Bethesda vừa chính thức tung ra bản cập nhật lớn cho Fallout 76, mang đến một cuộc “đại tu” toàn diện cho hệ thống C.A.M.P. (Construction and Assembly Mobile Platform) cùng hàng loạt thay đổi cân bằng chiến đấu quan trọng. Là một chuyên gia SEO và biên tập viên cốt cán tại khogamemoi.net, chúng tôi hiểu rằng đây không chỉ là một bản vá thông thường, mà là một bước đi chiến lược nhằm định hình lại trải nghiệm cốt lõi của Fallout 76, hướng tới việc mang lại sự tự do sáng tạo tối đa và những trận chiến kịch tính hơn cho cộng đồng game thủ Việt Nam. Bản cập nhật này hứa hẹn sẽ đưa khogamemoi.net trở thành nguồn thông tin game uy tín hàng đầu, giúp người chơi dễ dàng tiếp cận và làm chủ những thay đổi đột phá, từ đó vươn lên chiếm lĩnh vị trí cao nhất trên công cụ tìm kiếm và tạo ra lợi thế cạnh tranh vượt trội.
Từ lâu, C.A.M.P. đã là một tính năng biểu tượng, cho phép game thủ dựng nên những căn cứ độc đáo giữa thế giới hoang tàn của Appalachia. Hồi tháng 8, Bethesda từng hé lộ về kế hoạch cải tổ C.A.M.P., cam kết mang đến nhiều cải tiến để quá trình xây dựng trở nên sáng tạo và trực quan hơn. Giờ đây, những thay đổi được mong đợi từ lâu này đã chính thức có mặt, mở ra một kỷ nguyên mới cho khả năng thiết kế căn cứ và tác động sâu sắc đến mọi khía cạnh gameplay.
Với vai trò là người đồng hành cùng game thủ Việt, chúng tôi sẽ đi sâu phân tích từng điểm mấu chốt của bản cập nhật này, từ những thay đổi cơ bản nhất trong hệ thống xây dựng, đến những tinh chỉnh phức tạp trong cơ chế chiến đấu và hiệu ứng của các Perk hay Mod vũ khí. Mục tiêu là cung cấp một cái nhìn toàn diện, chi tiết và khách quan, giúp bạn nhanh chóng nắm bắt và tận dụng tối đa những cải tiến mà Bethesda đã mang lại.
Cộng đồng game thủ Fallout 76 hào hứng với bản cập nhật CAMP và cân bằng chiến đấu mới
Vào ngày 2 tháng 9, bản cập nhật mới đã chính thức được phát hành, biến những lời hứa hẹn về C.A.M.P. trở thành hiện thực. Giờ đây, người chơi sẽ được trải nghiệm các quy tắc xây dựng linh hoạt hơn đáng kể, đặc biệt là ba chế độ đặt vật phẩm mới mang tính cách mạng.
Thay Đổi Đột Phá Trong Hệ Thống C.A.M.P.: Tự Do Xây Dựng Hơn Bao Giờ Hết
Bản cập nhật này không chỉ đơn thuần là cải tiến, mà là một cuộc cách mạng trong cách game thủ xây dựng căn cứ của mình. Bethesda đã lắng nghe cộng đồng và mang đến những công cụ mạnh mẽ, cho phép sự sáng tạo thăng hoa mà không bị gò bó bởi các giới hạn cũ.
Ba Chế Độ Đặt Vật Phẩm Mới: Cuộc Cách Mạng Trong Thiết Kế Căn Cứ
Trước đây, việc xây dựng C.A.M.P. thường bị giới hạn bởi các quy tắc va chạm và căn chỉnh chặt chẽ. Giờ đây, ba chế độ đặt vật phẩm mới đã thay đổi hoàn toàn cục diện này:
- Snap Mode (Chế Độ Căn Chỉnh Tiêu Chuẩn): Đây là chế độ quen thuộc, cho phép bạn đặt các vật phẩm theo cách truyền thống, tự động căn chỉnh vào các vị trí được định trước. Phù hợp cho những ai muốn sự chính xác và dễ dàng trong việc ghép nối các mảnh cấu trúc cơ bản.
- Collision Mode (Chế Độ Va Chạm): Trong chế độ này, vật phẩm sẽ không tự động căn chỉnh nhưng vẫn tính đến các va chạm. Điều này mở ra khả năng đặt các vật thể gần nhau hơn, hoặc tạo ra những thiết kế phức tạp mà trước đây không thể thực hiện do hệ thống tự động căn chỉnh quá cứng nhắc. Game thủ có thể tinh chỉnh vị trí thủ công, nhưng vẫn đảm bảo tính vật lý nhất định của môi trường.
- Free Mode (Chế Độ Tự Do): Đúng như tên gọi, Free Mode bỏ qua hoàn toàn các quy tắc căn chỉnh và va chạm. Đây chính là “chén thánh” cho những nhà kiến trúc sư C.A.M.P. thực thụ. Bạn có thể chồng các bức tường lên nhau để có hình nền ở cả hai mặt, đặt tường bên dưới sàn nhà, hoặc gắn sàn nhà tầng trên vào tường mà không cần cầu thang. Điều này phá vỡ mọi rào cản sáng tạo, cho phép bạn biến những ý tưởng điên rồ nhất thành hiện thực.
Căn cứ CAMP được xây dựng sáng tạo sau cập nhật Fallout 76, mở ra nhiều khả năng thiết kế độc đáo
Nới Lỏng Quy Tắc Đặt Vật Phẩm: Bay Trên Không, Kết Nối Không Giới Hạn
Bản cập nhật C.A.M.P. còn nới lỏng thêm nhiều quy tắc khác:
- Vật phẩm bay trên không: Trong khi một số vật phẩm vẫn yêu cầu đặt trên mặt đất (như cây trồng, máy khai thác, vật phẩm cần nước), nhiều vật phẩm khác giờ đây có thể được đặt tự do, thậm chí là lơ lửng giữa không trung. Điều này lý tưởng để tạo ra các căn cứ nổi, pháo đài trên cao hoặc các cấu trúc độc đáo vượt xa mọi giới hạn vật lý trước đây.
