8 Board Game Phổ Biến Mà Game Thủ Việt Thường Bỏ Dở Giữa Chừng

Trong thế giới giải trí ngày càng đa dạng, tìm kiếm một board game (trò chơi bàn cờ) thực sự phù hợp để quây quần bạn bè hay gia đình không hề đơn giản. Mỗi người có một gu riêng: có người thích game nhanh gọn, có người lại mê những tựa game chiến thuật phức tạp, kéo dài hàng giờ. Tuy nhiên, với kinh nghiệm dày dặn của một chuyên gia SEO và biên tập viên cốt cán tại khogamemoi.net, chúng tôi nhận thấy có một số board game, dù cực kỳ phổ biến, lại hiếm khi mang lại trải nghiệm trọn vẹn và thường xuyên bị game thủ Việt “bỏ dở giữa chừng”. Đây không chỉ là vấn đề thời gian mà còn ảnh hưởng đến chất lượng buổi chơi, khiến niềm vui bị đứt đoạn. Bài viết này sẽ phân tích chi tiết về 8 cái tên đáng cân nhắc này, để bạn có thể tránh được những sự lựa chọn gây thất vọng và tối ưu hóa buổi game night của mình.
Bộ ba board game phổ biến: Love Letter, Mysterium và Catan, thể hiện sự đa dạng của trò chơi bàn cờ.
Những tựa game này có thể quá ngắn, quá dài, quá phức tạp, hoặc đơn giản là quá “casual” đến mức thiếu chiều sâu. Pick your poison, bởi vì những cái tên dưới đây, theo phân tích của chúng tôi, thực sự khó lòng mang lại niềm vui trọn vẹn và thường không được chơi đến hồi kết. Hãy cùng khám phá để biết đâu là những “cái bẫy” board game mà bạn nên dè chừng!
1. Cards Against Humanity: Khi “Trend” Lụi Tàn
Cards Against Humanity (CAH) từng là một hiện tượng toàn cầu, đặc biệt nở rộ trong giới sinh viên và các buổi tiệc tùng. Trò chơi này khai thác sự hài hước đen tối và khả năng “lầy lội” của người chơi, tạo ra những khoảnh khắc bùng nổ, giúp nó trở thành một game tiệc tùng được ưa chuộng. Tuy nhiên, nếu bạn vẫn còn lôi CAH ra chơi trong các buổi tụ họp hiện tại, có lẽ đã đến lúc bạn nên tìm một sự thay thế.
Bộ thẻ bài Cards Against Humanity màu đen trắng trên mặt bàn, đại diện cho game tiệc tùng một thời.
Vấn đề lớn nhất của CAH không phải ở luật chơi hay độ hấp dẫn ban đầu, mà là ở yếu tố “thời điểm” và khả năng tái chơi. Sau một thời gian, những câu đùa trở nên lặp lại, sự bất ngờ giảm dần và tính “shock” không còn như trước. Quan trọng hơn, CAH là một trong số ít board game không có điểm kết thúc rõ ràng theo luật định – nó chỉ “tàn” dần khi mọi người mất hứng, chứ không phải có người chiến thắng rõ ràng. Điều này tạo cảm giác hụt hẫng và thiếu động lực để tiếp tục. Thay vì CAH, thị trường hiện nay có rất nhiều lựa chọn game tiệc tùng thông minh hơn, ví dụ như các tựa game trong Jackbox Party Pack, mang đến sự tương tác linh hoạt và thú vị hơn rất nhiều.
2. Risk: Khát Vọng Thống Trị Nhưng Khó Hoàn Thành
Risk là một board game kinh điển về chiến tranh và thống trị lãnh thổ, được rất nhiều game thủ casual chọn mua vì nghĩ rằng nó đơn giản như Stratego. Tuy nhiên, ngay khi bắt tay vào chơi, họ mới nhận ra Risk có độ phức tạp và thời lượng game “khủng khiếp” hơn rất nhiều, một thách thức lớn với cả những game thủ chuyên nghiệp.
