Split Fiction: Liệu Có Phải “Super Mario Bros. Mới” Trên Nintendo Switch 2?

Một trong những điều tôi mong đợi nhất khi một hệ máy Nintendo mới ra mắt chính là cơ hội được dấn thân vào một cuộc phiêu lưu Super Mario Bros. mới toanh. Ít nhất thì đó đã từng là điều tôi yêu thích. Thật không may, Nintendo Switch 2 đã tiếp nối “truyền thống” của Wii và Switch khi không có bất kỳ tựa game Super Mario Bros. nào mới mẻ để chúng ta có thể say mê ngay khi máy vừa lên kệ.
Tệ hơn nữa, cũng chẳng có tựa game Zelda mới nào xuất hiện. Và mặc dù Donkey Kong Bananza đã ra mắt sau đó một tháng, nhưng nó đơn giản là không đủ để khiến tôi quên đi nỗi khao khát một hậu bản tiềm năng của Super Mario Odyssey. Thay vào đó, khoảng trống đó trong trái tim Switch 2 của tôi giờ đây lại được lấp đầy một cách trọn vẹn bởi Split Fiction.
Cảnh chiến trường Slopes of War và những ghi chú cốt truyện phụ trong Split Fiction
Tựa game phiêu lưu hành động co-op này đã được phát hành đầu năm nay trên PlayStation 5, Xbox One và PC. Một phiên bản dành cho Switch 2 cũng đã có mặt ngay trong ngày ra mắt máy, và giờ đây, nó chính là trò chơi tôi đang tận hưởng nhất trên phần cứng còn non trẻ này.
Split Fiction Là Gì? Đột Phá Mới Từ Hazelight Studios
Đối với những ai chưa biết, Split Fiction là một trong số ít tựa game chỉ có thể chơi ở chế độ co-op – dù là co-op tại chỗ (couch co-op) hay chơi mạng trực tuyến – tương tự như A Way Out (2018) hay It Takes Two (2021). Lưu ý rằng Split Fiction được phát triển bởi Hazelight Studios, đội ngũ đứng sau cả A Way Out và It Takes Two. Rõ ràng, họ là những bậc thầy trong phân khúc game co-op.
Tổng hợp hình ảnh từ Split Fiction, Grow Home và Meowser
Trong game, bạn sẽ hóa thân thành một trong hai nữ tác giả trẻ đầy triển vọng, Mio và Zoe. Nhờ một âm mưu “xanh hóa” của tập đoàn nhằm đánh cắp ý tưởng sáng tạo của họ, cả hai bị mắc kẹt cùng nhau trong một môi trường liên tục thay đổi, được tạo nên từ chính những câu chuyện mà họ đã viết qua nhiều năm. Thế giới này luân phiên giữa bối cảnh giả tưởng (fantasy) và khoa học viễn tưởng (sci-fi). Kết quả là một cảnh quan rộng lớn, đa dạng với hàng loạt pha hành động đỉnh cao, những câu đố hóc búa cần giải mã và nhiều sức mạnh thú vị để phô diễn.
Và điều đáng ngạc nhiên là, bằng cách nào đó, nó lại mang đến cảm giác như một tựa game Super Mario Bros. mới.
Vì Sao Split Fiction Mang Hơi Hướng Của Super Mario Bros. 3D?
Zoe và Mio trên xe máy trong Split Fiction
Thành thật mà nói, chủ đề và phong cách hình ảnh của hai thương hiệu này không hề giống nhau. Thế nhưng, khi dành những giờ đầu tiên để trải nghiệm Split Fiction cùng một người bạn vào cuối tuần, tôi đã nhiều lần thốt lên: “Khoan đã, đây chẳng khác gì một game Mario 3D!”.
Cơ Chế Platformer 3D Đỉnh Cao
Sự tương đồng bắt đầu từ yếu tố platforming. Mặc dù các tựa game platformer 3D không còn quá hiếm vào năm 2025, nhưng có thể nói ví dụ kinh điển nhất chính là Super Mario 64. Kể từ đó, thương hiệu này đã nâng tầm thể loại platformer 3D lên một đỉnh cao mới với những cái tên như Galaxy và Odyssey, biến các màn chơi thành những mê cung phức tạp gần như không cho phép sai sót.
Split Fiction cũng thể hiện điều tương tự. Một màn chơi ban đầu lấy bối cảnh trong thế giới khoa học viễn tưởng có Mio và Zoe lao vút và nhảy nhót giữa dòng xe cộ tương lai – những chiếc xe bay, một trường trọng lực thay đổi liên tục dành cho một trong hai người, và vô số kẻ thù vô dụng cản đường. Nhiệm vụ của bạn là tiêu diệt chúng, sống sót và tìm ra con đường đúng đắn qua màn tắc đường đầy căng thẳng này để không rơi khỏi bản đồ.
Với tư cách là người chơi Mio, và bạn tôi điều khiển Zoe, tôi cảm thấy mình đã giành chiến thắng trong thử thách đó. Trải nghiệm này gợi nhớ rất nhiều đến những khám phá ban đầu của tôi trong Odyssey. Dù Mario không có cảnh giao thông tương lai, nhưng lại đầy rẫy những cú nhảy chết người, rồi ngay lập tức phải đối mặt với Goomba và Koopa Troopa. Nó làm tôi nhớ đến việc nhảy nhót quanh vô số khối và gờ đá tại công trường New Donk City, cố gắng hết sức để không phí phạm mạng sống trong khi tìm kiếm con đường thú vị nhất để đi từ điểm A đến điểm B.