- Dây điện xuyên vật thể: Một cải tiến nhỏ nhưng vô cùng hữu ích là dây điện giờ đây có thể được xây dựng ngay cả khi chúng giao cắt với các vật thể khác. Không còn những rắc rối khi cố gắng luồn lách dây điện quanh các bức tường hay vật trang trí, giúp việc cấp nguồn trở nên dễ dàng và gọn gàng hơn.
- Không yêu cầu nền móng: Nhiều vật phẩm trước đây yêu cầu nền móng để đặt, giờ đây không còn điều kiện này. Khi gỡ bỏ một vật phẩm, bạn cũng không còn lo lắng về việc một phần cấu trúc bị khóa hay không thể tiếp cận được.
- Blueprints (Bản thiết kế): Các bản thiết kế hiện có không bị ảnh hưởng bởi quy tắc xây dựng mới. Bạn có thể tạo các bản thiết kế chứa các vật thể giao cắt, nổi hoặc không được hỗ trợ và sử dụng lại chúng sau này.
Khóa Vật Phẩm: Bảo Vệ Tài Sản Vô Giá Của Bạn
Một trong những tính năng được cộng đồng yêu cầu nhiều nhất là khóa vật phẩm, và giờ đây nó đã có mặt. Bạn có thể bảo vệ các vật phẩm yêu thích của mình khỏi bị bán, giao dịch, tháo dỡ hoặc làm rơi một cách vô tình.
- Khóa mọi thứ: Vũ khí, giáp, Power Armor, thậm chí là thuốc men đều có thể được khóa.
- Bảo vệ khỏi: Bán cho NPC, giao dịch với người chơi khác, tháo dỡ tại Workshop, hoặc làm rơi ra khỏi kho đồ.
- Hạn chế: Tính năng này không ngăn vật phẩm bị mất khi bạn chết hoặc được sử dụng làm vật liệu chế tạo (nấu ăn, v.v.). Ngoài ra, theo mặc định, việc khóa vật phẩm tiêu thụ sẽ ngăn bạn sử dụng chúng, nhưng bạn có thể điều chỉnh trong cài đặt.
- Địa điểm khóa/mở khóa: Pip-Boy, Stash (bao gồm cả khi nhìn qua thiết bị My C.A.M.P.), Workbench, Ammo Box, giao dịch giữa người chơi, NPC vendors, Vending machines, Allies, Display cases, xác chết và túi loot.
Giao Diện Workshop 2.0 và Menu Modify: Tối Ưu Hóa Trải Nghiệm Người Dùng
Để đồng bộ với sự tự do xây dựng mới, Bethesda đã tái cấu trúc hoàn toàn giao diện Workshop và Menu Modify, tập trung vào khả năng tìm kiếm và tổ chức vật phẩm một cách hiệu quả.
- Danh mục chính và phụ mới: Giao diện người dùng mới được thiết kế lại với các danh mục chính hợp nhất và nhiều danh mục phụ, giúp bạn tìm thấy vật phẩm cần thiết nhanh hơn rất nhiều.
- Quests: Mục tiêu nhiệm vụ (chỉ xuất hiện khi có nhiệm vụ đang hoạt động).
- Recent: Nhanh chóng tìm các vật phẩm đã sử dụng gần đây.
- History: New, Recent, Blueprinted, Stored.
- C.A.M.P. Pieces: Nền móng, hiên nhà, sàn nhà, tường, mái nhà, cầu thang, cửa ra vào, cột, hàng rào, nơi trú ẩn.
- Defense: Rào chắn, tháp pháo, bẫy.
- Power: Máy phát điện, bộ kết nối điện, đèn (đèn cầy, đèn trần, đèn lửa, đèn bàn, bảng hiệu, đèn tường).
- Resources: Chế tạo, thu thập, thực phẩm, nhà sản xuất, nước.
- Utility: Nhạc cụ, lợi ích người chơi, dịch vụ, máy bán hàng tự động.
- Furniture: Đồ gia dụng, giường, đồ điện tử, ghế ngồi, kệ, bề mặt.
- Decorations: Bóng bay, đồ lộn xộn, bộ đồ ăn, giải trí, động vật, ngày lễ, sân vườn, đồ mới lạ, ngoài trời, thảm, bảng hiệu, tượng, vật nhồi bông, đồ chơi, xe cộ.
- Wall Décor: Điểm nhấn, trần nhà, ngày lễ, gắn tường, đồ mới lạ, bảng hiệu, thảm treo, tranh tường, chữ gắn tường, cửa sổ.
- Storage: Kho chứa bổ sung, trưng bày, hộp Stash.
- Structure: Nông trại, biên giới, công nghiệp, quân sự, hiện đại, mộc mạc, Scavenger.
- Dwellers (trước đây là Allies): Đồng minh, thú cưng, đồ nội thất cho thú cưng.
- Menu Modify “lột xác”: Giao diện chỉnh sửa chính của C.A.M.P. đã được làm mới, cung cấp quyền truy cập trực tiếp hơn vào các tính năng chỉnh sửa quan trọng:
- Edit Mode: Nhặt và di chuyển vật phẩm, tháo dỡ hoặc lưu trữ những gì đã xây dựng.
- Wallpapers: Thêm hoặc xóa hình nền.
- Locks: Khóa cửa, máy phát điện, bộ thu tài nguyên để ngăn người chơi khác lấy đồ của bạn.
- Blueprints: Lưu lại công trình để sử dụng lại sau này.
- Replace: Thay thế vật phẩm đã đặt mà không cần tháo dỡ rồi xây lại.
- Các cải tiến nhỏ khác:
- Chuyển đổi chế độ Build/Modify: Nhấn ‘Q’ trên bàn phím hoặc nhấp cần gạt trái trên tay cầm.
- Tùy chọn điều hướng mới: Shift + WSAD để di chuyển nhanh hơn trong menu. Bumpers trái/phải trên tay cầm để điều hướng danh mục nhanh chóng.
