Game PC

Trận Đấu The Fury Trong Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Gợi Nhớ Mr. Freeze Của Batman: Arkham City Như Thế Nào?

Solid Snake ẩn nấp sau bức tường trong Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Metal Gear Solid 3: Snake Eater là một tượng đài bất hủ, một tác phẩm kinh điển ra mắt vào năm 2004 từ bộ óc vĩ đại của Hideo Kojima và Konami. Tựa game này đã dễ dàng ghi dấu ấn sâu đậm trong lịch sử ngành game. Phiên bản làm lại gần đây, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, đang nỗ lực tối đa để mang trải nghiệm kinh điển đó hòa mình vào các tiêu chuẩn hiện đại, cùng những cập nhật đột phá. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater không chỉ giữ nguyên cốt truyện và lối chơi nguyên bản mà còn tinh chỉnh chúng, cả về mặt trình bày lẫn tích hợp các tính năng tiện lợi và khả năng tiếp cận rộng hơn cho game thủ.

Solid Snake ẩn nấp sau bức tường trong Metal Gear Solid Delta: Snake EaterSolid Snake ẩn nấp sau bức tường trong Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Vì bám sát bản gốc, Metal Gear Solid: Delta vẫn giữ lại hàng loạt trận đấu boss độc đáo xuyên suốt chiến dịch. Những trận chiến này đẩy Naked Snake vào cuộc đối đầu với các thành viên còn sống sót của Đơn vị Cobra – đội quân tinh nhuệ của The Boss, người cố vấn và cấp trên của anh, những người đã giúp phe Đồng minh giành chiến thắng trong Thế chiến thứ hai theo lịch sử thay thế của IP này. Và trong số đó, có một cuộc chạm trán đặc biệt khiến tôi liên tưởng sâu sắc đến một trận đấu tương tự từ Batman: Arkham City bởi nhiều lý do giống nhau.

Trận Chiến The Fury Trong MGS Delta: Snake Eater Gợi Nhớ Mr. Freeze Của Batman: Arkham City Như Thế Nào?

The Fury, trùm phi hành gia lửa trong Metal Gear Solid 3 Snake Eater, sẵn sàng chiến đấuThe Fury, trùm phi hành gia lửa trong Metal Gear Solid 3 Snake Eater, sẵn sàng chiến đấu

The Fury Của MGS Delta Và Mr. Freeze Của Batman: Arkham City – Hai Mảnh Ghép Cùng Bản Chất

Mỗi hóa thân của Snake trong Metal Gear đều là một đặc vụ bí mật cực kỳ điêu luyện, có khả năng xâm nhập vào những căn cứ được bảo vệ kiên cố nhất và lặng lẽ hạ gục mọi loại kẻ thù. Batman, tất nhiên, cũng là một bậc thầy về hành động lén lút và cận chiến kể từ khi nhân vật này xuất hiện lần đầu trong truyện tranh. Với việc cả hai anh hùng đều tập trung mạnh vào lối chơi lén lút, Snake và Kỵ Sĩ Bóng Đêm đều sử dụng hàng loạt thiết bị công nghệ cao, mang lại cho họ lợi thế đáng kể trong việc ẩn mình.

Batman thực hiện đòn tấn công lén lút trong một phân cảnh của Batman: Arkham CityBatman thực hiện đòn tấn công lén lút trong một phân cảnh của Batman: Arkham City

Cách Rocksteady Studios tái hiện Kỵ Sĩ Bóng Đêm đã tạo ra một số tựa game Batman xuất sắc nhất mà người hâm mộ từng được trải nghiệm, với phần thứ hai, Arkham City, thường được coi là đỉnh cao nhất. Tựa game này đã kế thừa cấu trúc tuyệt vời từ Arkham Asylum và áp dụng nó vào một thế giới mở hơn, nhưng vẫn được tinh chỉnh một cách tỉ mỉ, khác biệt so với một số yếu tố mà người hâm mộ không hài lòng trong Arkham Origins (phát triển bởi WB Games Montreal) và sau đó là Arkham Knight. Với Metal Gear Solid Delta giờ đây có thể là phiên bản hoàn hảo nhất của Snake Eater, các trận chiến chống lại Mr. Freeze và The Fury vẫn giữ nguyên sức hấp dẫn, khiến tôi nhận ra mức độ tương đồng sâu sắc giữa chúng.

