Top 10 Game Phá Cách: Trải Nghiệm Đột Phá, Thay Đổi Ngành Game

Video game, hay trò chơi điện tử, là một trong những hình thức giải trí kỹ thuật số mang tính cách mạng nhất, mở ra một thế giới với vô vàn tiềm năng đôi khi khiến chúng ta choáng ngợp. Nhờ vào bản chất tương tác độc đáo, số lượng các hướng đi sáng tạo có thể được khai phá là không tưởng, cho phép chúng ta tận hưởng những trải nghiệm siêu việt, phá vỡ mọi tiêu chuẩn đã được thiết lập.
Từ những tựa game indie miễn phí cho đến các bom tấn AAA, khả năng của trò chơi điện tử trong việc vượt qua kỳ vọng và thiết lập những chân trời mới chính là lý do cốt lõi khiến nhiều người say mê chúng. Dù là cách mạng hóa thể loại của mình hay mang đến một trải nghiệm chưa từng có, mười tựa game phá cách xuất sắc nhất sau đây chứng minh rằng luôn có chỗ cho sự bất ngờ trong thế giới game.
10. Doki Doki Literature Club!
Bề Ngoài Đầy Lừa Dối
Mặc dù visual novel (tiểu thuyết trực quan) không phải là một thể loại game quá lớn mạnh, chúng đã tạo dựng được một thị trường ngách đáng kể với bản sắc riêng biệt. Do đó, Doki Doki Literature Club! chính là một sự lật đổ đối với bản sắc đó, khoác lên mình một vẻ ngoài không phải là bản chất thực sự, chính xác là để phê phán thể loại mà nó dường như thuộc về.
Các nhân vật nữ sinh trong game visual novel Doki Doki Literature Club Plus
Về mặt cơ chế, game không có gì quá nổi bật, nhưng cách nó phá vỡ kỳ vọng của người chơi đồng thời phản ánh bản chất của visual novel và người dùng của chúng thực sự hấp dẫn. Tất nhiên, trò chơi khắc họa những chủ đề đen tối và do đó khó có thể giới thiệu rộng rãi. Tuy nhiên, nếu bạn có thể chịu đựng được mức độ trưởng thành của nội dung, Doki Doki Literature Club! là một tựa game độc nhất vô nhị.
- Ngày phát hành: 22 tháng 9, 2017
- Nhà phát triển: Team Salvato
- Nhà phát hành: Team Salvato
- Nền tảng: PC
- Thời lượng chơi: Khoảng 4 giờ
9. Papers, Please
Khai Thác Bản Chất Của Video Game
Papers, Please là một kiệt tác độc lập, đặc biệt là ở cách nó khai thác bản chất tương tác của phương tiện trò chơi điện tử. Cách trò chơi mô phỏng công việc của một nhân viên kiểm soát nhập cư mang lại sự đắm chìm đáng kinh ngạc bằng cách sử dụng các công cụ ngoài đời thực của người chơi như một sự phản ánh gần như chính xác các hành động diễn ra trên màn hình.
Người chơi kiểm tra giấy tờ trong game mô phỏng Papers, Please
Với một cốt truyện đơn giản, những đoạn hội thoại ngắn gọn và một hệ thống “quản lý” súc tích nhưng mạnh mẽ, trò chơi buộc bạn phải hành động theo một cách cụ thể, điều này tự nó kể câu chuyện nhiều hơn cả chính câu chuyện. Papers, Please tận dụng triệt để nền tảng thiết yếu của một trò chơi điện tử, đạt được một kết quả vô song mà cho đến ngày nay vẫn chưa có đối thủ.
- Ngày phát hành: 8 tháng 8, 2013
- Nhà phát triển: 3909 LLC
- Nhà phát hành: 3909 LLC
- Nền tảng: Android, iOS, PC, PS Vita
- Thời lượng chơi: Khoảng 5 giờ
8. Hotline Miami
Bạo Lực Phi Lương Tri
Với vô số tựa game bắn súng, đối kháng và hành động, rõ ràng bạo lực đóng một vai trò chủ đạo trong vô số trò chơi. Xét đến sự hiện diện đáng kể của xung đột vũ trang và thể chất trong ngành công nghiệp game, Hotline Miami khám phá mối quan hệ của chúng ta với cơn khát tranh chấp này, mang đến một trong những tựa game indie đột phá và khiêu khích nhất.