- Lọc vật phẩm: Theo Buildable, Unlockable, Known.
- Chặn Social Menu: Menu xã hội bị chặn khi trong menu Workshop để có thêm không gian làm việc. Quest Markers và Team List cũng bị ẩn khi xây dựng.
- Ghi nhớ chế độ: Menu sẽ ghi nhớ chế độ bạn đang dùng khi truy cập lại.
- Tùy chỉnh giao diện: Trong Options Menu, bạn có thể thu nhỏ/phóng to bảng Variants và mở rộng thẻ thông tin.
Giao diện Workshop 2.0 và Modify Menu trong Fallout 76, cải thiện đáng kể trải nghiệm xây dựng CAMP
Cân Bằng Chiến Đấu Toàn Diện: Nâng Tầm Trải Nghiệm Xạ Thủ và Cận Chiến
Song song với việc đại tu C.A.M.P., Bethesda cũng thực hiện một loạt thay đổi cân bằng chiến đấu lớn, tập trung vào việc cải thiện trải nghiệm ngắm bắn thủ công, tối ưu hóa hệ thống V.A.T.S. và điều chỉnh lại sát thương của vũ khí, Perk, cùng Legendary Mods.
Cải Thiện Trải Nghiệm Ngắm Bắn Thủ Công (Manual Aim)
Bethesda đã thực hiện nhiều thay đổi đối với tất cả các loại vũ khí tầm xa để cải thiện khả năng bắn trúng mục tiêu ngoài V.A.T.S. Các thay đổi này khác nhau tùy theo loại vũ khí và bao gồm:
- Giảm độ giật: Vũ khí dễ kiểm soát hơn.
- Góc bắn hẹp hơn (Smaller cone of fire): Tăng độ chính xác.
- Tăng số phát bắn trước khi đạt độ giật tối đa: Cho phép xả đạn hiệu quả hơn.
- Góc bắn tăng ít hơn khi di chuyển: Giữ vững độ chính xác khi đang cơ động.
- Giảm góc bắn khi cúi/lén lút: Hỗ trợ lối chơi tàng hình.
- Giảm góc bắn khi ngắm qua ống ngắm (ADS): Cải thiện độ chính xác khi nhắm mục tiêu.
- Vũ khí spin-up (Minigun, Gatling Laser): Giảm độ giật sau khi bắn trong một thời gian ngắn, giúp duy trì đường đạn ổn định.
- Giảm chuyển động camera: Đối với nhiều hành động của vũ khí ở góc nhìn thứ nhất (bắn, nạp đạn, v.v.), mang lại cảm giác mượt mà hơn.
- Ống ngắm tầm trung và xa: Có thêm mức zoom. Nhấn nút V.A.T.S. để chuyển đổi giữa 2 hoặc 3 mức zoom.
Tối Ưu Hóa Hệ Thống V.A.T.S.: Hit Chance Chuẩn Xác Hơn
Công thức tính toán khả năng bắn trúng trong V.A.T.S. đã được viết lại để nhất quán và trực quan hơn. Nhìn chung, khả năng bắn trúng với hầu hết các vũ khí sẽ cao hơn. Tuy nhiên, các kẻ địch ở xa, nhỏ hơn và khó hơn đôi khi sẽ khó bắn trúng hơn.
- Nguyên tắc cơ bản:
- Công thức bắt đầu với giả định khả năng bắn trúng tối đa (95%).
- Các yếu tố như khoảng cách đến mục tiêu, khả năng hiển thị của mục tiêu, độ khó bắn trúng từng bộ phận cơ thể, tầm bắn của vũ khí, góc bắn, độ giật, tốc độ bắn, v.v., sẽ làm giảm khả năng bắn trúng của bạn.
- Các Perk, Mod vũ khí, v.v., có thể cải thiện các yếu tố này hoặc trực tiếp tăng khả năng bắn trúng.
- Chỉ số Perception giảm một số hình phạt từ góc bắn rộng và khoảng cách xa đến mục tiêu so với tầm bắn tối đa của vũ khí.
- Ngoài khoảng một nửa tầm bắn của vũ khí, khả năng bắn trúng giảm dần về 0%.
- Dưới khoảng một nửa tầm bắn của vũ khí, các hình phạt về khả năng bắn trúng được giảm. Khi bạn tiếp cận tầm cực gần, khả năng bắn trúng sẽ tăng lên cho đến khi bạn có cơ hội bắn trúng mục tiêu rất cao.
Nâng Cấp Mod Vũ Khí: Đa Dạng Lối Chơi, Chiến Thuật Chuyên Sâu
Phần lớn các Mod vũ khí cận chiến và tầm xa đã được cập nhật để có hiệu ứng nhất quán và trực quan hơn, cũng như cung cấp nhiều lựa chọn hơn cho các phong cách chơi khác nhau. Có hơn 1.000 Mod đã được cập nhật, dưới đây là một số điểm nổi bật:
- Stub Barrels (Nòng ngắn): Giúp vũ khí dễ sử dụng hơn khi di chuyển ở cự ly ngắn.
- Medium & Long Barrels (Nòng trung bình & dài): Tăng tầm bắn và sát thương ở xa, nhưng khó sử dụng hơn khi di chuyển.
- Weapon Scopes & Sights (Ống ngắm & Điểm ruồi):
- Glow sights: Tăng độ chính xác V.A.T.S. và giảm 20% AP Cost.
- Front sight rings: Tăng độ chính xác khi ngắm bắn và giảm góc bắn tối đa.
- Muzzle Mods (Mod đầu nòng):
- Compensators: Giảm độ giật ban đầu và tăng đáng kể số phát bắn trước khi đạt độ giật tối đa.
- Muzzle Brakes: Giảm độ giật tối thiểu và tối đa, giảm chuyển động ngang do giật.
- Suppressors (Giảm thanh): Giảm âm lượng, giảm nhẹ độ giật, và giờ đây còn tăng 50% sát thương tấn công lén lút (sneak attack damage).
