Game PC

Đánh giá Hunter x Hunter: Nen x Impact – Bom tấn đối kháng tuyệt vời nhưng chưa trọn vẹn

Sức hút của phần lớn các tựa game dựa trên anime luôn rất đơn giản: được hóa thân thành những nhân vật yêu thích, tham gia vào các trận chiến kịch tính và sống lại câu chuyện đã mê hoặc hàng triệu người. Đôi khi có những cốt truyện nguyên bản thay vì chỉ tái hiện các arc quen thuộc, và đôi khi thể loại game có thể vượt ra ngoài game đối kháng để trở thành một trải nghiệm hoàn toàn khác biệt. Tuy nhiên, phần lớn, đó vẫn là công thức đã quá quen thuộc với giới game thủ.

Điều này đúng với các tựa game gần đây như Dragon Ball: Sparking Zero hay Demon Slayer: The Hinokami Chronicles. Thế nhưng, với Hunter x Hunter: Nen x Impact, mọi thứ lại có chút khác biệt. Cá nhân tôi, một người không có nhiều kiến thức về Hunter x Hunter, ban đầu quan tâm đến tựa game này hoàn toàn dựa vào danh tiếng của nhà phát triển Eighting – đội ngũ đã tạo nên huyền thoại Marvel vs. Capcom 3Naruto: Clash of Ninja. Các tựa game đối kháng của Eighting lừng danh đến mức, ngay cả khi nhiều người tỏ ra nghi ngại về đồ họa có vẻ “ngân sách thấp” của Nen x Impact khi nó lần đầu được công bố, tôi vẫn tin tưởng vào khả năng tạo ra một tựa game đối kháng tiềm năng, đồng thời là một cánh cửa hấp dẫn để giới thiệu về một series anime được yêu mến. Và thực tế, tôi đã đúng một nửa: Hunter x Hunter: Nen x Impact quả thực là một game đối kháng tuyệt vời, nhưng lại không thể vươn tới tầm vĩ đại do những hạn chế về ngân sách và cách khai thác thiếu sâu sắc tài liệu gốc.

Hạn Chế Ngân Sách: Đòn Giáng Mạnh Vào Chế Độ Cốt Truyện Và Hình Ảnh

Chế độ cốt truyện: Hụt hẫng cho người mới, thất vọng cho fan cứng

Nếu bạn, giống như tôi, tiếp cận Hunter x Hunter: Nen x Impact với ít hoặc không có kiến thức về anime hay manga gốc, khả năng cao bạn sẽ nhảy thẳng vào chế độ chiến dịch để tìm hiểu chuyện gì đang xảy ra. Mặc dù chế độ cốt truyện này phỏng theo các sự kiện từ Arc Kỳ thi Thợ Săn (Hunter Exam Arc) cho đến Arc Kiến Chimera (Chimera Ant Arc) – tương đương khoảng 140 tập đầu tiên của bộ anime dài hơi này – bạn chắc chắn sẽ thất vọng nếu kỳ vọng học được bất cứ điều gì ngoài những thông tin cơ bản nhất.

Mỗi chương được thiết lập với một vài hình ảnh tĩnh chung chung từ anime, kèm theo một lượng nhỏ văn bản và một vài câu thoại trước khi một trận chiến diễn ra, và mọi thứ kết thúc chỉ trong vài phút. Không chỉ cách kể chuyện đơn giản mà rất nhiều chi tiết quan trọng đã bị bỏ qua ở mỗi arc. Ngoại trừ việc khắc họa Hisoka là một kẻ biến thái chính hiệu, những người chơi mới chắc chắn sẽ không thể hiểu được các nhân vật này thực sự là ai hay động cơ của họ là gì.

Ví dụ, tôi bước vào Nen x Impact với suy nghĩ Killua là một nhân vật ngầu và háo hức muốn tìm hiểu thêm, nhưng rồi chỉ nhận ra rằng cậu bé là một đứa trẻ mạnh mẽ nhưng khá bình thường, đúng như truyền thống Shonen. Tôi không hề biết rằng cậu thực chất là một sát thủ máu lạnh được nuôi dạy bởi một gia đình sát thủ cho đến khi tự tìm hiểu trên các wiki của fan sau khi chơi game. Nen x Impact cũng né tránh nhiều khoảnh khắc đen tối hơn trong câu chuyện, đặc biệt là ở Arc Kiến Chimera, chỉ kéo dài ba trận đấu và chủ yếu chỉ hiển thị cuộc đụng độ giữa Netero và Meruem. Nói một cách đơn giản, đây là một tựa game chỉ dành cho những người hâm mộ cuồng nhiệt, hoặc những ai chỉ quan tâm đến cơ chế chiến đấu mà thôi.

Gon trong trạng thái buff với hào quang Nen rực rỡ trong Hunter x Hunter: Nen x ImpactGon trong trạng thái buff với hào quang Nen rực rỡ trong Hunter x Hunter: Nen x Impact

Đồ họa và trình bày: Nỗi thất vọng khó tránh

Có một lý do rõ ràng cho sự thất bại của chế độ chiến dịch – đó là ngân sách. Ngay từ khi được tiết lộ, Nen x Impact đã nhận rất nhiều phản hồi tiêu cực về đồ họa cơ bản của nó, và tôi rất tiếc phải nói rằng những lời phàn nàn đó là chính xác. Mặc dù các mô hình nhân vật đủ đẹp, nhưng hoạt ảnh lại khá cứng nhắc, và các hiệu ứng va chạm kiểu “đập ruồi” lại đơn giản đến mức buồn cười. Thật đáng tiếc, bởi vì nếu gạt phần trình bày sang một bên, đây thực sự là một tựa game đối kháng rất chắc chắn.