Giao diện game bắn súng top-down Hotline Miami với đồ họa pixel art
Với vòng lặp gameplay gây nghiện và nhạc nền tuyệt vời, trò chơi cuốn hút bạn như một trải nghiệm hành động đáng kinh ngạc khác, nhưng chiều sâu của cốt truyện mới là linh hồn thực sự của nó. Mặc dù Hotline Miami hoạt động xuất sắc như một trò chơi điện tử, nó còn hoạt động tốt hơn nữa như một lời phê bình, một phương tiện để suy ngẫm và một lời mời đặt câu hỏi liệu hiểu biết của chúng ta về bạo lực trong game có lành mạnh hay không.
- Ngày phát hành: 23 tháng 10, 2012
- Nhà phát triển: Dennaton Games
- Nhà phát hành: Devolver Digital
- Nền tảng: Nintendo Switch, Android, PC, PlayStation 3/4/5, PS Vita, Xbox One, Xbox Series X/S
- Thời lượng chơi: Khoảng 5 giờ
7. Demon’s Souls
Khởi Nguồn Của Một Hiện Tượng
Các tựa game Soulsborne đã thay đổi hoàn toàn cục diện ngành game kể từ khi chúng trở nên phổ biến, nhưng điều này chỉ có thể xảy ra bởi vì Demon’s Souls đã mở đường. Thoát khỏi lối mòn của các game ARPG truyền thống, FromSoftware trình làng một chiến dịch không khoan nhượng, giải thích rất ít về cơ chế và thậm chí còn ít hơn về cốt truyện, buộc bạn phải đắm mình vào vũ trụ của nó và tự mình tìm hiểu cách nó vận hành.
Quái vật Vanguard chuẩn bị tấn công người chơi trong Demon's Souls
Với độ khó khác thường và không có nhật ký hay bản đồ với các chỉ dẫn, Demon’s Souls đi ngược lại hoàn toàn các tiêu chuẩn của thể loại, về cơ bản chỉ đưa ra những quyết định đi ngược lại những gì được coi là thông thường. Mặc dù đôi khi cách thực thi còn hơi thô ráp, đây là khởi nguồn của một trong những hiện tượng lớn nhất trong lịch sử trò chơi điện tử và xứng đáng với tất cả sự trân trọng và công nhận mà nó có thể nhận được.
- Ngày phát hành: 6 tháng 10, 2009 (Bản gốc PS3)
- Nhà phát triển: FromSoftware
- Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment, Atlus, Namco Bandai
- Nền tảng: PlayStation 3 (Bản remake có trên PlayStation 5)
- Thời lượng chơi: Khoảng 29 giờ
6. Inscryption
Bất Khả Tiên Đoán
Daniel Mullins là một nhà sáng tạo đã ủng hộ sự phá cách ngay từ những ngày đầu sự nghiệp, nhưng phong cách sáng tạo của ông chỉ đạt đến đỉnh cao với viên ngọc khó tả Inscryption. Những gì ban đầu có vẻ là một tựa game roguelike thẻ bài cực kỳ nổi bật cuối cùng lại trở thành một câu chuyện không thể định nghĩa, không có ranh giới về cốt truyện hay lối chơi.
Hình ảnh một ván bài trong game thẻ bài kinh dị Inscryption
Dù bạn có cố gắng thế nào đi nữa, việc dự đoán cách trò chơi sẽ đánh lừa bạn và thay đổi diễn biến cốt truyện cho đến khi nó trở thành một trải nghiệm hoàn toàn khác biệt ở mọi khía cạnh là điều không thể. Phân tích số lượng tầng lớp ẩn giấu trong Inscryption sẽ cần cả một luận án, vì vậy tôi sẽ chỉ đơn giản nhấn mạnh rằng đây là một tựa game tuyệt vời mà bạn phải chơi trước khi rời khỏi cõi đời này.
- Ngày phát hành: 19 tháng 10, 2021
- Nhà phát triển: Daniel Mullins Games
- Nhà phát hành: Devolver Digital
- Nền tảng: PC, PS4, PS5, Nintendo Switch
- Thời lượng chơi: Khoảng 13 giờ
5. Undertale
Định Nghĩa Lại Game RPG
Một số trò chơi điện tử vừa là một bài ca ca ngợi vừa là một sự suy ngẫm lại về thể loại mà chúng thuộc về, chẳng hạn như tuyệt tác Undertale. Mặc dù thừa nhận các khuôn mẫu và tiêu chuẩn đi trước nó, game vẫn cố gắng thoát khỏi chúng để mang đến một tựa game nhập vai ít có đối thủ trong lịch sử.
