Top 10 trùm cuối game dễ đến thất vọng khiến game thủ hụt hẫng

Trùm cuối trong trò chơi điện tử là một trong những yếu tố quan trọng nhất của mỗi cuộc phiêu lưu, đại diện cho đỉnh cao của câu chuyện và lối chơi. Việc mong đợi những trận chiến với chúng như là điểm nhấn cuối cùng là điều không thể tránh khỏi, và chúng thường là những cuộc chạm trán đáng nhớ nhất, thậm chí là khó khăn nhất trong mỗi tựa game. Tuy nhiên, điều này không phải lúc nào cũng đúng, khi vô số trùm cuối đã khiến chúng ta thất vọng trong suốt lịch sử với những màn đối đầu không tương xứng với phần còn lại của trò chơi. Từ game chặt chém đến RPG, các trường hợp này rất nhiều, vì vậy sau đây là danh sách mười trận đấu trùm cuối dễ đến mức gây thất vọng.
10. Nashaandra (Dark Souls 2)
Mặc dù hầu hết mọi người sẽ nói rằng thật khó để thất vọng về trùm cuối của một trò chơi có độ khó trung bình không đồng đều, tôi sẽ không bao giờ ngừng cảm thấy thất vọng về Nashaandra của Dark Souls 2. Mặc dù là một phần của một thương hiệu biết cách tạo ra những cuộc chạm trán cuối cùng khó quên, bộ xương này thậm chí không thể mang lại cho người chơi một trận chiến cuối cùng phần nào xứng đáng. Với ít chiêu thức, khoảng trống lớn giữa các đòn tấn công và tốc độ chậm một cách vô lý, điểm cứu cánh duy nhất của nó là thiết kế nghe nhìn. Nashaandra có thể khó khăn nếu bạn không biết cách xử lý những lời nguyền của cô ta, nhưng từ đó trở đi, đó là một cuộc chạm trán dễ quên như hầu hết các boss trong bản gốc Dark Souls 2.
Nashaandra, trùm cuối Dark Souls 2, với hình dạng một bộ xương nữ hoàng được bao bọc bởi bóng tối và sương mù
9. The Hollow Knight (Hollow Knight)
Vì tôi yêu Hollow Knight bằng cả trái tim mình, việc thừa nhận rằng The Hollow Knight là một con trùm gây thất vọng là điều đau đớn nhưng cần thiết. Vì lý do cốt truyện, và với sự tồn tại của Radiance như một trùm cuối bí mật trong cùng một trận chiến, tôi hiểu tại sao nó lại dễ dàng như vậy, nhưng vẫn là một sự thất vọng. Team Cherry đã chuộc lỗi bằng cách cho The Hollow Knight một cuộc chạm trán xứng đáng hơn dưới hình dạng Pure Vessel, nhưng hình dạng bị giam cầm thực sự của nó là một trận chiến đơn giản, dễ hơn nhiều so với các trùm được tìm thấy sớm hơn trong trò chơi, như Broken Vessel và The Knight Watchers. Mặc dù điều đó phù hợp và tôi mừng vì họ đã chọn con đường đó về mặt tường thuật, The Hollow Knight vẫn đứng sau nhiều trùm khác trong trò chơi về độ khó và thiết kế.
8. Spider Mastermind (DOOM 2016)
Ngay cả khi là một người hâm mộ DOOM, tôi cũng sẽ không bao giờ nói rằng bản reboot này nổi bật về các con trùm, huống chi là cuộc chạm trán cuối cùng với Spider Mastermind. Rất khó để tạo ra những con trùm hay trong các tựa game FPS, nhưng phải đến DOOM Eternal, id Software mới thực sự làm chủ được những cuộc chạm trán này. Thay vào đó, DOOM (2016) chỉ có ba con trùm không mấy ấn tượng, trong đó con trùm cuối cùng có lẽ là đáng thất vọng nhất, chủ yếu là vì nó không tận dụng hết lối chơi tuyệt vời của game. Các đòn tấn công của nó ít và dễ né, nó dành nhiều thời gian đứng yên, và vào thời điểm bạn đến nơi, bạn đã có một kho vũ khí khổng lồ để quét sạch thanh máu của nó trong vài giây, vì vậy nó không có gì đặc biệt.