Bàn cờ Risk với bản đồ thế giới, thể hiện chiến trường chiến thuật rộng lớn.
Với cơ chế di chuyển quân đội, đổ xúc xắc để tấn công, phòng thủ và quản lý lãnh thổ trên một bản đồ rộng lớn, Risk dễ dàng ngốn hàng giờ đồng hồ, thậm chí cả một buổi tối dài. Khác với những tưởng tượng ban đầu, Risk yêu cầu người chơi phải có chiến lược rõ ràng, khả năng ngoại giao và đôi khi là sự kiên nhẫn vượt trội để vượt qua các cuộc chiến căng thẳng. Với những người chơi không quá hardcore, việc duy trì sự tập trung và động lực trong suốt thời gian dài như vậy là cực kỳ khó. Thực tế, số lần một ván Risk bị “treo” hoặc bỏ dở giữa chừng trên bàn cà phê còn nhiều hơn số lần nó được chơi đến hồi kết. Mặc dù có chiều sâu và tính chiến thuật, thời lượng game quá dài khiến Risk trở thành một “kẻ ngáng đường” tiềm năng cho buổi game night vui vẻ.
3. Trivial Pursuit: Từ Đố Vui Đến “Đọc Sách”
Trivial Pursuit là một trong những board game hỏi đáp kiến thức phổ biến nhất, thường xuyên xuất hiện trong các gia đình và là lựa chọn “an toàn” của người lớn tuổi. Tuy nhiên, dù có một bộ luật chơi đầy đủ với việc thu thập các miếng bánh pie từ các hạng mục kiến thức khác nhau, phần lớn người chơi lại không thực sự chơi theo luật mà chỉ dừng lại ở việc đọc câu hỏi.
Bộ trò chơi Trivial Pursuit được bày ra, với các miếng bánh pie và thẻ câu hỏi đặc trưng.
Thực tế phổ biến là người ta thường chỉ đơn giản là rút ngẫu nhiên các lá bài và đọc câu hỏi, rồi cả nhóm cùng nhau suy đoán hoặc tra cứu đáp án trên điện thoại. Buổi chơi nhanh chóng biến thành một buổi “đố vui có thưởng” không hơn không kém, loại bỏ hoàn toàn yếu tố chiến thuật di chuyển trên bàn cờ hay thu thập điểm. Điều này khiến Trivial Pursuit, một game có tiềm năng về mặt tri thức, trở thành một công cụ “chữa cháy” cho những khoảnh khắc im lặng trong cuộc trò chuyện, hơn là một trải nghiệm board game đích thực. Đây là một ví dụ điển hình của game dành cho casual gamers, nhưng lại mất đi giá trị cốt lõi khi được chơi không đúng cách, dẫn đến cảm giác thiếu động lực để hoàn thành.
4. Scene It?: Game DVD “Lạc Lối”
Scene It? là một tựa game đố vui về điện ảnh và văn hóa đại chúng, nổi bật với việc sử dụng DVD để trình chiếu các đoạn phim hoặc hình ảnh, tạo ra những câu hỏi tương tác. Về lý thuyết, nó là một board game với bàn cờ và các thẻ bài. Nhưng trên thực tế, liệu có ai thực sự dùng đến bàn cờ đó không?
Bìa hộp game Scene It, biểu tượng của trò chơi đố vui điện ảnh dựa trên DVD.
Trong phần lớn các trải nghiệm của khogamemoi.net, chúng tôi nhận thấy người chơi thường chỉ tập trung vào việc tương tác với DVD: chọn menu, xem clip và trả lời câu hỏi, hoàn toàn bỏ qua các yếu tố của board game truyền thống như di chuyển quân cờ hay sử dụng thẻ bài. Trò chơi này nhanh chóng biến thành một buổi “quiz” điện ảnh đơn thuần, thiếu đi sự kết nối và tương tác vật lý mà một board game nên có. Mặc dù bản thân các câu đố rất thú vị, việc “tách rời” khỏi bàn cờ khiến Scene It? trở thành một “DVD game” hơn là một “board game” đúng nghĩa, và hiếm khi được chơi theo cách mà nhà sản xuất hình dung. Đây là một điểm yếu cố hữu khiến nó trở nên kém hấp dẫn đối với những người tìm kiếm trải nghiệm board game đích thực.
