Game PC

Đánh giá Killer Inn: Bắn Súng Sinh Tồn Kịch Tính – Cuộc Đấu Trí Giữa Sói Và Cừu

Là một biên tập viên kỳ cựu của khogamemoi.net, tôi đã đổ không ít giờ vào các tựa game đối kháng bất đối xứng như Dead by Daylight hay những trận suy luận căng não trong Among Us. Sự căng thẳng, dồn dập trong từng ván đấu luôn là sức hút khó cưỡng. Tuy nhiên, ngay cả với kinh nghiệm dày dặn từ việc “loop” kẻ săn mồi hay sửa máy phát điện, tôi vẫn hoàn toàn bất ngờ trước lối chơi vừa kỳ lạ, vừa phong cách của Killer Inn – một sản phẩm mới từ Square Enix. Được giới thiệu là một “murder mystery action shooter”, Killer Inn đã khéo léo kết hợp mọi tinh hoa của Among Us và DbD, sau đó ném người chơi vào một khu nghỉ dưỡng mang đậm phong cách gothic rùng rợn. Đây là một tựa game không chỉ sở hữu đồ họa mãn nhãn mà còn mang đến trải nghiệm gameplay cuốn hút, liên tục thử thách khả năng phán đoán và sự tin tưởng lẫn nhau của game thủ.

Killer Inn: Nơi Lời Nói Dối Là Vũ Khí Tối Thượng Trong Cuộc Săn Đuổi

Mỗi ván đấu trong Killer Inn đều bắt đầu theo cùng một kịch bản: bạn được chỉ định ngẫu nhiên là Sói (Wolf) hoặc Cừu (Lamb), sau đó bị đưa vào một khách sạn ma ám với những mục tiêu rõ ràng. Nếu là Cừu, bạn phải sống sót, thu thập trang bị, hoàn thành nhiệm vụ, và bằng mọi cách lùng ra kẻ giết người thực sự. Ngược lại, nếu bạn là Sói, nhiệm vụ là loại bỏ các Cừu một cách kín đáo nhất, đồng thời giữ vững vẻ ngoài vô tội.

Điểm khác biệt cốt lõi so với các tựa game bắn súng truyền thống nằm ở đây: bạn không cần một chuỗi “killstreak” hoành tráng để sống sót. Thay vào đó, điều quan trọng là khả năng đọc vị và thao túng tâm lý những người xung quanh, giống như tham dự một buổi tiệc cocktail ma quái mà ai cũng có thể là kẻ sát nhân tiềm ẩn. Bối cảnh khách sạn trong Killer Inn thực sự là một kiệt tác thiết kế. Nó u ám, rùng rợn và được nhào nặn với đủ năng lượng từ Resident Evil để khiến tôi cảm thấy lo lắng mỗi khi rẽ vào một góc khuất. Ngay cả âm nhạc cũng đóng góp không nhỏ vào sự căng thẳng tột độ, dồn dập tạo ra cảm giác kinh hoàng sắp ập đến, dù đôi khi đó chỉ là tiếng một người chơi khác đang hỏi bạn có nhìn thấy thi thể nào không.

Gameplay Killer Inn với góc nhìn thứ ba trong khách sạn gothic u ámGameplay Killer Inn với góc nhìn thứ ba trong khách sạn gothic u ám

Lối Chơi Đa Nhiệm Của Cừu Và Những Manh Mối Sinh Tử

Trước khi đi sâu vào gameplay thực tế, tôi phải dành lời khen cho hệ thống nhân vật của Killer Inn: có tới 25 nhân vật khác nhau, mỗi người sở hữu tính cách và thiết kế độc đáo. Đây là điều hiếm thấy ở một tựa game thể loại này ngay từ khi ra mắt. Với bản năng tự nhiên, tôi đã chọn Debra – một nhà văn tóc vàng – và lập tức lao vào cuộc chiến.

Với vai trò Cừu, sinh tồn đồng nghĩa với việc phải đa nhiệm. Bạn liên tục chạy các nhiệm vụ cho nhân viên khách sạn, cướp các rương kho báu, tiêu thụ vật phẩm, và đặc biệt là thu thập manh mối từ các thi thể: những sợi tóc, vệt máu, hay thậm chí là mảnh quần áo vương vãi. Lối chơi này tựa như một phiên bản “Cờ Tỷ Phú” (Clue) kết hợp với yếu tố súng đạn và sinh tồn. Khi một ai đó ngã xuống, bạn không chỉ bỏ chạy; bạn phải điều tra.

Ngay cả khi bạn không phải là một thám tử đại tài, vẫn có nhiều lớp gameplay khác để tập trung. Tôi thường xuyên bị cuốn vào các nhiệm vụ phụ, chúng giống như những mini-game độc lập và cho phép tôi trang bị tốt hơn trước khi mọi thứ trở nên hỗn loạn. Đôi lúc, tôi quá mải mê thu thập và biến vật phẩm thành “loot” mà suýt chút nữa bỏ lỡ cảnh tượng nửa đội của mình bị thảm sát.