Spider Mastermind, trùm cuối của DOOM 2016, một con quái vật cơ khí hình nhện khổng lồ với não lộ ra và vũ khí hạng nặng
7. Argosax (Devil May Cry 2)
Khi Devil May Cry 2 được nhắc đến, đó là một lời nhắc nhở về sự thất vọng mà tất cả chúng ta đã cảm thấy khi phần tiếp theo rất được mong đợi này được phát hành, vì thực tế không có gì đáng giá ở đây. Tuy nhiên, tôi đã dành cả trò chơi để nghĩ rằng có lẽ Capcom có thể chuộc lỗi với con trùm cuối cùng, chỉ để rồi chạm trán một Argosax cách xa hàng vạn dặm so với bất kỳ con trùm nào có mặt trong Devil May Cry đầu tiên. Công bằng mà nói, đó không phải là một chiếc trực thăng bị nguyền rủa thậm chí không xuất hiện trên màn hình, nhưng đó vẫn là một cuộc chạm trán mà bạn có thể vượt qua khi nhắm mắt. Toàn bộ Devil May Cry 2 có thể được rút gọn thành việc bắn súng không ngừng nghỉ với偶爾 vài combo xen kẽ, và thật không may, Argosax cũng không phải là ngoại lệ.
Argosax, trùm cuối từ Devil May Cry 2, trong hình dạng một thực thể hỗn loạn với nhiều bộ phận cơ thể khác nhau và đôi cánh rách nát
6. The Beat (Furi)
Furi là một trong những game boss rush hay nhất, với những trận chiến cực kỳ khó khăn, được xếp vào hàng những thử thách đỉnh cao nhất của thập kỷ qua. Một số trùm của nó nằm trong số những con khó nhất, nhưng điều đó không thể nói về The Beat, người bảo vệ cuối cùng ngăn cách bạn với kết thúc đầu tiên của trò chơi. Giống như The Hollow Knight, có những lý do liên quan đến câu chuyện giải thích tại sao The Beat không hoàn toàn đạt tiêu chuẩn của những người cai ngục khác, nhưng đó vẫn là một sự thất vọng đáng kể do thử thách của cô ta yếu ớt đến mức nào. Đặc biệt là trận chiến ngay sau The Edge, con trùm khó nhất trong Furi bản gốc, mức độ adrenaline thấp và độ khó mà The Beat đề xuất càng khiến người chơi thêm hụt hẫng.
The Beat, một trong các trùm của Furi, một nữ chiến binh với mái tóc xanh và bộ giáp tương lai, đang cầm một cây trượng năng lượng
5. Viktor Marchenko (Deus Ex: Mankind Divided)
Rất ít phần tiếp theo trong đời làm tôi thất vọng nhiều như Deus Ex: Mankind Divided, nhưng việc có Viktor Marchenko làm trùm cuối chỉ là quả anh đào thối trên chiếc bánh mốc meo, cũ kỹ này. Với số lượng tùy chọn lối chơi mà bạn có, có nhiều cách để đánh bại hắn ta mà hắn ta thậm chí không nhận ra, khiến trận chiến trở nên hoàn toàn không đáng kể. Mặc dù điều này phần nào có thể hiểu được do bản chất immersive sim của Deus Ex, các giải pháp lại không mấy sáng tạo và đơn giản. Dù bạn quyết định chiến đấu để lấy mạng hắn hay chỉ đơn giản là vô hiệu hóa hắn, nó đều không thú vị theo bất kỳ cách nào. Thành thật mà nói, trừ khi cả hai lần chơi hoàn chỉnh của tôi đều bị lỗi, tôi không thể hiểu tại sao đây lại là trùm cuối, vì nó là một trong những màn kết thúc nhạt nhẽo nhất trong lịch sử.
Viktor Marchenko, phản diện chính trong Deus Ex Mankind Divided, một người đàn ông cường tráng với nhiều bộ phận cơ thể được cấy ghép máy móc, đứng trong một căn phòng tối
4. Frank Fontaine (BioShock)
Là một ứng cử viên cho một trong những trận đấu trùm cuối tệ nhất trong lịch sử trò chơi điện tử, Frank Fontaine trong BioShock là vết nhơ duy nhất trên một kiệt tác hoàn hảo. Các con trùm của BioShock hấp dẫn về mặt kỹ năng và lập kế hoạch, nhưng đây là một sự ghê tởm lạc lõng không phù hợp với phần còn lại của trò chơi. Đột nhiên, BioShock cố gắng trở thành một loại game FPS thuần túy với một trận chiến muốn căng thẳng và đầy adrenaline, nhưng cuối cùng lại hơi đáng xấu hổ về mọi mặt. Nếu tôi có bao giờ quay lại thành phố Rapture huy hoàng và Frank Fontaine đánh bại tôi, đó là lúc tôi nhận ra kỹ năng vận động của mình đã biến mất, vì gần như không thể không đánh bại hắn ta chỉ bằng cách nhấn nút liên tục.
