Outer Worlds 2: Hé Lộ Chi Tiết Hệ Thống Kỹ Năng Mới Cực Hấp Dẫn

Những chi tiết mới nhất về Outer Worlds 2 của Obsidian Entertainment vừa được hé lộ, đặc biệt tập trung vào khoảng một tá kỹ năng khác nhau mà nhân vật người chơi có thể sử dụng. Outer Worlds 2 dự kiến ra mắt trên PC, PS5 và Xbox Series X/S vào ngày 29 tháng 10 năm 2025, gần sáu năm sau khi phần game gốc được phát hành.
Với tiềm năng cải thiện những điểm còn hạn chế của người tiền nhiệm, tựa game RPG sắp tới này hứa hẹn sẽ tạo ra một tác động lớn khi ra mắt vào cuối năm 2025. Tuy nhiên, việc đây là tựa game đầu tiên do Xbox phát hành được xác nhận có mức giá khởi điểm cao hơn (80 USD) cũng có thể ảnh hưởng đến sự đón nhận của game thủ. Nhiệm vụ của Microsoft và Obsidian là phải quảng bá hiệu quả trong thời gian chờ đợi, đảm bảo người chơi thấy rằng Outer Worlds 2 thực sự xứng đáng với mức giá tăng thêm (hoặc ít nhất là giá của một gói đăng ký Game Pass).
Một phần của chiến lược quảng bá đó là buổi giới thiệu chuyên sâu được phát sóng vào ngày 9 tháng 6, mang đến cho người chơi nhiều lý do hơn để háo hức trước ngày game ra mắt. Một chi tiết nổi bật từ buổi giới thiệu này là xác nhận về ít nhất 12 kỹ năng có thể chơi được, dựa trên một ảnh chụp màn hình được người dùng Reddit MissKatmandu đăng tải. Tương tự như Thuộc tính (Attributes) trong Outer Worlds gốc, kỹ năng giúp xác định kết quả của một số hành động nhất định mà người chơi thực hiện trong các tình huống khác nhau. Ví dụ, kỹ năng ẩn nấp có thể tăng tỷ lệ thành công khi lén lút vượt qua kẻ địch, trong khi các kỹ năng liên quan đến đối thoại giúp người chơi thành công hơn khi cố gắng nói dối hoặc lừa gạt để thoát khỏi nguy hiểm hoặc tương tác hiệu quả với các NPC.
Danh sách Kỹ năng được xác nhận trong Outer Worlds 2
- Guns (Súng)
- Melee (Cận chiến)
- Sneak (Lén lút)
- Lockpick (Mở khóa)
- Engineering (Kỹ thuật)
- Explosives (Thuốc nổ)
- Hack (Hack)
- Medical (Y học)
- Science! (Khoa học!)
- Observation (Quan sát)
- Speech (Đối thoại)
- Leadership (Lãnh đạo)
Được trích từ luồng giới thiệu Outer Worlds 2 trên kênh trực tuyến, ảnh chụp màn hình cho thấy danh sách các kỹ năng khác nhau cùng với cấp độ của chúng. Các kỹ năng dường như đã được thay đổi một chút so với các kỹ năng trong Outer Worlds gốc, được gộp lại từ 18 kỹ năng trước đó xuống còn 12 trong Outer Worlds 2. Các danh mục phụ như vũ khí cận chiến 1 tay và 2 tay đã được gộp chung vào một danh mục duy nhất là Cận chiến. Các kỹ năng đối thoại như Persuade (Thuyết phục), Lie (Nói dối) và Intimidate (Đe dọa) cũng đã được gộp vào một kỹ năng Đối thoại duy nhất, khá giống với phiên bản mạnh mẽ trong Fallout New Vegas. Các kỹ năng mới cũng được thêm vào, như Quan sát (Observation), đóng vai trò trong việc phát hiện các vật thể ẩn và khu vực bí mật.
Hệ thống kỹ năng chiến đấu (Súng, Cận chiến) trong Outer Worlds 2
Cộng đồng game thủ đã tranh luận về sự hữu ích của những thay đổi trong hệ thống kỹ năng này. Một số lo ngại rằng việc gộp các kỹ năng đối thoại thành Kỹ năng Đối thoại duy nhất sẽ khiến nó trở nên quá “monolithic” (độc quyền/thiếu đa dạng). Những người khác lại tự hỏi kỹ năng Lén lút (Sneak) sẽ hoạt động ra sao trong bối cảnh hệ thống ẩn nấp được làm lại trong Outer Worlds 2. Một game thủ đặc biệt cảm thấy thích thú với việc kỹ năng Khoa học (Science), một yếu tố quen thuộc trong các game dạng này, trở nên thú vị hơn nhờ việc thêm dấu chấm than, biến nó thành “Khoa học!”.
Mặc dù cần trải nghiệm thực tế gameplay để đánh giá đầy đủ cách hệ thống kỹ năng được đại tu trong Outer Worlds 2 sẽ ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi, nhưng thật thú vị khi thấy cách trò chơi đã thay đổi trước ngày phát hành. Hy vọng rằng những thay đổi này sẽ không tác động tiêu cực đến tiềm năng xây dựng nhân vật của game thủ.
Nguồn Tham khảo
- Buổi giới thiệu Outer Worlds 2 (Tháng 6, 2024)
- Bài đăng của người dùng MissKatmandu trên Reddit
- Thông tin từ The Outer Worlds và Fallout New Vegas
- Các trang tin game uy tín (như nguồn gốc bài viết)