Game PC

Đánh Giá Vũ Khí Devil May Cry 5: Sức Mạnh Và Độ Ngầu

Vũ khí “cool ngầu” luôn là điểm thu hút chính của dòng game Devil May Cry, nơi bạn được thỏa sức tung hoành với vô số hung khí chết người và gieo rắc kinh hoàng lên lũ quỷ từ địa ngục. Là một tựa game hack-and-slash (chặt chém) hàng đầu, dòng game này không có đối thủ về độ chất lừ của vũ khí và dàn nhân vật.

Devil May Cry 5 có lẽ sở hữu kho vũ khí đồ sộ nhất bởi chúng ta được điều khiển tới bốn nhân vật: Dante, Nero, V, và Vergil. Mỗi người đều có lối chơi và các biến thể combo hoàn toàn khác biệt.

Mỗi vũ khí sở hữu một bộ chiêu thức độc đáo, có thể chuyển đổi liền mạch với nhau, tùy thuộc vào nhân vật bạn điều khiển. Chúng ta sẽ cùng xếp hạng toàn bộ vũ khí trong game và đánh giá mức độ thú vị khi dùng chúng để “biểu diễn” trước kẻ thù. Với những vũ khí này, bạn chắc chắn có thể làm chủ hệ thống chiến đấu và di chuyển phức tạp của game, đồng thời vượt qua những thử thách khó nhằn nhất.

22. V’s Cane (Gậy của V)

Kết Liễu Đi!

V sử dụng cây gậy kết liễu kẻ thù trong Devil May Cry 5V sử dụng cây gậy kết liễu kẻ thù trong Devil May Cry 5

V là một nhân vật mới trong DMC 5, và những khả năng độc đáo của anh ta khiến V khác biệt so với các nhân vật điều khiển được khác trong Devil May Cry.

Do lời nguyền của V, anh không thể tự mình tung ra những đòn tấn công uy lực. Thay vì dùng Devil Arms (Quỷ Thủ) hay súng, V tấn công kẻ địch bằng các familiar (quái thú triệu hồi), chúng sẽ làm suy yếu kẻ thù trước khi V có thể tung đòn kết liễu bằng cây gậy của mình, vì kẻ địch không thể bị tiêu diệt hoàn toàn bởi đòn đánh của familiar.

Bản thân cây gậy gây sát thương không đáng kể và không thể tạo chuỗi combo, vì nó chỉ là một đòn đánh đơn lẻ, chậm chạp đến não nề. V có thể ném gậy vào kẻ thù và dịch chuyển tức thời đến vị trí của chúng, hoặc anh ta có thể nhảy lên không trung và triệu hồi một cơn mưa gậy để kết liễu nhiều kẻ thù cùng lúc.

21. Coyote-A

Hàng “Cổ Điển Đáng Tin Cậy”

Dante với khẩu shotgun Coyote-A huyền thoại trong DMC5Dante với khẩu shotgun Coyote-A huyền thoại trong DMC5

Ngoài cặp đôi Ebony & Ivory, shotgun là một trong những khẩu súng mang tính biểu tượng nhất của Dante, xuất hiện lần đầu tiên trong Devil May Cry phần đầu tiên. Còn được biết đến với cái tên Coyote-A, vũ khí này được tùy chỉnh với đủ sức mạnh để thổi bay lũ quỷ thành từng mảnh.

Là một khẩu shotgun hai nòng cưa nòng, Coyote-A sở hữu uy lực lớn ở cự ly gần nhưng không hiệu quả ở tầm xa và có tốc độ bắn chậm.

Khi Dante chuyển sang phong cách Gunslinger, anh ta xoay khẩu súng một cách điệu nghệ như côn nhị khúc, trở nên phong cách và hung hãn hơn. Vũ khí này cho phép Dante đẩy lùi những kẻ thù áp sát, nhưng nó không có nhiều yếu tố “ngầu” ngoài sức hấp dẫn của một khẩu shotgun hai nòng cổ điển.

20. Dr. Faust

Cách Mạng Vũ Điệu Sôi Động

Dante biểu diễn kỹ năng với vũ khí Dr. Faust trong Devil May Cry 5Dante biểu diễn kỹ năng với vũ khí Dr. Faust trong Devil May Cry 5

Dr. Faust là một vũ khí mới được giới thiệu trong Devil May Cry 5, do nữ thợ chế tạo súng trẻ tuổi Nico tạo ra. Được tạo nên từ tinh chất của một con quỷ Faust trong Devil May Cry 4, vũ khí này có hình dạng một chiếc mũ cao bồi và một chiếc khăn choàng đỏ ma quái bay phấp phới sau cổ Dante.

Vũ khí này bắn ra những viên đạn giống như máu quỷ được kết tinh, đồng thời tiêu tốn Red Orb (Ngọc Đỏ) – đơn vị tiền tệ bạn thu thập để nâng cấp kỹ năng và vũ khí trong suốt trò chơi.