Trận đấu trùm với Sans trong game RPG Undertale
Thông qua nhiều phong cách chơi, các nhân vật mang tính biểu tượng, những lần phá vỡ bức tường thứ tư và sự suy ngẫm không ngừng về bản chất của người chơi game và RPG, tựa game này vẫn đáng nhớ trên mọi bước đường. Nếu Undertale gần như được nhất trí coi là một kiệt tác dựa trên cốt truyện, đó là có lý do, đặc biệt là những lý do liên quan đến khả năng vượt qua giới hạn bản chất của nó.
- Ngày phát hành: 15 tháng 9, 2015
- Nhà phát triển: Toby Fox
- Nhà phát hành: Toby Fox, 8-4
- Nền tảng: PS4, PS Vita, Xbox One, Switch, PC
- Thời lượng chơi: Khoảng 7 giờ
4. The Stanley Parable
Cuộc Cách Mạng Indie
Việc phá vỡ bức tường thứ tư không đủ để được coi là một trò chơi điện tử phá cách, trừ khi bạn làm điều đó với sự bền bỉ, hoàn hảo và sáng tạo như The Stanley Parable. Một điểm chung của các tựa game trong danh sách này là khả năng của chúng không chỉ là những trải nghiệm giải trí, mà còn định nghĩa lại di sản của chúng và đề xuất những chân trời mới cho tương lai.
Nhân vật Stanley ngồi tại bàn làm việc trong The Stanley Parable
Theo nghĩa này, The Stanley Parable đặt câu hỏi về những gì chúng ta biết đến như sự tự do trong trò chơi điện tử, đề xuất một phong cách kể chuyện vô song vừa thông minh vừa quyến rũ. Việc khám phá ý chí tự do, logic của trò chơi điện tử, chủ nghĩa hiện sinh và các chủ đề phức tạp khác khiến tựa game indie này, đặc biệt là vào thời điểm phát hành, trở thành một cuộc cách mạng thực sự.
- Ngày phát hành: 17 tháng 10, 2013 (Bản Ultra Deluxe ra mắt 2022)
- Nhà phát triển: Galactic Cafe (Bản gốc), Crows Crows Crows (Ultra Deluxe)
- Nhà phát hành: Galactic Cafe, Crows Crows Crows
- Nền tảng: PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
- Thời lượng chơi: Khoảng 2 giờ (cho một vài kết thúc, nhiều hơn để khám phá hết)
3. Spec Ops: The Line
Một Lời Phê Phán Chưa Từng Có
Hãy tưởng tượng đó là năm 2012, bạn vừa chơi xong các phần mới nhất của Call of Duty, Battlefield và hàng tá bản sao khác cố gắng mô phỏng công thức phổ biến của game chiến tranh, và bạn tình cờ bắt gặp Spec Ops: The Line. Từ bìa đĩa đến quảng cáo, từ lối chơi đến các đoạn cắt cảnh, mọi thứ đều chỉ theo một hướng không thể nhầm lẫn và chung chung, cho đến khi nó đột ngột dừng lại.
Binh lính bị bắt giữ trong một căn phòng ở game Spec Ops: The Line
Dần dần, Spec Ops: The Line biến đổi từ một trình mô phỏng chiến tranh khác thành một trong những minh chứng khắc nghiệt nhất, liên quan nhất và gây sốc nhất về những gì một cuộc xung đột loại này thực sự kéo theo. Trong quá trình đó, Spec Ops: The Line phê phán ngành công nghiệp game vì cách nó khắc họa chiến tranh, những người chơi tôn vinh những trải nghiệm này và những người duy trì hệ thống này. Mặc dù tiền đề và cách thực hiện đó đã đủ để mang lại cho nó một danh tiếng đáng chú ý ngày nay, việc nó xảy ra trong thời kỳ hoàng kim của thể loại này càng biến Spec Ops: The Line thành một tác phẩm kinh điển đáng khen ngợi hơn nữa.
