Acclaim Entertainment Tái Xuất: Hồi Sinh Huyền Thoại Game Cũ Và Hỗ Trợ Nhà Phát Triển Indie

Với những game thủ kỳ cựu, Acclaim Entertainment chắc chắn là một cái tên quen thuộc, một hãng phát hành game đình đám từng tung ra vô số tựa game dựa trên các thương hiệu truyện tranh, truyền hình và điện ảnh nổi tiếng. Dù đã tuyên bố phá sản và đóng cửa vào năm 2004, Acclaim Entertainment nay đã chính thức quay trở lại, mang theo những mục tiêu và tham vọng mới.
Acclaim Trỗi Dậy Từ Tro Tàn Với Sứ Mệnh Mới
Theo thông cáo báo chí, sự trở lại lần này của Acclaim Entertainment không chỉ nhằm mục đích hỗ trợ các nhà phát triển game độc lập (indie) mà còn để “thổi bùng sức sống cho những dòng game kinh điển”. Acclaim sẽ cung cấp nguồn vốn, hỗ trợ marketing và PR để giúp các nhà phát triển indie đưa tầm nhìn sáng tạo của họ đến với đông đảo công chúng.
Một trong những mục tiêu then chốt của công ty là phục sinh và làm mới lại kho tàng IP game cổ điển đồ sộ của mình. Ban cố vấn của Acclaim quy tụ những tên tuổi kỳ cựu trong ngành, bao gồm Russell Binder từ Striker Entertainment, Mark Caplan từ Ridge Partners và Jeff Jarrett từ Global Force Entertainment (đúng vậy, chính là Jeff Jarrett huyền thoại của WWE, TNA).
Logo Acclaim Entertainment mới tượng trưng cho sự tái khởi động đầy hứa hẹn
Chia sẻ về sự kiện này, Jeff Jarrett hào hứng cho biết: “Trong hơn ba thập kỷ, tôi đã có vinh dự được là một phần của vũ trụ đấu vật và game, và tôi vô cùng phấn khích khi giờ đây trở thành đối tác trong việc phục hưng Acclaim, một nhà phát hành biểu tượng nổi tiếng với việc cho ra mắt những tựa game huyền thoại nhất thập niên 80 và 90. Từ sự tham gia ban đầu của tôi với các tựa game WWF 16-bit đình đám của nhà phát hành cho đến kinh nghiệm giúp định hình dòng game TNA Wrestling, vốn đã tạo ra đô vật game đầu tiên trở thành thành viên toàn thời gian trên võ đài, tôi đã trực tiếp chứng kiến tác động mà những tựa game tuyệt vời có thể mang lại cho người chơi và người hâm mộ. Việc phục sinh Acclaim là cơ hội để truyền tải niềm đam mê và tình yêu tương tự đến một thế hệ mới, và tôi rất vui khi được tham gia.”
Điều hành công ty sẽ là Alex Josef, một gương mặt kỳ cựu trong ngành game, người sẽ đảm nhận vị trí CEO của Acclaim. Josef mang đến hơn hai thập kỷ kinh nghiệm trong lĩnh vực marketing và phát hành hàng trăm tựa game trên PC, di động và console.
Nhìn Lại Di Sản Vàng Son Của Acclaim
Được thành lập vào năm 1987, Acclaim Entertainment từng là một trong những công ty game có sức ảnh hưởng lớn nhất trong thập niên 80 và 90. Chính Acclaim đã đưa những cái tên huyền thoại như Mortal Kombat, Turok, NBA Jam lên các hệ máy console gia đình, cùng với vô số tựa game bản quyền khác.
Dù không phải tất cả sản phẩm của Acclaim đều là tuyệt tác (nhiều người còn nhớ phần lớn các tựa game bản quyền có chất lượng không mấy ấn tượng), công ty đã gặt hái thành công đáng kể với các trò chơi WWF và một số sản phẩm bản quyền chất lượng khác. Tựa game cuối cùng mà Acclaim phát hành là Showdown: Legends of Wrestling trên PS2 và Xbox vào năm 2004, được phát triển bởi Acclaim Studios Austin (trước đây là Iguana Entertainment).
Trong bối cảnh trào lưu hoài niệm (nostalgia) đang có sức ảnh hưởng lớn trong ngành giải trí hiện nay, đây có lẽ là thời điểm không thể tốt hơn để Acclaim tái khởi động. Ít nhất, đây cũng là một tin tức đáng mừng khi thấy một công ty game “tái sinh” vào năm 2025, thay vì phải chứng kiến thêm những vụ đóng cửa studio hay sa thải hàng loạt nhân sự như thời gian gần đây.
Sự trở lại của Acclaim Entertainment hứa hẹn sẽ mang đến những làn gió mới cho ngành công nghiệp game, đặc biệt là cơ hội cho các nhà phát triển độc lập và sự hồi sinh của những tựa game kinh điển từng làm say mê bao thế hệ game thủ. Hãy cùng chờ xem Acclaim sẽ mang đến những bất ngờ gì trong tương lai. Bạn mong chờ tựa game nào của Acclaim sẽ được làm lại nhất? Chia sẻ cảm nghĩ của bạn nhé!