Game MindsEye Từ Cựu Chỉ Đạo GTA Gặp Phản Ứng Trái Chiều, Studio “Tố” Bị Chiến Dịch Bôi Nhọ

Khi một tựa game hành động được chỉ đạo bởi cựu giám đốc phát triển của series Grand Theft Auto, chắc chắn kỳ vọng dành cho nó sẽ rất cao. Đáng tiếc, trong trường hợp của tựa game hành động sắp ra mắt MindsEye, điều này dường như lại mang đến tác dụng ngược lại.
Quá trình phát triển của MindsEye được chỉ đạo bởi Leslie Benzies, cựu chủ tịch Rockstar North, người từng giữ vai trò chỉ đạo phát triển từ Grand Theft Auto 3 cho đến GTA V. Tuy nhiên, điều không may cho Benzies và studio của ông là sự đón nhận dành cho MindsEye tính đến thời điểm hiện tại lại không mấy khả quan.
MindsEye Nhận Phản Hồi Tiêu Cực, Studio Cho Rằng Do Chiến Dịch Bôi Nhọ
Mark Gerhard, đồng Giám đốc điều hành của studio phát triển MindsEye, cho rằng những phản ứng tiêu cực dành cho game là do một chiến dịch bôi nhọ có trả tiền nhằm chống lại studio của ông.
Các bản preview sớm của MindsEye gần đây đã được công bố, và cho đến nay, ấn tượng về game không thực sự tích cực. Trên nền tảng Twitter/X, một người dùng đã tổng hợp lại một số phản hồi tiêu cực, trong đó đề cập đến:
- Game được báo cáo là một “mớ hỗn độn” với đầy rẫy lỗi (bug).
- Cốt truyện chính có độ dài khoảng 15 giờ.
- Cơ chế lái xe bị cảm thấy “cứng nhắc”.
- Các đoạn cắt cảnh (cut scene) trông rất đẹp và được làm hoạt hình tốt.
- Các cuộc chạm trán kẻ địch thiếu chiều sâu, kẻ thù chỉ đơn giản là “lao về phía người chơi”.
- Hệ thống chiến đấu nhìn chung ổn, khá giống với GTA.
- Chế độ “Arcadia” là chế độ sáng tạo nội dung, người chơi có thể truy cập qua một cổng dịch chuyển, chỉ có sẵn trên PC khi ra mắt.
- Arcadia có thể dùng để xây dựng các cuộc chạm trán xung quanh bản đồ.
- Các nhà phát triển dường như ám chỉ rằng thành phố chính (Red Rock City) không có nhiều nội dung và sẽ là trọng tâm phát triển sau khi game ra mắt.
- Các bản preview cho rằng game nên bị trì hoãn.
Điều đáng lưu ý là đây không phải là bản build quá sớm của MindsEye, khi game dự kiến phát hành chỉ còn vài tuần nữa, vào ngày 10 tháng 6 năm 2025.
ảnh gameplay MindsEye nhân vật trong thành phố
Trên kênh Discord chính thức của game, Gerhard đã khẳng định rằng lý do khiến game nhận được phản hồi xấu là do những người này được trả tiền để làm điều đó. Trả lời một thành viên trong kênh Discord khi được hỏi liệu ông có tin rằng phản ứng tiêu cực này được tài trợ bởi một số cá nhân nhất định không, vị lãnh đạo studio đã trả lời “100 phần trăm”.
Gerhard còn nói thêm rằng “không khó để đoán là ai”, dù ông không nêu đích danh bất kỳ cá nhân hay công ty nào. Eurogamer cũng đã đăng tải ảnh chụp màn hình làm bằng chứng cho cuộc trò chuyện này.
Gerhard tiếp tục gây chú ý khi tuyên bố, “Tôi chỉ nói rằng có một nỗ lực phối hợp từ một số người không muốn thấy Leslie hay Build A Rocket Boy thành công, đang cố gắng bôi nhọ game và studio. Khá dễ để nhận ra các bot và những bình luận lặp đi lặp lại đối với bất kỳ nội dung nào chúng tôi đăng tải.”
Mặc dù một số người có thể cho rằng Gerhard chỉ đang hoang tưởng hoặc họ đang cố gắng che đậy việc game của họ không gây ấn tượng, nhưng trong thời đại này? Vâng, việc thuê người để tấn công một game bằng những bình luận tiêu cực là tương đối dễ dàng.
hình ảnh MindsEye khung cảnh game thế giới mở
Hy vọng MindsEye sẽ không bị ảnh hưởng quá nhiều khi ra mắt vào ngày 10 tháng 6 trên các nền tảng PS5, Xbox Series X/S và PC. Tình hình thực tế của game sẽ chỉ được kiểm chứng rõ ràng khi game thủ trên toàn thế giới có thể trực tiếp trải nghiệm và đưa ra đánh giá của mình.
MindsEye là một game hành động, phiêu lưu, bắn súng góc nhìn thứ ba. Game được phát triển bởi Build A Rocket Boy và phát hành bởi IO Interactive Partners A/S, sử dụng công nghệ Unreal Engine 5. Game dự kiến ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, và PC.
ảnh chiến đấu game MindsEye
Hy vọng bài viết này đã cung cấp cho bạn cái nhìn tổng quan về tình hình hiện tại của MindsEye trước ngày ra mắt chính thức.
Ngày phát hành dự kiến: 10 tháng 6, 2025.