Mặc dù Dr. Faust đã mang đến cho chúng ta một phân cảnh nhảy múa hài hước và mang tính biểu tượng theo phong cách Michael Jackson, nó không phải là vũ khí đáng tin cậy nhất để sử dụng trong các chuỗi combo.

Bởi vì hầu hết mọi đòn tấn công của nó đều tiêu tốn Red Orb, Dr. Faust là một vũ khí có độ rủi ro cao nhưng phần thưởng cũng cao, có thể giúp bạn kiếm được nhiều Red Orb hơn nếu bạn đội được mũ lên đầu kẻ thù, mặc dù điều đó cũng có nguy cơ khiến bạn mất Red Orb nếu bị trúng đòn.

19. Kalina Ann & Kalina Ann II

Né Đi Nào!

Dante trang bị cặp đôi Kalina Ann và Kalina Ann II trong DMC5Dante trang bị cặp đôi Kalina Ann và Kalina Ann II trong DMC5

Kalina Ann là vũ khí biểu tượng của Lady và là một khẩu súng phóng lựu cực kỳ lớn với một lưỡi lê răng cưa cũng cực kỳ nguy hiểm. Dante sau đó có được Kalina Ann II, một bản sao của khẩu gốc do Nico tạo ra.

Bản thân Kalina Ann là một khẩu súng phóng lựu bắn ra những phát đạn nổ có thể được tích tụ sức mạnh. Ngoài ra, nó có thể bắn ra một loạt tên lửa có thể nối tiếp các đòn tấn công.

Nhưng khi kết hợp với Kalina Ann II, Dante có thể sử dụng song song cả hai, tăng gấp đôi tốc độ bắn để hủy diệt trên diện rộng. Không chỉ vậy, hai khẩu súng phóng lựu này có thể gắn vào nhau để bắn ra những tia laser hủy diệt.

Mặc dù bản thân chúng rất mạnh mẽ, các khẩu súng phóng lựu Kalina Ann khá chậm, khiến việc ngắm bắn kẻ thù một cách chính xác và chuyển đổi combo mượt mà sang các vũ khí khác trở nên khó khăn.

18. Nightmare

Bắn Tia Laze Nào!

Nightmare - golem khổng lồ của V trong Devil May Cry 5 giải phóng sức mạnhNightmare – golem khổng lồ của V trong Devil May Cry 5 giải phóng sức mạnh

Nightmare là vũ khí tối thượng của V. Một con golem khổng lồ ì ạch được tạo thành từ chất nhờn đen kịt, Nightmare có thể được triệu hồi khi V kích hoạt Devil Trigger, cho phép nó lao vào trận chiến như một thiên thạch.

Các đòn tấn công của nó chậm nhưng có sức tàn phá khủng khiếp. Nó không chỉ có thể vung tay như búa tạ mà còn có thể bắn ra một chùm tia laser mạnh mẽ có thể thiêu rụi bất kỳ con quỷ xấu số nào nằm trong tầm bắn.

Không giống như các familiar khác của V, Nightmare không có thanh máu mà thay vào đó dựa vào thanh Devil Trigger của V để duy trì trên chiến trường. Nó cũng có thể được cưỡi như một cỗ xe tăng di động, khiến nó trở thành một triệu hồi mạnh mẽ.

17. Shadow

Nguy Hiểm Sao Lại Dễ Thương?

Shadow - quái thú báo đen của V cận chiến trong Devil May Cry 5Shadow – quái thú báo đen của V cận chiến trong Devil May Cry 5

Shadow là familiar mèo của V và đóng vai trò là vũ khí cận chiến với các đòn tấn công bằng gai và móng vuốt. Nó cũng có thể được sử dụng để giúp V đang ốm yếu né tránh các đòn tấn công và chạy nhanh hơn khi không chiến đấu.

Trong số các familiar của V, Shadow có thể gây ra nhiều sát thương nhất vì nó có thể được sử dụng một cách ổn định nhất để tạo chuỗi combo.

Tuy nhiên, Shadow dễ bị tổn thương và có thể dễ dàng bị loại khỏi cuộc chiến tạm thời nếu bạn không cẩn thận trong việc thu hồi nó.

16. Griffon

Chú Gà Nhỏ

Griffon - chim điện đồng hành cùng V trong các trận chiến DMC5Griffon – chim điện đồng hành cùng V trong các trận chiến DMC5

Giống như Shadow, Griffon là một trong những familiar cốt lõi của V và về cơ bản hoạt động như “khẩu súng” của anh ta nhờ khả năng bắn ra các đòn tấn công bằng điện và sét.

Mặc dù sát thương đầu ra của các đòn tấn công cơ bản thấp, Griffon là một familiar đáng tin cậy nhờ khả năng giúp V nhảy đôi và tăng tính cơ động.

Ngay cả khi không có Shadow hoặc Nightmare, V vẫn có thể dựa vào Griffon để bào mòn kẻ thù, đặc biệt là trong Nhiệm vụ 14.