5. Personal Preference: Trò Chơi Kết Nối Cá Nhân Thiếu Chiều Sâu
Personal Preference là một game thú vị xoay quanh việc đoán sở thích cá nhân của người chơi khác, nhằm kiểm tra xem bạn hiểu bạn bè mình đến mức nào. Với cơ chế đơn giản, game này dễ dàng thu hút những người chơi casual và tạo ra những tiếng cười vui vẻ, bất ngờ trong các buổi giao lưu.
Bìa hộp game Personal Preference, thể hiện một trò chơi tương tác cá nhân đơn giản.
Tuy nhiên, đây lại là một game không thực sự dành cho những “chuyên gia” board game hay những buổi chơi tìm kiếm chiến thuật và chiều sâu. Điểm yếu của Personal Preference nằm ở sự thiếu chiều sâu về gameplay. Không có yếu tố chiến thuật phức tạp, không có những quyết định cân não, game này chủ yếu dựa vào sự tương tác và hiểu biết cá nhân giữa những người chơi. Nó giống một “công cụ” để khởi đầu câu chuyện hay làm nóng không khí trong các buổi tụ tập hơn là một board game độc lập, đủ sức giữ chân người chơi hardcore. Mặc dù có những điểm cộng riêng trong việc gắn kết mọi người, nó khó lòng cạnh tranh với các tựa game nặng ký hơn về trải nghiệm và giá trị chơi lại.
6. Mancala: Từ Cổ Xưa Đến “Vô Hồn”
Mancala là một trong những board game cổ xưa nhất thế giới, với lịch sử hàng ngàn năm và vô số biến thể. Điểm thú vị nhất của Mancala có lẽ nằm ở sự đa dạng của các loại đá, hạt hay quân cờ được sử dụng trong các phiên bản khác nhau. Luật chơi của Mancala tương đối đơn giản: người chơi di chuyển các hạt từ ô này sang ô khác theo quy tắc nhất định để thu thập hạt về phía mình.
Hộp game Mancala với các viên bi đầy màu sắc, tượng trưng cho trò chơi cổ xưa.
Mặc dù Mancala có một chút yếu tố chiến thuật và đòi hỏi khả năng tính toán đơn giản, nó vẫn thường bị đánh giá là một trò chơi mang tính “giết thời gian” hơn là thực sự mang lại niềm vui lớn hay sự thử thách trí tuệ. Trò chơi này phù hợp để giữ cho đôi tay bận rộn hơn là kích thích tư duy một cách mạnh mẽ. Mặc dù tính cổ xưa và các biến thể vật lý đẹp mắt mang lại một chút sự mới lạ, Mancala khó lòng sánh được với các board game hiện đại về độ hấp dẫn, tính tương tác hay chiều sâu chiến thuật, khiến nó trở thành một lựa chọn “an toàn nhưng nhạt nhẽo” trong danh sách này và thường không để lại ấn tượng mạnh mẽ cho người chơi.
7. Monikers: Vòng Lặp Bất Tận Của Từ Ngữ
Monikers, một biến thể hiện đại của trò chơi Charades truyền thống, là một game tiệc tùng mà cá nhân tôi cũng khá yêu thích vì sự đơn giản và hài hước. Game chia làm ba vòng: vòng đầu tiên người chơi có thể mô tả tự do, vòng hai chỉ được dùng một từ, và vòng ba phải diễn tả bằng hành động (Charades).
Bìa hộp game Monikers, gợi liên tưởng đến trò chơi đố từ ngữ và diễn kịch.
