Mercy Overwatch và Marvel Rivals: Vì Sao Chuyên Gia Hỗ Trợ Này Vẫn Độc Tôn Trong Lòng Game Thủ?

Với hàng ngàn giờ chinh chiến trong thế giới Overwatch suốt nhiều năm qua, tôi có thể khẳng định chắc chắn rằng tựa game bắn súng anh hùng của Blizzard đã trở thành một trong những trò chơi yêu thích nhất mọi thời đại của mình. Từ những đỉnh cao như meta GOATs cho đến những tranh cãi xoay quanh thời điểm ra mắt Overwatch 2, tình yêu của tôi dành cho lối chơi và thế giới mà Team 4 đã tạo ra luôn vượt lên trên mọi sự thất vọng hay bực bội. Chính nhờ thời gian gắn bó lâu dài, tôi đã tích lũy được một lượng hero pool khá đa dạng. Thuở mới bắt đầu, khi đạt phong độ đỉnh cao, tôi thường chọn Reaper và Tracer, nhờ đó leo lên được bậc Master. Khi tuổi tác dần lớn hơn và phản xạ không còn nhanh nhạy như trước, tôi chuyển sang những nhân vật đòi hỏi khả năng ngắm bắn chính xác hơn như Cassidy và Ashe. Với Overwatch 2, tôi dành nhiều thời gian hơn cho vai trò Tank, đặc biệt say mê bộ kỹ năng mạnh mẽ của Reinhardt và Ramattra khi cần thay đổi nhịp độ trận đấu. Thế nhưng, khi nói đến Support, gần như lúc nào tôi cũng ưu tiên chọn Mercy.
Không thể phủ nhận, tôi đã từng thử sức với nhiều tướng hỗ trợ khác như Kiriko, Brigitte hay Illari. Tuy nhiên, không một vị tướng nào “ăn khớp” với tôi một cách trọn vẹn như Mercy, đến mức tôi có thể xem cô ấy là vị tướng tủ của mình ở vai trò này. Tôi hoàn toàn ý thức được định kiến mà cộng đồng game thủ dành cho Mercy – cô ấy thường xuyên bị cấm chọn và thậm chí bị xem là một lựa chọn “phí phạm”. Thế nhưng, bất chấp việc cô nàng này là “cánh cửa” cho những game thủ casual hay người mới, tôi vẫn say mê lối chơi của cô ấy. Tôi yêu thích khả năng cơ động đặc trưng, khi mà việc bay lượn thoát khỏi kẻ địch hay thực hiện những pha chạy trốn “thoát chết trong gang tấc” không bao giờ khiến tôi thấy chán. Thực hiện những pha “rez” (hồi sinh) mạo hiểm hay hạ gục bất ngờ kẻ địch bằng khẩu “Barbie Blaster” (Súng Lục Caduceus) cũng thú vị không kém, trong khi tìm đúng đồng minh để “buff dame” và tạo tiền đề cho những pha giao tranh lớn mang lại cảm giác như đang chơi “một trò chơi trong trò chơi” vậy. Quan trọng hơn hết, tôi thích khả năng quan sát toàn bộ diễn biến trận đấu và đưa ra những lời gọi combat (callouts) dựa trên những gì mình thấy, bởi tôi có thể nắm bắt rõ ràng hơn tình hình chung khi đang thực hiện công việc “đơn giản” của Mercy là buff và hồi máu. Và tất nhiên, vô số tùy chọn skin đẹp mắt của Mercy cũng là một động lực không nhỏ để tôi gắn bó với cô.
Mercy trong Overwatch bay lượn trên chiến trường sôi động.
Mercy Overwatch: Hơn Cả Một Hỗ Trợ Đơn Giản – Triết Lý Gameplay Độc Đáo
Trong khi niềm đam mê với Mercy là không thể phủ nhận, tôi không phải là kiểu game thủ chỉ chơi một tựa game duy nhất. Vì vậy, tôi cũng tìm thấy cảm giác “thỏa mãn” với thể loại hero shooter qua Marvel Rivals. Mặc dù tôi có thể chơi khá tốt ở vai trò Duelist, và đã tìm thấy nhiều tướng Vanguard (Tank) phù hợp với lối chơi của mình trong game – ví dụ, kỹ năng Reinhardt và Ramattra đã giúp tôi trở thành một mối đe dọa thực sự với Magneto và Emma Frost – nhưng với vai trò Specialist (Support), đó lại là một câu chuyện hoàn toàn khác. Chắc chắn, tôi vẫn có thể gây sát thương tốt với Mantis, và khái niệm về Cloak and Dagger cũng khá thú vị… nhưng tôi không thực sự “yêu” bất kỳ Specialist nào. Tôi không nghĩ đó là do sự thiếu tôn trọng mà vai trò Specialist phải nhận, và tôi cũng không tham gia vào bất kỳ cuộc đình công của Support nào. Thực sự, tôi nghĩ đơn giản là vì không có một vị tướng nào trong Marvel Rivals có thể tái hiện được lối chơi “từng khoảnh khắc” của Mercy, người đã là tướng hỗ trợ tủ của tôi suốt chín năm qua. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là Marvel Rivals không thể có một phiên bản tương đương Mercy, bởi Nico Minoru của đội Runaways có thể mô phỏng cô ấy một cách hoàn hảo.
Mặc dù chiêu cuối của Adam Warlock về cơ bản là một phiên bản “nerf” của kỹ năng hồi sinh gốc của Mercy, nhưng mọi thứ khác trong bộ kỹ năng của anh ấy đều khác biệt so với Mercy (đặc biệt là khả năng cơ động), vì vậy chơi Adam Warlock không mang lại cảm giác thỏa mãn tương tự.
