Game PC

Hướng dẫn nhiệm vụ Materia Prima KCD2: Cách trộm tài liệu cho Miller Kreyzl

Trong Kingdom Come: Deliverance 2, một trong những nhiệm vụ chính mà Henry phải đối mặt là “Wedding Crashers”. Để tham dự đám cưới lớn đang được đồn thổi khắp thị trấn và tìm cơ hội nói chuyện với Lãnh chúa Von Bergow, Henry cần có một công việc. Có hai lựa chọn: làm thợ rèn cho Radovan hoặc làm thợ xay cho Kreyzl.

Cả hai công việc đều hữu ích cho Henry trong việc rèn luyện các kỹ năng khác nhau. Trong khi làm thợ rèn giúp bạn cải thiện khả năng rèn vũ khí và áo giáp, làm việc cho thợ xay Kreyzl lại là lựa chọn tốt hơn nếu bạn muốn học các kỹ năng “đen tối” nhưng vô cùng tiện lợi như Móc túi (Pickpocketing), Mở khóa (Lockpicking) và các kỹ năng ít “danh giá” hơn khác.

Tất nhiên, Kreyzl sẽ không tiết lộ ngay những bí mật này khi bạn mới gặp ông ta. Ban đầu, ông ta sẽ giao cho bạn những công việc đơn giản hơn khi bắt đầu nhiệm vụ phụ “Materia Prima”.

Tuy nhiên, đừng lo lắng, mọi thứ sẽ sớm thay đổi khi ông ta yêu cầu bạn đi trộm một bức thư từ Troskowitz. Nếu bạn đang gặp khó khăn ở bất kỳ giai đoạn nào trong nhiệm vụ “Materia Prima” của Kingdom Come: Deliverance 2, hướng dẫn này sẽ giúp bạn hoàn thành nó.

Cách bắt đầu nhiệm vụ Materia Prima

Để bắt đầu nhiệm vụ phụ “Materia Prima”, bạn cần đến Lower Semine Mill và nói chuyện với thợ xay Kreyzl.

Đầu tiên, hãy đi về phía Tây Nam từ Troskowitz. Trên đường đi, bạn sẽ băng qua Semine và cuối cùng đến khu vực Mill. Hãy tiếp tục đi theo điểm đánh dấu C trên bản đồ của bạn để tìm đường đến đây.

Sau khi đến nơi, bạn sẽ tìm thấy thợ xay Kreyzl gần nhà ông ta. Ông ấy có thể đang làm việc ở cối đá hoặc ngồi trên băng ghế bên ngoài.

Hãy nói chuyện với ông ta và chọn tùy chọn “Tôi nghe nói ông đang cần người giúp việc”. Ông ấy sẽ nói rằng có một công việc cho bạn là khiêng các bao bột mì. Ngay lúc này, bạn sẽ mở khóa một chiếc giường nơi bạn có thể ngủ để lưu tiến trình của mình.

Nếu kỹ năng Trộm cắp (Thievery) của bạn đạt ít nhất 10 điểm, bạn có thể chọn tùy chọn “Ông không có việc gì tốt hơn sao?”. Ông ta sẽ khăng khăng muốn bạn khiêng bao bột, nhưng bạn có thể chọn “Tôi đã từng móc túi” để bỏ qua phần này và chuyển sang giai đoạn tiếp theo của nhiệm vụ.

Henry nói chuyện với Miller Kreyzl để bắt đầu nhiệm vụ phụ Materia Prima trong KCD2Henry nói chuyện với Miller Kreyzl để bắt đầu nhiệm vụ phụ Materia Prima trong KCD2

Gánh bao bột và khám phá bí mật

Hãy đi đến phòng chứa đồ ở phía Tây Bắc nhà của thợ xay để tìm các bao bột ở bên phải.

Nhặt một bao lên và khiêng nó đến chiếc xe đẩy bên ngoài nhà. Bạn càng khiêng nhiều, Henry sẽ càng phàn nàn rằng những bao này nặng bất thường đối với bột mì.

Nếu bạn lặp lại quá trình này, một đoạn cắt cảnh sẽ diễn ra, trong đó Henry tìm thấy các viên bi kim loại trong bao và đối chất với Kreyzl.

Trong cuộc trò chuyện này, bạn sẽ biết rằng tài liệu mà thợ xay đang tìm kiếm nằm trong một chiếc hòm ở nhà tù Rathus tại Troskowitz.

Bạn có thể tiếp tục trò chuyện với ông ta để mở khóa thêm bốn nhiệm vụ tùy chọn khác. Khác với nhiệm vụ tùy chọn bạn nhận được trong The Hermit Quest khi làm cho thợ rèn, tôi thực sự khuyên bạn nên hoàn thành tất cả các nhiệm vụ tùy chọn này.