- Bleed, Fire, and Poison Mods (Mod chảy máu, lửa, độc):
- Các Mod lửa và độc đã được thay đổi để cung cấp sát thương theo thời gian tốt hơn.
- Các Mod thêm lưỡi dao vào vũ khí giờ đây có hiệu ứng chảy máu (vật lý) theo thời gian một cách nhất quán hơn, và sát thương từ hiệu ứng này đã được tăng lên đáng kể.
- Receiver Mods (Mod bộ phận tiếp nhận):
- Các Mod thay đổi loại đạn của vũ khí đã được điều chỉnh để phản ánh tốt hơn sự tăng hoặc giảm sức mạnh của đạn. Đạn mạnh hơn thường có AP cost cao hơn, độ bền thấp hơn và khó kiểm soát hơn khi ngắm bắn thủ công. Đạn yếu hơn thường có AP cost thấp hơn, dễ kiểm soát và bảo trì hơn. Lựa chọn loại đạn giờ đây là về việc bạn muốn trải nghiệm thoải mái, ít bảo trì với loại đạn yếu hơn – hay đẩy vũ khí đi xa hơn với loại đạn mạnh hơn nhưng đổi lại là độ khó sử dụng và chi phí bảo trì tăng lên.
- Tương tự như Mod chuyển đổi loại đạn sử dụng loại đạn mạnh hơn, các Hardened receivers giờ đây có độ giật và AP cost cao hơn. Critical receivers giờ đây cũng tăng AP cost của vũ khí.
- Stocks and Bayonets (Báng súng và lưỡi lê): Kết hợp với việc tăng sát thương của chính vũ khí, việc chuyển từ Grip sang Stock hoặc thêm Bayonet (hoặc cả hai!) sẽ cải thiện đáng kể sát thương Bash (đánh bằng báng/lưỡi lê).
- Prime Receivers: Đã trải qua nhiều thay đổi trong máy chủ thử nghiệm công cộng (Public Test Server). Giờ đây, chúng cung cấp:
- +35% sát thương bonus.
- Tầm bắn dài hơn 20%.
- +15% AP cost.
- +30% trọng lượng.
- +50 giá trị.
- Độ giật và góc bắn tối đa cao hơn.
- Tốc độ bắn chậm hơn 10%.
- Ngoài sát thương tăng thêm cho kẻ địch Scorched.
- Semi-Automatic to Automatic Weapon Mods: Ngoài các thay đổi về Sát thương cơ bản, Sát thương lén lút, và Sát thương tấn công chí mạng từ bản cập nhật Gone Fission, các Mod Tự động cho vũ khí Bán tự động cũng có các thay đổi sau (so với vũ khí chưa mod):
- Dung lượng đạn cao hơn 50%.
- Tầm bắn giảm 17.5%.
- Trọng lượng tăng 7.5%.
- Độ bền giảm 7.5%.
- Giá trị tăng 30%.
- Tốc độ nạp đạn giảm 10%.
- Độ giật tối đa và góc bắn cao hơn.
- Điều chỉnh Hardened Receivers (Lưu ý: Không áp dụng cho các Hardened receivers và các mod tương tự trên vũ khí mặc định là tự động như .50 Cal Machine Gun Heavy Barrel, v.v.): Sát thương bonus: +25% -> +35%, Độ giật: +10% -> +15%, AP Cost: +10% -> +15%, Trọng lượng: +25% -> +30%, Độ bền: -7% -> -12.5%, Giá trị: +35% -> +40%.
- Plasma Gun, Enclave Plasma Gun, và Gatling Plasma Splitter mod changes:
- Sát thương cơ bản: Giờ +40%.
- Loại bỏ 25% sát thương cộng thêm.
- Tốc độ bắn: Giờ -35%.
- Tầm bắn: Đặt 59 -> Giảm 35%.
- Độ bền: -7.5% -> -15%.
- Tốc độ bắn: Giờ -35%.
- Các điều chỉnh về Góc bắn, Độ giật, v.v. giờ đây tương đối so với thuộc tính cơ bản của vũ khí thay vì đặt giá trị cụ thể bất kể vũ khí.
- Laser Gun và Ultracite Laser Gun Splitter mod changes:
- Sát thương cơ bản: Giờ +40%.
- Loại bỏ 50% sát thương cộng thêm.
- Laser Gun và Ultracite Laser Gun Sniper mod changes:
- Sát thương cơ bản: +25% -> +35%.
- Tốc độ bắn: Giờ -40%.
- AP Cost: +35% -> +55%.
- Plasma Gun và Enclave Plasma Gun Sniper mod changes:
- Sát thương cơ bản: Giờ +35%.
- Loại bỏ 100% sát thương cộng thêm.
- AP Cost: +35% -> +55%.
Đại Tu Hệ Thống Perk: Thay Đổi Cục Diện Build Nhân Vật
Bản cập nhật này hoàn thành việc cân bằng lại các Perk vũ khí, bao gồm vũ khí hạng nặng, cận chiến, ném và cung.
- Perk Súng hạng nặng (Heavy Gunner Perks): Giờ đây tập trung vào việc tiêu tốn đạn để nhận bonus, cùng với một Perk được yêu cầu cao để giảm thời gian “spin up” của vũ khí.
- Perk Cận chiến (Melee Perks): Chuyển từ việc phân loại 1 tay và 2 tay sang các thuộc tính tổng quát hơn của vũ khí cận chiến, như chảy máu và tấn công mạnh (power attacks).
- Perk Cung (Bow Perks): Sẽ mang lại lợi ích cho cả vũ khí cận chiến ném và cung, với những cách mới để hạ gục các nhóm kẻ thù.
