Game PC

Top 9 Game Thế Giới Mở Đáng Được Làm Lại (Remake)

Các trò chơi với thế giới rộng lớn để khám phá đã tồn tại từ thời kỳ 8-bit, nhưng công thức thế giới mở thực sự như chúng ta biết ngày nay chỉ thực sự định hình trong thế hệ console thứ sáu. Những tựa game như Grand Theft Auto 3 đã cho chúng ta thấy một thế giới game có thể vừa rộng lớn, sống động, lại vừa đông đúc dân cư.

Đương nhiên, kể từ khi game thế giới mở trở nên thịnh hành cho đến tận ngày nay, đã có vô số nỗ lực từ mọi góc độ, cố gắng giành lấy ngôi vương, nhưng nhiều trong số đó chưa thực sự thành công.

Trong vài thập kỷ qua, đã có rất nhiều game hành động và RPG thế giới mở cố gắng đưa khái niệm này theo những hướng thú vị, nhưng lại thất bại trong khâu thực hiện hoặc đơn giản là không tạo được nhiều tiếng vang.

Việc làm lại hoàn toàn những trò chơi này sẽ là một công việc lớn, nhưng đó sẽ là nỗ lực đáng giá để giúp đa dạng hóa thể loại thay vì chỉ tập trung vào Grand Theft Auto. Dưới đây là những game thế giới mở mà chúng tôi muốn thấy có một cơ hội thứ hai.

9. Rage

Mad Max phiên bản ‘nhà làm’

Chiến đấu trên xe trong game Rage giữa sa mạc hậu tận thếChiến đấu trên xe trong game Rage giữa sa mạc hậu tận thế

  • Thể loại: FPS
  • Ngày phát hành: 04/10/2011
  • Nhà phát triển: id Software
  • Nhà phát hành: Bethesda Softworks
  • Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360

Có phần ngạc nhiên khi chúng ta không có nhiều game khai thác thẩm mỹ Mad Max về một bối cảnh hậu tận thế đầy khốc liệt, mạnh ai nấy sống, ngoài có lẽ là Fallout và, rõ ràng là, game Mad Max. Đó là một bối cảnh tốt cho một thế giới mở, nhưng chỉ có một trò chơi khác mà chúng ta có thể nghĩ đến đã thử sức: Rage.

Sản phẩm năm 2011 này của id Software và Bethesda là trò chơi cuối cùng được sản xuất dưới sự giám sát của nhà phát triển game huyền thoại John Carmack. Game lấy bối cảnh một vùng đất hoang sa mạc hậu tận thế nơi đồng minh đáng tin cậy duy nhất của bạn là súng và xe. Trò chơi nhấn mạnh vào chiến đấu trên xe, cho phép bạn tùy chỉnh phương tiện và tham gia các cuộc đua cũng như trận chiến trên khắp bản đồ.

Rage đã hoạt động khá ổn và thậm chí còn có phần tiếp theo, nhưng đối với một sản phẩm có pedigree như vậy, “khá ổn” có vẻ hơi thiếu sót. Một lời phàn nàn lớn từ các nhà phê bình là thiếu định hướng, với thế giới mở rộng lớn nhưng thực chất lại trống rỗng. Thu hẹp phạm vi một chút có thể sẽ có lợi cho một bản remake tiềm năng.

8. Sunset Overdrive

Như show truyền hình thiếu nhi dùng ‘chất kích thích’

Nhân vật trượt trên đường ray trong Sunset Overdrive với phong cách di chuyển độc đáoNhân vật trượt trên đường ray trong Sunset Overdrive với phong cách di chuyển độc đáo

  • Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ ba, Thế giới mở
  • Ngày phát hành: 28/10/2014
  • Nhà phát triển: Insomniac Games
  • Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
  • Nền tảng: Xbox One, PC

Bạn có nhớ những game show chiếu trên Nickelodeon vào những năm 90 không? Chúng đầy những pha nguy hiểm lố bịch, những cỗ máy kỳ quái và hàng xô chất nhờn đầy màu sắc? Vậy, điều gì sẽ xảy ra nếu bạn kết hợp tất cả những yếu tố đó với một game bắn súng thế giới mở góc nhìn thứ ba? Bạn sẽ có Sunset Overdrive, trồi lên từ một vũng bùn phóng xạ khổng lồ với nụ cười tự mãn hơi khó chịu.

