Assassin’s Creed Shadows: Chi tiết chế độ đồ họa trên PS5 và PS5 Pro

Sự kiện ra mắt chính thức của Assassin’s Creed Shadows đang đến rất gần, và Ubisoft đã cung cấp những thông tin chi tiết về các chế độ hiệu năng sẽ có sẵn cho người chơi trên PlayStation 5 và PlayStation 5 Pro. Đây là những thông tin quan trọng giúp game thủ chuẩn bị và kỳ vọng vào trải nghiệm hình ảnh của tựa game bom tấn này.
Assassin’s Creed Shadows đánh dấu một bước tiến quan trọng khi là tựa game Assassin’s Creed đầu tiên được phát triển và thiết kế chuyên biệt cho thế hệ console hiện tại. Điều này cho phép nhà phát triển mang đến nhiều tùy chọn chế độ hiển thị hơn cho người chơi, đặc biệt là trên phiên bản PlayStation 5 Pro mới được ra mắt gần đây.
Logo chính thức của Assassin's Creed Shadows với hình ảnh biểu tượng Assassin và tên game
Các chế độ đồ họa trên PlayStation 5 (bản tiêu chuẩn)
Phiên bản Assassin’s Creed Shadows trên PlayStation 5 (bản tiêu chuẩn) sẽ cung cấp ba chế độ đồ họa sau:
- Chế độ Fidelity (Ưu tiên đồ họa): Độ phân giải 4K nâng cao (upscaled), 30fps với công nghệ ray tracing tiêu chuẩn.
- Chế độ Performance (Ưu tiên hiệu năng): Độ phân giải 4K nâng cao (upscaled), 60fps với công nghệ ray tracing chọn lọc.
- Chế độ Balanced (Cân bằng): Độ phân giải 4K nâng cao (upscaled), 40fps với công nghệ ray tracing tiêu chuẩn.
Game thủ cần lưu ý rằng Chế độ Balanced chỉ khả dụng khi sử dụng TV hoặc màn hình có tần số quét 120Hz/240Hz và hỗ trợ cổng HDMI 2.1.
Các chế độ đồ họa trên PlayStation 5 Pro
Phiên bản Assassin’s Creed Shadows trên PlayStation 5 Pro cũng mang đến ba tùy chọn chế độ tương tự:
- Chế độ Fidelity (Ưu tiên đồ họa): Độ phân giải 4K nâng cao (upscaled), 30fps với công nghệ ray tracing mở rộng (extended ray tracing).
- Chế độ Performance (Ưu tiên hiệu năng): Độ phân giải 4K nâng cao (upscaled), 60fps với công nghệ ray tracing tiêu chuẩn.
- Chế độ Balanced (Cân bằng): Độ phân giải 4K nâng cao (upscaled), 40fps với công nghệ ray tracing mở rộng (extended ray tracing).
Yêu cầu để kích hoạt Chế độ Balanced trên PlayStation 5 Pro vẫn giữ nguyên như trên phiên bản PS5 tiêu chuẩn; người chơi sẽ cần một màn hình hỗ trợ tần số quét 120Hz/240Hz để có thể lựa chọn chế độ này.
Naoe và Yasuke, hai nhân vật chính trong Assassin's Creed Shadows, đang quan sát môi trường game
Ubisoft làm rõ: PS5 Pro là console duy nhất hỗ trợ Ray Tracing mở rộng
Điều này có nghĩa là các bề mặt phản chiếu nhờ công nghệ ray tracing sẽ được hiển thị xuyên suốt thế giới trong game một cách rõ nét và chi tiết hơn trên PS5 Pro.
Hầu hết người chơi PS5 Pro sẽ phải đưa ra lựa chọn giữa việc trải nghiệm game ở 60fps trong Chế độ Performance với ray tracing tiêu chuẩn, hoặc chấp nhận 30fps ở Chế độ Fidelity để tận hưởng công nghệ ray tracing mở rộng.
Nhân vật Yasuke cưỡi ngựa chiêm ngưỡng thế giới rộng lớn trong Assassin's Creed Shadows với đồ họa ấn tượng
Hiện tại, TV hoặc màn hình hỗ trợ tần số quét 120Hz/240Hz cùng cổng HDMI 2.1 vẫn còn tương đối mới và chưa phổ biến rộng rãi. Đây là một điều đáng tiếc, bởi Chế độ Balanced trên PS5 Pro với ray tracing mở rộng hứa hẹn mang lại sự cân bằng tốt nhất giữa chất lượng hình ảnh và hiệu năng.
Dù người chơi lựa chọn chế độ nào, người dùng PS5, đặc biệt là PS5 Pro, sẽ là những người duy nhất có cơ hội khám phá, di chuyển và thực hiện các pha ám sát trong thế giới Assassin’s Creed Shadows với công nghệ ray tracing mở rộng tiên tiến nhất.
Sau nhiều lần trì hoãn, Assassin’s Creed Shadows sẽ chính thức ra mắt vào ngày 20 tháng 3 năm 2025.
Với những thông tin chi tiết về các chế độ đồ họa trên PlayStation 5 và PlayStation 5 Pro, game thủ giờ đây đã có cái nhìn rõ ràng hơn về những gì Assassin’s Creed Shadows sẽ mang lại về mặt hình ảnh. Dù bạn ưu tiên tốc độ khung hình mượt mà hay chất lượng đồ họa đỉnh cao với ray tracing, Ubisoft dường như đã chuẩn bị các tùy chọn phù hợp. Đừng bỏ lỡ cơ hội trải nghiệm thế giới phong kiến Nhật Bản đầy cuốn hút trong Assassin’s Creed Shadows!