Forza Horizon 5 Bứt Phá Doanh Số PS5: Xbox Thực Sự Thay Đổi Cuộc Chơi?

Đầu năm ngoái, Xbox đã công bố một động thái chưa từng có tiền lệ: đưa các tựa game độc quyền của mình lên PlayStation 5, phá vỡ nhiều năm “luật bất thành văn” trong cuộc chiến console. Đối với giới phân tích, đây dường như là sự thừa nhận của Xbox rằng cuộc đua máy chơi game đã ngã ngũ, với PlayStation đang chiếm thế thượng phong. Mặc dù Sony đã dẫn đầu thị trường kể từ thời PlayStation 4, nhưng luôn có cảm giác Microsoft sở hữu nguồn lực tài chính vô hạn để tiếp tục cạnh tranh, bất kể hiệu suất thương mại. Các tựa game như Hi-Fi Rush, Sea of Thieves và Pentiment là những cái tên tiên phong, và sau đó là các siêu phẩm khác như Indiana Jones and the Great Circle hay Forza Horizon 5. Đáng chú ý, vào ngày 26 tháng 8, Helldivers 2 sẽ trở thành tựa game độc quyền PlayStation đầu tiên xuất hiện trên Xbox Series X/S, mặc dù Arrowhead không hoàn toàn thuộc sở hữu của PlayStation.
Cú Hích Doanh Số Mạnh Mẽ Từ Đa Nền Tảng
Tâm điểm của chiến lược mới này chính là Forza Horizon 5. Tựa game đua xe thế giới mở đỉnh cao này, dù phát hành lần đầu trên Xbox và PC vào năm 2021, đã có màn “chào sân” ấn tượng trên PlayStation 5 vào tháng 4 năm nay. Theo số liệu từ Alinea Analytics, Forza Horizon 5 đã nhanh chóng trở thành game bán chạy nhất của PS5 trong năm 2025 tính đến thời điểm hiện tại. Với 3 triệu bản được bán ra, đây là một con số cực kỳ thuyết phục, vượt qua cả những “bom tấn” đình đám khác như Monster Hunter Wilds (2.9 triệu bản), Assassin’s Creed Shadows (2 triệu bản) và Elden Ring Nightreign (1.4 triệu bản).
Lamborghini Revuelto trong Forza Horizon 5 với decal Xbox và PlayStation
Không chỉ Forza Horizon 5, Sea of Thieves cũng là một ví dụ điển hình khi tựa game phiêu lưu cướp biển này đã bán được hơn một triệu bản trên PlayStation 5 kể từ khi ra mắt trên nền tảng này. Thành công vang dội của các tựa game độc quyền Xbox khi “lấn sân” sang PlayStation 5 đã củng cố đáng kể chiến lược mới của Microsoft. Xbox có thể đã bị PlayStation và Nintendo vượt mặt về thị phần console, nhưng công ty vẫn nắm giữ một kho tàng khổng lồ các tài sản trí tuệ (IP) và studio phát triển game, đặc biệt sau thương vụ mua lại Activision-Blizzard.
Trải nghiệm sớm Forza Horizon 5 trên PS5
Điều này cho thấy một sự thay đổi rõ rệt trong tư duy: thay vì chỉ tập trung vào việc bán phần cứng, Xbox đang dồn lực vào việc sản xuất các tựa game chất lượng cao và phát hành chúng trên đa nền tảng để tối đa hóa doanh thu. Việc Forza Horizon 5, một biểu tượng về đồ họa và gameplay đua xe trên Xbox, có thể vận hành mượt mà và tối ưu trên PlayStation 5 không chỉ mở rộng thị trường mà còn khẳng định khả năng port game vượt trội, mang đến trải nghiệm đồng nhất cho game thủ dù họ chọn hệ máy nào.
Xbox Game Studios: Hướng Đi Mới Và Những Thay Đổi Nội Bộ
Trong bối cảnh chuyển dịch chiến lược này, Xbox Game Studios cũng đang trải qua một giai đoạn đầy biến động. Giai đoạn khó khăn vừa qua đã dẫn đến việc hủy bỏ một số dự án và thậm chí là đóng cửa các studio, cho thấy sự thay đổi trong cách Xbox quản lý các studio phát triển game của mình. Có vẻ như Microsoft đang mất dần kiên nhẫn với các dự án kéo dài quá lâu trong giai đoạn phát triển, như Everwild của Rare. Ngược lại, những studio đã thể hiện năng suất cao trong vài năm trở lại đây, chẳng hạn như Obsidian, dường như không bị ảnh hưởng bởi các đợt sa thải nhân sự. Điều này ngụ ý rằng “output” (khả năng sản xuất và phát hành game) đang trở thành một yếu tố quan trọng hơn trong các quyết định của Xbox.
Góc nhìn cận cảnh một siêu xe trong Forza Horizon 5
Tóm lại, thời thế đang thay đổi tại Xbox. Chiến lược đa nền tảng, được củng cố bởi thành công của Forza Horizon 5 và Sea of Thieves trên PlayStation, đánh dấu một bước ngoặt lớn. Chúng ta sẽ cùng chờ xem liệu hướng đi táo bạo này có thực sự là một nước cờ đúng đắn, định hình lại cục diện ngành công nghiệp game trong những năm tới hay không.