- Ngày phát hành: 26 tháng 6, 2012
- Nhà phát triển: Yager Development
- Nhà phát hành: 2K Games
- Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360
- Thời lượng chơi: Khoảng 6 giờ
2. NieR: Automata
Những Bất Ngờ Phi Thường
Nói về những tựa game gây sốc, đặc biệt khi nó đến từ một nhà phát triển lớn với một nhà phát hành xuyên quốc gia, sự tồn tại của NieR: Automata là một sự bất thường hoàn toàn. Thị trường game AAA đầy rẫy những trò chơi chạy theo xu hướng, những lựa chọn an toàn và sự táo bạo có chừng mực, nhưng kiệt tác của Yoko Taro lại hoàn toàn khác biệt.
Nhân vật 2B từ game NieR: Automata với thanh kiếm đặc trưng
Tiếp nối người tiền nhiệm tuyệt vời và bị đánh giá thấp của mình, NieR: Automata không tuân theo quy tắc của bất cứ thứ gì có trước nó, liên tục chuyển đổi giữa các thể loại và không bao giờ để bạn đoán trước được câu chuyện sẽ mang đến điều gì tiếp theo. Ngay cả khi không xét đến việc nó sở hữu một trong những bản nhạc nền hay nhất mọi thời đại, lối chơi hoàn hảo và định hướng nghệ thuật tuyệt vời, trò chơi vẫn nổi bật nhờ những suy ngẫm triết học về thân phận con người và mọi thứ liên quan. Bên cạnh đó, biết rằng nền tảng của nó không phải là indie hay thử nghiệm, nỗ lực mang đến một thứ gì đó mang tính cách mạng của nó càng trở nên giá trị hơn.
- Ngày phát hành: 7 tháng 3, 2017
- Nhà phát triển: PlatinumGames
- Nhà phát hành: Square Enix
- Nền tảng: PS4, Xbox One, PC, Switch
- Thời lượng chơi: Khoảng 22 giờ (cho kết thúc chính, nhiều hơn cho toàn bộ nội dung)
1. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Sự Siêu Việt Hóa Thành Game
Khi bạn phân tích các mục trong bài viết này, bạn nhanh chóng kết luận rằng hầu hết các trò chơi đều thuộc về hai thế hệ gần đây. Tuy nhiên, tựa game phá cách hay nhất trong lịch sử đã được phát hành vào đầu thế kỷ này, và đó không ai khác chính là Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty không thể so sánh được.
Poster chính thức của Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty với Raiden và Solid Snake
Nếu bạn xem xét các yếu tố đã cho phép một số trò chơi điện tử lọt vào danh sách này, tác phẩm của Hideo Kojima đã gói gọn thực tế tất cả chúng, chỉ là sớm hơn nhiều năm. Khả năng đánh lừa về ý đồ gameplay và cốt truyện thực sự của nó là một cú đột phá ở mọi cấp độ mà cho đến ngày nay vẫn tiếp tục được nghiên cứu. Thậm chí đến mức phải mất nhiều thập kỷ để mọi người thực sự nắm bắt được tầm vóc của những gì họ đã chứng kiến vào năm 2001.
Bản chất phá cách của Metal Gear Solid 2 lớn đến nỗi phản ứng ban đầu của nó là tiêu cực. Tuy nhiên, lịch sử không chỉ minh oan cho nó như một kiệt tác, mà còn chứng minh tất cả những lo ngại về xã hội, chính trị và kinh tế của nó là hoàn toàn đúng đắn, vì vậy sẽ không bao giờ có một trải nghiệm nào khác giống như vậy.
- Ngày phát hành: 13 tháng 11, 2001
- Nhà phát triển: Konami
- Nhà phát hành: Konami
- Nền tảng: PlayStation 2 (Sau này có trên PC, PS3, Xbox 360, PS Vita như một phần của các bộ sưu tập)
- Thời lượng chơi: Khoảng 13 giờ
Những tựa game kể trên không chỉ đơn thuần là những sản phẩm giải trí; chúng là những tuyên ngôn, những thử nghiệm táo bạo và là minh chứng cho sức mạnh không ngừng biến đổi của ngành công nghiệp game. Chúng thách thức chúng ta suy nghĩ, cảm nhận và nhìn nhận thế giới trò chơi điện tử theo những cách hoàn toàn mới.
Bạn ấn tượng với tựa game phá cách nào nhất trong danh sách này? Hay có cái tên nào bạn cho rằng xứng đáng được vinh danh mà chúng tôi đã bỏ lỡ? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những tựa game đã thay đổi cách bạn nhìn nhận trò chơi điện tử! Đừng bỏ lỡ cơ hội trải nghiệm những cuộc phiêu lưu độc đáo này nhé!