Rèn luyện kỹ năng trộm cắp (tùy chọn)

Luyện móc túi và vô hiệu hóa với Hensel

Đi theo điểm đánh dấu G trên la bàn để tìm Hensel. Nói chuyện với anh ta và nói: “Tôi muốn thử móc túi.” Sau đó, đi theo anh ta đến một nơi yên tĩnh. Anh ta sẽ dẫn bạn trở lại căn phòng nơi cất giữ các bao bột.

Anh ta sẽ giải thích những điều cơ bản về kỹ năng móc túi, sau đó bạn sẽ luyện tập với anh ta. Đi ra phía sau anh ta và chọn tùy chọn “Trộm” (Rob).

Một mini-game sẽ bắt đầu. Hãy bắt đầu việc móc túi bằng cách giữ nút “Trộm” (Rob) miễn là thời gian hiển thị màu xanh. Đừng giữ quá lâu, nếu không nó sẽ chuyển sang màu đỏ và bạn sẽ thất bại.

Tiếp theo, một vòng tròn sẽ xuất hiện, di chuyển con trỏ đến vòng tròn có dấu hỏi để hiển thị vật phẩm. Lấy chìa khóa và di chuyển con trỏ trở lại vòng tròn có biểu tượng cánh cửa để trộm vật phẩm đó.

Sau khi đã luyện tập đủ, chọn tùy chọn “Tôi muốn thử vô hiệu hóa” (I want to try takedowns).

Đi ra phía sau Hensel, sau đó ngồi xổm và đi bộ lại gần anh ta một cách chậm rãi. Tiếp theo, chọn tùy chọn Vô hiệu hóa (Knockout). Henry sẽ túm lấy Hensel, và khi biểu tượng màu xanh xuất hiện, nhấn nút Phòng thủ (Defend). Hãy sẵn sàng phòng thủ lần nữa ngay khi biểu tượng chiếc khiên màu xanh lá cây xuất hiện.

Nếu làm đúng, bạn sẽ có tùy chọn “Túm” (Grab) hoặc “Bỏ” (Drop) cơ thể. Bạn có thể luyện tập kỹ năng vô hiệu hóa và móc túi trên Hensel cho đến khi bạn hài lòng hoặc tự tin với các kỹ năng đó.

Luyện mở khóa

Một lần nữa, hãy đến nhà kho nơi bạn đã khiêng bao bột để tìm một chiếc hòm. Vì đây là hòm luyện tập, độ khó của nó là rất dễ.

Bắt đầu mở khóa bằng cách di chuyển con trỏ xung quanh cho đến khi nó lớn hơn và chuyển sang màu vàng. Bây giờ, hãy bắt đầu xoay ổ khóa đồng thời di chuyển con trỏ. Xoay cho đến khi hòm mở ra.

Thực hành kỹ năng mở khóa hòm gần bao bột mì trong nhiệm vụ Materia Prima KCD2Thực hành kỹ năng mở khóa hòm gần bao bột mì trong nhiệm vụ Materia Prima KCD2

Luyện tập mở khóa chiếc hòm này nhiều lần để nâng cấp kỹ năng Trộm cắp của bạn. Nếu bạn chưa từng trộm cắp gì trước nhiệm vụ này, kỹ năng Trộm cắp của bạn sẽ ở cấp độ 5. Khi bạn mở khóa chiếc hòm này đủ nhiều, Henry sẽ nói rằng không còn gì để học nữa sau khi bạn đạt đến cấp độ 9 kỹ năng Trộm cắp.

Cách lấy Trang phục Trộm cắp trong Kingdom Come Deliverance 2

Địa điểm tiếp theo bạn nên đến là Zhelejov Baths. Di chuyển nhanh (Fast travel) đến Semine và sau đó đi theo điểm đánh dấu E trên la bàn về phía Bắc.

Bạn cũng có thể mở khóa điểm di chuyển nhanh cho Zhelejov khi đi đến đó. Tiếp tục đi cho đến khi bạn đến Quán trọ Wagoners’ Inn ở Zhelejov.

Bạn có thể tìm thấy chủ nhà tắm Dorothy ở bên ngoài, nhưng nói chuyện với cô ấy chỉ cho bạn tùy chọn “Buôn bán” (Trade). Chiếc hòm chứa trang phục trộm cắp nằm trong căn phòng ở tầng trên. Độ khó mở khóa của chiếc hòm này là Dễ (Easy).

Ngay sau khi bạn mở chiếc hòm, Henry sẽ nói “đây là vài bộ quần áo trộm cắp tốt đấy”. Tuy nhiên, anh ấy không lấy chúng. Hãy chắc chắn thu thập một chiếc mũ đơn giản (simple hood), quần tất đơn giản (simple hose), giày đơn giản (simple shoes), áo lót vải cũ (worn gambeson), và một chiếc mũ rách rưới (vagrant’s hat).