Khát Vọng “Mercy” Trong Thế Giới Marvel Rivals: Khoảng Trống Của Một Chuyên Gia Hỗ Trợ
Thực lòng mà nói, tôi không có mối liên hệ cá nhân sâu sắc nào với Nico Minoru như với các nhân vật khác như Spider-Man, Daredevil, Wolverine, hay thậm chí là Captain Marvel. Tôi chưa từng đọc truyện tranh Runaways hay xem loạt phim truyền hình, đây là một trong số ít các tác phẩm chuyển thể của Marvel mà tôi chưa từng xem. Tuy nhiên, những gì ít ỏi tôi biết về Nico đều khiến tôi cực kỳ yêu thích. Cùng với Magik, cô ấy là một điểm sáng bất ngờ trong Marvel’s Midnight Suns đối với tôi, và cô ấy cũng thể hiện xuất sắc trong Your Friendly Neighborhood Spider-Man. Với hai trải nghiệm này, tôi rất muốn thấy cô ấy gia nhập đội hình Marvel Rivals – đặc biệt là khi cô ấy có thể chia sẻ những đặc điểm sau với Mercy:
Staff of One: Nguồn Sống Và Năng Lượng Chiến Đấu
Cũng giống như Gậy Caduceus của Mercy, “vũ khí” chính của Nico Minoru trong Marvel Rivals sẽ là một cây gậy. Tương tự Mercy, nó có thể tăng sát thương hoặc hồi máu cho đồng minh từng người một. Thậm chí, Nico có thể thêm hiệu ứng chuỗi như Mercy có được thông qua Stadium (khung năng lượng) hoặc chiêu cuối nếu cô ấy sử dụng máu và tự gây sát thương. Đây sẽ là một cơ chế rủi ro – phần thưởng độc đáo, đẩy người chơi vào thế phải cân nhắc kỹ thuật và quản lý tài nguyên thay vì chỉ đơn thuần là hồi máu.
Cơ Động Trên Không: Khả Năng Bay Lượn Linh Hoạt
Cũng giống như Mercy, Nico Minoru có khả năng bay lượn theo canon. Mặc dù cô ấy không cần phải là một hỗ trợ bay hoàn toàn như Ultron, nhưng cô ấy có thể có những cú lướt ngắn hoặc những đợt bay lướt tương tự Mercy. Ngoài ra, khả năng dịch chuyển tức thời của cô ấy có thể được thể hiện qua những cú nhảy đến các nhân vật khác giống Kiriko, điều này sẽ rất phù hợp với triết lý thiết kế hero của Marvel Rivals là pha trộn và kết hợp các kỹ năng của Overwatch. Việc này không chỉ tăng tính cơ động mà còn tạo ra sự bất ngờ trong giao tranh.
Sức Mạnh Phép Thuật: Đa Dụng Hơn Cả “Barbie Blaster”
Trong khi Nico sẽ không rút ra một khẩu súng lục như “Mercy Mafia” (cách gọi vui những người chơi Mercy thích gây sát thương), cô ấy có thể gây sát thương thông qua nhiều phép thuật của mình. Nico có thể đóng băng và đốt cháy kẻ thù, tạo rào chắn tạm thời để giam giữ kẻ tấn công, hoặc (như trong Midnight Suns) mạo hiểm sử dụng huyết thuật để tạo ra hiệu ứng ngẫu nhiên. Một nút tấn công rủi ro – phần thưởng có thể là một cách tiếp cận thú vị để tự vệ cho Nico, với việc người chơi Rivals tự gây sát thương cho bản thân để tung ra một đòn tấn công sát thương cao vào kẻ thù. Điều này sẽ mang lại chiều sâu chiến thuật đáng kể, đòi hỏi kỹ năng quản lý tài nguyên và ra quyết định trong tích tắc.
Nữ y tá Mercy trong Overwatch 2 đang sử dụng gậy Caduceus Staff để hồi máu.
Định Hình Tương Lai Của Hỗ Trợ: Nico Minoru – Một “Mercy” Phiên Bản Nâng Cấp?
Mặc dù tôi rất mong muốn Marvel Rivals có một hero Support chủ yếu tập trung vào việc hồi máu và tăng sức mạnh cho đồng minh, và tôi thực sự nghĩ rằng Nico Minoru rất phù hợp với vai trò đó nhờ Staff of One, nhưng NetEase hoàn toàn có thể tiến xa hơn. Mercy trong quá khứ đã từng bị chỉ trích vì có bộ kỹ năng quá đơn giản, vì vậy việc cho Nico làm được nhiều hơn là chỉ buff hoặc hồi máu bằng cây gậy của mình sẽ rất đáng giá. Có lẽ cô ấy có thể sử dụng telekinesis để kéo đồng minh về phía mình giống như Lifeweaver, hoặc Technokinesis để làm kẹt vũ khí và công nghệ của kẻ thù giống như Sombra. Về cơ bản, Nico có thể là “Mercy với những bước đi nâng cấp”, với những khả năng bổ sung này giúp Nico trở nên “meta” hơn một chút, tránh được những lời chỉ trích mà người chơi Mercy thường phải đối mặt. Miễn là cô ấy vẫn đáp ứng được các tiêu chí về khả năng cơ động thú vị và là một hero hỗ trợ thực thụ ở cốt lõi, tôi tin rằng Nico sẽ ngay lập tức trở thành tướng Specialist tủ của tôi. Còn bây giờ, tôi đành phải tiếp tục chơi Vanguard và hy vọng rằng cô ấy sẽ sớm xuất hiện trong một thông tin rò rỉ hay thông báo chính thức của Marvel Rivals.