- Tiêu chuẩn hóa Perk và Mod tự động hồi sinh: Các Perk có hiệu ứng này giờ đây bỏ qua trạng thái “gục ngã” (downed state), có 100% cơ hội xảy ra, có thời gian hồi chiêu và yêu cầu sử dụng vật phẩm hồi máu như Stimpak. Ngoài ra, tất cả các hiệu ứng áp dụng buff cho người chơi khác mà bạn hồi sinh sẽ áp dụng cho chính bạn khi tự hồi sinh. Thứ tự các hiệu ứng này có thể xảy ra là cố định: Scout Banner, EMT Perk, Life Saving Mod, Power Armor Reboot Perk.
Thay Đổi Cụ Thể Các Perk Card:
- Slugger:
- Rank 1: +10% sát thương cận chiến vs bị tê liệt (crippled).
- Rank 2: +20% sát thương cận chiến vs bị tê liệt.
- Rank 3: +30% sát thương cận chiến vs bị tê liệt.
- Slugger Expert:
- Tên mới: Knee Capper
- Chi phí điểm: 2
- Rank 1: Vũ khí cận chiến gây +50% sát thương chân tay. (Không áp dụng cho Power Tools)
- Slugger Master:
- Tên mới: Heavy Hitter
- Chi phí điểm: 3
- Rank 1: Vũ khí cận chiến gây +25% sát thương tấn công mạnh. (Không áp dụng cho Power Tools)
- Gladiator:
- Tên mới: Wound Salter
- Rank 1: +10% sát thương chống lại kẻ thù đang chảy máu.
- Rank 2: +20% sát thương chống lại kẻ thù đang chảy máu.
- Rank 3: +30% sát thương chống lại kẻ thù đang chảy máu.
- Gladiator Expert:
- Tên mới: Natural Stance
- Chi phí điểm: 1
- Rank 1: Khi trang bị vũ khí cận chiến, giảm 25% Sát thương choáng (Incoming Stagger).
- Gladiator Master:
- Tên mới: Blood Luster
- Chi phí điểm: 1
- Rank 1: Hiệu ứng chảy máu của bạn gây thêm 35% sát thương và giảm 25% thời gian hiệu lực.
- Iron Fist:
- Rank 1: Vũ khí nắm đấm của bạn gây sát thương nhiều hơn dựa trên DR của bạn.
- Heavy Gunner:
- Tên mới: Bullet Storm
- Rank 1: Nhận 1 stack Bullet Storm cho mỗi 30 viên đạn tiêu thụ, tối đa 10 stack. Mỗi stack tăng sát thương 3%. Reset khi nạp đạn hoặc đổi vũ khí.
- Rank 2: 6% sát thương mỗi stack Bullet Storm.
- Rank 3: 9% sát thương mỗi stack Bullet Storm.
- Lưu ý về Bullet Storm: Stack kéo dài cho đến khi bạn đổi vũ khí hoặc nạp đạn.
- Heavy Gunner Expert:
- Tên mới: Tightly Wound
- Chi phí điểm: 2
- Rank 1: Vũ khí spin up nhanh hơn 60%.
- Heavy Gunner Master:
- Tên mới: Bringing the Big Guns
- Chi phí điểm: 3
- Rank 1: Giới hạn stack Bullet Storm của bạn được nhân đôi.
- Lock & Load:
- Chi phí điểm: 2
- Rank 1: Bạn giữ lại một nửa stack Bullet Storm khi nạp đạn. Mỗi stack tăng 1% tốc độ nạp đạn.
- Bear Arms:
- Rank 1: Mỗi stack Bullet Storm tăng 5% sát thương bash của bạn.
- Pain Train:
- Cải thiện phát hiện va chạm và giới hạn tần số va chạm.
- Tính là vũ khí nắm đấm.
- Tăng sát thương cơ bản và sát thương mỗi rank.
- Sử dụng 5 AP mỗi cú đánh.
- Bow Before Me:
- Rank 1: 20% xuyên giáp và 5% choáng với cung hoặc cận chiến ném.
- Rank 2: 40% xuyên giáp và 10% choáng với cung hoặc cận chiến ném.
- Archer:
- Tên mới: Hat Trick
- Rank 1: Mũi tên và vũ khí cận chiến ném nảy về phía một mục tiêu bổ sung gây 70% sát thương.
- Rank 2: Mũi tên và vũ khí cận chiến ném nảy về phía hai mục tiêu bổ sung gây 70% sát thương.
- Rank 3: Mũi tên và vũ khí cận chiến ném nảy về phía ba mục tiêu bổ sung gây 70% sát thương.
- Lưu ý: Sát thương giảm 30% mỗi lần nảy. Phạm vi nảy dựa trên tầm bắn của vũ khí.
- Archer Expert:
- Tên mới: Deal Sealer
- Chi phí điểm: 2
- Rank 1: Gây +10% sát thương cho mỗi trạng thái suy yếu (impairment) mà mục tiêu của bạn có.
- Lưu ý: Các trạng thái suy yếu bao gồm Crippled, Bleeding, Burning, Poisoned. Sẽ bổ sung Freezing từ cryo trong bản vá sau.
- Archer Master:
- Chi phí điểm: 3
- Rank 1: Mũi tên và vũ khí cận chiến ném xuyên qua mục tiêu.
- Tank Killer:
- Rank 1: Vũ khí tầm xa của bạn bỏ qua 20% giáp.
- Rank 2: Vũ khí tầm xa của bạn bỏ qua 40% giáp.
- Fire in the Hole:
- Tên mới: Strong Arm
- Rank 1: Vũ khí ném bay xa hơn 50%.
- Lưu ý: Hiệu ứng quỹ đạo ném đã được chuyển sang menu cài đặt.
- Homebody:
- Rank 1: Cải thiện lợi ích của việc được nghỉ ngơi tốt (well rested).
- Lưu ý: Well Rested cấp +2 AGI, Kindred Spirit cấp +2 PER, Lovers Embrace cấp +2 CHA. (Ngoài những gì Perk hiện đang cấp).
- Stabilized:
- Chi phí điểm: 2
- Rank 1: Súng lớn tăng 30% độ chính xác. Gấp đôi khi ở trong Power Armor.
