10 Khoảnh Khắc Game Buồn Vui: Khi Chiến Thắng Mang Vị Đắng

Chiến thắng không phải lúc nào cũng mang lại cảm giác thỏa mãn trọn vẹn. Bạn đã hy sinh những gì trong cuộc chiến vì một tương lai tốt đẹp hơn? Đôi khi, cái giá của chiến thắng lại chính là mất đi một thứ gì đó có giá trị tương đương, thậm chí còn hơn thế nữa.
Những tựa game này không mang đến những câu chuyện hoàn hảo, dễ chịu và tràn ngập niềm vui. Thay vào đó, chúng khắc họa những khoảnh khắc buồn vui lẫn lộn, để lại cảm giác thành tựu nhuốm màu bi thương dai dẳng.
Tuy nhiên, những chiến thắng kiểu Pyrrhus này thường đi kèm với một thông điệp, mặc dù ý nghĩa cuối cùng phụ thuộc vào cách bạn diễn giải. Chúng ta sẽ cùng điểm lại những khoảnh khắc buồn vui khiến bạn phải thốt lên: “Tôi đã thắng, nhưng cái giá phải trả là gì?”
Cảnh báo Spoiler: Bài viết này tiết lộ nội dung quan trọng của cốt truyện!!!
10. Life Is Strange
Lựa Chọn Sinh Tử
Max và Chloe nhìn về cơn bão sắp đổ bộ Arcadia Bay trong Life is Strange
Life is Strange vẫn được xem là phần game hay nhất trong series nhờ vào cái kết gây tranh cãi. Khi cơn bão đang dần nuốt chửng thị trấn Arcadia Bay, bạn phải đối mặt với một lựa chọn khó khăn và một tình thế tiến thoái lưỡng nan về mặt đạo đức: Cứu Arcadia Bay bằng cách quay ngược thời gian và để Chloe chết, hoặc để cơn bão hủy diệt thị trấn và cứu Chloe.
Thành thật mà nói: hầu hết chúng ta đều chọn Chloe thay vì Arcadia Bay. Đó là một quyết định gây tranh cãi và phân cực, vẫn còn được bàn luận sôi nổi cho đến ngày nay.
Vào vai Max Caulfield, chúng ta đã dần hiểu và quan tâm đến Chloe bất chấp những khuyết điểm của cô ấy, và thậm chí có thể đã yêu cô ấy. Đưa ra quyết định cứu Chloe lẽ ra phải dễ dàng – à thì, ngoại trừ vấn đề đạo đức khi hy sinh cả một thị trấn vì một người.
Tuy nhiên, nếu bạn chọn hy sinh Arcadia Bay, bạn sẽ cảm thấy một cảm giác khó tả trong lòng: Liệu Chloe có xứng đáng không? Liệu mọi chuyện có tốt đẹp hơn theo cách này không?
Chà, chúng ta biết được trong Double Exposure rằng không may là Chloe và Max không ở bên nhau mãi mãi.
9. Ghost Of Tsushima
Tha Thứ Cho Con, Chú Ơi
Jin Sakai đối đầu với Lãnh chúa Shimura trong Ghost of Tsushima
Sau khi đánh bại Khotun Khan và đẩy lùi quân xâm lược Mông Cổ khỏi hòn đảo Tsushima trong Ghost of Tsushima, Lãnh chúa Shimura tìm đến Jin với trái tim nặng trĩu, báo rằng shogun đã ra lệnh xử tử Jin vì những chiến thuật dị giáo của anh với tư cách là Ghost (Bóng Ma).
Cả hai đều biết điều gì phải xảy ra, khi người chú và cháu trai chuẩn bị những bài thơ từ thế trước trận quyết đấu không thể tránh khỏi. Trò chơi cho bạn thời gian để Jin chấp nhận sự thật và hồi tưởng về mối quan hệ của mình với Shimura trước trận quyết đấu sinh tử cuối cùng, với khung cảnh hoàng hôn tuyệt đẹp làm nền.