Tinh Hoa Đối Kháng: Nền Tảng Gameplay Xuất Sắc Của Eighting

Cơ chế chiến đấu: Sự kết hợp hoàn hảo giữa tốc độ và chiều sâu

Tựa game được cứu vớt nhờ vào cơ chế chiến đấu theo đội (tag-fighting) thực sự đáng kinh ngạc. Đúng như mong đợi từ Eighting, Nen x Impact có nhiều điểm tương đồng với Marvel vs. Capcom, với các trận chiến ba đấu ba, nhưng được bổ sung những điểm nhấn độc đáo, đáng hoan nghênh, như trạng thái Nen – một động tác phòng thủ kiểu pushback guard giúp nó nổi bật ngay lập tức.

Điểm mạnh lớn nhất của Nen x Impact chính là tốc độ nhanh chóng của các trận đấu. Ngay cả những nhân vật nặng ký cũng có vô số lựa chọn di chuyển. Sự so sánh với MvC tiếp tục ở đây, khi kết hợp với các thao tác đầu vào đơn giản chỉ bằng một nút bấm cho hầu hết các đòn tấn công đặc biệt (được gọi là Arts), cơ chế tag linh hoạt để duy trì nhịp độ nhanh, cùng với tiềm năng combo tốt nhất mà tôi từng thấy ở gần như mọi nhân vật trong một game đối kháng, Nen x Impact mang lại trải nghiệm chơi vô cùng sảng khoái. Vâng, ngoại trừ việc các chuỗi combo tự động hơi quá dễ lạm dụng.

Dàn nhân vật: Mỗi cá tính một phong cách, không có “phế vật”

Mặc dù danh sách nhân vật của Nen x Impact khá ít ỏi (chỉ 16 nhân vật), nhưng mỗi người đều mang lại cảm giác khác biệt rõ rệt và đều rất thú vị khi chơi. Gon là nhân vật yêu thích của tôi, một nhân vật đa năng với những đòn đặc biệt tuyệt vời và một chiêu tấn công bằng cần câu khó lường. Tuy nhiên, tôi cũng rất thích khoảng thời gian trải nghiệm Killua nhanh như chớp, Kurapika chết người, và Kite với khả năng sử dụng súng điêu luyện. Không có bất kỳ nhân vật nào bị coi là “yếu kém” trong danh sách này, ngay cả những nhân vật nặng ký không phải sở trường của tôi như Uvogin.

Hisoka nhíu mày khó hiểu trong một cảnh cắt từ Hunter x Hunter: Nen x ImpactHisoka nhíu mày khó hiểu trong một cảnh cắt từ Hunter x Hunter: Nen x Impact

Chế độ chơi: Ít nhưng chất lượng cho tập luyện và thử thách

Điểm trừ duy nhất đối với lối chơi của Nen x Impact là không có quá nhiều chế độ để người chơi “mài giũa” kỹ năng và chuẩn bị cho các trận đấu online. Ngoài chế độ cốt truyện, có chế độ Arcade (không có phần thưởng cụ thể khi hoàn thành), thử thách Thời gian (Time) và Combo, và Đấu Trường Thiên Đường (Heavens Arena) – về cơ bản là chế độ sinh tồn với 31 vòng đấu. Dù vậy, những gì có ở đây vẫn rất thú vị, và tôi đã hào hứng trải nghiệm tất cả sau khi hoàn thành chế độ cốt truyện.

Tôi không được tiếp cận các chế độ online trong quá trình đánh giá này, nhưng tôi hiểu rằng đây sẽ là tâm điểm chính của một tựa game đối kháng cạnh tranh như thế này. Hy vọng rằng chúng sẽ ổn định và mượt mà.

Ba nhân vật Leorio, Gon và Isaac chiến đấu kịch liệt trên đấu trường trong Hunter x Hunter: Nen x ImpactBa nhân vật Leorio, Gon và Isaac chiến đấu kịch liệt trên đấu trường trong Hunter x Hunter: Nen x Impact

Hunter x Hunter: Nen x Impact có thể không phải là một tựa game đẹp mắt và sẽ bị chê cười nếu so sánh với các game anime chú trọng cốt truyện hơn, nhưng nó vẫn chứng tỏ được giá trị của mình ngay khi bạn ngồi xuống và chơi. Khả năng chiến đấu đáng kinh ngạc của Eighting đã gánh vác toàn bộ phần nặng nề ở đây, và mặc dù thật đáng tiếc khi ngân sách thấp đã cản trở Nen x Impact trở thành một tựa game hàng đầu, nó vẫn mang lại những giờ phút giải trí tuyệt vời. Chỉ đừng mong đợi tìm hiểu được bất cứ điều gì sâu sắc về series Hunter x Hunter nếu bạn là người mới.

Bạn nghĩ sao về Hunter x Hunter: Nen x Impact? Hãy chia sẻ cảm nhận về gameplay hay những thiếu sót của game này tại phần bình luận bên dưới!

Related Articles

Back to top button