Vượt Chướng Ngại Vật Với “Piston Thwomp”
Sau đó là tình huống “Thwomp” trong Split Fiction. Nếu bạn đã chơi game này, có lẽ bạn sẽ biết tôi đang nói về điều gì. Một khu vực sci-fi khác trong game có những piston khổng lồ mà bạn phải nhảy qua, tránh bị chúng nghiền nát. Việc nhảy từ piston này sang piston kia thậm chí còn trông giống như một chuỗi Thwomp, khi bạn cố gắng nắm bắt nhịp điệu rơi của chúng để tránh cái chết bất ngờ. Chúng không có mặt, nhưng sự giống nhau thật kỳ lạ.
Sức Mạnh Biến Hình Độc Đáo: Không Khác Gì Các Bộ Suit Của Mario
Mio và Zoe bám vào ô tô trong Split Fiction
Và tất nhiên, không thể không nhắc đến các power-up theo chủ đề động vật. Đúng vậy, Split Fiction đã làm điều mà Mario làm rất tốt, biến nhân vật của bạn thành một con vật với sức mạnh kỳ diệu. Trong trường hợp của Split Fiction, nhân vật của bạn biến hình thành một con lợn có thể “bay” bằng cách xì hơi đủ mạnh để phóng bạn xuyên phòng, hoặc một con lợn có phần giữa biến thành lò xo (như Slinky Dog trong Toy Story) để vươn tới những khu vực tưởng chừng không thể tiếp cận. Điều này gợi cho tôi nhớ đến vô số sức mạnh động vật của Mario, từ bộ đồ Tanooki đến sự ra đời của Cat Mario trong Odyssey.
Mặc dù tôi không nghĩ Split Fiction đã sao chép trực tiếp công thức của Mario, nhưng đây là một minh chứng rõ ràng cho thấy tầm ảnh hưởng của thương hiệu huyền thoại đó đã vươn xa đến mức nào.
Còn Donkey Kong Bananza Thì Sao? Liệu Đã Đủ “Thấm”?
Donkey Kong ăn mừng với Pauline trong Bananza
Tôi không hề ghét Donkey Kong Bananza. Trên thực tế, tôi có cảm giác mình sẽ yêu thích nó như rất nhiều người khác đã và đang. Tuy nhiên, chỉ sau vài giờ chơi, tôi vẫn chưa thực sự “thấm” được nó. Mặc dù tôi hiểu sức hút của việc cho phép bạn phá hủy mọi thứ như Incredible Hulk, tôi cần nhiều “khung hướng dẫn” (guardrails) rõ ràng hơn trong giai đoạn đầu game mà Bananza chưa cung cấp. Tôi quá dễ bị phân tâm khi chỉ phá tan một cái hang để tìm vàng mà có thể không quan trọng.
Trong khi các tựa game như Super Mario Odyssey mang đến môi trường thế giới mở, mục tiêu của bạn luôn được đặt lên hàng đầu. Luôn có điều gì đó để làm, và cách thực hiện nó kích thích bộ não của tôi đúng lúc. Điều đó chưa xảy ra với Donkey Kong Bananza. Và mặc dù nó có thể được phát triển bởi đội ngũ Super Mario Odyssey, tôi không chắc nó sẽ gãi đúng chỗ ngứa đó – hoặc liệu nó có nên làm vậy không. Game Donkey Kong và game Super Mario không phải là một.
Donkey Kong rơi từ trên trời xuống, dang tay, với Pauline trên lưng
Cho đến nay, nhờ những cú đấm, những cú đập đất và bản chất hỗn loạn đặc trưng, việc chơi DK trong Bananza mang lại cảm giác như một phiên bản nâng cấp của game Donkey Kong. Còn gì để không yêu thích điều đó? Tôi chơi game Donkey Kong vì sự ngớ ngẩn cố hữu của các nhân vật, sức mạnh bạo lực của DK, việc nhảy vào các thùng phi bắn tôi qua bản đồ, và tất nhiên, lao thẳng vào cái chết chắc chắn trong xe goòng. May mắn thay, đó chính là trải nghiệm tôi đang có với nó cho đến nay.
Tuy nhiên, khi nói đến việc thử nghiệm một hệ máy Nintendo mới, tôi gần như luôn muốn làm điều đó với một tựa game Super Mario Bros. May mắn thay, dù chúng ta chưa có một tựa game như vậy và không biết khi nào sẽ có, Split Fiction có thể chính là liều thuốc chữa lành mọi nỗi khao khát của bạn.
Ảnh bìa game Split Fiction
Mio và Zoe đang khám phá một khu vực trong Split Fiction
Hai nhân vật chính trong một phân cảnh hành động của Split Fiction
Gameplay Split Fiction với một cấu trúc kiến trúc phức tạp
Mio và Zoe đang vượt qua một chướng ngại vật trong môi trường giả tưởng của Split Fiction
Một cảnh game Split Fiction với đồ họa chi tiết và hiệu ứng ánh sáng
Hai nhân vật Split Fiction chuẩn bị đối mặt với thử thách tiếp theo
Một góc nhìn khác về thế giới độc đáo của Split Fiction
Hãy cùng chia sẻ cảm nhận của bạn về Split Fiction hoặc những tựa game platformer 3D nào khác mà bạn yêu thích trên Switch 2 nhé!