Khi bạn đánh bại Shimura, bạn phải đối mặt với hai lựa chọn nghiệt ngã: giết ông ấy để ông có một cái chết danh dự, hoặc tha mạng và làm ô nhục ông. Tha mạng cho Lãnh chúa Shimura đồng nghĩa với việc cắt đứt mối quan hệ gia đình, và “Ghost sẽ bị săn đuổi đến hết đời.” Jin đeo mặt nạ, hoàn toàn chấp nhận danh tính Ghost và từ bỏ con đường samurai.
Dù buồn vui lẫn lộn, đây là cái kết hoàn hảo và có lẽ là hợp lý nhất cho nhân vật Jin. Nó không chỉ là sự thể hiện hoàn hảo cho những gì anh sẵn sàng hy sinh để cứu những người thân yêu, mà Shimura còn là gia đình duy nhất còn lại của anh, và điều cuối cùng Jin muốn là phải đối đầu với chính chú của mình, ngay cả khi điều đó có nghĩa là biến ông thành kẻ thù.
Với một người hùng bi kịch và một chiến thắng Pyrrhus, cái kết của Ghost of Tsushima không khác gì một vở kịch Shakespearean.
8. Final Fantasy XVI
“Và Như Thế, Hành Trình Của Chúng Ta Đã Kết Thúc.”
Clive Rosfield nhìn lên bầu trời đầy sao trong Final Fantasy XVI
Một trong những chủ đề chính trong Final Fantasy 16 là về tự do: sống cuộc đời theo cách riêng của bạn và nắm lấy ý chí tự do, ngay cả khi phải trả giá bằng mạng sống.
Kẻ phản diện chính, Ultima, tìm cách chiếm đoạt cơ thể của Clive và hy sinh người dân Valisthea để tạo ra một thiên đường mới và hồi sinh chủng tộc của mình.
Tất nhiên, điều này không phù hợp với Clive. Kết hợp với việc Blight (Bệnh Dịch) đang hút cạn sự sống của hệ thực vật và động vật trên vùng đất, ma thuật dường như cũng là nguyên nhân gây ra các vấn đề của thế giới, mặc dù nó là một sự thay thế tiện lợi cho đổi mới công nghệ.
Sự phản kháng của Clive chống lại Ultima lên đến đỉnh điểm trong một trận đấu trùm khốc liệt và sự thất bại của vị thần, và với sức mạnh của Ifrit, Clive hấp thụ sức mạnh của vị thần để loại bỏ ma thuật một lần và mãi mãi, ngăn chặn sự lây lan của Blight đang giết chết thế giới.
Khi thế giới được cứu, Clive được nhìn thấy nằm trên bãi biển, dường như đang chịu thua lời nguyền ám ảnh những người sử dụng ma thuật do lạm dụng quá nhiều ma thuật. Mặc dù có nhiều ẩn ý rằng Clive đã chết, chúng ta không chắc chắn về điều đó, vì anh ấy được nghe thấy đang tường thuật cảnh cuối cùng, cho thấy một thế giới tốt đẹp hơn nơi Eikons và Dominants chỉ còn là huyền thoại và truyền thuyết.
7. Red Dead Redemption 2
Yên Nghỉ Đi, Arthur
Arthur Morgan nhìn bình minh cuối cùng trong Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 chắc chắn là một trong những trò chơi đẹp nhất với một câu chuyện đầy cảm xúc khiến cả những người đàn ông trưởng thành cũng phải rơi nước mắt.
Nửa chừng câu chuyện, chúng ta nhận ra rằng Arthur đang dần dần chết vì bệnh lao. Nếu bạn đang chơi theo hướng danh dự cao, Arthur có thể quyết định rằng cách duy nhất để chuộc lỗi là giúp đỡ càng nhiều người càng tốt, đặc biệt là những thành viên còn lại trong băng đảng như Abigail và Tilly, những người chỉ bị cuốn vào cuộc xung đột giữa anh và Dutch.
