Game PC

SEGA Thay Đổi Chiến Lược: Ít Game Mới Hơn, Tập Trung Đầu Tư Chiều Sâu

SEGA, một trong những tên tuổi lớn của ngành công nghiệp game, đang có những điều chỉnh quan trọng trong chiến lược phát hành sản phẩm. Dù vừa trải qua một giai đoạn thành công với các tựa game như Metaphor: ReFantazio và Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, công ty cho biết sẽ giảm số lượng game mới ra mắt trong năm tài chính tiếp theo, đồng thời tăng cường đầu tư vào các studio nội bộ chủ chốt và khám phá mô hình kinh doanh mới như dịch vụ thuê bao game.

SEGA Định Hướng Ra Mắt Ít Game Hơn, Dồn Lực Cho Các Thương Hiệu Lớn

Trong một phiên hỏi đáp về tình hình kinh doanh (theo VGC), SEGA đã xác nhận kế hoạch cắt giảm số lượng tựa game mới sẽ được phát hành trong năm tài chính tiếp theo, kéo dài từ tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026. Đại diện công ty cho biết: “Kế hoạch hiện đang được xây dựng, nhưng chúng tôi dự kiến số lượng tựa game mới hoàn chỉnh (Full Game) sẽ thấp hơn so với năm tài chính này. Mặt khác, chúng tôi kỳ vọng doanh thu liên tục từ việc bán lại các tựa game mới của năm tài chính hiện tại và doanh thu toàn diện từ các tựa game miễn phí (F2P) mới.”

Hiện tại, danh mục “game hoàn chỉnh” (không phải game miễn phí) của SEGA bao gồm những cái tên đáng chú ý như Sonic Racing: CrossWorlds, Shinobi: Art of Vengeance, Project Century, cùng với các phiên bản mới của Virtua Fighter, Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe và Streets of Rage. Chiến lược này cho thấy SEGA đang muốn tập trung vào chất lượng hơn là số lượng, đảm bảo mỗi sản phẩm ra mắt đều đạt được kỳ vọng cao nhất.

Hình ảnh Sonic và Shadow trong Sonic X Shadow Generations, một trong những thương hiệu chủ lực của SEGAHình ảnh Sonic và Shadow trong Sonic X Shadow Generations, một trong những thương hiệu chủ lực của SEGA

Khi được hỏi về việc liệu có quan tâm đến việc mua lại các studio bên ngoài hay không, SEGA cho biết họ đang tìm cách củng cố các studio nội bộ quan trọng như Atlus (nổi tiếng với dòng game Persona), RGG Studio (đứng sau thành công của Yakuza/Like a Dragon) và Sonic Team. “Atlus là một studio quan trọng để chúng tôi mở rộng các IP Nhật Bản ra thị trường quốc tế và chúng tôi nghĩ rằng cần phải tăng cường sức mạnh cho họ. Các studio liên quan đến IP Sonic và Like a Dragon cũng đang thiếu nhân sự, và chúng tôi đang tìm cách củng cố nhân sự thông qua tuyển dụng bổ sung và M&A (Mua bán & Sáp nhập),” đại diện SEGA chia sẻ.

Các Kế Hoạch Phát Triển Khác Của SEGA

Bên cạnh việc điều chỉnh số lượng game phát hành, SEGA dường như cũng đang tìm kiếm các nguồn doanh thu khác. Năm ngoái, chủ tịch SEGA, ông Shuji Utsumi, đã đề cập đến việc công ty đang xem xét ra mắt một dịch vụ thuê bao tương tự như Netflix dành cho game thủ. Đây có thể là một bước đi chiến lược nhằm giữ chân người chơi và tạo nguồn thu ổn định trong bối cảnh thị trường game ngày càng cạnh tranh.

Ngoài lĩnh vực game, SEGA cũng đang gặt hái thành công lớn với thương hiệu phim Sonic the Hedgehog. Phần 4 của loạt phim này dự kiến ra mắt vào tháng 3 năm 2027, sau khi phần ba đã thu về hơn 425 triệu USD doanh thu. Thành công từ mảng điện ảnh không chỉ mang lại nguồn lợi nhuận đáng kể mà còn giúp quảng bá mạnh mẽ hơn cho các IP của SEGA.

Về các tựa game cao cấp, sản phẩm mới nhất là Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, đã được phát hành trên console và PC vào tháng trước. RGG Studio một lần nữa đã tạo ra một cú hit, với nhiều đánh giá tích cực từ giới chuyên môn và người chơi. DualShockers trong bài đánh giá đã cho game 8.5 điểm và nhận xét: “RGG đã thực hiện một công việc tuyệt vời khi tái hiện kỷ nguyên Cướp biển cổ điển với cơ chế chiến đấu trên biển mang cảm giác arcade, đơn giản để giải trí và khám phá biển cả để đắm chìm trong vài giờ.”

Ảnh bìa Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, tựa game thành công gần đây của RGG Studio thuộc SEGAẢnh bìa Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, tựa game thành công gần đây của RGG Studio thuộc SEGA

Tóm lại, chiến lược sắp tới của SEGA cho thấy một sự thay đổi rõ rệt: ít đầu game mới hơn nhưng tập trung sâu hơn vào chất lượng và các thương hiệu mạnh, đồng thời củng cố các studio chủ chốt và tìm kiếm những hướng đi mới như dịch vụ thuê bao. Đây là những bước đi cần thiết để SEGA duy trì vị thế và phát triển bền vững trong ngành công nghiệp game đầy biến động.

Hãy cùng chờ xem những thay đổi này của SEGA sẽ mang lại những trải nghiệm thú vị nào cho cộng đồng game thủ Việt Nam và toàn thế giới trong thời gian tới!

Nguồn tham khảo:

  • VideoGamesChronicle (VGC)

Related Articles

Back to top button