Frank Fontaine, trùm cuối của BioShock, biến đổi thành một sinh vật khổng lồ, cơ bắp với làn da xanh xám và sức mạnh siêu nhiên
3. Adam Smasher (Cyberpunk 2077)
Bất kể chúng ta phân tích trước hay sau những cuộc đại tu lớn mà Cyberpunk 2077 đã nhận được, Adam Smasher vẫn không ngừng là một trận đấu không xứng với huyền thoại của hắn. Trong suốt những năm qua, tôi đã đối mặt với hắn qua nhiều phiên bản khác nhau của trò chơi với vô số cách xây dựng nhân vật (build), chỉ để gặp phải cùng một trận chiến nhàm chán và không mấy quan trọng. Adam Smasher chưa bao giờ là vấn đề dù ở độ khó tối đa hay với build nhân vật thông thường nhất. Hắn thiếu các chỉ số và chuyển động cần thiết để trở nên nguy hiểm hơn bất kỳ tên cướp nào trên đường phố. Hắn là nỗi thất vọng khiến tôi đau lòng nhất, vì chúng ta dành cả câu chuyện để chờ đợi chiến đấu với hắn chỉ để phát hiện ra kết quả khó khăn duy nhất là thua cuộc.
Adam Smasher, một cyborg khổng lồ trong Cyberpunk 2077, với bộ giáp nặng nề và vũ khí tích hợp, đứng trong một khung cảnh tương lai đổ nát
2. Alduin (The Elder Scrolls V: Skyrim)
Nói về những lời hứa bị phá vỡ, The Elder Scrolls V: Skyrim là một tựa game RPG gần như hoàn hảo cho đến khi đến lúc đối phó với thực thể được cho là đe dọa sự sống như chúng ta biết. Mặc dù tất cả các trận chiến với Alduin đều không đáng kể, trận cuối cùng là đáng thất vọng nhất vì quá trình xây dựng tình tiết rất tuyệt vời, cũng như bối cảnh và câu chuyện. Tuy nhiên, khi đến lúc rút vũ khí, trận chiến kết thúc trước khi nó kịp bắt đầu. Alduin hoạt động giống như một con rồng bình thường ở hầu hết mọi khía cạnh, và bạn sẽ giết hàng tá con rồng như vậy vào thời điểm đối mặt với hắn. Hắn chỉ là một skin khác, nhưng cơ chế thì giống hệt. Xem xét việc bạn có cả một tiểu đoàn chiến binh hùng mạnh bên cạnh, hắn có lẽ là con trùm dễ nhất trong toàn bộ trò chơi.
Alduin, con rồng đen khổng lồ và là trùm cuối của Skyrim, đang bay lượn trên bầu trời đầy mây của Sovngarde
1. Lucien Fairfax (Fable 2)
Nhiều con trùm lọt vào danh sách này vì một lý do khó chịu cụ thể nào đó, nhưng rất có thể bạn sẽ tìm thấy một chút dấu vết của mỗi con trong số chúng trong trận chiến chống lại Lucien Fairfax của Fable 2. Tôi sẽ luôn ủng hộ các nhà phát triển khi họ cố gắng phá vỡ những kỳ vọng, nhưng tôi không thể bảo vệ cách Lionhead Studios tiếp cận cuộc chạm trán cuối cùng của trò chơi vì nó quá nhạt nhẽo. Việc rút gọn nó xuống chỉ còn một thao tác duy nhất là mơ hồ và vô giá trị, và nó làm giảm đáng kể mức độ hay của cái kết câu chuyện. Tôi sẽ không bao giờ quên cảm giác thất vọng của mình khi mọi thứ kết thúc chỉ sau khi làm cạn kiệt lá chắn của hắn. Ngay cả việc gọi hắn là trùm cuối cũng cảm thấy kỳ lạ, vì không có gì trong cuộc chạm trán của hắn giống như một trận đấu trùm. Tuy nhiên, đó là cách hắn được liệt kê, vì vậy hắn xứng đáng với vị trí trùm cuối dễ gây thất vọng nhất từ trước đến nay.
Lucien Fairfax, nhân vật phản diện chính trong Fable 2, một người đàn ông trung niên với vẻ ngoài quý tộc, đứng trong một thư viện lớn
Những trận chiến trùm cuối này, dù thuộc về các tựa game được yêu thích, lại không thể mang đến thử thách hoặc sự thỏa mãn mà người chơi mong đợi. Chúng là minh chứng cho thấy đôi khi, ngay cả những hành trình hoành tráng nhất cũng có thể kết thúc bằng một nốt trầm đáng tiếc. Bạn có đồng ý với danh sách này không, hay có trùm cuối nào khác khiến bạn cảm thấy hụt hẫng hơn? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những trùm cuối “dễ xơi” này!