Sunset Overdrive xoay quanh chuyển động và động lượng. Nếu bạn đứng yên khi chơi trò chơi này, bạn đang làm sai. Dù là bật nhảy khỏi ô tô hay trượt trên đường ray, bạn được khuyến khích duy trì động lượng khi di chuyển và bắn súng, vừa để đảm bảo an toàn cho bản thân vừa để xây dựng thanh Style Meter. Khi Style của bạn tăng lên, bạn có thể sử dụng vũ khí và khả năng mạnh mẽ hơn để gây ra sự hỗn loạn vui nhộn xung quanh.

Không hoàn toàn rõ tại sao Sunset Overdrive không thành công vang dội, ngoại trừ có lẽ là lối viết hơi giống phong cách Whedon với đầy những lời mỉa mai và châm biếm. Ngoại trừ một vài nhiệm vụ khó chịu, trò chơi nhìn chung rất thú vị, đặc biệt là khi bạn đạt được trạng thái di chuyển tốc độ cao. Một bản remake chỉ cần một vài tinh chỉnh và có thể là một vài sửa đổi về kịch bản.

7. Sleeping Dogs

Chú chó ngoan, chú chó giỏi

Đường phố Hồng Kông về đêm trong game Sleeping Dogs với không khí tội phạm đặc trưngĐường phố Hồng Kông về đêm trong game Sleeping Dogs với không khí tội phạm đặc trưng

  • Thể loại: Thế giới mở, Hành động
  • Ngày phát hành: 14/08/2012
  • Nhà phát triển: United Front Games
  • Nhà phát hành: Square Enix
  • Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC

Hầu hết các trò chơi tội phạm thế giới mở đều lấy bối cảnh ở một thành phố phương Tây nào đó kiểu Los Angeles hay Miami, và thường đề cập đến các tổ chức tội phạm phương Tây tương tự như băng đảng đường phố hoặc mafia. Một trò chơi lớn đã cố gắng thoát khỏi điều này là Sleeping Dogs năm 2012, đưa chúng ta đến đường phố Hồng Kông và các cuộc chiến của Hội Tam Hoàng.

Trò chơi có tất cả các yếu tố thông thường của một sandbox tội phạm, từ lái xe đến bắn súng đến một thành phố lớn đầy rẫy những hoạt động giải trí khác nhau để tham gia. Yếu tố khác biệt lớn là sự nhấn mạnh nhiều hơn vào chiến đấu cận chiến, đặc biệt là võ thuật. Trong một trận đánh lớn, bạn có thể đối đầu với một nhóm đối thủ cùng lúc, phản đòn và ném chúng theo cách tương tự như dòng game Batman Arkham.

Sleeping Dogs được cộng đồng game thủ yêu thích, nhưng không đạt được mục tiêu doanh số và cuối cùng bị Square Enix bỏ qua. Khi các game Grand Theft Auto ngày càng lớn về quy mô (và giá cả), có lẽ Sleeping Dogs có thể được làm lại như một lựa chọn “nhẹ đô” hơn cho những người chơi không quá hứng thú với GTA.

6. Watch Dogs

Hack cả thế giới

Sử dụng hack để dựng rào chắn ngăn xe cảnh sát trong Watch DogsSử dụng hack để dựng rào chắn ngăn xe cảnh sát trong Watch Dogs

  • Thể loại: Thế giới mở, Hành động, Phiêu lưu
  • Ngày phát hành: 26/05/2014
  • Nhà phát triển: Ubisoft Montreal
  • Nhà phát hành: Ubisoft
  • Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC, Stadia

Nhắc đến các game thế giới mở có chữ “dog” trong tên, Watch Dogs năm 2014 là một trong những lần ra mắt IP mới lớn nhất của Ubisoft kể từ Assassin’s Creed gốc. Trò chơi này được dự kiến sẽ là câu trả lời của công ty cho cơn sốt sandbox tội phạm, với trọng tâm là tội phạm công nghệ cao của hacker.