Với băng Van der Linde tan rã, Arthur buộc phải đối mặt với Dutch và Micah trong cuộc đối đầu cuối cùng, nhưng với bệnh lao ngày càng nặng và bọn Pinkerton đang đến gần, Arthur chỉ có thể cầm chân chúng đủ lâu để John trốn thoát và tạo dựng một cuộc sống mới cho bản thân và gia đình.
Khi Arthur ngã xuống và chịu thua bệnh lao cùng những vết thương, anh nhìn mặt trời mọc và chết ngay sau đó, biết rằng mình đã làm tất cả những gì có thể để giúp đỡ. Đó là một kết thúc bi thảm nhưng buồn vui lẫn lộn cho câu chuyện của Arthur, và thật tốt khi biết rằng John đã sống sót và cố gắng tạo dựng một cuộc sống tốt đẹp hơn cho gia đình mình trong phần kết.
6. Cyberpunk 2077
“Chưa Quên Điều Gì. Sẽ Không Bao Giờ Quên.”
V và Johnny Silverhand trên mái nhà ở Night City trong Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 có nhiều kết thúc khác nhau. Tùy thuộc vào lựa chọn của bạn và phe phái bạn liên kết, kết thúc của bạn có thể là một kết thúc có hậu, buồn vui lẫn lộn, hoặc hoàn toàn chán nản.
Tất nhiên, không có cái gọi là kết thúc có hậu ở một nơi như Night City, vì vậy chúng ta sẽ phải tìm kiếm một cái gì đó ít nhất là gần giống hạnh phúc.
Không quá khó để chọn ra kết thúc nào là buồn vui lẫn lộn nhất. “The Devil” (Arasaka) cực kỳ đen tối; “The Path of Least Resistance” (Con đường ít kháng cự nhất – tự sát) tốt nhất cũng chỉ là ảm đạm; và “The Star” (Panam), mặc dù được cho là kết thúc tốt đẹp nhất, lại hơi quá hạnh phúc cho một câu chuyện cyberpunk.
Mặc dù kết thúc “The Tower” của Phantom Liberty cũng buồn vui lẫn lộn, nhưng việc các mối quan hệ của V tan vỡ sau hai năm khiến nó nghiêng về phía cay đắng nhiều hơn.
Thay vào đó, “Temperance” là kết thúc buồn vui lẫn lộn nhất, vì nó cân bằng hoàn hảo giữa việc V trao cơ thể mình cho Johnny, người tiếp tục mang ký ức của V và rời khỏi Night City. Nhưng Johnny cũng bỏ lại bạn bè của V tự hỏi họ đã đi đâu mà không có lời tạm biệt đàng hoàng. Việc lãng mạn với Judy hoặc Panam sẽ mang lại cho bạn những tin nhắn thoại đau lòng trong phần credit cuối.
5. Final Fantasy VII Rebirth
Không Có Lời Hứa Nào Chờ Đợi Ở Cuối Hành Trình
Cloud Strife ôm Aerith Gainsborough đã mất trong Final Fantasy VII Rebirth
Kể từ Final Fantasy 7 gốc năm 1997, cái chết của Aerith đã được biết đến rộng rãi là một trong những cái chết đau lòng nhất trong lịch sử game.
Với Final Fantasy 7 Rebirth được quảng cáo là bản kể lại phần thứ hai của trò chơi gốc, người hâm mộ đã chuẩn bị tinh thần để chứng kiến cái chết không thể tránh khỏi của cô dưới tay Sephiroth ở độ phân giải 4K.
Sau một cái kết cao trào đưa trò chơi vào một cuộc phiêu lưu đa vũ trụ, chúng ta biết rằng các thực tại/dòng thời gian khác nhau đã va chạm, dẫn đến việc Aerith chết trong dòng thời gian của Cloud (như dự đoán), mặc dù anh vẫn có thể cảm nhận được cô ấy trong khi những người còn lại trong nhóm đang thương tiếc cô. Có rất nhiều cách để diễn giải điều này thực sự có ý nghĩa gì, mặc dù đó không phải là trọng tâm bây giờ.
