Phỏng Vấn VA Warframe 1999: Chuyện Đằng Sau Hậu Trường Giọng Nói Huyền Thoại

Tennocon 2025 vừa khép lại với những thông tin nóng hổi về bản cập nhật The Old Peace, nhưng dư âm của Warframe: 1999 từ năm ngoái vẫn còn vang vọng mạnh mẽ. Chương truyện 1999 không chỉ là một cột mốc quan trọng trong cốt truyện của Warframe mà còn định hình lại trải nghiệm của hàng triệu Tenno trên khắp thế giới. Sự thành công của nó không thể không nhắc đến những đóng góp to lớn từ đội ngũ diễn viên lồng tiếng (VA) đã thổi hồn vào từng nhân vật, biến họ trở nên sống động và chân thực.
Để đào sâu hơn vào các nhân vật chủ chốt và quá trình tạo ra họ, khogamemoi.net đã có dịp trò chuyện cùng năm diễn viên lồng tiếng tài năng: Amelia Tyler (Eleanor), Alpha Takahashi (Aoi), Elsie Lovelock (Neci), Kevin Afghani (Amir) và Trieve Blackwood-Cambridge (Quincy). Cuộc phỏng vấn độc quyền này sẽ mang đến cái nhìn sâu sắc về quá khứ và hiện tại của các nhân vật biểu tượng này, cũng như những cảm nhận cá nhân của các VA về vai trò của họ trong vũ trụ Warframe rộng lớn.
Quá Trình “Thổi Hồn” Vào Nhân Vật 1999: Những Khám Phá Thú Vị Từ Dàn VA
Warframe: 1999 đã ra mắt và câu chuyện về nhóm Hex cùng những cuộc phiêu lưu của họ tuy đã thuộc về quá khứ, nhưng sự hiện diện của họ trong game vẫn tiếp tục phát triển thông qua các bản cập nhật Techrot Encore, Isleweaver và đặc biệt là hệ thống hẹn hò K.I.M. tiên tiến. Vậy, quá trình đưa các nhân vật này vào cuộc sống đã diễn ra như thế nào?
Kevin Afghani (Amir): Từ Tính Cách Đến Năng Lượng ADHD
Kevin Afghani chia sẻ rằng việc hóa thân vào Amir khá dễ dàng vì nhân vật này có nhiều điểm tương đồng với con người thật của anh. “Không ngờ các nhà văn [Kat Kingsley và Adrian Bott] đã viết về tôi khá chính xác, nên tôi chỉ cần đứng trước micro và thể hiện, quá trình của tôi không quá phức tạp,” Kevin giải thích. Tuy nhiên, anh cũng nhấn mạnh rằng việc khám phá những khía cạnh sâu sắc hơn của Amir, đặc biệt là cách anh phản ứng với kịch bản tận thế xung quanh mình, đòi hỏi nhiều nỗ lực hơn. Năng lượng tốc độ, khả năng làm nhiều việc cùng lúc và sự năng động đặc trưng của Amir trong game là những yếu tố phản ánh rõ nét tính cách của Kevin.
Trieve Blackwood-Cambridge (Quincy): Sức Ảnh Hưởng Từ Âm Nhạc và Phong Thái London
Đối với Trieve Blackwood-Cambridge, quá trình xây dựng nhân vật Quincy là sự pha trộn của nhiều yếu tố. Ngay từ lần thử giọng đầu tiên, anh đã biết mình muốn định hình Quincy như thế nào, một phần nhờ vào những người thân quen có tính cách tương tự. Âm nhạc đóng vai trò quan trọng: “Rất nhiều nhạc Grime và UK Rap đã ảnh hưởng đến nhân vật này, và tôi thường nghe chúng trên đường đến phòng thu để nhập tâm.” Trieve tin rằng âm nhạc giúp anh nắm bắt được năng lượng đặc trưng của người London mà Quincy sở hữu. Anh cũng có thể lồng ghép một chút sự tinh quái, láu lỉnh của bản thân vào nhân vật, tạo nên một Quincy đa chiều.
