Game PC

Tại Sao Game Thủ “Nghiện” Làm Thêm Giờ Trong Thế Giới Ảo?

Không gì mệt mỏi hơn một ngày dài làm việc căng thẳng – có thể ai đó đã khiến bạn bực bội, hoặc quãng đường đi làm về nhà có lẽ dài hơn thường lệ. Dù lý do là gì, cảm giác chung vẫn là kiệt sức hoàn toàn.

Điều đó khiến khoảnh khắc trở về nhà càng thêm ngọt ngào, là thời điểm hoàn hảo để thư giãn và dành chút thời gian cần thiết cho bản thân, theo bất cứ cách nào bạn muốn. Tuy nhiên, đối với một số game thủ, điều đó có nghĩa là khởi động trò chơi của họ… và tiếp tục “đi làm”.

Hoặc là những người chơi này có chút “điên rồ”, hoặc có điều gì đó đặc biệt ở những tựa game họ đang chơi – những trò chơi mô phỏng một công việc khác. Đó có thể là một mô phỏng hoàn chỉnh về công việc hoặc chính cuộc sống.

Vậy, đó là gì? Điều gì khiến chúng ta muốn trở về nhà sau giờ làm việc 8 tiếng (theo nghĩa bóng hoặc nghĩa đen) và rồi ngay lập tức “cày cuốc” thêm 8 tiếng nữa trong game? Chắc chắn nó phải sâu sắc hơn bản thân công việc, bởi vì nó gây nghiện một cách rõ ràng.

Sức Hút Khó Cưỡng Của Những Công Việc “Không Lương”

Bạn Không Được Trả Lương, Vậy Phần Thưởng Là Gì?

Bạn có thể nghĩ rằng không có thị trường cho những loại game này – nhưng với sự nổi tiếng điên cuồng của Animal Crossing, rõ ràng là có.

Animal Crossing là một ví dụ nổi tiếng (và thư giãn) hơn của thể loại phụ này, nhưng cũng có những game khác mà bạn không chỉ làm việc vặt mà còn thực hiện một công việc theo đúng nghĩa đen (ví dụ: Powerwash Simulator).

Một số người có thể dễ dàng cho rằng chẳng thu được gì từ việc làm một công việc ảo trong trò chơi điện tử, rằng bạn chỉ đang làm việc vặt và lao động không vì lý do rõ ràng nào. Tuy nhiên, người chơi (bao gồm cả tôi) sẽ ngay lập tức phản đối.

Người chơi đang tỉ mỉ dọn dẹp ngôi nhà ngoại ô trong game Powerwash Simulator thể hiện sự thư giãnNgười chơi đang tỉ mỉ dọn dẹp ngôi nhà ngoại ô trong game Powerwash Simulator thể hiện sự thư giãn

Trước hết và quan trọng nhất, xét cho cùng thì đây vẫn là trò chơi điện tử, vì vậy việc hoàn thành một nhiệm vụ hầu như luôn mang lại cảm giác thỏa mãn. Tuy nhiên, trong những trò chơi mà bạn phải bỏ chút công sức, cảm giác đó còn hơn cả thỏa mãn – nó là một niềm hưng phấn tột độ.

Tôi đã trải nghiệm hiện tượng này lần đầu tiên với Animal Crossing: New Horizons, khi tuyệt vọng tìm kiếm chút bình yên để thoát khỏi đại dịch COVID-19. Cuối cùng, nó đã trở thành một liều thuốc tinh thần cho tôi (tôi thậm chí còn viết về nó cho tạp chí của trường đại học khi đó).

Tác giả và bạn thân tận hưởng khoảnh khắc vui vẻ trong Animal Crossing New Horizons, một game mô phỏng cuộc sống thư giãnTác giả và bạn thân tận hưởng khoảnh khắc vui vẻ trong Animal Crossing New Horizons, một game mô phỏng cuộc sống thư giãn

Vâng, đây là bức ảnh thực tế tôi chụp cùng người bạn thân nhất vào ngày game ra mắt.

Bạn đang nỗ lực vì một điều gì đó, và đó là một mục tiêu bạn muốn đạt được. Dù là xây một cây cầu trên hòn đảo của bạn hay tìm con bướm cuối cùng cho bộ sưu tập bảo tàng, luôn có điều gì đó hấp dẫn mà bạn đang hướng tới.

Vì vậy, khi bạn đạt được mục tiêu đó, đó là một liều dopamine tức thì.

Chỉ riêng sự hài lòng và cảm giác thành công cũng đủ gây nghiện đối với những người hâm mộ các trò chơi này. Về cốt lõi, đó là hệ thống nhiệm vụ và phần thưởng cổ điển.

Và hơn thế nữa, người chơi còn nhận được nhiều hơn thế cho công sức họ bỏ ra. Đối với một số trò chơi (các game mô phỏng nổi bật nhất với điều này), đó là công việc đơn giản, đơn điệu nhưng cuối cùng lại trở nên thư giãn. Thư giãn đến mức nó trở thành một “thú vui tội lỗi” nhưng đầy cuốn hút.