Mở hòm chứa trang phục trộm cắp tại phòng trên lầu nhà tắm Zhelejov trong KCD2Mở hòm chứa trang phục trộm cắp tại phòng trên lầu nhà tắm Zhelejov trong KCD2

Sau khi chuyển tất cả hoặc chỉ những vật phẩm cần thiết vào túi đồ của bạn, hãy di chuyển nhanh trở lại nhà của thợ xay và chuyển chúng vào hòm đồ cá nhân của bạn. Ngay sau đó, hãy lấy chúng ra lại. Bây giờ, bạn có thể sử dụng chúng mà không bị coi là đồ trộm.

Tìm Zinek để lấy thông tin ở đâu?

Di chuyển nhanh đến Semine và đi về phía Tây theo điểm đánh dấu D trên la bàn. Zinek sẽ đang đi về phía Lower Semine và bạn sẽ tìm thấy anh ta trên đường.

Nói chuyện với anh ta và chọn “Tài liệu của Kreyzl ở đâu?” Anh ta sẽ nói với bạn rằng nó bị khóa trong một chiếc hòm ở nhà tù Rathus cùng với các vật phẩm bị đánh cắp khác.

Bạn cũng sẽ biết cách đến đó và nơi bạn có thể tìm thấy chìa khóa cần thiết để mở chiếc hòm.

Đối thoại với Zinek để hỏi thông tin về vị trí tài liệu của Miller KreyzlĐối thoại với Zinek để hỏi thông tin về vị trí tài liệu của Miller Kreyzl

Cách trộm Tài liệu của Miller từ Troskowitz

Di chuyển nhanh đến Troskowitz vào ban đêm. Đi về phía Tây Bắc đến nơi bạn thường thấy Viên lý trưởng (Bailiff) và đi qua cánh cửa Barn. Bạn sẽ tìm thấy một người lính gác ở bên trái.

Hãy sử dụng Thuốc cường lực cứu thế (Saviour Schnapps) để lưu tiến trình của bạn, để nếu có bất kỳ lúc nào mọi việc không suôn sẻ, bạn có thể tải lại mà không phải làm lại nhiều. Bạn thậm chí có thể sử dụng tính năng Lưu và Thoát (Save and Quit) của game nếu bạn không có Thuốc cường lực cứu thế.

Đi ra phía sau người lính gác và ngồi xổm để bạn có thể vô hiệu hóa anh ta. Một khi anh ta ngã xuống, hãy lục soát anh ta và lấy “Chìa khóa cửa và hòm” (Door and chest keys).

Bây giờ, hãy đi xuống cầu thang mà anh ta đang gác, đi qua giá để đồ bên trái, và tìm một chiếc hòm ở bên phải.

Mở khóa nó bằng chìa khóa bạn đã trộm từ người lính gác và lấy “Đề nghị của Hermes Trismegistus” (Offer of Hermes Trismegistus). Hoặc bạn có thể lấy tất cả mọi thứ tìm thấy trong hòm.

Lưu ý: Khi quay trở lại cầu thang, Henry có thể bị kẹt. Hãy spam nút nhảy nếu điều đó xảy ra.

Di chuyển nhanh trở lại nhà của thợ xay ở Lower Semine mill. Đi đến hòm đồ cá nhân của bạn để cất các vật phẩm bị trộm.

Vì bạn có thể đang thực hiện nhiệm vụ này vào ban đêm, hãy ngủ để lưu game và bỏ qua thời gian đến sáng.

Cách hoàn thành nhiệm vụ Materia Prima trong Kingdom Come Deliverance 2

Tìm thợ xay Kreyzl ở bàn làm việc của ông ta tại cối đá và giao cho ông ta bức thư. Ông ta sẽ tiết lộ kế hoạch lớn của mình về lý do tại sao ông ta cần tài liệu này ngay từ đầu.

Thật bất ngờ, bức thư này chứa công thức hoặc hướng dẫn để tạo ra một Golem. Cuộc trò chuyện này sẽ dẫn bạn đến nhiệm vụ tiếp theo của ông ta, “Forbidden Fruit”, do đó hoàn thành nhiệm vụ phụ “Materia Prima”.

Hoàn thành nhiệm vụ phụ Materia Prima bằng cách giao tài liệu cho Miller KreyzlHoàn thành nhiệm vụ phụ Materia Prima bằng cách giao tài liệu cho Miller Kreyzl

Kết thúc nhiệm vụ Materia Prima đánh dấu một bước ngoặt quan trọng trong hành trình của Henry, đặc biệt nếu bạn chọn con đường làm việc cho Miller Kreyzl để học hỏi những kỹ năng “ngoài vòng pháp luật”. Việc thành thạo móc túi, mở khóa và vô hiệu hóa sẽ mở ra nhiều cơ hội và cách tiếp cận mới trong thế giới khắc nghiệt của Bohemia. Hy vọng hướng dẫn chi tiết này đã giúp bạn vượt qua mọi thử thách trong nhiệm vụ và sẵn sàng cho những cuộc phiêu lưu tiếp theo. Đừng ngần ngại chia sẻ trải nghiệm của bạn khi hoàn thành nhiệm vụ này nhé!

Related Articles

Back to top button