Game PC

The Outer Worlds 2: Chế Độ Góc Nhìn Thứ Ba Gợi Nhớ Bethesda

Tại buổi The Outer Worlds 2 Direct gần đây, Obsidian Entertainment đã hé lộ vô số thông tin mới về phần tiếp theo được mong đợi này. Nổi bật trong số đó là xác nhận rằng The Outer Worlds 2 sẽ là “tựa game lớn nhất” mà studio từng thực hiện, ngay lập tức thiết lập kỳ vọng cao cho game thủ.

Dựa trên những gì đã được tiết lộ, Obsidian Entertainment dường như đã sẵn sàng giải quyết nhiều lời phê bình nhắm vào phiên game đầu tiên. Một ví dụ điển hình là việc đại tu hoàn toàn hệ thống tùy chỉnh nhân vật trong The Outer Worlds 2. Với việc tập trung hơn vào yếu tố nhập vai, người chơi rõ ràng sẽ có nhiều tự do hơn để tạo ra những nhân vật độc đáo. Thay đổi này đã nhanh chóng được so sánh với Fallout: New Vegas, một tựa game được người hâm mộ yêu thích khác do Obsidian phát triển. Tuy nhiên, còn nhiều lý do hơn để so sánh phần tiếp theo sắp tới này với các tựa game nổi tiếng khác do Bethesda hậu thuẫn.

Đối với nhiều người hâm mộ, chế độ góc nhìn thứ ba (third-person mode) mới của The Outer Worlds 2 mang lại cảm giác quen thuộc, như thể nó bước ra từ một tựa game của Bethesda. Như được trình bày trong các trailer, người chơi có thể chuyển đổi liền mạch giữa góc nhìn thứ nhất (first-person view) và góc nhìn thứ ba chỉ bằng một nút bấm. Điều này tương tự với cơ chế mà Bethesda đã triển khai trong các series mang tính biểu tượng như FalloutThe Elder Scrolls. Bethesda nổi tiếng với việc phát triển một số tựa game kết hợp hành động TPS và FPS tốt nhất, và giờ đây, Obsidian Entertainment dường như đang đi theo hướng đó bằng cách mang đến trải nghiệm góc nhìn kép tinh tế trong phần tiếp theo sắp tới của mình.

The Outer Worlds 2 Nên Học Hỏi Từ Các Tác Phẩm Gần Đây Của Bethesda

Gần đây, Bethesda đã nhận được nhiều lời khen ngợi từ cả giới phê bình và người hâm mộ về chế độ góc nhìn thứ ba được cải thiện trong Oblivion Remastered. Một số người thậm chí còn tuyên bố rằng nó mang lại trải nghiệm nhập vai sâu sắc hơn so với góc nhìn thứ nhất mặc định. Một trong những yếu tố then chốt đằng sau thành công này là các hoạt ảnh nâng cấp của bản remaster, giúp việc khám phá và chiến đấu cảm thấy mượt mà hơn đáng kể so với bản gốc năm 2006. Với những cải tiến đó, nhiều chuyên gia cho rằng chế độ góc nhìn thứ ba của The Outer Worlds 2 sẽ cần học hỏi từ các tựa game như Oblivion Remastered. Nói cách khác, họ cho rằng Obsidian nên hướng tới một trải nghiệm liền mạch và trau chuốt giữa cả hai góc nhìn.

Gameplay The Outer Worlds 2 ở góc nhìn thứ nhất, gợi nhớ hệ thống chiến đấu.Gameplay The Outer Worlds 2 ở góc nhìn thứ nhất, gợi nhớ hệ thống chiến đấu.

Tin tốt cho người hâm mộ là Obsidian Entertainment đã có kinh nghiệm với lối chơi góc nhìn kép, khi Avowed đã có chế độ góc nhìn thứ ba tùy chọn. Quan trọng hơn, studio này trước đây đã phát triển Fallout: New Vegas, tựa game pha trộn mượt mà giữa góc nhìn thứ nhất và thứ ba. Với nền tảng kinh nghiệm này, khả năng chế độ góc nhìn thứ ba mới của The Outer Worlds 2 làm người hâm mộ thất vọng là rất thấp. Ngược lại, nhiều người hâm mộ tin rằng nó đang dần định hình để trở thành một cách thức mới mẻ và thú vị để khám phá thế giới rộng lớn của series.

Nhân vật chính The Outer Worlds 2 đứng trước cảnh quan ngoài hành tinh rộng lớn.Nhân vật chính The Outer Worlds 2 đứng trước cảnh quan ngoài hành tinh rộng lớn.

Nhân vật trong The Outer Worlds 2 sẵn sàng chiến đấu với trang bị đặc trưng.Nhân vật trong The Outer Worlds 2 sẵn sàng chiến đấu với trang bị đặc trưng.

Kết luận

Sự xuất hiện của chế độ góc nhìn thứ ba là một bổ sung đáng kể cho The Outer Worlds 2, không chỉ làm tăng khả năng tùy chỉnh trải nghiệm chơi game mà còn mang đến cảm giác quen thuộc cho những ai yêu thích các tựa game nhập vai thế giới mở của Bethesda. Với kinh nghiệm dày dặn của Obsidian trong việc xử lý các góc nhìn linh hoạt, đặc biệt là từ Fallout: New VegasAvowed, có cơ sở để tin rằng chế độ này sẽ được triển khai một cách mượt mà và hiệu quả. Đây là một bước đi quan trọng giúp The Outer Worlds 2 mở rộng đối tượng người chơi và nâng cao giá trị trải nghiệm tổng thể.

Nguồn: Tham khảo thông tin từ buổi The Outer Worlds 2 Direct và các phân tích game chuyên sâu.

Related Articles

Back to top button