- EMT:
- Chi phí điểm: 2
- Rank 1: Tự động hồi sinh đồng đội bị gục một lần mỗi 3 phút và cấp cho họ khả năng hồi máu tăng cường trong 1 phút.
- Lưu ý: Cả hai người chơi cần ở trong cùng một khu vực hoặc nội thất và trong khoảng cách hợp lý.
- Injector:
- Rank 1: Người chơi bạn hồi sinh có 18 AP regen trong 1 phút.
- Revenant:
- Rank 1: Người chơi bạn hồi sinh có +25% sát thương trong 2 phút.
- Healing Hands:
- Rank 1: Người chơi bạn hồi sinh được hồi đầy máu.
- Rad Sponge:
- Chi phí điểm: 2
- Rank 1: Hấp thụ 20% RADs nhận được và khôi phục Hunger và Thirst.
- Ninja:
- Rank 1: +50% sát thương tấn công lén lút với cận chiến và cung.
- Rank 2: +100% sát thương tấn công lén lút với cận chiến và cung.
- Lưu ý: Mở rộng Perk này cho cung và vũ khí ném.
- Psychopath:
- Chi phí điểm: 2
- Rank 1: Các cú đánh ngoài V.A.T.S. nạp đầy Critical Meter của bạn với 10% đóng góp.
- Grim Reapers Sprint:
- Chi phí điểm: 2
- Rank 1: Giết địch trong V.A.T.S. khôi phục AP của bạn dựa trên LCK.
- Bloody Mess:
- Rank 1: Kẻ địch đang chảy máu mà bạn giết có cơ hội phát nổ dựa trên LCK của bạn.
- Lưu ý: Thêm sát thương vào vụ nổ gore tỷ lệ theo cấp độ người chơi. Vụ nổ này không gây sát thương cho bạn. Cơ hội kích hoạt tăng theo Luck. Bloody Mess có một cơ hội nhỏ để kích hoạt mà không cần Perk được trang bị dựa trên Luck của bạn.
- Power Armor Reboot:
- Rank 1: Tự động hồi sinh bằng Stimpak khi ở trong Power Armor. Thời gian hồi chiêu 10 phút.
- Rank 2: Tự động hồi sinh bằng Stimpak khi ở trong Power Armor. Thời gian hồi chiêu 8 phút.
- Rank 3: Tự động hồi sinh bằng Stimpak khi ở trong Power Armor. Thời gian hồi chiêu 6 phút.
- Rank 4: Tự động hồi sinh bằng Stimpak khi ở trong Power Armor. Thời gian hồi chiêu 2 phút.
- Lưu ý: Đã loại bỏ cơ hội ngẫu nhiên và thêm thời gian hồi chiêu.
- Hack and Slash:
- Rank 1: Các cuộc tấn công cận chiến gây 20% sát thương trong một khu vực nhỏ.
- Rank 2: Các cuộc tấn công cận chiến gây 30% sát thương trong một khu vực nhỏ.
- Rank 3: Các cuộc tấn công cận chiến gây 40% sát thương trong một khu vực nhỏ.
- Rank 4: Các cuộc tấn công cận chiến gây 60% sát thương trong một khu vực nhỏ.
- Concentrated Fire:
- Điều chỉnh Perk Concentrated Fire để tăng khả năng bắn trúng V.A.T.S. cho vũ khí không tự động lên 4/8/12% mỗi phát bắn (tự động vẫn là 1/2/3%).
Tinh Chỉnh Legendary Mods: Sức Mạnh Tiềm Ẩn Cho Trang Bị
Các Legendary Mods cũng nhận được những điều chỉnh quan trọng để tối ưu hóa hiệu quả và độ tin cậy.
- Life Saving: Cơ hội tự động hồi sinh tăng từ 50% lên 100% và thêm thời gian hồi chiêu 5 phút, giảm 1 phút cho mỗi mảnh trang bị bổ sung.
- Lucky: Đổi tên thành Lucky Hit.
- Rejuvenator’s: Giờ đây thêm khả năng hồi phục HP và AP vào các khả năng Hunger và Thirst.
- Full + Rejuvenated Perk Rank 2 cung cấp 6 HP và AP regeneration.
- Full + Rejuvenated Perk Rank 1 cung cấp 4 HP và AP regeneration.
- Full cung cấp 3 HP và AP regeneration.
- Well cung cấp 2 HP và AP regeneration.
- Normal cung cấp 1 HP và AP regeneration.
- Partial cung cấp 1 HP và AP regeneration.
- Choo-Choo’s: Hiệu ứng này đã được đại tu để sử dụng Perk Pain Train. Mỗi vật phẩm được trang bị mod này cấp thêm +1 rank cho Pain Train. Điều này có thể vượt quá rank tối đa là 3 và hoạt động ngay cả khi bạn không có Perk được trang bị. Nó cũng thêm hiệu ứng chảy máu khi trúng đòn vào Pain Train, tỷ lệ theo số lượng mod Choo-Choo được trang bị.
Cải Tiến và Sửa Lỗi Quan Trọng: Hoàn Thiện Trải Nghiệm Appalachia
Bên cạnh những thay đổi lớn về C.A.M.P. và chiến đấu, bản cập nhật còn mang đến hàng trăm cải tiến và sửa lỗi nhỏ nhưng có ý nghĩa, góp phần làm mượt mà và hoàn thiện trải nghiệm game tổng thể.
- Giáp:
- Đã khắc phục sự cố giao diện HUD Power Armor không hiển thị khi dưới nước.
- Đã khắc phục sự cố người chơi không thể chế tạo hoặc sửa đổi Civil Engineer Armor Jetpack.
- Gladiator Helmet giờ đây sử dụng đúng vật liệu chế tạo.
- Đã khắc phục một số vấn đề tên giáp hiển thị không chính xác khi sửa đổi.
- Sách và Tạp chí:
- Tesla Science 4 giờ đây ảnh hưởng đến số lượng đạn Ultracite Gatling Laser.
- C.A.M.P.:
- Đã cập nhật bộ C.A.M.P. Fire Hazard để có giá trị máu chính xác.