Vấn đề của Monikers tương tự như Cards Against Humanity: nó hiếm khi được chơi đến “cùng” theo đúng luật. Mặc dù có luật chơi theo vòng và tính điểm, phần lớn các nhóm chơi đều chỉ dừng lại khi cảm thấy đã đủ vui hoặc đã mệt mỏi với việc đoán từ. Game biến thành một chuỗi các màn diễn tả và đoán từ không hồi kết, và bạn có thể “thoát” ra bất cứ lúc nào mà không cảm thấy mình bỏ lỡ một kết thúc trọn vẹn. Điều này khiến Monikers trở thành một công cụ giải trí tức thời, phù hợp cho những người chơi không có mục tiêu chiến thắng rõ ràng, nhưng lại không phải là lựa chọn lý tưởng cho một buổi game night đòi hỏi sự hoàn thành và kết thúc mạch lạc.
8. Monopoly: “Kẻ Hủy Diệt Buổi Game” Kinh Điển
Sẽ là thiếu sót lớn nếu không nhắc đến Monopoly – “vua của các trò chơi không bao giờ kết thúc”. Dù là một trong những board game nổi tiếng và bán chạy nhất lịch sử, Monopoly cũng đồng thời là tựa game có tỷ lệ “DNF” (Did Not Finish) cao nhất trong cộng đồng game thủ.
Phiên bản kỷ niệm 80 năm của Monopoly, biểu tượng của trò chơi kinh điển nhưng thường dang dở.
Lý do nằm ở cơ chế gameplay kéo dài lê thê và thường xuyên dẫn đến tình trạng bế tắc. Giai đoạn đầu, mọi người hào hứng mua tài sản, xây nhà, tạo dựng đế chế. Nhưng khi tất cả các ô đất đã có chủ, game chuyển sang một giai đoạn “tra tấn” thực sự: các cuộc giao dịch mua bán, đàm phán kéo dài, người chơi bị phá sản dần dần trong sự chậm chạp, và người chiến thắng thường chỉ được xác định sau hàng giờ đồng hồ mệt mỏi, thậm chí là vài ngày nếu chia nhỏ ván chơi. Nhiều người chơi casual bắt đầu với ý định tốt đẹp, nhưng rồi nhanh chóng mất kiên nhẫn khi game bước vào “phần hai” đầy khắc nghiệt. Monopoly, dù là một tượng đài, lại thường là nguyên nhân chính khiến buổi game night tan rã vì sự nhàm chán và tính “vô tận” của nó.
Kết Luận: Lựa Chọn Thông Minh, Tối Ưu Hóa Niềm Vui
Qua phân tích 8 board game phổ biến trên, có thể thấy rằng không phải game nào cũng phù hợp với mọi đối tượng hay mọi buổi tụ tập. Dù mỗi game đều có những giá trị riêng, nhưng vấn đề về thời lượng, độ phức tạp không tương xứng với trải nghiệm, hoặc việc thiếu một kết thúc rõ ràng đã khiến chúng trở thành những lựa chọn “nguy hiểm” cho một buổi game night trọn vẹn.
Với vai trò của khogamemoi.net, chúng tôi luôn khuyến nghị game thủ Việt nên cân nhắc kỹ lưỡng trước khi quyết định đưa một tựa game lên bàn cờ. Hãy dựa vào số lượng người chơi, thời gian dự kiến, và mức độ “hardcore” của nhóm để đưa ra lựa chọn phù hợp. Thay vì cố gắng “cày” một game đến cùng rồi bỏ cuộc giữa chừng, hãy chọn những game có thể mang lại trải nghiệm đầy đủ, mạch lạc và niềm vui trọn vẹn cho tất cả mọi người.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hay bạn từng có những trải nghiệm “dở khóc dở cười” nào với các board game kể trên? Hãy chia sẻ câu chuyện và quan điểm của bạn ở phần bình luận bên dưới để cùng cộng đồng game thủ Việt xây dựng những buổi game night hoàn hảo nhất!