Đánh giá Tainted Grail: The Fall of Avalon 1.0 – Bản sao Skyrim có đáng chơi?

Loạt game The Elder Scrolls, đặc biệt là Skyrim và Oblivion, là một trong những series game mang tính biểu tượng và phổ biến nhất từ trước đến nay. Questline, nhà phát triển của Tainted Grail: The Fall of Avalon, rõ ràng đã lấy cảm hứng mạnh mẽ từ dòng game này, và điều đó thể hiện ngay từ khoảnh khắc bạn bắt đầu chơi game.
Nếu chưa quen với trò chơi này, nó đã trải qua giai đoạn Early Access (truy cập sớm) trong gần hai năm. Giai đoạn này chứng kiến vô số bản cập nhật từ nhà phát triển, lắng nghe phản hồi từ người chơi và cải thiện sản phẩm, làm việc chăm chỉ để biến nó thành một thứ xứng đáng cho bản phát hành chính thức. Phiên bản Early Access ban đầu chỉ bao gồm một Màn (Act) duy nhất, trong khi phiên bản 1.0, bản phát hành cuối cùng của game, đã có tổng cộng ba Màn và một đoạn Kết (Epilogue). Điều này làm cho cuộc phiêu lưu dài hơn gấp ba lần so với bản Early Access, chứa đựng vô số nội dung mới để khám phá. Tuy nhiên, một cuộc phiêu lưu dài chỉ là điều tốt nếu bản thân trò chơi mang lại niềm vui khi chơi. Nói thẳng ra, bản sao Elder Scrolls này thực sự rất tuyệt. Trong bài đánh giá này, chúng tôi sẽ thảo luận về những yếu tố khiến Tainted Grail: The Fall of Avalon trở thành một game tuyệt vời, ngay cả khi vẫn còn một số vấn đề rõ rệt.
Chiến đấu có trọng lượng và đầy tính chiến thuật
Trở thành một game có thể so sánh với Oblivion và Skyrim là một nhiệm vụ khó khăn, nhưng đó chính xác là điều Tainted Grail: The Fall of Avalon hướng tới. Ở hầu hết các khía cạnh, nó làm được điều đó, đặc biệt là trong mảng chiến đấu, nơi khó có thể phân biệt giữa series game đình đám của Bethesda và cuộc phiêu lưu mới của Questline.
Chiến đấu gần như giống hệt Oblivion về cảm giác tổng thể, mặc dù chiến đấu trong Tainted Grail: The Fall of Avalon phức tạp hơn một chút. Nó có chiều sâu hơn từ góc độ phép thuật, nơi mỗi phép có hai hiệu ứng thay vì chỉ một.
Cảnh chiến đấu căng thẳng trong Tainted Grail The Fall of Avalon
Mỗi phép thuật có hiệu ứng “Light Cast” (nhấn nhanh) và “Heavy Cast” (giữ nút). Hiệu ứng Light Cast có thể thực hiện chỉ với một lần nhấn nút, trong khi hiệu ứng Heavy Cast được kích hoạt bằng cách giữ nút. Ví dụ, phép Blood Transfusion (truyền máu) bắn ra một viên đạn gây hiệu ứng Chảy máu (Bleed), nhưng nếu bạn giữ nút, nó sẽ liên tục hút máu từ mục tiêu và hồi máu cho bạn.
Điều này về cơ bản làm cho mỗi phép thuật có giá trị như hai, cho phép người chơi có nhiều sự đa dạng hơn trong kho vũ khí của mình. Điều này không chỉ tuyệt vời từ góc độ xây dựng nhân vật (build), mà còn có thể làm cho chiến đấu trở nên chiến thuật hơn. Biết khi nào sử dụng Light Cast và Heavy Cast trong trận chiến chống lại một đám kẻ thù khiến mỗi cuộc chạm trán trở nên căng thẳng.
Hiệu ứng phép thuật Light Cast và Heavy Cast trong chiến đấu Tainted Grail
Nói về kẻ thù, Tainted Grail: The Fall of Avalon có vô số loại, mỗi loại có bộ chiêu thức độc đáo riêng. Khi người chơi tiến đến các khu vực sau trong game, họ sẽ chạm trán với những kẻ thù khó khăn hơn, đòi hỏi phải thực sự đọc được các kiểu tấn công của chúng để đánh bại.
Tôi không khỏi nghĩ đến các game Souls trong khía cạnh này, nơi việc biết khi nào nên né tránh và khi nào nên tung ra đòn chí mạng là rất quan trọng. Điều này đặc biệt đúng trong các trận đánh với kẻ thù ưu tú và các trận đấu trùm, vì chúng có thể cực kỳ thách thức và sẽ đòi hỏi sự kiên nhẫn của người chơi thay vì tấn công dồn dập.