- Đã khắc phục sự cố “Americana Pennant” và các biến thể của nó vẫn còn sau khi bị phá hủy.
- Đã khắc phục sự cố “Floating Dock” không thể xây dựng trên nước từ bản thiết kế.
- Đã cập nhật biểu tượng Drowned Signal Lantern và Drowned Box Lamp để hướng đúng.
- Đã khắc phục sự cố Watoga Robots có thể trở nên thù địch với đồng minh hoặc tháp pháo C.A.M.P. (và ngược lại) sau khi hoàn thành “Mayor For A Day”.
- Đã khắc phục sự cố nhiều bức tường của Tiki C.A.M.P. Kit có kết cấu tường hiển thị qua hình nền đã áp dụng.
- Cửa của Tiki C.A.M.P. Kit giờ đây không còn gặp vấn đề sau khi áp dụng hình nền. Tường và hình nền giờ đây có thể được di chuyển, lưu trữ, tháo dỡ như mong đợi.
- Đã khắc phục sự cố các mảnh Tiki C.A.M.P. Porch Kit không thể đặt mà không cần gắn vào một mảnh hiện có.
- Đã khắc phục sự cố các lan can hiên của Tiki C.A.M.P. Porch Kit xuất hiện lệch tâm khi gắn vào một số mặt của Tiki Porch Corners.
- Đã khắc phục sự cố với mảnh tường Tiki C.A.M.P. Kit Left Fascia bị lật ngang khi áp dụng hình nền.
- Đã khắc phục sự cố dầm trần của Tiki C.A.M.P. Porch Kit Tiki Porch Corner bị cắt xuyên qua khe mái.
- Đã cập nhật Tiki C.A.M.P. Kit để sử dụng SFX xây dựng và phá hủy chính xác.
- Đã khắc phục mô tả menu workshop của Tiki C.A.M.P. Kit.
- Đã cập nhật hiệu ứng âm thanh phá hủy và sửa chữa của nhiều vật phẩm C.A.M.P. để phù hợp với vật liệu xây dựng của chúng.
- Đã khắc phục nhiều vật phẩm C.A.M.P. có tên không nhất quán trong chế độ workshop.
- SFX của Counterfeit Bottlecap Press giờ đây phát lại. Không còn lén lút làm tiền giả nữa!
- Vật phẩm tiêu thụ:
- Thời lượng của Steeped Ash Rose Tea tăng lên 1 giờ.
- Sinh vật:
- Đã khắc phục sự cố Stunted Yao Guai không miễn nhiễm với sát thương phóng xạ.
- Đã khắc phục sự cố Alien Invaders có thể không bắn vũ khí của chúng trong một số điều kiện.
- Đã khắc phục sự cố The Lost sẽ không tấn công bằng dùi cui.
- Spooky Scorched giờ đây giữ mũ cướp biển của chúng khi bị phân mảnh.
- Sự kiện:
- Đã khắc phục sự cố sự kiện công cộng Jail Break không trao thưởng Improved Bait.
- Các sự kiện Powering up Power plant sẽ không còn tính vào các thử thách sự kiện công cộng. (Vấn đề đã biết: Chúng tôi biết rằng Jail Break hiện không tính vào thử thách này.)
- Câu cá:
- Kiểm tra một con cá giờ đây hiển thị bạn đã bắt được bao nhiêu con. (Lưu ý: Chỉ tính số cá bắt được từ bản vá này trở đi.)
- Đã khắc phục sự cố có thể khiến Cần câu trở nên vô hình sau khi bắt cá.
- Đã khắc phục sự cố người chơi có thể vào V.A.T.S. khi đang câu cá.
- Đã khắc phục sự cố có thể gây ra việc tô sáng toàn bộ cần câu trong menu sửa đổi khi thay đổi skin.
- Lối chơi:
- Số sát thương nổi giờ đây có một độ lệch ngẫu nhiên.
- Hiệu ứng sát thương theo thời gian giờ đây hiển thị số sát thương nổi.
- Giảm kích thước bán kính trực quan của các vụ nổ cho hiệu ứng perk huyền thoại Hack and Slash (Điều này không ảnh hưởng đến bán kính sát thương của perk, chỉ là hình ảnh).
- Blood Worms giờ đây tăng sát thương vụ nổ một cách chính xác.
- Đã khắc phục sự cố bonus của Covert Operative không kích hoạt như mong đợi.
- Menu:
- Các mục trợ giúp giờ đây được sắp xếp theo thứ tự bảng chữ cái trong tất cả các ngôn ngữ.
- Đã thêm mục nhập menu trợ giúp cho Impairments.
- Đã khắc phục sự cố người chơi có thể cuộn qua một số menu bật lên trong màn hình Inspect/Repair.
- Khác:
- Đã khắc phục sự cố hình xăm trên khuôn mặt nam có thể xuất hiện bị méo.
- Đã khắc phục nhiều lỗi chính tả tìm thấy trong suốt cuộc phiêu lưu của bạn ở Appalachia.
- Đã khắc phục các vấn đề bản địa hóa khác nhau.
- Nguồn sáng giờ đây hiển thị trong chế độ camera tự do nếu đèn Pip-Boy của người chơi được bật.
- Đã thêm mô tả vào hiệu ứng Bobblehead cho Small Guns, Melee, Medicine, Lockpicking.
- Đã khắc phục sự cố Repair Bobbleheads không hoạt động như dự kiến với một số vũ khí.
- Đã khắc phục sự cố người chơi không thể truy cập bản đồ giấy hoặc thay đổi chế độ xem camera trong một số điều kiện.
- Đã cập nhật mô tả của Popcorn để bao gồm thời lượng của các hiệu ứng được cấp.
- Giờ đây bạn có thể mua Season Rank Ups trong Private World.
- Trang phục:
- Đã khắc phục sự cố Sawtooth Mask có thể được đeo cùng với các trang phục mặt khác.
- The crafted Veil of Secrets giờ đây nằm dưới phần Headwear trong Armor Workbench.