Trong khi tự do lang thang khắp Chicago trong tương lai không xa, lái xe và bắn hạ kẻ xấu, vũ khí bí mật của bạn là chiếc điện thoại thông minh. Sử dụng điện thoại, bạn có thể hack gần như mọi thiết bị công nghệ gần đó và biến nó thành công cụ cho mình, chẳng hạn như triển khai rào chắn để chặn xe cảnh sát hoặc di chuyển cần cẩu để tạo chỗ đứng. Bạn cũng có thể hack và đánh cắp thông tin, tiền bạc từ hầu hết mọi người đi bộ trên đường, mặc dù giữ cho các nỗ lực hack của bạn lành tính sẽ giúp cải thiện danh tiếng của bạn với dân chúng.

Vấn đề không nằm ở bản thân Watch Dogs, mà là di sản của nó. Trò chơi gốc đã rất thành công, nhưng các trò chơi Watch Dogs tiếp theo, đặc biệt là Legion, đã cho thấy lợi nhuận giảm dần khi khái niệm này bị pha loãng. Làm lại bản gốc có thể giúp IP lấy lại thiện cảm của công chúng.

5. The Saboteur

Lái xe nhanh, bắn Phát xít

Nhân vật Sean nhìn ra toàn cảnh Paris thời Thế chiến II trong The SaboteurNhân vật Sean nhìn ra toàn cảnh Paris thời Thế chiến II trong The Saboteur

  • Thể loại: Hành động-Phiêu lưu, Thế giới mở
  • Ngày phát hành: 08/12/2009
  • Nhà phát triển: Pandemic Studios
  • Nhà phát hành: Electronic Arts
  • Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360

Nhiều game thế giới mở, đặc biệt là những game có hơi hướng quân sự, có một cơ chế “giải phóng” nào đó: tiêu diệt lực lượng địch ở một khu vực sẽ biến khu vực đó thành phe của bạn và củng cố sự hiện diện của bạn trên bản đồ. Một trò chơi đã làm điều này với một chút phong cách là The Saboteur năm 2009.

The Saboteur theo chân Sean, một tay đua xe trở thành chuyên gia tình báo chống lại lực lượng Đức Quốc xã chiếm đóng Paris thời Thế chiến II. Bằng cách tấn công các căn cứ và trạm kiểm soát của Đức Quốc xã, bạn sẽ dần dần làm suy yếu lực lượng của chúng trong thành phố, giải phóng các quận khỏi sự kiểm soát của chúng. Khi các quận được giải phóng, bảng màu đơn sắc của chúng được trả lại màu sắc, và các chiến binh tự do người Pháp sẽ tham gia cùng bạn trên đường phố để đánh đuổi bất kỳ binh lính nào còn sót lại.

Những người đã chơi The Saboteur nhìn chung thích phong cách và lối chơi tổng thể của nó, mặc dù vô số vấn đề kỹ thuật đã kìm hãm nó nghiêm trọng. Một bản remake được tinh chỉnh đúng cách sẽ là sự giao thoa tuyệt vời giữa lối chơi thế giới mở và một thứ gì đó có phần tiên phong hơn.

4. Just Cause

Phần gốc bị lãng quên

Nhân vật đu dù bám vào xe ô tô đang chạy trong Just Cause 1Nhân vật đu dù bám vào xe ô tô đang chạy trong Just Cause 1

  • Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
  • Ngày phát hành: 27/09/2006
  • Nhà phát triển: Avalanche Studios
  • Nhà phát hành: Eidos Montreal
  • Nền tảng: PC, PS2, Xbox (Original), Xbox 360

Just Cause 2 là một trò chơi rất nổi tiếng, với sự kết hợp giữa bản đồ quần đảo rộng lớn và cơ chế nhảy dù, móc kéo tự do đã khiến nó trở thành một cú hit với những người đam mê thế giới mở. Vậy còn trò chơi ra đời trước nó, Just Cause thường bị lãng quên mà không có số hiệu đi kèm thì sao?