Nếu bạn chơi DMC5 và đến nhiệm vụ này, luôn luôn chọn Griffon trước tiên.

15. Cavaliere

Mã Lực Ác Quỷ

Dante cưỡi Cavaliere - mô tô chiến đấu độc đáo trong Devil May Cry 5Dante cưỡi Cavaliere – mô tô chiến đấu độc đáo trong Devil May Cry 5

Được rèn từ một chiếc mô tô bị chẻ đôi kết hợp với các mảnh vỡ từ áo giáp của Cavaliere Angelo và sức mạnh sấm sét của Trish, Cavaliere là một chiếc mô tô với bánh xe sắc như dao cạo có thể tách thành hai lưỡi cưa đôi. Đây thực sự là vũ khí đậm chất Devil May Cry nhất trong toàn bộ dòng game và vượt trội hơn mọi phương tiện di chuyển trong các trò chơi điện tử khác.

Với Cavaliere, Dante có thể chuyển đổi giữa việc lái nó ở dạng xe máy và vung những chiếc cưa máy hạng nặng vào kẻ thù. Cơ chế chính của nó là khả năng “Gear Wheel”, có thể kích hoạt trong các hoạt ảnh tấn công khi năng lượng kêu lách tách quanh vũ khí.

Bản thân nó phù hợp nhất để tấn công các nhóm đông kẻ thù và giữ chúng trong trạng thái choáng (stun lock) một cách thỏa mãn. Không chỉ vậy, sử dụng vũ khí này còn mang lại cho bạn siêu giáp (super armor), giúp tăng khả năng kháng sát thương và đảm bảo rằng các đòn tấn công của kẻ thù không làm bạn bị văng ra khỏi hoạt ảnh tấn công của mình.

Cavaliere R là phiên bản DLC của vũ khí này, không chỉ thêm màu đỏ cho vũ khí mà còn bổ sung một đòn tấn công mới.

Cavaliere có những vấn đề tương tự như các khẩu súng phóng lựu Kalina Ann — các đòn tấn công của nó khá chậm và khá khó để làm chủ do cơ chế Gear Wheel.

14. Sparda

Cha Nào Con Nấy

Quỷ Kiếm Sparda - di vật huyền thoại của cha Dante và Vergil trong DMC5Quỷ Kiếm Sparda – di vật huyền thoại của cha Dante và Vergil trong DMC5

Quỷ Kiếm Sparda là một thanh kiếm cực ngầu từng thuộc về Hắc Kỵ Sĩ Sparda, cha của Dante và Vergil. Đây là dạng thức tỉnh của Force Edge, và mang hình dạng một vũ khí đáng sợ được bao bọc trong lớp thịt quỷ và trang trí bằng xương.

Là một thanh kiếm do Dante sử dụng, Sparda chia sẻ bộ chiêu thức tương tự như Rebellion, ngoại trừ một số ít đòn tấn công của Swordmaster, về cơ bản là các bản phối lại của các chiêu thức của Rebellion.

Thành thật mà nói, Quỷ Kiếm Sparda không quá ấn tượng về mặt lối chơi, bất chấp vị thế huyền thoại của nó. Sparda hoạt động giống hệt như Rebellion, và một đòn tấn công cơ bản trên không sẽ biến thành Helm Breaker (Bổ Càn Khôn), buộc bạn phải nhấn một nút khác và chuyển đổi phong cách chỉ để thực hiện một đòn Aerial Rave (Liên Hoàn Không Kích).

13. Devil Bringer (Cánh Tay Quỷ)

Đưa Chúng Trở Về Địa Ngục

Cánh tay quỷ Devil Bringer của Nero thể hiện sức mạnh trong Devil May Cry 5Cánh tay quỷ Devil Bringer của Nero thể hiện sức mạnh trong Devil May Cry 5

Không có gì ngầu hơn việc đóng cọc một con quỷ thẳng xuống nền bê tông, và Devil Bringer cho phép bạn làm điều đó. Trong lần ra mắt đầu tiên ở DMC4, Devil Bringer của Nero có vẻ ngoài phát sáng, đầy ma quái.

Anh ta mọc lại cánh tay đó sau này trong DMC5, và Devil Bringer của anh thay vào đó trở thành những bàn tay quỷ dạng linh hồn có thể thực hiện các đòn tóm bắt kẻ thù.

Devil Bringer có một đòn tóm bắt độc đáo cho mỗi loại quỷ, chỉ có thể thực hiện trên những kẻ thù yếu hơn hoặc khi một con trùm dễ bị tổn thương và có thể gây sát thương cực lớn.

Không chỉ vậy, nếu bạn căn thời gian chính xác, bạn có thể sử dụng Devil Bringer để đấm kẻ thù ngay sau khi vung thanh Red Queen của Nero để gây thêm một chút sát thương.

Related Articles

Back to top button