The Fury Của Snake Eater Và Mr. Freeze Của Arkham City – Phản Ánh Tinh Thần Cốt Lõi Của Từng Series

Những cuộc chạm trán mang tính biểu tượng giữa The Fury và Mr. Freeze trong các tựa game tương ứng của họ đều thể hiện trọn vẹn bản chất và tinh thần của nhân vật chính khi đối đầu với một kẻ thù cũng đáng gờm không kém. Điều này được thể hiện rõ ràng trong thiết kế của họ và cách mỗi tựa game yêu cầu người chơi phải đối phó. Cả hai đều đòi hỏi game thủ phải vượt qua và lén lút truy lùng kẻ thù để đánh bại chúng bằng chính sở trường của mình.

Khi đối mặt với Mr. Freeze trong Batman: Arkham City, người chơi phải tận dụng các đòn tấn công khác nhau để từ từ làm suy yếu hắn trong một khu vực chật hẹp, giới hạn một số chiến thuật thông thường. Victor sẽ không bao giờ mắc cùng một lỗi hai lần, buộc người hâm mộ phải cẩn thận tránh né hắn, quan sát xung quanh và chọn đúng thời điểm, thiết bị để ra đòn. Đó là một trận chiến cực kỳ “Batman-like”, được coi là một trong những điểm nhấn của trò chơi và chắc chắn đã khắc sâu vào ký ức của tôi.

Trận chiến đầy căng thẳng giữa Batman và Mr. Freeze trong không gian hạn chế của Arkham CityTrận chiến đầy căng thẳng giữa Batman và Mr. Freeze trong không gian hạn chế của Arkham City

So với những trận đấu như The End hay The Sorrow, The Fury là một trong những trận boss trong Metal Gear Solid Delta: Snake Eater thoạt nhìn có vẻ đơn giản hơn, nhưng cá nhân tôi lại nhớ đến Arkham City. Snake bị mắc kẹt trong một không gian hạn chế gồm các hành lang hẹp cùng với The Fury, một cựu phi hành gia biến thành một kẻ phun lửa đúng nghĩa đen. The Fury hành xử khá giống Mr. Freeze, săn lùng và trêu chọc Snake khi cả hai tham gia vào một trò chơi mèo vờn chuột căng thẳng và chết chóc trong một cấp độ chật chội. Mặc dù MGS 3 về mặt kỹ thuật đã làm điều này trước Arkham City, việc chơi MGS Delta đã khơi lại ký ức của tôi và khiến tôi suy ngẫm về việc cả trận chiến của The Fury lẫn Mr. Freeze đều thể hiện xuất sắc bản chất cốt lõi của IP của họ theo một cách tương tự và tuyệt vời.

Ảnh bìa chính thức của Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, thể hiện phong cách đồ họa nâng cấpẢnh bìa chính thức của Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, thể hiện phong cách đồ họa nâng cấp

Trải nghiệm chiến đấu với The Fury trong Metal Gear Solid Delta: Snake Eater và Mr. Freeze trong Batman: Arkham City đều là những minh chứng sống động cho cách thiết kế boss battle có thể định hình trải nghiệm gameplay và tinh thần cốt lõi của một thương hiệu. Cả hai trận đấu đều yêu cầu người chơi không chỉ phản xạ nhanh nhạy mà còn phải tư duy chiến thuật, tận dụng môi trường và thích nghi liên tục, biến mỗi cuộc chạm trán thành một bài kiểm tra kỹ năng và sự kiên nhẫn. Sự trở lại của Metal Gear Solid Delta với nền tảng Unreal Engine 5 không chỉ nâng cấp đồ họa mà còn làm sống lại những cảm xúc mạnh mẽ từ các trận đấu kinh điển này, một lần nữa khẳng định vị thế của chúng là những đỉnh cao trong thiết kế boss battle của thể loại stealth-action. Hãy chia sẻ trận đấu boss nào đã để lại ấn tượng sâu sắc nhất trong bạn ở phần bình luận nhé!

Related Articles

Hướng Dẫn Tối Ưu Chiến Lược Đánh Bại Shiny Wo-Chien Tera Raid Trong Pokémon Scarlet & Violet

Administrator

Top 5 Biến Thể Pokémon Vùng Paldea Đáng Chú Ý Nhất

Administrator

Split Fiction: Hướng Dẫn Toàn Bộ Vị Trí Truyện Phụ (Side Stories)

Administrator