tận thế và những thay đổi về kết thúc để phù hợp hơn với tiểu thuyết.Hình ảnh gameplay từ Metro 2033 Redux, thể hiện không gian hậu tận thế và những thay đổi về kết thúc để phù hợp hơn với tiểu thuyết.

3. Dead Space (2023): Không Gian “Nói Nhiều” Hơn

Dead Space nổi tiếng với bầu không khí kinh dị được xây dựng cực kỳ tốt, không giống bất kỳ tựa game nào khác, ở cả hai phiên bản của nó. Tuy nhiên, bản remake có lẽ chứa một trong những sự retcon lớn nhất của ngành game, dù hợp lý nhưng vẫn mang lại cảm giác bất công với bản gốc. Isaac Clarke, nhân vật chính của bản gốc, là một nhân vật trầm lặng, điều này đã giúp tăng cường yếu tố kinh dị và cảm giác cô đơn. Nhưng trong bản remake, anh ta đã có lời thoại. Điều này phù hợp với các phần tiếp theo, nhưng nó lại làm mất đi một phần bầu không khí mà bản gốc đã tạo ra.

Đáng tiếc, đây chưa phải là tất cả. Giống như hầu hết các bản remake ra mắt sau khi có các phần tiếp theo trực tiếp, Dead Space đã điều chỉnh một số yếu tố cốt truyện để phù hợp hơn với mạch truyện tổng thể của các phần sau. Điều này ảnh hưởng tiêu cực đến game vì nó không còn đứng độc lập, nhưng nó lại làm cho series có cảm giác kết nối chặt chẽ hơn giữa các phần, đặc biệt là với những thay đổi đối với Isaac.

Isaac Clarke đối mặt với Necromorph trong Dead Space (2023), minh họa sự thay đổi lớn khi nhân vật chính giờ đây có lời thoại.Isaac Clarke đối mặt với Necromorph trong Dead Space (2023), minh họa sự thay đổi lớn khi nhân vật chính giờ đây có lời thoại.

2. Yakuza Kiwami: Thêm Thêm Gojo Majima

Yakuza (nay là Like A Dragon) đã trở thành một trong những series được yêu thích nhất của Sega với các nhân vật và câu chuyện hài hước, không quá nghiêm trọng dựa trên hình tượng Yakuza có thật ở Nhật Bản. Ra mắt lần đầu vào năm 2005, phần đầu tiên này đã khởi đầu tất cả và sau đó được làm lại hoàn toàn thành Yakuza Kiwami. Ngoài vô số cảnh cắt được thêm vào làm thay đổi cốt truyện, Kiwami còn là một trải nghiệm mở rộng, kết hợp những gì đã làm nên thành công của bản gốc với nhiều sự trau chuốt, duyên dáng và tình yêu hơn.

Bản remake này đã đưa tựa game từ trạng thái biểu tượng lên huyền thoại và đã retcon bản gốc một cách đơn giản: thêm nhiều Goro Majima hơn. Mặc dù anh ta có vai trò mạnh mẽ trong bản gốc, nhưng Kiwami không chỉ retcon tính cách của anh ta để trở thành đối thủ của Kiryu hơn mà còn hoàn toàn thay đổi tông độ nghiêm túc của anh ta thành sự hài hước điên rồ mà series này đã trở nên nổi tiếng, và đưa anh ta vào mọi ngóc ngách của trò chơi.

Kiryu Kazuma và Goro Majima trong Yakuza Kiwami, làm nổi bật sự mở rộng vai trò và tính cách của Majima trong phiên bản remake.Kiryu Kazuma và Goro Majima trong Yakuza Kiwami, làm nổi bật sự mở rộng vai trò và tính cách của Majima trong phiên bản remake.

1. Final Fantasy 7 Remake / Rebirth: Cuộc Chiến Giữa Sự Trung Thành Và Ý Tưởng Mới

Là một trong những series JRPG được yêu thích nhất toàn cầu, Final Fantasy đã có không ít các bản remaster và remake, nhưng không có bản nào mang tính biểu tượng và gây tranh cãi hơn bộ ba Final Fantasy 7 Remake. Các tựa game này hiện đại hóa bản kinh điển bằng cách thay đổi hoàn toàn lối chơi và gói gọn nó trong đồ họa tuyệt đẹp, đồng thời đưa câu chuyện đi theo một hướng khác.

Sự retcon trong cả hai tựa game này gần như không đếm xuể, và những thực thể bí ẩn mang tên Whispers xuất hiện xuyên suốt cuộc phiêu lưu đã chơi đùa với ý tưởng về một bản remake. Whispers luôn cố gắng “chỉnh sửa” mọi thứ để trung thành với câu chuyện gốc, đúng như những gì fan cứng muốn ở một bản remake. Tuy nhiên, đội ngũ phát triển rõ ràng muốn đẩy câu chuyện và thế giới đi theo một hướng mới mẻ. Với các nhân vật được giới thiệu sớm hơn hoặc những người đã chết nay lại sống sót, chúng mang lại cảm giác như một trò chơi hoàn toàn khác thay vì một bản remake đơn thuần.

Cloud Strife cùng đồng đội trong Final Fantasy VII Rebirth, tượng trưng cho những thay đổi lớn về gameplay và cốt truyện của trilogy remake.Cloud Strife cùng đồng đội trong Final Fantasy VII Rebirth, tượng trưng cho những thay đổi lớn về gameplay và cốt truyện của trilogy remake.

Kết luận

Qua danh sách trên, chúng ta có thể thấy rằng việc tạo ra một bản remake hoặc remaster không chỉ đơn thuần là làm mới đồ họa. Đó còn là một hành trình đầy thử thách trong việc cân bằng giữa sự tôn trọng bản gốc và khát vọng sáng tạo, đổi mới. Những thay đổi, dù lớn hay nhỏ, dù mang tính tích cực hay gây tranh cãi, đều là minh chứng cho sự phát triển không ngừng của ngành công nghiệp game và cách các nhà phát triển cố gắng mang lại những trải nghiệm mới mẻ cho game thủ.

Đối với cộng đồng người chơi, những bản làm lại này không chỉ là một tựa game để trải nghiệm, mà còn là chủ đề nóng hổi để tranh luận, so sánh và hồi tưởng về những ký ức xưa cũ. Dù bạn là người yêu thích sự trung thành tuyệt đối hay sẵn sàng đón nhận những điều mới mẻ, không thể phủ nhận rằng những tựa game này đã tạo nên dấu ấn riêng trong lịch sử và tiếp tục là đề tài được game thủ Việt quan tâm. Hãy cùng chia sẻ quan điểm của bạn về những bản remake và remaster này dưới phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button