Khi cả nhóm lên đường truy tìm Sephiroth và chấm dứt mối đe dọa đa vũ trụ này một lần và mãi mãi, chúng ta có thể thấy rằng Aerith, dù đang ở trong Lifestream, vẫn quyết tâm giúp đỡ họ bằng mọi cách có thể.
Nếu bạn giống tôi, thì chắc chắn bạn đã yêu Aerith kể từ Remake, và mặc dù chúng ta đã biết rằng cô ấy sẽ chết trong gần ba thập kỷ, mất đi cô ấy vẫn đau nhói, nhưng bằng cách nào đó lại cảm thấy an ủi khi biết rằng ký ức về cô ấy sẽ còn mãi.
4. Destiny 2: The Final Shape
Guardian Tự Tạo Nên Số Phận Của Mình
Guardian và Ghost nhìn về The Traveler trong Destiny 2: The Final Shape
Tôi phải thừa nhận – có một chút thiên vị cá nhân với tư cách là một người chơi Destiny lâu năm, nhưng điều này hoàn toàn xứng đáng. Cayde-6 luôn là nhân vật được người hâm mộ yêu thích trong suốt mười năm chúng ta biết anh ấy trong Destiny và Destiny 2. Hãy hỏi bất kỳ người hâm mộ Destiny nào và họ sẽ đồng ý với thứ hạng này.
Nhiều người hâm mộ, bao gồm cả tôi, đã nhanh chóng yêu mến tính cách lôi cuốn và phóng khoáng của anh ấy trong The Taken King, và đã đau lòng trước cái chết của anh ấy trong Forsaken, cộng với việc Nathan Fillion không đảm nhận lại vai diễn của mình cho bản mở rộng này.
Phải đến sáu năm sau, trong bản mở rộng hay nhất của Destiny 2, The Final Shape, chúng ta mới được đoàn tụ với Cayde, mặc dù anh ấy không thực sự sống lại, vì anh ấy được “hồi sinh” bởi sự kết hợp của ma thuật ước nguyện Ahamkara và sức mạnh siêu nhân quả của Traveler trong Pale Heart.
Sau một chiến thắng khó khăn chống lại Witness trong raid Salvation’s Edge, chúng ta đã truy đuổi Witness và tiêu diệt nó trong nhiệm vụ Excision. Nhưng khoảnh khắc chiến thắng này chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, bởi vì việc giải phóng tất cả Ánh Sáng đó để giết Witness đã gây tử vong cho Ghost của chúng ta.
Trong đoạn cắt cảnh đau lòng này, nơi nhân vật của chúng ta phá vỡ sự im lặng và cầu xin Traveler hồi sinh Ghost, Cayde xuất hiện và hồi sinh Ghost của chúng ta bằng tất cả Ánh Sáng của mình, biết rằng dù sao thì anh ấy cũng đang sống trong thời gian vay mượn.
Đây là lời tạm biệt hoàn hảo dành cho Cayde, và mặc dù chúng ta sẽ không bao giờ có một Hunter Vanguard và một nhân vật được yêu mến như anh ấy nữa, Destiny 2 vẫn có một tương lai để mong đợi bất chấp mối quan hệ không mấy tốt đẹp của Bungie với cộng đồng người chơi. Lời từ biệt cuối cùng của anh ấy sẽ sống mãi với chúng ta: “Cậu là người tôi yêu thích nhất. Đừng bao giờ quên điều đó.”
3. Outer Wilds
Bản Giao Hưởng Báo Hiệu Một Vũ Trụ Mới
Nhà du hành Hearthian ngồi bên đống lửa nhìn các hành tinh trong Outer Wilds
Nếu bạn chưa chơi Outer Wilds, hãy bỏ qua phần này vì lợi ích của bạn. Trò chơi này hay nhất khi được trải nghiệm mà không có bất kỳ spoiler nào.
