Thiết Kế Mới Của Donkey Kong: Ngoại Hình ‘Khỉ’ Hơn Và Lý Do Đằng Sau

Chú khỉ đột đã có một diện mạo mới! Và diện mạo này trông rất ổn. Ánh nhìn chằm chằm kiểu Vượn ấy… thực sự rất đặc biệt.
Donkey Kong với ngoại hình mới cùng Diddy Kong
Thiết kế mới của Donkey Kong do Nintendo tạo ra, lần đầu xuất hiện trong bộ phim Super Mario Bros. Movie, đã nhanh chóng trở thành tiêu chuẩn mới cho chú khỉ đột game yêu thích của mọi người (Xin lỗi, Winston. Overwatch thực sự không còn như xưa nữa).
Nhìn chung, thiết kế này khá đẹp mắt! Nó đã được cộng đồng game thủ đón nhận nồng nhiệt, và mọi người đều hào hứng chờ đợi được thấy khuôn mặt ngộ nghĩnh đó trong các game như Mario Kart World và Donkey Kong Bananza khi Nintendo Switch 2 ra mắt.
Tuy nhiên, có một đặc điểm trong thiết kế mới luôn khiến tôi cảm thấy hơi lạ lùng. Tôi vẫn chưa thực sự “ưng” đôi mắt của chú khỉ này lắm, nhưng một cuộc phỏng vấn gần đây của IGN với Shigeru Miyamoto đã phần nào giải đáp thắc mắc này.
Trong cuộc phỏng vấn, Miyamoto giải thích vai trò của ông trong quá trình thiết kế Donkey Kong qua các thời kỳ. Thiết kế mà chúng ta quen thuộc nhất, từ các game của Rare như Jungle Beat, được tạo ra dựa trên công nghệ sẵn có thời bấy giờ.
Họ muốn tạo ra một nhân vật 3D, có khả năng biểu cảm cao, và chính tư duy đó đã thúc đẩy việc tạo ra diện mạo mới cho chú khỉ đột. Khả năng diễn đạt cảm xúc là cốt lõi của mọi thứ.
“Nhìn lại thiết kế mà Rare đã tạo ra, chúng tôi đánh giá lại: chúng ta có thể làm gì với thiết kế để làm cho nó biểu cảm hơn? Và sau đó, khi làm phim, chúng tôi quyết định tiến tới thiết kế Donkey Kong thế hệ mới này.”
Không Thay Đổi Hướng Đi, Chỉ Thay Đổi Diện Mạo
So sánh thiết kế Donkey Kong cũ và mới trong game Mario Kart
Dù khuôn mặt có thể khác biệt, tầm nhìn đằng sau nhân vật vẫn như mọi khi. Và theo ghi nhận của Eurogamer, một trong những họa sĩ từng làm việc trên các game Donkey Kong của Rare đã bày tỏ sự tán thành với thiết kế mới.
Kevin Bayliss đã chia sẻ suy nghĩ rất tích cực của mình: “Bạn không thể lấy cái chất ‘Country’ ra khỏi ‘Kong’ được!”
Và bạn biết đấy, góc độ “biểu cảm” dường như là một thành công ở đây. Donkey Kong cũ trông có vẻ bóng bẩy và ngầu hơn một chút – điều này rất tốt nếu bạn muốn một nhân vật trông mạnh mẽ, nhưng sẽ khó hơn nếu bạn muốn thể hiện sự ngốc nghếch, hài hước.
Thiết kế mới là một chú khỉ đột làm được cả hai điều đó. Một số hình ảnh từ Donkey Kong Bananza cho thấy chú trông uy dũng đúng mực, nhưng cảnh chú chật vật vừa vặn trong chiếc kart ở Mario Kart World, hoàn toàn không để ý đến vẻ ngoài nực cười của mình – đó là một hiệu ứng thú vị.
Ngoại hình Donkey Kong mới xuất hiện trong hình ảnh game Donkey Kong Bananza
Kết Luận
Thiết kế mới của Donkey Kong không chỉ là một sự thay đổi về ngoại hình mà còn là sự tiếp nối triết lý biểu cảm mà Miyamoto và đội ngũ thiết kế luôn hướng tới. Dù ban đầu có thể gây chú ý bởi vài nét khác lạ như đôi mắt, nhưng diện mạo này đã được chứng minh là phù hợp để thể hiện trọn vẹn cả sự mạnh mẽ lẫn nét hài hước đặc trưng của chú khỉ đột huyền thoại, hứa hẹn mang lại những trải nghiệm thú vị trong các tựa game sắp tới.
Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về thiết kế mới của Donkey Kong dưới phần bình luận nhé!
Nguồn Tham Khảo
- IGN (Phỏng vấn Shigeru Miyamoto)
- Eurogamer (Phân tích thiết kế)
- Super Mario Bros. Movie