Alpha Takahashi (Aoi): Gắn Kết Với Nhân Vật Qua Âm Nhạc và Sự Tương Đồng
Alpha Takahashi có một quá trình phát triển mối quan hệ dần dần với Aoi. Ban đầu, cô không biết mình đang hóa thân vào ai, nhưng càng tìm hiểu về Aoi, cô càng cảm thấy gắn bó. “Tôi cũng nghĩ rằng đội ngũ đã viết cô ấy khá giống với con người tôi, nên Aoi nghe có vẻ gần gũi với giọng của tôi, thật tuyệt vời khi điều đó xảy ra,” Alpha chia sẻ. Việc chuẩn bị cho vai diễn cũng liên quan đến âm nhạc; trước mỗi buổi thu âm, kỹ sư âm thanh thường mở nhạc nền của Warframe hoặc các bài hát như On-Lyne, hay Koumei’s theme song, giúp cô nhập tâm vào tông giọng phù hợp cho nhân vật.
Dàn diễn viên lồng tiếng chính của Warframe 1999 bao gồm Elsie Lovelock, Kevin Afghani, Alpha Takahashi, Santi Leguiza, Trieve Blackwood-Cambridge và Amelia Tyler tại sự kiện.
Elsie Lovelock (Neci): Biểu Cảm Cơn Thịnh Nộ Đầy Sức Mạnh
Elsie Lovelock có một cách tiếp cận khá độc đáo: “Thành thật mà nói, tôi không có một quá trình cụ thể nào để nhập vai.” Cô cho biết mình đã lồng tiếng cho rất nhiều nhân vật và giọng nói khác nhau, nên việc nhập vai Neci chủ yếu là về mặt thanh quản. “Vì Neci có tông giọng thấp, tôi phải đảm bảo giọng mình đủ trầm, vì đôi khi nó không xuống đủ thấp.” Elsie cũng thấy vui vẻ khi thể hiện sự giận dữ của Neci: “Cô ấy rất hung hăng, và tôi cũng đầy giận dữ, nên việc giải tỏa cảm xúc đó rất vui; tôi thích lồng tiếng cho những nhân vật điên cuồng, tức giận, đó là lý do cô ấy hoàn hảo với tôi.”
Amelia Tyler (Eleanor): Tìm Thấy Điểm Chung Với Arthur Qua Tình Huynh Muội
Amelia Tyler cho rằng Eleanor rất giống cô, với nhiều điểm chung trong lý lịch. Sau khi đã định hình được Eleanor và có thể dựa vào tính cách của chính mình, mọi thứ trở nên suôn sẻ. Tuy nhiên, điều cô tập trung vào ban đầu là tìm kiếm điểm chung về giọng điệu với Arthur (do Ben Starr lồng tiếng). “Họ phải nghe như anh em ruột mà tôi không phải bắt chước Ben,” Amelia giải thích. Cô đã nghe một chút phần thu âm của Ben để tìm ra những điểm tương đồng và khác biệt, cách họ nói chuyện với nhau, và duy trì một yếu tố nhỏ trong cách Ben kết thúc câu nói của mình, trong khi phần còn lại của Eleanor là hoàn toàn khác biệt.
Hành Trình Nhân Vật Và Hệ Thống K.I.M Dating: Những Điểm Sáng Cá Nhân
Mỗi diễn viên đều thể hiện một nhân vật với lý lịch cá nhân rất đặc biệt, điều mà người chơi có thể khám phá sâu hơn thông qua hệ thống hẹn hò K.I.M được giới thiệu trong bản cập nhật 1999. Đâu là phần yêu thích của họ trong hành trình nhân vật mình thủ vai?
Neci và Eleanor: Khám Phá Chiều Sâu Đa Diện
Elsie Lovelock và Amelia Tyler đều đồng tình rằng các thiết kế nhân vật trong game thật sự “đỉnh cao” và “quyến rũ một cách khó tin.” Elsie tiết lộ gần đây cô đã có cơ hội “đi sâu hơn một chút” vào Neci. “Tôi từng nghe câu nói ‘giận dữ là vệ sĩ của nỗi buồn’, điều này rất đúng với Neci. Cô ấy thực sự đa chiều, và tôi thích khám phá thêm về điều đó.”