Outer Wilds là một trò chơi triết lý độc đáo ngày càng hay hơn khi bạn chơi nhiều hơn. Toàn bộ tiền đề của Outer Wilds dựa trên việc tìm kiếm Eye of the Universe (Con Mắt Vũ Trụ) trong vòng lặp thời gian vô tận của 22 phút cuối cùng của vũ trụ.
Thông qua khám phá của bạn về các vật thể lượng tử, sự tuyệt chủng của người Nomai và Dự án Ash Twin, bạn, nhà thám hiểm Hearthian gan dạ, sớm biết rằng Dark Bramble là mảnh ghép cuối cùng tạo nên bí ẩn vòng lặp thời gian kết nối mọi thứ lại với nhau.
Sử dụng 22 phút cuối cùng đó để lấy lõi năng lượng của Dự án Ash Twin (do đó có nguy cơ chết vĩnh viễn) và di chuyển vào một khoang thoát hiểm bị mắc kẹt trong Dark Bramble rộng lớn một cách lừa dối, bạn có thể cài đặt lại lõi vào khoang, dịch chuyển bạn đến đích: Con Mắt Vũ Trụ.
Giữa những đường hầm và hành lang vũ trụ không thể hiểu nổi, bạn sẽ sớm chứng kiến mọi ngôi sao vụt tắt. Nhưng bạn không đơn độc, vì bạn tìm thấy những người bạn đồng hành Hearthian của mình, cùng với Solanum người Nomai và Stranger, tập hợp từng nhà du hành để chơi một bản giao hưởng cuối cùng định hình vũ trụ tiếp theo thay thế cho vũ trụ đang hấp hối.
2. The Last Of Us 2
Vòng Lặp Bạo Lực Không Bao Giờ Kết Thúc
Ellie ngồi một mình với cây đàn guitar trong căn nhà bỏ hoang ở The Last of Us 2
Mặc dù The Last of Us 2 đã giành giải Game của Năm vào năm 2020, nhiều người chỉ trích trò chơi đã nhanh chóng bác bỏ nó, và tôi từng là một trong số họ. Nhưng trải nghiệm trực tiếp trò chơi đã thay đổi suy nghĩ của tôi, vì đây là một trò chơi điện ảnh tuyệt vời với một thông điệp mạnh mẽ mà tôi sẽ không bao giờ quên.
Trong khi một số người có thể cho rằng The Last of Us nói về khía cạnh hủy diệt và có thể là chữa lành của tình yêu (một số người có thể cho là nỗi ám ảnh), The Last of Us 2 chắc chắn tập trung vào bản chất hủy diệt của sự báo thù và lòng căm thù.
Thông qua cuộc thập tự chinh đẫm máu của Ellie để trả thù cho cái chết bi thảm của Joel, cô săn lùng và giết bạn bè của Abby chỉ để đến được với cô ấy, đuổi theo cô ấy qua một nước Mỹ hậu tận thế trong một cuộc giết chóc đáng lo ngại.
Một số người có thể thấy trận chiến cao trào không thỏa mãn vì Ellie tha mạng cho Abby thay vì giết cô ấy, nhưng đó là một khoảnh khắc mạnh mẽ thể hiện rõ nhất sự vô ích trong hành trình báo thù của Ellie và cô ấy đã vứt bỏ bao nhiêu thứ chỉ để có được sự giải thoát không bao giờ đến.
Để làm mọi thứ trở nên đáng buồn hơn, Ellie đã từ bỏ cuộc sống thôn quê của mình với Dina và con trai của họ, JJ, bởi vì cô không thể chữa lành khỏi tổn thương từ cái chết của Joel và cũng nhờ vào nỗi ám ảnh báo thù của Tommy. Khi Ellie cuối cùng trở về trang trại của họ, chúng ta biết rằng Dina đã thực hiện lời đe dọa của mình rằng cô sẽ thu dọn đồ đạc và rời bỏ Ellie nếu cô tiếp tục hành trình báo thù.