Đa dạng Lối Build Nhân Vật Không Giới Hạn Cho Phép Thử Nghiệm
Tainted Grail: The Fall of Avalon cũng thành công trong việc mang lại sự đa dạng về lối build. Game có lượng vũ khí và giáp đáng kinh ngạc, với nhiều món có các buff độc đáo, hơn 50 loại phép thuật, cũng như các khe đeo Bùa hộ mệnh (Amulet) và Nhẫn (Ring) để tăng thêm hiệu ứng. Trò chơi mang đến cho người chơi rất nhiều tự do để thực sự tạo ra lối build của riêng mình.
Nếu bạn muốn tập trung hoàn toàn vào phép thuật, bạn có thể làm điều đó thông qua các bộ giáp, nhẫn và bùa hộ mệnh phù hợp tập trung vào việc cải thiện khả năng hồi Mana hoặc sức mạnh phép thuật (Spell Power). Bạn thậm chí có thể sử dụng hai phép thuật cùng lúc nếu muốn, cho phép bạn trở thành một pháp sư Băng và Lửa, chẳng hạn.
Màn hình trang bị và đa dạng lối build nhân vật trong Tainted Grail
Hoặc nếu bạn ưa thích lối build tập trung vào cận chiến, có thể là vai trò sát thủ, thì điều đó cũng khả thi bằng cách sử dụng hai dao găm và tập trung vào các buff giảm tiêu hao thể lực (stamina) và tăng tốc độ. Có thể mở rộng hơn nữa bằng cách thêm Cung vào bộ trang bị của bạn, cho phép bạn tiêu diệt kẻ thù từ xa.
Hệ thống cây kỹ năng sâu sắc trong Tainted Grail The Fall of Avalon
Có vô số khả năng khi nói đến tùy chỉnh lối build trong Tainted Grail: The Fall of Avalon. Trò chơi thậm chí cho phép người chơi có nhiều bộ trang bị vũ khí, cho phép chuyển đổi nhanh chóng trong lúc chiến đấu. Điều này cực kỳ hữu ích khi bạn chạm trán với kẻ thù có thể kháng lại loại phép thuật bạn đang sử dụng. Tất cả những điều này nghe có vẻ tuyệt vời, nhưng tôi còn chưa đề cập đến cây kỹ năng khổng lồ cho nhân vật của bạn. Người chơi không chỉ đầu tư điểm vào các thuộc tính (Attributes), mà mỗi thuộc tính còn có cây kỹ năng riêng để tăng cường thêm hiệu ứng của thuộc tính đó.
Mỗi khi lên cấp, bạn nhận được một điểm thuộc tính và một điểm cây kỹ năng. Đầu tư vào các thuộc tính sẽ tăng chỉ số cơ bản của bạn, nhưng sau đó thêm điểm vào cây kỹ năng sẽ bổ sung thêm hiệu ứng. Ví dụ, chỉ số Sức mạnh (Strength) tăng Sát thương cận chiến (Melee Damage), Thể lực tối đa (Max Stamina) và Tỷ lệ trọng lượng giáp (Armor Weight Multiplier). Người chơi sau đó có thể thêm một điểm vào cây kỹ năng Sức mạnh để tăng 20% sát thương khi tấn công bằng vũ khí một tay. Đây chỉ là một ví dụ trong hàng trăm, vì mỗi trong sáu chỉ số đều có một cây kỹ năng sâu với vô số nhánh.
Hạn chế trong các lựa chọn khám phá
Vì Tainted Grail: The Fall of Avalon rõ ràng lấy cảm hứng từ các game The Elder Scrolls, điều quan trọng là phải nói về khía cạnh khám phá thế giới. Mặc dù game có bản đồ lớn cho mỗi khu vực, nhưng khám phá khá tẻ nhạt và có lẽ là điểm yếu lớn nhất của nó.
Khám phá không phải là tệ theo bất kỳ cách nào, nhưng tôi không thể không cảm thấy Questline đã có thể làm được nhiều hơn trong khía cạnh này. Mặc dù game có vẻ ngoài dark fantasy rất đẹp, thế giới đôi khi có thể cảm thấy trống rỗng và thiếu các khu vực bí mật đáng khám phá.