Amelia Tyler yêu thích sự đối lập trong Eleanor. Một mặt, cô ấy là một thực thể quái dị đang cố gắng cân bằng giữa bản năng đó và những gì cô ấy sẵn sàng hy sinh. Có những khía cạnh quái dị mà Eleanor thích thú, và cô ấy đang tự hỏi liệu điều đó có khiến mình trở thành một người xấu. Nhưng sâu thẳm bên trong, Eleanor là một người vô cùng nhân hậu và có bản năng bảo vệ, thường xuyên đi vào giấc mơ của trẻ em để xua đi những cơn ác mộng. Khía cạnh này chỉ được tiết lộ khi người chơi “hẹn hò” với cô ấy, nơi Eleanor thể hiện sự yếu đuối. Amelia cho rằng thật tuyệt vời khi thấy một nhân vật nữ có tiềm năng “quái dị” nhưng cũng có sự dịu dàng.
Aoi: Tình Yêu và Sự Bảo Bọc Dành Cho Hex Team
Alpha Takahashi đặc biệt yêu thích “tình yêu mà Aoi dành cho tất cả gia đình của cô ấy, nhóm Hex.” Cô miêu tả Aoi là một người rất bảo vệ và yêu thương, chỉ mong muốn mọi người luôn ở bên nhau và cùng hợp tác, điều mà Alpha rất ngưỡng mộ.
Amir: Năng Lượng Tốc Độ và Phong Cách Sống Độc Đáo
Kevin Afghani tiếp cận từ góc độ gameplay: “Tôi thực sự yêu thích khả năng tăng tốc độ của Amir, và bạn biết đấy, đó là một phần tính cách của anh ấy.” Anh mô tả Amir như một người bay lượn khắp nơi nhanh đến mức có thể chơi nhiều game cùng lúc, và chạy cùng mọi người khi họ đi xe máy. Kevin ví von Amir như “một trong những video bạn thấy về người có một con chó quá nhiều năng lượng, và họ cứ thế đi trên ô tô với sợi dây xích con chó này.” Năng lượng ADHD của Amir được thể hiện rất tự nhiên, không phải là một sự bắt chước mà là một phần con người thật của Kevin, điều mà Alpha Takahashi cũng đã xác nhận.
Quincy: Sự Dũng Cảm và Tự Chủ Không Biên Giới
Trieve Blackwood-Cambridge yêu thích sự “vô cùng không sợ hãi” của Quincy. “Anh ấy không hề xin lỗi vì không gian mình chiếm giữ,” Trieve nhấn mạnh. “Thật tuyệt vời khi được thổi hồn vào một người chỉ sống thật với bản thân, với những gì họ nói và làm, điều này rất mới mẻ.” Sự tự tin và quyết đoán của Quincy là điểm mạnh giúp anh ấy nổi bật trong nhóm.
Sức Mạnh Gắn Kết Hex Team: Hơn Cả Một Nhóm Đồng Hành
Các thành viên nhóm Hex là những người với tính cách và lý lịch khác nhau, đôi khi họ xảy ra xung đột, nhưng cuối cùng, tất cả đều chọn ở lại bên nhau. Điều gì theo các VA đã gắn kết họ lại thành một nhóm?
Mối Liên Kết Không Thể Tách Rời
Alpha Takahashi tự tin khẳng định: “Tôi!” (cười lớn). Amelia Tyler cũng đồng tình, ví dụ như trường hợp của Eleanor, cô ấy ở lại chính vì Aoi đã xuất hiện vào đêm cô định rời đi và thuyết phục cô ở lại.