Trò chơi kết thúc với cảnh Ellie tìm thấy ngôi nhà của họ bị bỏ hoang và nhặt cây đàn guitar của mình, chỉ để nhận ra rằng cô không còn có thể chơi nó được nữa vì những ngón tay bị thương.
Bạn có thể nói bất cứ điều gì về The Last of Us 2, nhưng trò chơi xuất sắc trong việc tạo ra những câu chuyện mạnh mẽ gợi lên những cảm xúc khó chịu mà chúng ta hiếm khi muốn đối mặt. The Last of Us 2 khiến tôi cảm thấy trống rỗng khi hoàn thành trò chơi, ngồi lặng im trong nhiều phút khi màn hình tiêu đề chuyển sang âm thanh của sóng vỗ và một bãi biển với một chiếc thuyền bỏ hoang.
1. NieR Automata
Gánh Nặng Thế Giới Trĩu Vai
2B và 9S nhìn ra thế giới đổ nát trong NieR Automata
NieR: Automata có lẽ là tác phẩm vĩ đại nhất của Yoko Taro, vì nó có nhạc nền tuyệt vời, hình ảnh đẹp mắt và các nhân vật mang tính biểu tượng như 2B và 9S.
Ngoài việc là một trong những game hack-and-slash hay nhất, nó còn có một câu chuyện triết lý buộc bạn phải suy nghĩ về ý nghĩa của cuộc sống trong một thế giới vốn dĩ không có ý nghĩa. Với năm kết thúc chính thức từ A đến E, mỗi kết thúc ngày càng trở nên bi thảm và xúc động hơn.
Kết thúc E xảy ra ngay sau Kết thúc D, với cả 9S và A2 đều chết vì những vết thương chí mạng. Khi credit chạy, các pod của A2 và 9S nói về việc xóa tất cả dữ liệu mà bạn đã dày công thu thập, phá vỡ bức tường thứ tư để nói chuyện trực tiếp với bạn, người chơi: “Bạn có còn muốn họ sống sót không?”
Kết thúc E sau đó bắt đầu, đưa bạn vào màn chơi bắn đạn địa ngục shoot ’em up giống như mini-game hack của 9S, bắn vào credit và sống sót qua màn chơi ngày càng trở nên bất khả thi, cho đến khi những người chơi khác đến giải cứu bạn, hy sinh dữ liệu của họ để giúp bạn tiếp tục.
Khoảnh khắc này trở thành một màn lấy nước mắt tuyệt đối khi bạn nhận ra rằng dàn hợp xướng và các ca sĩ của bản nhạc nền đang hát bằng cả ba ngôn ngữ của các kết thúc trước đó: tiếng Anh, tiếng Nhật và ngôn ngữ Chaos hư cấu.
Vượt qua kết thúc này mà không rơi nước mắt là điều gần như không thể. Trò chơi gợi lên cảm giác sâu sắc về sự đoàn kết và cộng đồng khi nó hỏi bạn có muốn xóa dữ liệu đã lưu của mình để giúp một người lạ đang cần hay không, đồng thời gửi cho họ những lời động viên.
Hy sinh tất cả những gì bạn đã dày công xây dựng chỉ để cứu một người mà bạn sẽ không bao giờ gặp là đỉnh cao của sự buồn vui lẫn lộn. Tôi thực sự nhớ mình đã nức nở sau khi hoàn thành Kết thúc E. Tôi sẽ không bao giờ quên nó.
Những khoảnh khắc buồn vui lẫn lộn này chứng tỏ sức mạnh của kể chuyện trong game, chúng khiến chúng ta suy ngẫm về cái giá của chiến thắng và những hy sinh đi kèm. Đôi khi, chính những kết thúc không trọn vẹn lại là những gì đọng lại sâu sắc nhất.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hãy chia sẻ những khoảnh khắc game buồn vui đáng nhớ nhất của bạn trong phần bình luận bên dưới!