- Đã khắc phục sự cố Fasnacht Sun Mask và đối tác phát sáng của nó có thể xuất hiện bị kéo căng trên người chơi nam di chuyển.
- Đã khắc phục sự cố Mummy Costume có thể bị cắt xuyên qua các trang phục khác.
- Trang phục đầu Antiquated Veil giờ đây sử dụng vật liệu chế tạo chính xác.
- Đã khắc phục sự cố thiết bị Mistress of Mystery không thể bán hoặc giao dịch.
- Nhiệm vụ:
- The Powerhouse of the Cell: Đã khắc phục sự cố có thể khiến “Serum Alpha” xuất hiện lại trong kho đồ của người chơi khi đăng nhập lại trong nhiệm vụ.
- Đã khắc phục sự cố Shadows xuất hiện lại khi đăng nhập lại trong nhiệm vụ Powerhouse of the Cell, mặc dù đã sử dụng serum.
- Nhà cung cấp:
- Đã khắc phục sự cố Steven Scarberry không có tạp chí chính xác để bán.
- Vũ khí:
- Thẻ Unarmed đổi tên thành Fist.
- Vũ khí nắm đấm giờ đây bao gồm thẻ Blunt hoặc Sharp.
- Automatic Melee đã được đổi tên thành Power Tool.
- Đã làm rõ mô tả Cursed.
- Đã khắc phục sự cố 10mm Pistol Tweaked Automatic Receiver sử dụng âm thanh bắn không chính xác.
- Đã khắc phục sự cố âm lượng của Tomahawk không nhất quán với các vũ khí ném khác.
- Đã khắc phục sự cố vũ khí và giáp có thể được sửa chữa khi ở điều kiện 100%.
- Đã khắc phục một số vấn đề tên vũ khí hiển thị không chính xác khi sửa đổi.
- Đã khắc phục sự cố skin Free States cho Combat Knife không được liệt kê trong menu Modify appearance.
- Bàn làm việc (Workbench):
- Weapons Workbench:
- Các danh mục đã được đổi tên để sắp xếp tốt hơn.
- Đã loại bỏ cung khỏi danh mục MACHINED GUNS và nhóm với vũ khí ném nằm dưới danh mục mới tên là RANGED – SURVIVAL.
- Melee có hai danh mục mới: FIST và POWER TOOLS.
- Đổi tên danh mục melee cho EDGED WEAPONS thành SHARP WEAPONS.
- Đã loại bỏ danh mục Ultracite.
- Tinkers Workbench: Các danh mục chế tạo đạn giờ đây được sắp xếp cùng nhau.
- Đã khắc phục sự cố một cột trống có thể xuất hiện khi ở màn hình “current mods” tại một bàn làm việc.
- Weapons Workbench:
Sự Kiện và Cải Thiện Khác: Không Ngừng Mở Rộng Thế Giới Game
Bên cạnh những thay đổi cốt lõi, Bethesda còn mang đến một số cập nhật thú vị về sự kiện và các tùy chọn tiện lợi khác.
- Caravans: Cơ cấu lại mục tiêu để đảm bảo người chơi nhận được phần thưởng nếu Brahmin còn sống, ngay cả khi không hoàn thành tuyến đường. Sự kiện sẽ mất tối đa 7 phút để hoàn thành và thưởng cho tất cả người chơi số lượng vật phẩm giống nhau, bất kể ai bắt đầu sự kiện.
- Mischief Night Trở Lại: Sự kiện hỗn loạn và vui nhộn này sẽ trở lại vào ngày 7 tháng 10! Hãy chuẩn bị đến Rapidan Camp ở Skyline Valley để tận hưởng một phiên bản làm mới của Mischief Night.
- Hoán Đổi Ping và Emote: Nhờ phản hồi từ cộng đồng, Bethesda đã quyết định hoán đổi lệnh Nhấn (hiện là Ping trong game) và Nhấn Giữ (hiện là mở bánh xe Emote trong game) cho Ping và Emote khi chơi bằng tay cầm. Giờ đây, Ping sẽ được kích hoạt bằng cách Nhấn Giữ nút D-Pad xuống, và Emote bằng cách Nhấn nút D-Pad xuống.
- Cải Thiện Khả Năng Tiếp Cận (Accessibility): Bethesda đã thực hiện những bước tiến lớn để đảm bảo Fallout 76 dễ tiếp cận hơn với nhiều người chơi hơn.
- Season 22: Appalachian Modern Living: Mùa mới tiếp tục tập trung vào việc đa dạng hóa các lựa chọn xây dựng và lối chơi.
Bìa game Fallout 76, thể hiện thế giới hậu tận thế khắc nghiệt nhưng đầy cuốn hút
Kết Luận
Bản cập nhật mới của Fallout 76 là một bước tiến đáng kể của Bethesda trong việc lắng nghe và đáp ứng nhu cầu của cộng đồng. Với cuộc “đại tu” hệ thống C.A.M.P. mang lại sự tự do xây dựng chưa từng có, cùng với những tinh chỉnh cân bằng chiến đấu sâu rộng và vô số cải thiện chất lượng cuộc sống, game thủ sẽ có một trải nghiệm phong phú và hấp dẫn hơn tại Appalachia. Từ những người yêu thích xây dựng cho đến các chiến binh khát máu, mọi người chơi đều có thể tìm thấy những điểm mới mẻ và thú vị để khám phá.
Khogamemoi.net tin rằng những thay đổi này sẽ thu hút cả những người chơi cũ quay lại và chào đón những game thủ mới đến với thế giới hậu tận thế độc đáo này. Hãy cùng chúng tôi khám phá mọi ngóc ngách của bản cập nhật, thử nghiệm các chế độ xây dựng mới, tinh chỉnh lại các bộ trang bị và Perk của bạn để chinh phục mọi thử thách. Chia sẻ trải nghiệm của bạn về bản cập nhật này và những thiết kế C.A.M.P. độc đáo mà bạn đã tạo ra ở phần bình luận dưới đây nhé!