Ngoài ra, còn có hệ thống Guardian: về cơ bản là những tên trùm nhỏ bạn cần hạ gục để kiếm chìa khóa và tiến gần hơn tới lối thoát. Ban đầu, tôi hơi do dự về một mục tiêu phụ khác, nhưng hóa ra hệ thống này không hề gây phiền toái mà ngược lại, còn khá thú vị. Nó thay đổi thứ tự ưu tiên trong game một cách khéo léo, khiến phần cuối trận trở nên căng thẳng hơn mà không làm chệch hướng sự tập trung khỏi vòng lặp gameplay cốt lõi. Một trong những trận đấu của tôi đã kết thúc bằng một “mind game” hoàn hảo nhờ cơ chế này: con Sói đã lừa những chú Cừu quay lưng lại với nhau ngay khi những chiếc chìa khóa cuối cùng được thu thập và con tàu chuẩn bị nhổ neo. Chính những khoảnh khắc như vậy đã khiến Killer Inn trở nên kịch tính hơn nhiều so với một tựa game bất đối xứng tiêu chuẩn.

Kênh Voice Chat: Cầu Nối Của Sự Tin Tưởng Và Phản Bội

Một trong những tính năng tôi yêu thích nhất là voice chat theo khoảng cách (proximity voice chat). Nghe thấy tiếng ai đó hoảng loạn khi nhận ra bạn đang bám theo họ thật sự là một trải nghiệm “đáng giá”. Nó tăng thêm sự căng thẳng về mặt xã hội mà bạn không thể có được từ hệ thống ping hay những kẻ tình nghi im lặng. Các cuộc trò chuyện biến thành manh mối. Những lời buộc tội leo thang. Đôi khi mọi người nói quá nhiều, và đôi khi, sự im lặng còn đáng sợ hơn.

Tuy nhiên, việc bị hạ gục sớm có thể khiến bạn phải ngồi chế độ khán giả (spectate mode) trong một khoảng thời gian khá dài. Các trận đấu không hề ngắn, và bạn có thể bị loại khỏi cuộc chơi tới mười lăm phút. May mắn thay, màn hình spectate có kênh voice chat riêng, biến thành một “phòng trà” buôn chuyện sau khi chết. Bạn có thể “họp bàn chiến lược”, tố cáo những người khác khi họ ngã xuống và tham gia cùng bạn, hoặc đơn giản là cười phá lên khi cuộc chơi diễn ra mà không có bạn. Mặc dù bạn vẫn có thể chơi Killer Inn mà không cần voice chat, nhưng làm vậy sẽ tăng đáng kể độ khó trong việc thuyết phục những người khác rằng bạn không phải là Sói. Sự tập trung vào giao tiếp bằng giọng nói này có thể là một trở ngại đối với một số người chơi.

Giao diện trò chơi Killer Inn khi nhân vật đang khám phá khách sạnGiao diện trò chơi Killer Inn khi nhân vật đang khám phá khách sạn

Phong Cách Ấn Tượng, Trải Nghiệm Chết Chóc Đầy Mê Hoặc

Killer Inn không đột phá hoàn toàn cơ chế suy luận xã hội, nhưng nó đã khoác lên mình một bộ áo mới đầy hấp dẫn: phong cách ma mị, thiết kế vững chắc và nhịp độ sắc sảo. Tựa game này sở hữu chiều sâu vượt xa việc chỉ “tìm ra kẻ giết người”, và sự đa dạng của các mục tiêu, từ nhiệm vụ phụ, đến Guardians hay việc thoát hiểm trên con tàu, khiến mỗi trận đấu giống như một câu chuyện kỳ lạ của riêng nó. Đôi khi bạn là Sherlock Holmes. Đôi khi bạn chỉ là “mồi nhử”, và đôi khi bạn là linh hồn đáng thương lạc vào nhầm căn phòng vào sai thời điểm.

Tất nhiên, Killer Inn cũng có những điểm chưa hoàn hảo. Các trận đấu có thể kéo dài một chút nếu bạn chết sớm, và những người chơi bỏ qua voice chat có thể bỏ lỡ một số màn đấu trí đỉnh cao. Nhưng thực tế là Killer Inn không hoàn toàn phụ thuộc vào voice chat, nhờ vào hệ thống manh mối, cơ chế nhân viên, và chế độ tập trung, khiến tựa game này dễ tiếp cận hơn nhiều so với những gì bạn mong đợi ở một trò chơi về sự lừa dối và suy luận.

Với tư cách là người đã trải qua vô số đêm khuya trốn trong tủ đồ trong Dead by Daylight hay không ngừng buộc tội bạn bè “vent” trong Among Us, Killer Inn mang đến cảm giác như một bước tiến vững chắc trong trải nghiệm căng thẳng xã hội đó. Nó ma quái, nó phong cách, và quan trọng nhất, nó thực sự sảng khoái và đầy giải trí. Killer Inn đang dần trở thành địa điểm yêu thích tiếp theo của tôi để “chết thảm” – lặp đi lặp lại.

Hãy thử và chia sẻ trải nghiệm của bạn với cộng đồng khogamemoi.net nhé!

Related Articles

Back to top button