Giống như các phần tiếp theo, Just Cause gốc năm 2006 tập trung vào việc kết hợp hành động trên xe với di chuyển bay lượn tầm cao, sử dụng các mánh lới như dù có thể bung ra ngay lập tức và nhảy dù để phóng mình đi khắp nơi. Ngoài các nhiệm vụ cốt truyện, bạn có thể tự do khám phá bản đồ, hạ gục các căn cứ và nói chung là quấy rối các băng đảng tội phạm để tăng cường ảnh hưởng của bản thân.

Trò chơi gốc có nền tảng tốt, đó là lý do tại sao phần tiếp theo có thể xây dựng nên thứ gì đó tốt hơn. Xét thấy phản hồi đối với Just Cause 3 và 4 không mấy nồng nhiệt, việc quay trở lại có thể có lợi cho series, mặc dù họ có thể cân nhắc thêm một số yếu tố từ phần 2 như móc kéo.

3. Red Faction: Guerrilla

Phá hủy mọi thứ

Phá hủy các công trình và phương tiện bằng vũ khí hạng nặng trong Red Faction GuerrillaPhá hủy các công trình và phương tiện bằng vũ khí hạng nặng trong Red Faction Guerrilla

  • Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ ba
  • Ngày phát hành: 02/06/2009
  • Nhà phát triển: Volition, Reactor Zero, Kaiko Games
  • Nhà phát hành: THQ, THQ Nordic
  • Nền tảng: PS3, Xbox 360, PC, PS4, Xbox One, Switch

Trong trò chơi Red Faction gốc, phá hủy là mệnh lệnh hàng đầu, với engine độc quyền cho phép bạn phá hủy gần như mọi vật thể rắn hoặc địa hình. Phần thứ ba của series, Red Faction: Guerrilla, đã giảm bớt mức độ phá hủy hàng loạt, thay vào đó tập trung lại vào sự phá hủy có chủ đích, sáng tạo.

Trong Red Faction: Guerrilla, bạn không thể phá hủy địa hình, nhưng gần như mọi thứ khác đều là mục tiêu hợp lệ. Dù là bằng thuốc nổ hay cây búa tạ đáng tin cậy của bạn, bạn có thể phá vỡ và đột nhập vào gần như bất kỳ tòa nhà hoặc công sự nào đang đứng vững. Điều này mang lại cho bạn thêm tự do trong việc tiếp cận nhiệm vụ; bạn có thể chỉ cần cho nổ tung mọi thứ bằng súng phóng tên lửa, nhưng bạn cũng có thể dùng búa tạ phá đường vào phía sau của một khu phức hợp và đi theo con đường yên tĩnh hơn, tương đối mà nói.

Guerrilla là trò chơi thế giới mở cuối cùng trong series Red Faction, với trò chơi tiếp theo, Armageddon, là một trải nghiệm tuyến tính nghiêm ngặt (và cũng không hay lắm). Guerrilla đã đạt được sự cân bằng tốt nhất giữa lối chơi thế giới mở và sự phá hủy, và sẽ là một đối tượng remake tốt để tái tập trung IP.

2. Gravity Rush

Vẫn đang đợi bản port đó, Sony

Nhân vật Kat điều khiển trọng lực bay lượn giữa thành phố trong Gravity RushNhân vật Kat điều khiển trọng lực bay lượn giữa thành phố trong Gravity Rush

  • Thể loại: Hành động-Phiêu lưu
  • Ngày phát hành: 12/06/2012
  • Nhà phát triển: JapanStudio
  • Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
  • Nền tảng: PS4, PS Vita

Nếu bạn không định xây dựng trò chơi thế giới mở của mình xoay quanh ô tô, bạn cần một cơ chế di chuyển cực kỳ tốt để bù đắp. Siêu năng lực luôn là một ứng cử viên sáng giá cho điều này, và có rất ít siêu năng lực nào thú vị như điều khiển trọng lực. Đó là những gì bạn sẽ tìm thấy ở trung tâm của Gravity Rush.