Vai Trò Của Mỗi Thành Viên Trong Nhóm
Kevin Afghani nhìn nhận mỗi thành viên của nhóm Hex như một “trụ cột quan trọng” của cả đội. “Không có một trong những trụ cột đó, tôi nghĩ mọi thứ sẽ sụp đổ, dù họ có muốn thừa nhận hay không,” Kevin phân tích. “Ý tôi là, nếu bạn loại bỏ Aoi và Amir… và đó sẽ là một nhóm rất tăm tối! Và nếu bạn loại bỏ Quincy và Arthur, đột nhiên, họ sẽ không đạt được gì cả và không có định hướng, không có động lực.” Anh tin rằng sự gắn kết của nhóm đến từ việc họ tìm thấy một “gia đình” thông qua tình huống khủng khiếp mà họ phải đối mặt.
Major Neci Rusalka: Bí Ẩn Về Một Phản Diện Với Tiềm Năng Chuộc Tội
Elsie Lovelock thủ vai Major Neci Rusalka, một nhân vật không thuộc nhóm Hex. Ngoài câu chuyện chính của 1999, chúng ta chỉ biết thêm về cô ấy qua những câu chuyện mà cha mẹ nuôi của cô kể lại. Elsie nghĩ Neci thực sự là người như thế nào khi chúng ta gặp cô ấy một cách trọn vẹn?
Tiềm Năng Phát Triển Và Khía Cạnh Nhân Văn Của Neci
Elsie thành thật chia sẻ: “Thành thật với bạn, tôi không có manh mối nào, nhưng tôi rất phấn khích nếu thời điểm đó đến vì tôi nghĩ không có gì thú vị hơn việc khám phá lớp vỏ của một nhân vật phản diện.” Cô nhấn mạnh Neci không hoàn toàn là chính cô ấy mà còn chịu ảnh hưởng từ The Man In The Wall. Elsie mong chờ được tìm hiểu xem điều đó sẽ dẫn đến đâu.
Vai Trò Của The Man In The Wall
Kevin Afghani gợi ý: “Chúng ta có thể nhận nuôi cô ấy!” Amelia Tyler cũng thêm vào rằng Eleanor đã ở trong tâm trí Neci và nhận ra cô ấy đang bị kiểm soát, vì vậy Eleanor sẽ muốn giúp đỡ. Elsie kết luận rằng “có tiềm năng để cô ấy được phục hồi!” và “có rất nhiều chiều sâu trong việc khám phá con đường chuộc tội đó,” bởi vì rất nhiều người từ chối một nhóm bạn bè hoặc không nhận ra người khác có thể tốt cho họ đến mức nào. Đây là một khía cạnh đầy tiềm năng để phát triển cốt truyện và nhân vật.
Chân dung sáu thành viên chủ chốt của nhóm Hex trong câu chuyện Warframe 1999.
Cộng Đồng Warframe và Những Dấu Ấn Khó Phai Với Dàn VA
Năm nay, chúng ta có mặt tại Tennocon, nơi tất cả người chơi tụ hội để tôn vinh Warframe và khám phá tương lai của tựa game mà họ yêu thích. Các VA cảm nhận thế nào về sự đón nhận của cộng đồng và liệu có tương tác nào với người hâm mộ đã đọng lại trong lòng họ không?
Sự Đón Nhận Nồng Nhiệt Từ Tenno
Amelia Tyler và Elsie Lovelock đều khẳng định sự ủng hộ của cộng đồng là “không thể tin được” và “tuyệt vời.” Elsie chia sẻ: “Thật tuyệt vời khi được tham gia vào một dự án được đón nhận nồng nhiệt, và tôi nghĩ Warframe nói chung có một cộng đồng rất ủng hộ, thật tuyệt vời khi trở thành một phần của điều đó.”
Alpha Takahashi đặc biệt thích thú khi thấy người chơi gắn bó với các nhân vật thông qua hệ thống K.I.M. Relationship. “Thật đáng yêu khi chúng tôi, những diễn viên lồng tiếng, thấy cộng đồng không ngừng tương tác với họ.”