Khám phá thế giới mở đẹp nhưng còn trống trải của Tainted Grail
Có những hang động và mỏ bí mật để khám phá, nhưng chúng xuất hiện quá ít. Tệ hơn nữa, phần lớn trong số đó thậm chí không đáng để khám phá do kích thước nhỏ, không chứa bất kỳ vật phẩm hữu ích nào, và đôi khi thậm chí không cung cấp thông tin để mở rộng cốt truyện.
Trong thế giới mở, người chơi có thể bắt gặp các tiền đồn của băng cướp chỉ là lều và hộp, các cấu trúc đổ nát không có gì thú vị bên trong, và những cánh đồng rộng lớn trống trải.
Tìm kiếm hang động và khu vực bí mật khi khám phá Tainted Grail
Tuy nhiên, do game có số lượng nhiệm vụ phụ (side quests) cực kỳ nhiều, rất có thể người chơi sẽ chấp nhận việc thiếu chiều sâu trong khám phá, vì luôn có điều gì đó để làm. Và may mắn thay, các nhiệm vụ phụ thường dẫn bạn đến một địa điểm đáng để ghé thăm.
Cảm giác vẫn còn là Early Access
Mặc dù những điểm tiêu cực trong bản phát hành đầy đủ của Tainted Grail: The Fall of Avalon không lấn át những điểm tích cực, nhưng chúng cần được đề cập. Có một vài vấn đề rõ rệt ngăn cản game đạt được tiềm năng tối đa. Một số vấn đề nằm ở AI kẻ thù, mô hình nhân vật và lỗi crash trên PlayStation 5.
Trước hết, AI kẻ thù có thể lúc tốt lúc rất tệ. Có những lần trong quá trình chơi của tôi, kẻ thù không tấn công ngay lập tức khi tôi tấn công chúng và thay vào đó chỉ đứng đó nhìn chằm chằm vào khoảng không. Hoặc, nếu chúng tấn công, chúng sẽ bị kẹt ở một vị trí kỳ lạ. Đây là trường hợp hiếm gặp, nhưng xảy ra đủ thường xuyên để không thể bỏ qua hoàn toàn.
Đánh giá chi tiết game Tainted Grail The Fall of Avalon phiên bản 1.0
Một điểm tiêu cực lớn khác là mô hình nhân vật của một số NPC bạn gặp trong cuộc hành trình. Mặc dù không phải là tệ nhất bạn từng thấy, nhưng một số trông thẳng ra từ một game PS3, điều này đáng tiếc khi thế giới mở trông tuyệt vời. Tuy nhiên, không phải tất cả nhân vật đều trông tệ, nhưng rõ ràng là một số đã nhận được nhiều sự chăm chút hơn những người khác trong quá trình phát triển.
Cuối cùng, và có lẽ là vấn đề quan trọng nhất, là các lỗi crash. Trong suốt quá trình chơi Tainted Grail: The Fall of Avalon trên PlayStation 5, game đã crash khoảng 10 lần, thường xảy ra khi thực hiện nhiều hành động liên tiếp nhanh chóng. Ví dụ: mở cửa rồi ngay lập tức đốt lửa trại, hoặc chết và sau đó tải lại file save.
Tuy nhiên, các nhà phát triển tại Questline đã nói rõ rằng họ có kế hoạch liên tục cập nhật phiên bản 1.0 của game, vì vậy những vấn đề này có khả năng sẽ được sửa chữa sớm hơn là muộn hơn. Dù sao đi nữa, những vấn đề được đề cập khiến game vẫn có cảm giác như đang ở giai đoạn Early Access, ngay cả khi nó đã được phát hành đầy đủ.
Kết luận
Tainted Grail: The Fall of Avalon là một cuộc phiêu lưu đáng để trải nghiệm, đặc biệt đối với những người hâm mộ Oblivion và Skyrim. Với sự đa dạng lối build vô tận, thế giới dark fantasy tuyệt đẹp, cốt truyện thú vị và hệ thống chiến đấu thỏa mãn đầy uy lực, trò chơi này là một lựa chọn tuyệt vời cho những người đam mê RPG. Mặc dù game vẫn có thể cảm giác như đang ở Early Access ở một số khía cạnh, đặc biệt là AI kẻ thù, mô hình nhân vật lỗi thời và thế giới đôi khi cảm thấy quá trống trải, nhưng không vấn đề nào trong số này làm giảm giá trị của Tainted Grail: The Fall of Avalon. Đây là một dự án thể hiện rõ niềm đam mê của nhà phát triển và tôi rất nóng lòng chờ xem Questline sẽ làm gì tiếp theo.
Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về Tainted Grail: The Fall of Avalon dưới phần bình luận!