Trong Gravity Rush, nhân vật chính Kat của chúng ta có khả năng tự do điều khiển lực hấp dẫn cục bộ của mình. Cô ấy có thể khiến mình rơi xuống, lên, sang ngang, hoặc bất kỳ hướng nào khác. Với khả năng này, bạn có thể tự do rơi trong không trung, đi trên tường và thực hiện các cú đá bay được gia tăng trọng lực vào kẻ thù.

Gravity Rush ban đầu được phát hành trên PS Vita, sau đó có cả bản remaster và phần tiếp theo trên PlayStation 4. Thật không may, không có trò chơi nào trong số này đạt doanh số tốt, có thể là do bản gốc là một trò chơi khá kén người chơi được phát hành trên một nền tảng rất kén người chơi, điều này khiến nó mất đi sự nhận diện thương hiệu trên PS4. Làm lại bản gốc một lần nữa, và đảm bảo nó đa nền tảng, có thể giúp nó nhận được sự công nhận xứng đáng.

1. The Technomancer

Cái tên cực ngầu này xứng đáng hơn thế

Nhân vật Technomancer sử dụng sức mạnh điện năng chiến đấu quái vật trên Sao HỏaNhân vật Technomancer sử dụng sức mạnh điện năng chiến đấu quái vật trên Sao Hỏa

  • Thể loại: RPG Hành động
  • Ngày phát hành: 27/06/2016
  • Nhà phát triển: Spiders
  • Nhà phát hành: Focus Home Interactive
  • Nền tảng: PC, PlayStation 4, Xbox One

Chúng tôi không dám chắc mình biết chính xác toàn bộ quá trình phát triển game hoạt động như thế nào, nhưng chúng tôi thích tưởng tượng rằng ít nhất một vài trò chơi hẳn đã nảy sinh từ những cái tên thực sự thú vị. Ví dụ, một cái tên thú vị để chỉ một người làm những việc liên quan đến công nghệ là gì? Chắc chắn là The Technomancer rồi.

The Technomancer năm 2016 là một game nhập vai hành động thế giới mở cùng loại với Mass Effect hoặc Deus Ex. Là một trong những Technomancer cùng tên, nhân vật chính Zachariah của chúng ta có thể bắn ra những luồng sét ấn tượng từ tay mình, thứ mà anh ta sử dụng để giúp đỡ hoặc gây rối cho mọi người, tùy thuộc vào khuynh hướng đạo đức ưa thích của bạn. Xây dựng đội nhóm, đi khắp nơi, đánh bại những kẻ du côn, bạn hiểu ý rồi đấy.

Technomancer có một khái niệm trung tâm rất thú vị và nền tảng kỹ thuật tốt, nhưng nó lại thiếu trầm trọng các tính năng đặc biệt, chưa kể đến một cốt truyện thú vị. Bối cảnh chắc chắn có nhiều tiềm năng, vì vậy một bản remake đi sâu hơn vào những gì một Technomancer thực sự có thể làm có thể trở thành một thứ gì đó đặc biệt.

Tóm lại, thế giới game thế giới mở vẫn còn ẩn chứa nhiều viên ngọc thô, những tựa game đầy tiềm năng nhưng chưa tỏa sáng hết mức. Việc làm lại những cái tên trong danh sách này không chỉ mang đến cơ hội thứ hai cho chúng mà còn góp phần làm phong phú thêm thể loại đang ngày càng trở nên quen thuộc.

Bạn nghĩ sao về danh sách này? Có tựa game thế giới mở nào khác mà bạn mong muốn được chứng kiến một phiên bản remake không? Hãy chia sẻ cảm nhận và đề xuất của bạn bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button