Tương Tác Giữa VA Và Cộng Đồng: Từ Hài Hước Đến Cảm Động
Amelia Tyler tiết lộ rằng nhiều người bắt đầu “hẹn hò” Eleanor chỉ vì cảnh cắt cảnh lưỡi bị nhiễm trùng như một trò đùa, nhưng điều khiến cô vui nhất là khi họ nhắc đến những chi tiết tinh tế về Eleanor mà chỉ người thực sự quan tâm mới nhận ra.
Trieve Blackwood-Cambridge cảm nhận được nhiều sự ủng hộ và phản ứng tích cực trên mạng xã hội, nhưng những cuộc trò chuyện “ngoài đời thực” mới là điều khiến anh nhớ mãi về mức độ mà mọi người hình thành mối quan hệ với các nhân vật. “Thật khiêm tốn, và tôi rất tự hào khi là một phần của quá trình đó.” Kevin Afghani cũng đồng tình, nói rằng “thật khó tin khi biết bạn đã ảnh hưởng đến ai đó, và ý tưởng rằng bạn đã tác động đến cuộc sống của họ theo bất kỳ cách nào.”
Trieve kết luận rằng công việc thu âm thường rất cô lập, các VA thậm chí không được tương tác với nhau, và họ làm hết sức mình nhưng không biết sản phẩm cuối cùng sẽ kết nối ra sao. “Rồi bạn bước ra ngoài và tương tác với những người đã hình thành mối quan hệ với nhân vật của bạn, và bạn sẽ nghĩ ‘Chà, mình đã làm đúng điều gì đó’. Thật tuyệt vời khi thiết lập những mối quan hệ đó.”
Caliban Prime, Warframe mới, tạo dáng cùng logo Tennocon 2025, đại diện cho những hé lộ tương lai game.
Kết Luận: Giọng Nói Điểm Tựa Cảm Xúc Của Warframe
Qua cuộc trò chuyện sâu sắc với dàn diễn viên lồng tiếng của Warframe: 1999, chúng ta có thể thấy rõ sự đam mê, tận tâm và tài năng đã được đặt vào từng nhân vật. Họ không chỉ là những “giọng nói” mà còn là những người đã thực sự “thổi hồn” vào thế giới ảo, tạo nên những cá tính phức tạp, đa chiều và đầy sức hút. Từ sự tinh quái của Amir, phong thái bất khuất của Quincy, tình yêu thương bao la của Aoi, cơn thịnh nộ đầy nội tâm của Neci, cho đến sự đối lập đầy hấp dẫn của Eleanor, mỗi nhân vật đều là một mảnh ghép không thể thiếu, góp phần tạo nên bức tranh Warframe: 1999 đầy mê hoặc.
Hệ thống K.I.M dating không chỉ là một cơ chế gameplay mà còn là cầu nối giúp người chơi khám phá sâu hơn về nội tâm nhân vật, tạo nên những mối liên kết cảm xúc chân thật. Và chính sự đón nhận nồng nhiệt từ cộng đồng game thủ Warframe đã là nguồn động lực to lớn, khẳng định giá trị của những nỗ lực thầm lặng đằng sau mỗi câu thoại. khogamemoi.net tin rằng, với sự đầu tư không ngừng vào cốt truyện và chất lượng lồng tiếng, Warframe sẽ tiếp tục giữ vững vị thế là một trong những tựa game hành động RPG online hay nhất hiện nay.
Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về các diễn viên lồng tiếng và những nhân vật yêu thích trong Warframe: 1999 dưới phần bình luận nhé!
Hình ảnh tổng hợp các khoảnh khắc đáng nhớ trong Warframe, thể hiện sự đa dạng và chiều sâu của game.
Thông Tin Tổng Quan Về Game Warframe
- Thể loại: Third-Person Shooter, Action RPG, Co-op
- Hệ thống: PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch
- Ngày phát hành: 25 tháng 3, 2013
- Xếp hạng ESRB: M (Mature): Máu và bạo lực, Bạo lực
- Nhà phát triển: Digital Extremes
- Nhà phát hành: Digital Extremes
- Engine: Evolution Engine
Nơi có thể chơi:
- DIGITAL