Có một cảm giác vô cùng quan trọng khác mà người chơi có thể khai thác trong những trò chơi này, đặc biệt nếu đó là thứ họ có thể không có nhiều trong cuộc sống hiện tại: sự kiểm soát.

Hơn Cả Một “Ca Làm Việc” Đơn Thuần

Đó Là Việc Giành Lại Quyền Kiểm Soát

Game Powerwash Simulator trên Steam, nơi người chơi tìm thấy sự kiểm soát và thư giãn qua công việc dọn dẹp ảoGame Powerwash Simulator trên Steam, nơi người chơi tìm thấy sự kiểm soát và thư giãn qua công việc dọn dẹp ảo

Không thể phủ nhận điều này: thế giới thật đáng sợ, đặc biệt là ngay lúc này.

Ngày càng nhiều người cảm thấy cuộc sống của họ nằm ngoài tầm kiểm soát và tuyệt vọng tìm kiếm bất cứ điều gì họ có thể nắm bắt, bất kỳ hình thức thoát ly nào họ có thể xoay xở. Trong những trò chơi này, đó chính xác là những gì họ nhận được.

Bạn không thể luôn kiểm soát kết quả của một ngày sẽ diễn ra như thế nào, nhưng bạn có thể kiểm soát những nút bạn nhấn và những gì bạn yêu cầu nhân vật của mình làm. Bạn có thể kiểm soát kết quả của ngày ảo này, và đối với một số người, điều đó là đủ.

Điều này đặc biệt nổi bật trong các trò chơi như The Sims, nơi bạn có thể kiểm soát mọi khía cạnh của cuộc sống nhỏ bé mà bạn đã tạo ra, cho đến cả những thứ lộn xộn trên bàn làm việc của bạn.

Đối với nhiều người chơi, có được cảm giác kiểm soát sẽ mang lại cảm giác bình yên. Điều này càng được khuếch đại nếu người chơi đang vật lộn với các vấn đề sức khỏe tâm thần khi họ không cảm thấy kiểm soát được theo một cách nào đó.

Vì vậy, bằng cách cung cấp một trò chơi mang lại cho những người chơi này (chẳng hạn như chính tôi) quyền kiểm soát hoàn toàn, đó là một lý do nữa khiến các trò chơi trở nên gần như gây nghiện.

Giao Tiếp Và Cộng Đồng Phát Triển Mạnh Mẽ

Công Việc Ảo Hữu Ích Theo Nhiều Cách

Làm nhiều việc nặng nhọc một mình có thể là một thách thức – thực tế là quá sức – vì vậy không có gì lạ khi thấy các trò chơi phát triển một cộng đồng nhỏ xung quanh chúng. Trong những cộng đồng lành mạnh này, người chơi giúp đỡ lẫn nhau, kết bạn mới và tạo ra một thứ gì đó hoàn toàn mới.

Con người khao khát sự kết nối cũng nhiều như họ khao khát sự kiểm soát hoặc thói quen, và việc muốn tạo kết nối qua một tình yêu chung là điều tự nhiên.

Stardew Valley là một ví dụ tuyệt vời về điều này, nơi bạn thực sự làm việc như một nông dân trong suốt trò chơi, nhưng bạn có cả một ngôi làng hỗ trợ phía sau. Thêm vào đó, ngay cả những tương tác đơn giản này cũng luôn tuyệt vời cho kỹ năng giao tiếp.

Tất nhiên, người chơi cũng có thể học được rất nhiều điều từ trò chơi điện tử – dù cố ý hay không – từ những kiến thức vụn vặt đơn giản đến cải thiện giao tiếp, kỹ năng tư duy phản biện/giải quyết vấn đề và thậm chí cả những kỹ năng có thể áp dụng trong công việc.

Tôi là một giáo viên trung học, và tôi đã trực tiếp chứng kiến cách các trò chơi chiến thuật giúp củng cố kỹ năng giải quyết vấn đề của học sinh. Thật đáng chú ý và kinh ngạc khi thấy một chiếc tay cầm chơi game đơn giản có thể đóng góp nhiều như thế nào cho một bộ óc trẻ.

Football Manager là một ví dụ điển hình về mặt việc làm, khi một huấn luyện viên Ligue 1 đã có một khởi đầu thuận lợi trong sự nghiệp của mình nhờ trò chơi này.

Tất cả những điều này để nói rằng, chúng ta chơi những trò chơi có cảm giác như công việc không chỉ vì chúng vui, mà còn vì vô số cảm xúc bổ ích mà chúng ta cảm nhận được khi chơi.

Chúng ta khao khát một cuộc sống mà chúng ta có thể kiểm soát, một cuộc sống mà công việc chúng ta làm cuối cùng cũng có ý nghĩa – và trong những trò chơi này, đó chính xác là những gì chúng ta nhận được. Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những tựa game mô phỏng công việc mà bạn yêu thích nhé!

Related Articles

Back to top button